Die jüngsten Quartalszahlen [1] von nVidia sehen erstmals seit einiger Zeit wieder einen Einbruch im Gaming-Segment – was von nVidia mit saisonalen Effekten abgetan wird, aber vermutlich zum Teil auch schon an den Verwerfungen der Speicherkrise hängt, da nVidias letztes Geschäftsquartal eben schon bis in den Januar 2026 hineinreichte. Zumindest für das laufende neue Geschäftsquartal sowie das Gesamtjahr 2026 (nVidias Finanzjahr 2027) macht nVidia dann klare Aussagen, dass das Gaming-Geschäft "supply constraint" laufen soll, sprich Zulieferer-abhängig. Hier geht es natürlich allein um den benötigen GDDR-Speicher, welchen man derzeit nur teurer und nicht in benötigter Menge bekommen kann – was dann genauso auch für die Grafikkarten von AMD & Intel gelten wird. nVidias eigener Ausblick sieht derzeit allerhöchstens eine Chance auf Besserung in Richtung Jahresende, dies ist aber auch nur als "was wäre wenn" beschrieben und somit keine sichere Aussage, nVidia würde dies tatsächlich derart erwarten. Im genauen hat nVidia nirgendwo fest geschrieben, wann man diesbezüglich eine Entspannung erwarten kann – sprich, man weiss dies auch bei nVidia selber nicht.
Fourth-quarter Gaming revenue was $3.7 billion, up 47% from a year ago, driven by strong Blackwell demand, and down 13% from the previous quarter as channel inventory naturally moderated following a season of strong holiday demand.
Quelle: nVidia-Geschäftszahlen Q4/2025 [2], veröffentlich am 25. Februar 2026
Looking ahead, while end demand for our products remains strong and channel inventory levels are healthy, we expect supply constraints to be the headwind to Gaming in Q1 and beyond.
Quelle: nVidia-CFO Colette Kress zum "Q4 2026 Earnings Call" am 25. Februar 2026, niedergeschrieben von The Motley Fool [3]
As much as we would love to have additional more supply, we do believe for a couple quarters it is gonna be very tight. If things improve by the end of the year, there is an opportunity to think about what that is from a year-over-year growth.
Quelle: nVidia-CFO Colette Kress zum "Q4 2026 Earnings Call" am 25. Februar 2026, niedergeschrieben von Yahoo Finance [4]
Hierbei nicht thematisiert, aber doch ein sehr interessanter Fall ist hingegen die Umsatzumschichtung zwischen Gaming- und Profi-Sparten vom dritten zum vierten Quartal 2025 bei nVidia: Deren Umsatz zusammengerechnet ändert sich fast nichts, aber die Gaming-Sparte verliert (wie bekannt) etwas, während der Umsatz der Profi-Sparte von vorher 760 auf nunmehr 1321 Mio. Dollar regelrecht explodiert. Wie schon bei der Besprechung der nVidia-Geschäftszahlen [1] genannt (aber dort eventuell untergehend): Hier liegt wahrscheinlich der Grund für die zurückgehende Verfügbarkeit samt steigender Preise für die GeForce RTX 5090 ab letzten Herbst. Denn die einzige solide Begründung für diese Umsatzexplosion ist eine (massive) Umschichtung von GB202-Chips von der Gaming- zur Profi-Sparte. Denkbarerweise hätte nVidia zu normalen Zeiten einfach mehr GB202-Chip produzieren lassen, aber in Anbetracht der Speicherkrise lohnen mehr Chips nicht, wenn man dafür keinen Speicher organisieren kann. Zugleich setzt diese Maßnahme das Gaming-Segment aber gleich doppelt unter Druck: Denn für die GeForce RTX 5090 benötigt nVidia "nur" 32 GB GDDR7-Speicher, für eine RTX Pro 6000 hingegen gleich 96 GB – das 3fache.
