Bei der Quasarzone [1] hat man sich mit dem derzeit "beliebten" Thema von 8 vs 16 GB Grafikkartenspeicher beschäftigt, ausgemessen an den Beispielen von GeForce RTX 5060 Ti und Radeon RX 9060 XT in ihren beiden VRAM-Ausführungen. Jene sind (bis auf den VRAM) nahezu gleich, bei der GeForce RTX 5060 Ti vollkommen zutreffend, bei der Radeon RX 9060 XT existiert ein kleiner TDP-Unterschied: Die 8-GB-Ausführung tritt mit 150W TDP an, die 16GB-Ausführung hingegen mit 160W TDP. Diese kleine Differenz sieht man auch in den FullHD-Benchmarks, wo es bei der GeForce RTX 5060 Ti nur einen Mini-Unterschied von –1,4% bei den durchschnittlichen Frameraten gibt, bei der Radeon RX 9060 XT mit –4,4% hingegen durchaus eine kleine, generelle Leistungsdifferenz zwischen beiden VRAM-Ausführungen existiert. Sobald man zu den Minimum-Frameraten oder aber zur WQHD-Auflösung schaut, dominiert dann aber natürlich der Einfluß der VRAM-Bestückung, wenngleich jener mit in der Spitze ca. –6% zumindest rein nominell auch nicht so groß erscheint.
FHD: avg | FHD: 1%low | WQHD: avg | WQHD: 1%low | |
---|---|---|---|---|
Performanceverlust GeForce RTX 5060 Ti 16GB → 8GB | –1,4% | –6,4% | –5,5% | –8,6% |
Performanceverlust Radeon RX 9060 XT 16GB → 8GB | –4,4% | –6,7% | –6,3% | –9,5% |
gemäß der Benchmarks der Quasarzone [1] unter 10 Spielen |
Hier gilt aber wieder die Regel, dass echte Frameratenverluste durch VRAM-Mangel immer erst das Ende der Geschichte sind, vorher kommen schlechte Minimum-Frameraten (besonders in kritischen Szenen) und die automatische Detailreduzierung durch die Spiele, also eine nicht mehr gleichwertige Bildqualität. Ein gewichtiger Punkt hierzu ist natürlich, dass dies alles primär über einzelne Spieletitel hervorgerufen wird, bei der Quasarzone reagierte beispielsweise "Monster Hunter Wilds" bereits unter der FullHD-Auflösung überaus kräftig und ist dort nahezu alleinig für den Ausschlag bei der (über alle Spiele) gemittelten Performance zuständig. Unter der WQHD-Auflösung kommen dann allerdings weitere Spieletitel hinzu, dort geht es dann langsam in die Richtung, das die Hälfte des Testfeldes bereits VRAM-bedingte Ausschläge zeigt. Und damit ergibt sich dann auch die eigentliche Problematik von 8-GB-Grafikkarten im Jahr 2025: Jene sind bereits derzeit knapp auf Kante – und die Zukunft mit höheren VRAM-Anforderungen deutet sich bereits an.
Eine Weiterentwicklung in dieser Frage ist zum einen das normalste von der Welt, dürfte zum anderen durch die NextGen-Konsolen des Jahres 2027 wiederum entscheidend vorangetrieben werden. Nach den 16 GB Arbeitspeicher der aktuellen Konsolen-Generation dürften die NextGen-Konsolen an dieser Stelle kaum eine Pause einlegen, sondern sicherlich mindestens auf 24 GB (oder gleich 32 GB) Arbeitsspeicher hinaufgehen. Und dies bedeutet für PC-Spieler, dass man bei für die NextGen-Konsolen konzipierten Spieletiteln durchaus mit VRAM-Anforderungen von 16 GB rechnen sollte, wenngleich dies sicherlich erst ein Thema der Jahre 2028 und später sein dürfte. Aber da gerade diese kleineren Grafikkarten gern viel länger benutzt werden als HighEnd-Boliden, muß die Wahl einer zukunftsfähigen VRAM-Größe bei diesen erste Priorität haben – ständig nachzukaufen ist schließlich deutlich konträr dem Gedanken von Budget-Grafikkarten. Wenigstens gibt es in dieser Generation eine gewisse Wahlmöglichkeit beim VRAM, auch wenn nVidia jene erst im Preisbereich von über 400 Dollar/Euro ansetzt.
