Im Zuge der (teilweisen) Einstellung des 32-Bit-Treibersupports bei AMD [1] lohnt es sich, diese Frage zu stellen – um festzustellen, wie verbreitete 32-Bit-Systeme in der Gamer-Realität noch sind, oder ob wirklich schon alles auf 64-Bit umgestellt ist. Die Frage bezieht sich natürlich auf alle im persönlichen Besitz befindlichen PC-Systeme, egal ob Haupt- oder Nebensysteme. Unterschieden wird dabei zwischen Arbeits- und Gaming-Systemen – wobei alle Systeme mit universeller Anwendung (sowohl für Arbeit als auch fürs Gaming verwendet) natürlich als "Gaming-Systeme" zu zählen sind. Sprich: Als "Arbeits-System" können nur PCs gewertet werden, auf welchen keine (ernsthaften) Gaming-Aktivitäten stattfinden.
Verweise:
[1] https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-31-maerz-2016