AMD-Grafik

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Neue Codename zu AMDs "Volcanic Islands" und "Pirate Islands" aufgetaucht

Die Releasenotes des Hardware-Tools HWInfo enthalten neue Codenamen zu kommenden AMD Grafikchip-Generationen. Bisher waren die Vorab-Angaben dieses Tools immer recht korrekt, so daß man zumindest davon ausgehen kann, daß diese Codenamen auch wirklich existieren – auch wenn eine Einordnung derzeit größtenteils noch schwer fällt. Zumindest läßt sich nun sagen, daß die Volcanic-Islands-Generation neben dem bekannten HighEnd-Chip "Hawaii" noch die weiteren Grafikchips Maui, Iceland und Tonga enthalten wird – wobei natürlich derzeit nicht mit Sicherheit gesagt werden kann, welcher hiervon welchem Performancesegment zuzuordnen ist.

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Umfrage-Auswertung: Aus welcher Generation stammt die zum Spielen benutzte Grafiklösung (Mai 2013)?

Eine Umfrage vom Mai fragte nach dem seinerzeitugen Stand bezüglich der zum Spielen benutzten Grafiklösung. Die Umfrage erschien noch vor dem Launch neuer Hardware in Form von nVidias GeForce 700 Serie und Intels Haswell, bildet somit allerdings perfekt den erreichten Stand vor diesen zwei neuen Hardware-Generationen ab. Zudem lassen sich die erzielten Umfrage-Ergebnisse natürlich auch mit früheren gleichlautenden Umfragen vom April 2011 sowie vom Juni 2012 vergleichen.

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Umfrage-Auswertung: Wie stark ist Grafikkarten-Übertaktung verbreitet?

Eine Umfrage vom Mai ging der Frage nach, wie weit Grafikkarten-Übertaktung in ihren verschiedenen Formen verbreitet ist. Grob kann man anhand der bei der Umfrage abgegebenen 2215 Stimmen sagen, daß unter den 3DCenter-Lesern diesbezüglich ein Verhältnis von 61:39 herrscht, ob man selber Hand an legt oder nicht. Rechnet man die ab Werk übertakteten Grafikkarten als "übertaktet" oder zumindest als Veränderung gegenüber dem jeweiligen Referenz-Modell mit ein, verschiebt sich das Verhältnis dann allerdings auf 38:62. So oder so ist Übertaktung also recht stark verbreitet unter Grafikkarten-Enthusiasten.

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AMD bestätigt "Hawaii" als nächsten HighEnd-Grafikchip und "Volcanic Islands" als nächste Grafikchip-Familie

Bislang war es immer nur eine (bessere) Vermutung, nun aber hat AMD höchstselbst den Namen der nächsten Grafikchip-Familie mit "Volcanic Islands" sowie den Namen des daraus entstammenden HighEnd-Grafikchips mit "Hawaii" bestätigt. Beide Namensnennungen entstammen AMDs eigener Webseite für Produkt-Seminare, welche interessierten PC-Herstellern angeboten werden. Das Seminar für den "Hawaii"-Grafikchip soll im übrigen am 26. September stattfinden, was den bisher kolportierten Releasetermin der Radeon HD 9970 im Oktober durchaus bestätigt.

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Neuer Artikel: Radeon HD 9970: 2560 SE in 28nm - oder 3072 bis 4096 SE in 20nm?

Viel diskutiert wird in den entsprechenden Foren derzeit die Frage, wohin die kommende Radeon HD 9970 im Oktober wohl gehen wird: Dabei hat sich "28nm-Fertigung oder 20nm-Fertigung" als der entscheidende Punkt herauskristallisiert, welcher darüber bestimmt, wie schnell die Radeon HD 9970 letztlich werden kann – sprich, ob man unter 28nm vielleicht knapp das Performance-Niveau der GeForce GTX Titan erreicht oder unter 20nm die GeForce GTX Titan glatt versägt. Eine sichere Aussage, in welche Richtung es geht, kann derzeit (außerhalb Eingeweihten) niemand treffen – nichtsdestotrotz lassen sich Vorhersagen & Spekulationen darauf abklopfen, wie sinnvoll sie sind und welche Möglichkeiten AMD damit sowohl unter der 28nm-Fertigung noch bzw. unter der 20nm-Fertigung schon hat ...

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Vorserien-Exemplare der Radeon HD 9970 liegen (angeblich) bei den Grafikkarten-Herstellern

Laut einem Foren-Posting bei Chiphell (maschinelle Übersetzung ins Deutsche) liegen bei den Grafikkarten-Herstellern derzeit verschiedene Vorserien-Exemplare der Radeon HD 9970 zur Ansicht – allesamt mit verschiedenen Kühlerkonstruktionen.

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Die Grafikkarten-Performance unter Company of Heroes 2

Die PC Games Hardware, Notebookcheck sowie der TechSpot haben sich die Anforderungen an die Grafikkarten- und CPU-Performance unter dem zum Ende des Juni erschienenen Echtzeitstrategie-Titel Company of Heroes 2 angesehen. Das Spiel setzt auf Relics Spieleengine "Essence 3.0" und bietet DirectX 11 mit vielfältigen Bildqualitäts-Features, hinzu kommt ein Fallback auf DirectX 9.

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Neuer Artikel: Grafikkarten-Marktüberblick Juli 2013

Unser letzter Grafikkarten-Marktüberblick vom Mai 2013 kam exakt vor dem Release der drei GeForce 700 Grafikkarten seitens nVidia – welche nun gut verfügbar im Markt stehen und zumindest im HighEnd-Segment eine neue Situation ergeben und damit einen neuen Grafikkarten-Marktüberblick unsererseits provozieren.

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Umfrage-Auswertung: Wie ist der Ersteindruck zur Radeon HD 7990?

Eine 3DCenter-Umfrage von Ende April bis Anfang Mai beschäftigt sich mit dem Ersteindruck zu AMDs DualChip-Grafikkarte Radeon HD 7990. Die Meinungen zu AMDs aktuellem Top-Modell verteilen sich dabei grob betrachtet auf jeweils ein Drittel positiven, durchschnittlichen wie negativen Ersteindruck – was nicht ganz ungewöhnlich für derart teure Karten ist. Als primäres Problemfeld wurde mehrheitlich der (noch) fehlende Antimikroruckler-Treiber angesehen, jenes Themengebiet will AMD allerdings über den Sommer beackern.

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Umfrage-Auswertung: Wieviel Grafikkarten-Speicher ist derzeit verbaut?

Eine 3DCenter-Umfrage vom April beschäftigte sich mit der Frage, wieviel Grafikkarten-Speicher derzeit verbaut ist und ob aus dieser Größe heraus ein Aufrüstbedarf gesehen wird – eine ergo für die Grafikkarten-Hersteller und Spieleentwickler besonders interessante Umfrage. Gemäß der bei bei dieser Umfrage abgegebenen 2781 Stimmen liegt die durchschnittliche Menge an verbautem Grafikkarten-Speicher unter den 3DCenter-Lesern bei 1780 MB (1,74 GB) – wobei sich das Feld massiv verteilt und daher dieser Durchschnittswert keinesfalls mit einer Speichergröße verwechselt werden darf, auf welche die Spieleentwickler bei ihren Überlegungen als Richtwert setzen können.

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