Generell ist es aus rein technischer Sicht verwunderlich, wieso AMD und nVidia für die Grafikkarten des Jahres 2025 überhaupt noch mit Speicherbestückungen á 8 GB hantieren mussten. Schon in der 2023er Grafikkarten-Generation haben deren 8-GB-Modelle ihr Fett wegbekommen, die Tendenz zur VRAM-Knappheit bei 8-GB-Grafikkarten war zudem ein größeres mediales Thema der Jahre 2023/24. Selbstverständlich hätte es einiger Klimmzüge benötigt, um (neue) 8-GB-Grafikkarten im Jahr 2025 zu verhindern: Man hätte auf die 3-GByte-Speicherchips von GDDR7 warten müssen, man hätte es im Einsteiger-Bereich eventuell mit 96-Bit-Speicherinterfaces versuchen sollen (ergibt 12 GB VRAM im Clamshell-Modus) – was nebenbei ganz gut zum GB207-Chip gepasst hätte. Aber am Ende haben beide Grafikchip-Entwickler nur Standardkost geliefert, sich den extra Aufwand für sinnvolle Lösungen schlicht gespart. Denkbarerweise stand dabei gerade für nVidia auch der Punkt im Vordergrund, nicht "zu viel" zu liefern. Denn für die Hersteller haben die 8-GB-Grafikkarten immer auch den Vorteil, dass selbige viel schneller obsolet werden – und somit deren Nutzer schneller zum nächsten Kauf nötigen.
8GB-GPUs (Table of Shame) | GeForce RTX 5050 | GeForce RTX 5060 | Radeon RX 9060 XT 8GB | GeForce RTX 5060 Ti |
---|---|---|---|---|
Chipbasis | nVidia GB207 | nVidia GB206 | AMD Navi 44 | nVidia GB206 |
Hardware | 20 SM @ 128-bit | 30 SM @ 128-bit | 32 CU @ 128-bit | 36 SM @ 128-bit |
Speicherausbau | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR7 | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR7 |
PCI Express | PCI Express 5.0 x8 | PCI Express 5.0 x8 | PCI Express 5.0 x16 | PCI Express 5.0 x8 |
TDP | 130W | 145W | 150W | 180W |
FHD Perf-Index [2] | geschätzt ~1200-1500% | 1690% | geschätzt ~1740-1840% | 1960% |
Listenpreis | $249 | $299 / 319€ | $299 / 315€ | $379 / 399€ |
Release | Mitte/Ende Juli | 19. Mai 2025 | 5. Juni 2025 [3] | 16. April 2025 [4] |
Die ComputerBase thematisiert in zwei Beiträgen die Problematik, dass KI-Anbieter auf Basis von (unbezahlt) angeeignetem Wissen operieren bzw. welche Auswirkungen dies langfristig haben kann. Der erste Beitrag [5] bezieht sich eher auf KI-Suchmaschinen, welche inzwischen (wie die Google-Suche) die Frage des Nutzers gleich zu beantworten versuchen, womit der Nutzer aber auch die Webseite, welche die Antwort geliefert hat, nicht mehr besuchen muß. An dieser Stelle kehrt sich der Nutzen von Suchmaschinen für die Webseiten glatt um: Denn wo man vorher mittels Suchmaschinen zu Besuchern kam, saugen nun die Suchmaschinen das ganze Wissen auf und lassen die Webseiten-Betreiber ohne Besucher und ohne Einnahmen zurück. Dies kann durchaus zur Frage führen, ob man mittel- und langfristig überhaupt noch im Internet publizieren will, wenn es am Ende dazu führt, dass man fast nur noch von KIs gelesen wird. Sowohl die geschäftliche als auch die motivatorische Seite wären dann ziemlich tot – ein Punkt, mit welchem sich alle Internet-Publikationen wohl beschäftigen müssen.
Beim zweiten Beitrag [6] geht es hingegen um entsprechende Copyright-Klagen gegen KI-Betreiber bzw. deren (unbezahlten) Aneignung von Wissen und eigentlich urheberrechtlich geschützten Inhalten, vornehmlich bezogen auf Bücher, Filme etc. Hierbei geht es derzeit primär darum, ob dieses Vorgehen der KI-Betreiber unter "Fair Use" fällt. Die entsprechenden Rechtsstreitigkeiten dürften sich wohl noch Jahre hinziehen, sicherlich werden beide Seiten auch versuchen, die Politik entsprechend zu beeinflussen. Schade ist allerdings, dass an dieser Stelle niemand daran denkt, dafür schlicht eine eigenständige Rechtsnorm aufzulegen. Mittels jener könnte man das zum Recht machen, was tatsächlich gewollt ist – anstatt für diese Tatbestände niemals gedachte Gesetze irgendwie versuchen auszulegen. Es wäre somit (eigentlich) Aufgabe der Politik, auszuloten, was gewollt ist, was wünschenswert wäre und was praktisch umsetzbar ist – anstatt sich einfach von dem überrollen zu lassen, der die besseren Anwälte und Lobbyisten bezahlen kann.