| Umsätze | Q4/2024 | Q1/2025 | Q2/2025 | Q3/2025 | Q4/2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gaming (GeForce & Switch) | 2544 Mio. $ | 3763 Mio. $ | 4287 Mio. $ | 4265 Mio. $ | 3727 Mio. $ |
| Professional Visualization (ex-Quadro) | 511 Mio. $ | 509 Mio. $ | 601 Mio. $ | 760 Mio. $ | 1321 Mio. $ |
| beide Sparten kumuliert | 3055 Mio. $ | 4272 Mio. $ | 4888 Mio. $ | 5025 Mio. $ | 5048 Mio. $ |
Ein GB202-Chip vom Gaming- ins Profi-Segment verschoben kostet den Endkundenmarkt somit nicht nur eine verfügbare GeForce RTX 5090, sondern faktisch auch noch vier GeForce RTX 5060 Ti, 5070 Ti oder 5080 zusätzlich – weil die für diese vier Karten benötigte GDDR7-Menge nunmehr ebenfalls ins Profi-Segment abwandert. Dies dürfte wahrscheinlich auch die Begründung dafür sein, wieso nVidias Gaming-Grafikkarten auffallend härter von der Speicherkrise betroffen sind. Bislang konnte man vermuten, dass dies an einer Preis- bzw. Beschaffungsdifferenz von GDDR6 zu GDDR7 hängt, aber jene Umschichtung von GB202-Absätzen von Gaming- zu Profi-Segment mit der damit einhergehenden größeren Umschichtung von GDDR7-Reserven von Gaming- zu Profi-Segment dürfte die viel bessere Erklärung sein. Leider muß man damit konstatieren, dass nVidia hier in einer Situation, wo der Gaming-Markt durch die Speicherkrise sowieso schon unter Druck steht, die Situation selbsttätig noch verschärft durch eben jene Umschichtung von Gaming- zu Profi-Segment.
Tippgeber JoiningUnrelatedDots @ X [5] berichtet über eine gewisse Diskussion im AnandTech-Forum [6] über das Gaming-Erscheinen von AMDs "AT0"-Chip, dem Spitzenchip der RDNA5-Serie. Allerdings wurde dies teilweise nur falsch gelesen, denn das ausgehende Posting ist mitnichten als eine direkte Absage einer solchen Spitzen-Gaminglösung zu verstehen. Zumindest ist sich der bekannte Nutzer Kepler [7] ziemlich sicher, dass es AT0 – sofern jener Chip überhaupt erscheint – sehr sicher auch in den Gaming-Markt schafft, und wenn auch nur als Halo-Lösung mit begrenzter Stückzahl. Letzteres läßt sich wohl niemals als Möglichkeit ausschließen, viel gewichtiger ist jedoch, dass der gesamte Portfolio-Ansatz von AMD weiterhin klar in Richtung Mainstream & Midrange geht. Unabhängig von AT0 im Enthusiasten-Segment fehlt hier vor allem eine gehaltvolle HighEnd-Lösung, das RDNA5-Portfolio ist abseits von AT0 eigentlich eine Kopie des RDNA4-Portfolios:
| bisher | ? | RDNA5/UDNA |
|---|---|---|
| - | AT0 max. 12'288 SP @ 512-bit GDDR7 primär für professionelle Zwecke aufgelegt mögliche Gaming-SKU angbl. 9856 SP @ 384-bit GDDR7 |
|
| Navi 48 4096 SP @ 256-bit GDDR6 |
➔ | AT2 5120 SP @ 192-bit GDDR7 |
| Navi 44 2048 SP @ 128-bit GDDR6 |
➔ | AT3 3072 SP @ 256-bit LPDDR5X |
| Navi 24 1024 SP @ 64-bit GDDR6 |
➔ | AT4 1536 SP @ 128-bit LPDDR5X |
| Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen | ||
Dies wurde an dieser Stelle aber bereits in diesem Januar dargelegt [8] und ist somit keine wirkliche Neuigkeit mehr. So wie AMD sein Chip-Portfolio bei RDNA5 [9] gestaltet hat, ist nun einmal kein vollständiges Grafikkarten-Portfolio möglich und lohnt sich auch kein echter Angriff aufs Enthusiasten-Segment, sondern allenfalls ein (limitieres) Achtungszeichen. AMD geht das Grafikchip-Segment derzeit nur mit halber Kraft an bzw. muß für die RDNA5-Generation zudem die Bedürfnisse der Spielekonsolen-Hersteller sowie der eigenen APU-Gestaltung einplanen (denkbarerweise könnten manche der ATx-Chip direkt für größere APUs benutzt werden). Wohl auch aus diesem Grund plant AMD mit LPDDR5X-Speicherinterfaces bei seinen kleineren ATx-Chips. Dies stärkt Synergieeffekte zwischen den verschiedenen Sparten und Produkten von AMD, macht die Konzentration auf besonders schlagkräftige Gaming-Grafikkarten aber zumindest nicht einfacher. Natürlich könnte inzwischen auch einiges von dieser Planung bzw. deren Details schon wieder obsolet sein, da RDNA5 nunmehr ziemlich sicher erst im Jahr 2027 erscheinen wird, Zeit für Änderungen also noch vorhanden ist.
