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 <title>Aktuelle Artikel</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/aktuell/feed</link>
 <description>Liste der neuesten Artikel auf 3DCenter.org</description>
 <language>de</language>
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 <title>Userartikel: LG GGC H20L - Blu-Ray &amp; HD-DVD Drive</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/userartikel-lg-ggc-h20l-blu-ray-hd-dvd-drive</link>
 <description>&lt;p&gt;Artikel von 3DCenter-User &lt;span class=&quot;highlight-orange&quot;&gt;Master3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer schon immer mal High-Definition Filme genießen wollte und denen die Stand-Alone-Player zu teuer sind, kommt derzeit nicht an diesem Laufwerk vorbei.  Mit der mitgelieferten Spiderman 3 Blu-Ray bekommt man zudem eine Referenzdisc geliefert (*).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;img_container&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/dateien/abbildungen/LG.png&quot; class=&quot;thickbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/dateien/abbildungen/LG.png&quot; alt=&quot;LG Blu-ray Bundle&quot; title=&quot;LG Blu-ray Bundle&quot; class=&quot;image image-preview&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img_caption&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/abbildung/lg-blu-ray-bundle&quot;&gt;&lt;strong&gt;LG Blu-Ray Bundle&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: Das LG Blu-Ray Bundle&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;leerzeile&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/userartikel-lg-ggc-h20l-blu-ray-hd-dvd-drive&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/berichte">Berichte</category>
 <pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:14:58 +0100</pubDate>
 <dc:creator>BlackBirdSR</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1735 at http://www.3dcenter.org</guid>
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 <title>Performancereport Windows XP gegen Vista, Teil 1</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/performancereport-windows-xp-gegen-vista-teil-1</link>
 <description>&lt;h3&gt;Performancereport Windows XP gegen Vista&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ein ewiger Streit – XP vs. Vista! Läuft Windows Vista nun langsamer oder nicht? – Ist Windows XP noch immer das bessere System für Spiele? Die Einen sind felsenfest davon überzeugt, dass Vista spürbare Performanceeinbußen mit sich bringt. Die Anderen halten mit Benchmarks dagegen. Tatsächlich gibt es relativ viele Print- und Onlinemagazine, sowie haufenweise Spieler, die sich genau mit diesem Thema beschäftigt haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/performancereport-windows-xp-gegen-vista-teil-1&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/performancereport">Performancereport</category>
 <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 20:52:55 +0200</pubDate>
 <dc:creator>BlackBirdSR</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1705 at http://www.3dcenter.org</guid>
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 <title>Zum Launch der Nehalem-Architektur</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/zum-launch-der-nehalem-architektur</link>
 <description>&lt;p&gt;Mit dem heutigen Tag geht die Nehalem-Prozessorenarchitektur von Intel (etwas vorfristig) an den Start: Der eigentliche Launch samt Verfügbarbeit bei den Händlern liegt weiterhin auf dem 17. November, aber heute fällt das NDA für die Berichterstattung zu den neuen Prozessoren, so daß in der Folge jede Menge an entsprechenden Berichten im Web zu erwarten sind. Diesen Artikeln sind natürlich die eigentlichen Tiefeninformationen zu entnehmen, unser Artikel soll Nehalem nur grob skizzieren und vor allem für einen Überblick angesichts der Informationsmasse sorgen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/zum-launch-der-nehalem-architektur&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/prozessoren-speicher">Prozessoren &amp;amp; Speicher</category>
 <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:38:16 +0100</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1728 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
<item>
 <title>Erste umfangreiche Infos zu ATIs RV870-Chip</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/erste-umfangreiche-infos-zu-atis-rv870-chip</link>
 <description>&lt;p&gt;Seitens des &lt;a href=&quot;http://news.ati-forum.de/index.php/news/34-amdati-grafikkarten/83-rv870-neue-details?lang=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ATI-Forums&lt;/a&gt; gibt es neue und diesesmal schon recht umfangreiche Informationen zum ATI RV870-Grafikchip, welcher der erste Direct3D11-Grafikchip seitens ATI werden soll und für den Sommer 2009 geplant ist. Ähnliche wie auch abweichende Informationen zum RV870 gab es zwar schon hier und da, allerdings bislang noch nichts derart detailliertes &lt;em&gt;(im Rahmen dessen, was man Monate vor dem Launch &quot;detailliert&quot; nennen kann)&lt;/em&gt;. Folgendes hat das ATI-Forum in zusammengefasster Form zu berichten:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;leerzeile&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;strong&gt;ATI RV870&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;Verkaufsname Radeon HD 5800&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;40nm Fertigung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die-Größe 205 mm²&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/erste-umfangreiche-infos-zu-atis-rv870-chip&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Wed, 29 Oct 2008 12:45:22 +0100</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1722 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
<item>
 <title>Grafikkarten-Marktüberblick Oktober 2008</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-oktober-2008</link>
 <description>&lt;p&gt;Nachdem der &quot;alte&quot; &lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-markt%C3%BCberblick-juli-2008&quot;&gt;Grafikkarten-Marktüberblick vom Juli 2008&lt;/a&gt; nun inzwischen einigen Wochen alt ist, wird es Zeit für einen neuen Marktüberblick über die aktuell angebotenen Grafikkarten und deren Preislage. Noch haben sich allerdings keine wesentlichen Verschiebungen ergeben, weil kaum neue Grafikchips in den Markt gekommen sind sowie den durch den ständigen Wettbewerb immer leicht sinkenden Preisen ein stärker werdender Dollar gegenüberstand, was zu oftmals identischen Preisen gegenüber dem Juli führte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-oktober-2008&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Mon, 20 Oct 2008 07:57:12 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1680 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
