Das Ableben von OnLive zum Ende dieses Monats [1] sieht nach einem schweren Schlag für das Spielestreaming im generellen aus – dabei gibt es OnLive-Konkurrenz Gaikai nach wie vor und werden der grundsätzlichen Technologie nach wie vor große Chancen gerade im Umfeld von Spielekonsolen und Mobile-Gaming eingeräumt. Doch nur einmal auf dem PC bezogen, wo sich Spielestreaming bislang überhaupt nicht durchsetzen konnte: Wo sieht man – auch langfristig betrachtet – noch die Chancen für Spielestreaming auf dem PC?
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-der-osterfeiertage-2015