Verweise:
[1] https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/38003
[2] http://www.3dcenter.org/artikel/fullhd-ultrahd-performance-ueberblick-2012-bis-2025
[3] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-rx-9060-xt
[4] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-rtx-5060-ti
[5] https://www.computerbase.de/artikel/apps/ki-suchmaschinen-google-ai-altes-interne-toeten.93048/
[6] https://www.computerbase.de/artikel/netzpolitik/ai-copy-right-klagen-2025.93168/
[7] https://winfuture.de/downloadvorschalt,1168.html
[8] https://winfuture.de/download/product/4159/
[9] https://winfuture.de/downloadvorschalt,3551.html
[10] https://winfuture.de/downloadvorschalt,3450.html
[11] https://winfuture.de/downloadvorschalt,2972.html
[12] https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/dlss-4-super-resolution-und-dlaa-das-bessere-transformer-model-ist-keine-beta-mehr.93278/
[13] https://x.com/RedGamingTech/status/1937833737065996288
[14] https://videocardz.com/newz/gigabyte-to-launch-geforce-rtx-5050-low-profile-graphics-card-with-three-fans
[15] https://www.pcgameshardware.de/CPU-CPU-154106/News/AMD-Ryzen-5-7400-mit-Grafikeinheit-1475745/
[16] https://wccftech.com/amd-gorgon-point-apus-spotted-in-nbd-shipping-manifest/
[17] https://www.notebookcheck.com/M8550-Mobiler-Mobilfunkrouter-kommt-mit-Ethernet-Speicher-und-Touchscreen-und-hoher-Datenuebertragungsrate.1044365.0.html
[18] https://www.notebookcheck.com/Colorful-Smart-900-Kompakter-Gaming-Mini-PC-mit-Ryzen-AI-Max-395-Strix-Halo-vorgestellt.1043442.0.html
[19] https://www.notebookcheck.com/Beelink-SER9-Pro-Mini-PC-erhaelt-neue-guenstige-Konfiguration.1044147.0.html
[20] https://www.computerbase.de/news/netzteile/asus-pro-ws-3000p-das-3000-watt-netzteil-soll-700-euro-kosten.93275/
[21] https://www.notebookcheck.com/AOC-zeigt-5K-Monitor-mit-sehr-umfangreicher-Ausstattung.1043169.0.html
[22] https://www.notebookcheck.com/Philips-bringt-neuen-Gaming-Monitor-mit-bis-zu-260-Hz-und-speziellen-Funktionen.1044361.0.html
[23] https://www.computerbase.de/news/monitore/gaming-monitor-tcl-bringt-dual-4k-monitor-mit-57-zoll-und-mini-led.93276/
[24] https://www.pcgameshardware.de/Team-Fortress-2-Spiel-36690/News/MvM-Mann-vs-Mashine-Updates-1475731/
[25] https://www.pcgameshardware.de/Dying-Light-Spiel-22342/News/Retouched-Update-Techland-muss-Vorfreude-daempfen-1475708/
[26] https://www.pcgameshardware.de/Medieval-Dynasty-Spiel-72741/News/Update-DLC-Soundtrack-Release-Uhrzeit-1475656/
[27] https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Battlefield-6-wichtigste-Leaks-1475584/
[28] https://www.pcgameshardware.de/Rematch-Spiel-75247/News/Online-Fussball-Spiel-steht-EA-Sports-FC-25-auf-Steam-in-nichts-nach-1475614/
[29] https://www.pcgameshardware.de/Death-Stranding-2-On-The-Beach-Spiel-74530/News/Vorfreude-fuer-PC-Spieler-1475632/
[30] https://www.computerbase.de/news/gaming/civilization-vii-1-2-2-firaxis-bringt-riesige-karten-gegen-fliehende-spieler.93280/
[31] https://www.notebookcheck.com/Little-Nightmares-III-Releasedatum-steht-endlich-fest-mit-Enhanced-Edition-des-Originals.1044178.0.html
[32] https://www.notebookcheck.com/Stalker-2-Update-fuer-Hardcore-Fans-von-herausfordernden-Ego-Shootern-steht-kurz-bevor.1044146.0.html
[33] https://www.borncity.com/blog/2025/06/25/citrix-bleed-teil-2-schwachstelle-cve-2025-5777-weitet-sich-aus/
[34] https://winfuture.de/news,151806.html
[35] https://www.heise.de/news/Admin-Attacken-auf-HPE-OneView-fuer-VMware-vCenter-moeglich-10458873.html
[36] https://www.heise.de/news/Sonicwall-warnt-vor-mit-Schadcode-verseuchter-Fake-NetExtender-App-10458782.html
[37] https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13776550