<item>
 <title>Paralleler Bus  vs. seriellem Punkt zu Punkt</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/paralleler-bus-vs-seriellem-punkt-zu-punkt</link>
 <description>&lt;h3&gt;Paralleler Bus  vs. seriellem Punkt zu Punkt oder: Das Sterben der Busse&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;In diesem Techlet geht es um die wichtigsten Unterschiede zwischen parallelen Bussen und so genannten Point to Point, also Punkt zu Punkt Links. Warum es sie gibt, warum sie sind, wie sie sind, und warum parallele Busverbindungen immer öfter durch serielle Links ersetzt werden. Typische Vertreter für parallele Busse sind beispielsweise der PCI-Bus oder die PATA-Festplattenanschlüsse, welche nun nach und nach durch ihre seriellen Nachfolger PCI Express und SATA verdrängt werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parallel: breit und stark&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/paralleler-bus-vs-seriellem-punkt-zu-punkt&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/techlet">Techlet</category>
 <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 01:31:21 +0200</pubDate>
 <dc:creator>anddill</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1656 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
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 <title>Die Leistungsfähigkeit alter Grafikkartengenerationen</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/die-leistungsf%C3%A4higkeit-alter-grafikkartengenerationen</link>
 <description>&lt;p&gt;Jeder, der sich gerne mit PCs und hier insbesondere mit Spielen und Hardware auseinandersetzt, weiß es; es ist ein teures Hobby. Dank des rasanten technologischen Fortschritts auf diesem Markt ist heute bereits veraltet, was gestern noch State-of-the-Art war. Die logische Konsequenz ist das Aufrüsten der Hardware, für Spieler ist da natürlich die Grafikkarte der erste Ansatzpunkt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Notwendigkeit einer Aufrüstung wird aber, im allgemeinen Rummel der Fachpresse um den Release neuer Hardware, nicht immer ausreichend hinterfragt. Dessen wird sich das 3DCenter in diesem Test annehmen. Wir wollen nach Abschluss des Tests folgende Fragen beantwortet wissen:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Welche Grafikkartengeneration präsentiert sich im verhältnismäßig besten Licht?&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/die-leistungsf%C3%A4higkeit-alter-grafikkartengenerationen&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Fri, 23 May 2008 17:53:15 +0200</pubDate>
 <dc:creator>BlackArchon</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1423 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
<item>
 <title>Beschnittene Grafikkarten im Umlauf</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/beschnittene-grafikkarten-im-umlauf</link>
 <description>&lt;p&gt;Wie in den letzten News vermeldet, hat der Grafikkartenhersteller Point of View (PoV) inzwischen gleich zwei arg beschnittene GeForce-Grafikkarten am Markt, ohne daß die konkreten Beschneidungen den entsprechenden Preisangeboten direkt und vollständig entnehmbar wären. Und als wenn das nun noch nicht schon schlimm genug wäre, produzieren sich derzeit leider auch andere Grafikkartenhersteller in dieser Disziplin: Grafikkarten mit einem klingendem Chipnamen zu verkaufen, deren wahre Technik dann nur noch wenig mit diesem Chipnamen zu tun hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/beschnittene-grafikkarten-im-umlauf&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Sat, 09 Aug 2008 19:01:52 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1587 at http://www.3dcenter.org</guid>
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 <title>Erste genauere Informationen zu Intels Larrabee</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/erste-genauere-informationen-zu-intels-larrabee</link>
 <description>&lt;p&gt;Mit dem Start der Woche hat Intel erstmals &lt;a href=&quot;http://softwarecommunity.intel.com/articles/eng/3803.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;genauere technische Informationen&lt;/a&gt; zum kommenden Grafikchip-Projekt Larrabee veröffentlicht, womit nunmehr zu erkennen ist, auf welche technische Basis Intel bei diesem Projekt setzen will. Zwar bleiben weiterhin viele Fragen unbeantwortet und ist vor allem die Schlagkraft der Larrabee-Architektur bislang kaum einzuschätzen, dies wird dann die Zukunft zeigen müssen. Heute aber wollen wir uns nur kurz anschauen, wie Intels Larrabee überhaupt prinzipiell gedacht hat.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;leerzeile&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/erste-genauere-informationen-zu-intels-larrabee&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 09:30:35 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1558 at http://www.3dcenter.org</guid>
</item>
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 <title>Grafikkarten-Marktüberblick Juli 2008</title>
 <link>http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-markt%C3%BCberblick-juli-2008</link>
 <description>&lt;p&gt;Einige Zeit nach dem Launch der neuen Performance- und HighEnd-Modelle von ATI und nVidia ist es nun wirklich Zeit für einen neuen Marktüberblick der derzeit verfügbaren Grafikkarten, ist der alte &lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-markt%C3%BCberblick-april-2008&quot;&gt;Marktüberblick vom April&lt;/a&gt; inzwischen an der Leistungsspitze maßgeblich überholt. Mit dem neuen Marktüberblick sind nun alle verfügbaren Modelle wieder in der Übersicht, sind die Preise an das aktuelle Niveau angepasst und sind vor allem die heftigen Preissenkungen von nVidia bei der GeForce GTX 200 Serie bereits mit eingearbeitet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-markt%C3%BCberblick-juli-2008&quot;&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.3dcenter.org/artikelkategorie/grafikkarten">Grafikkarten</category>
 <pubDate>Sun, 27 Jul 2008 04:27:56 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Leonidas</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">1547 at http://www.3dcenter.org</guid>
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