Veröffentlicht auf 3DCenter.org (http://www.3dcenter.org)


Profileditor: Benutzerdefinierte Kompatibilitätsbits

Sonntag, 28. November 2010
 / von puntarenas [1]
 

In einigen Spielen muss über die bekannten Kompatibilitätsbits hinaus auf spezielle Anpassungen zurückgegriffen werden. Für EVE Online listet der Antialiasing – Kompatibilitätsbits – Sammelthread [2] beispielsweise "0xf0000045", welches in der Drop-Downliste im Inspector nicht zur Auswahl steht. Offenbar handelt es sich um eine Erweiterung von "0x00000045", welches der gewüschten Einstellung am Nächsten kommt.

 Auswahl AA-Bits [3]
Profileditor: Auswahl AA-Bits [4]

Der NVIDIA Inspector erlaubt die direkte Eingabe von Werten in bestimmte Listenfelder und daher kann "0x00000045" einfach per Tastatureingabe zu "0xf0000045" umgeschrieben werden.

 AA-Bit editieren [5]
Profileditor: AA-Bit editieren [6]

Fortgeschrittene Anwender finden zudem für Experimente mit Kompatibilitätsbits jedweder Art tatkräftige Unterstützung im integrierten "Bit Value Editor".

 Bit Value Editor [7]
Profileditor: Bit Value Editor [8]

Der "Bit Value Editor" listet neben den einzelnen Bits die Spielprofile, bei welchen sie im Treiber gesetzt wurden, hier im Beispiel die bekannten Antialiasing-Kompatibilitätsbits. Auf diese Weise kann man anhand von Erfahrungswerten und Experimentierfreude eigene Kombinationen zusammenstellen und erproben. Leider ist die genaue Funktion der diversen Kompatibilitätsbits nicht näher spezifiziert und damit bleibt es beim ungewissen Ausprobieren, wobei der NVIDIA Inspector allerdings nach Kräften Unterstützung bietet.

Bit Value Editor [9]
Bit Value Editor [10]

Wir hoffen, mit diesen Zeilen und Bildern dem nVidia-Nutzer das Tweaktool "NVIDIA Inspector" und dessen reichhaltige Möglichkeiten nähergebracht zu haben. Der Download des Tools ist auf der Homepage des Entwicklers [11] zu finden, Unterstützung zum Tool findet sich in unserem Forum [12].


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In einigen Spielen muss über die bekannten Kompatibilitätsbits hinaus auf spezielle Anpassungen zurückgegriffen werden. Für EVE Online listet der Antialiasing - Kompatibilitätsbits - Sammelthread beispielsweise "0xf0000045", welches in der Drop-Downliste im Inspector nicht zur Auswahl steht. Offenbar handelt es sich um eine Erweiterung von "0x00000045", welches der gewüschten Einstellung am Nächsten kommt.
[14]

Quellen-URL: http://www.3dcenter.org/artikel/report-nvidia-inspector-grafikkarten-tweaktool/profileditor-benutzerdefinierte-kompatibilita

Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/users/puntarenas
[2] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=490867
[3] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/66-Editor-AuswahlAA-Bits.png
[4] http://www.3dcenter.org/abbildung/profileditor-auswahl-aa-bits-0
[5] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/67-Editor-AA-Biteditieren.png
[6] http://www.3dcenter.org/abbildung/profileditor-aa-bit-editieren
[7] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/68-Editor-BitValueEditor.png
[8] http://www.3dcenter.org/abbildung/profileditor-bit-value-editor
[9] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/69-BitValueEditor.png
[10] http://www.3dcenter.org/abbildung/bit-value-editor
[11] http://blog.orbmu2k.de/
[12] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=482122
[13] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=496597
[14] http://www.3dcenter.org/artikel/report-nvidia-inspector-grafikkarten-tweaktool/profileditor-benutzerdefinierte-kompatibilita