[38] https://www.notebookcheck.com/Donald-Trumps-T1-Phone-ist-doch-nicht-Made-in-USA-Launch-war-trotz-gelogener-Specs-ein-Erfolg.1044171.0.html
[39] https://www.computerbase.de/news/wirtschaft/patentstreit-western-digital-muss-1-us-dollar-schadenersatz-zahlen.93271/
[40] https://www.deskmodder.de/blog/2025/06/25/google-street-view-aeltere-aufnahmen-ansehen/
[41] https://winfuture.de/news,151826.html
[42] https://winfuture.de/news,151825.html
[43] https://winfuture.de/news,151814.html
[44] https://www.golem.de/news/acu-u310-chip-intel-schliesst-automotive-und-entlaesst-die-beschaeftigten-2506-197471.html
[45] https://www.golem.de/news/auslaendische-einflussoperation-angriffe-auf-iran-lassen-bots-verstummen-2506-197460.html
[46] https://www.golem.de/news/nintendo-display-der-switch-2-sorgt-fuer-erbitterte-diskussionen-2506-197456.html
[47] https://www.golem.de/news/in-den-90ern-wie-sich-pc-hersteller-vollversionen-ergaunerten-2506-197450.html
[48] https://www.golem.de/news/bildformat-png-bekommt-nach-mehr-als-20-jahren-ein-update-2506-197449.html
[49] https://www.golem.de/news/urteil-in-den-usa-ki-training-mit-buechern-ohne-zustimmung-zulaessig-2506-197441.html
[50] https://www.heise.de/news/Microsoft-bestaetigt-Google-Chrome-Blockade-10458636.html
[51] https://www.heise.de/news/Aktionstag-der-Polizei-65-Durchsuchungen-wegen-Hass-und-Hetze-im-Netz-10458932.html
[52] https://www.heise.de/news/Jugendschutz-EU-Vorstoss-zur-Online-Altersverifikation-spaltet-Datenkonzerne-10460019.html
[53] https://www.heise.de/news/Erster-Republikaner-Staat-fuehrt-Recht-auf-Reparatur-ein-10460062.html
[54] http://de.wikipedia.org/wiki/25._Juni
[55] http://de.wikipedia.org/wiki/26._Juni
[56] https://www.scinexx.de/news/kosmos/webb-teleskop-macht-erstes-foto-eines-babyplaneten/
[57] https://www.scinexx.de/news/biowissen/katzen-sind-linksschlaefer/
[58] https://www.scinexx.de/news/medizin/wie-ungesund-sind-einweg-e-zigaretten/
[59] https://www.wissenschaft.de/gesundheit-medizin/rueckgang-bei-kinderimpfungen-weltweit/
[60] https://www.telepolis.de/features/Durchbruch-in-der-Diabetesforschung-Stammzelltherapie-ermoeglicht-Insulin-Unabhaengigkeit-10459371.html
[61] https://www.telepolis.de/features/Fructose-Der-Entzuendungs-Booster-in-unserer-Nahrung-10458866.html
[62] https://www.telepolis.de/features/Vergessen-Sie-Anti-Aging-Cremes-Trinken-Sie-sich-jung-mit-Kaffee-10459582.html
[63] https://netzpolitik.org/2025/bestandsdatenauskunft-2024-behoerden-fragen-weiter-jede-sekunde-wem-eine-telefonnummer-gehoert/#netzpolitik-pw
[64] https://netzpolitik.org/2025/going-dark-eu-kommission-stellt-fahrplan-fuer-datenzugang-fuer-polizeien-vor/#netzpolitik-pw
[65] https://www.scinexx.de/news/technik/wie-ki-forschung-unsere-ueberwachung-foerdert/
[66] https://www.fr.de/wirtschaft/kinder-lernen-buergergeld-grundsicherung-system-schafft-neue-arbeitslose-zr-93798841.html
[67] https://www.nachdenkseiten.de/?p=135025
[68] https://www.telepolis.de/features/Europa-soll-zahlen-Wie-Nato-Chef-Rutte-Donald-Trump-umschmeichelt-10459037.html
[69] https://www.telepolis.de/features/Trump-Zoelle-EU-schlaegt-mit-gleicher-Muenze-zurueck-10458419.html
[70] https://www.sueddeutsche.de/politik/eu-israel-gaza-verstoss-menschenrechte-sanktionen-wadephul-li.3273083
[71] https://www.telepolis.de/features/Ende-der-Illusionen-Wie-der-Krieg-in-der-Ukraine-nicht-endet-10458764.html
[72] https://www.telepolis.de/features/Grenzen-der-Selbstverteidigung-Warum-Israel-die-rote-Linie-ueberschritten-hat-10459005.html
[73] https://www.telepolis.de/features/Waffenstillstand-im-Iran-Krieg-Frieden-oder-Finte-10458828.html
[74] https://www.telepolis.de/features/Trump-vs-Geheimdienst-Wer-luegt-ueber-Irans-Atomprogramm-10458549.html