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/news/die-nvidia-geschaeftsergebnisse-im-vierten-quartal-sowie-gesamtjahr-2025
[2] https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-financial-results-for-fourth-quarter-and-fiscal-2026
[3] https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/02/25/nvidia-nvda-q4-2026-earnings-call-transcript/
[4] https://finance.yahoo.com/quote/NVDA/earnings/NVDA-Q4-2026-earnings_call-409967.html
[5] https://x.com/Mareeswj/status/2026907859573944731
[6] https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-103#post-41576944
[7] https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-101#post-41574456
[8] http://www.3dcenter.org/news/geruechtekueche-rdna5-wohl-wieder-nur-fuer-mainstream-midrange-gedacht-und-erst-nach-gaming-rub
[9] http://www.3dcenter.org/news/amd-rdna5
[10] https://www.amd.com/en/support/downloads/drivers.html/graphics/radeon-rx/radeon-rx-6000-series/amd-radeon-rx-6950-xt.html
[11] https://www.amd.com/en/support/downloads/drivers.html/graphics/radeon-rx/radeon-rx-9000-series/amd-radeon-rx-9070-xt.html
[12] https://www.intel.de/content/www/de/de/download/785597/intel-arc-graphics-windows.html
[13] https://winfuture.de/downloadvorschalt,1168.html
[14] https://winfuture.de/downloadvorschalt,4058.html
[15] https://winfuture.de/downloadvorschalt,1383.html
[16] https://winfuture.de/downloadvorschalt,2945.html
[17] https://winfuture.de/downloadvorschalt,3795.html
[18] https://winfuture.de/downloadvorschalt,4126.html
[19] https://winfuture.de/downloadvorschalt,3896.html
[20] https://winfuture.de/downloadvorschalt,4078.html
[21] https://www.deskmodder.de/blog/2026/02/26/amd-adrenalin-26-2-2-whql-unterstuetzt-neue-spiele-und-korrigiert-einige-probleme/
[22] https://www.deskmodder.de/blog/2026/02/26/intel-arc-grafiktreiber-32-0-101-8531-unterstuetzt-neue-spiele-und-verbessert-auch-spielleistung/
[23] https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/geforce-595-59-neuer-treiber-fuer-resident-evil-requiem-aber-vorsicht.96320/
[24] https://videocardz.com/newz/amd-fsr-4-1-dll-reportedly-leaks-and-rdna-3-users-are-already-testing-it
[25] https://wccftech.com/intel-claims-up-to-35-fps-boost-in-witcher-3-on-core-ultra-series-3-using-latest-driver-8531/
[26] https://wccftech.com/how-to/resident-evil-requiem-pc-performance-analysis-tuning-guide/
[27] https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-9-retail-and-more/
[28] https://x.com/wxnod/status/2027187781072769282
[29] https://x.com/x86deadandback/status/2026930142698758244
[30] https://x.com/Olrak29_/status/2026912013621043442
[31] https://wccftech.com/early-resident-evil-requiem-testing-show-nearly-50-average-fps-difference/
[32] https://www.computerbase.de/news/wirtschaft/speicherfabs-in-japan-trotz-grosszuegigen-angeboten-lehnen-samsung-und-sk-hynix-bisher-ab.96274/
[33] https://www.golem.de/news/quantencomputer-qudits-ermoeglichen-mehr-leistung-und-stabilitaet-2602-205871.html
[34] https://x.com/jukan05/status/2025858141909627232
[35] https://x.com/harukaze5719/status/2027197688727622132
[36] https://www.tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/intel-foundry-boss-leaves-for-qualcomm-naga-chandrasekaran-takes-charge-of-the-unit
[37] https://www.reuters.com/business/asml-says-next-gen-euv-tools-ready-mass-produce-chips-marking-key-shift-ai-chip-2026-02-26/
[38] https://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-7-Spiel-129/News/Neue-PC-Version-auf-Steam-und-GOG-erschienen-1519282/
[39] https://www.notebookcheck.com/Wolfenstein-3-Entwicklung-laut-Leak-in-vollem-Gange-erste-Details-enthuellt.1235312.0.html
[40] https://www.golem.de/news/resident-evil-requiem-im-test-ganz-schoenes-gemetzel-2602-205799.html
[41] https://www.hartware.de/2026/02/26/epic-games-store-ab-sofort-sind-my-night-job-und-boxes-lost-fragments-kostenlos/
[42] https://www.heise.de/news/Lieferketten-Wurm-mit-eigenem-MCP-Server-verbreitet-sich-ueber-GitHub-11190554.html
[43] https://www.heise.de/news/Microsoft-Authenticator-bekommt-Jailbreak-und-Root-Erkennung-11190598.html
[44] https://www.heise.de/news/Cisco-Angreifer-dringen-seit-drei-Jahren-ueber-Sicherheitsluecke-in-Netzwerke-ein-11190480.html
[45] https://www.heise.de/news/Automatisierungs-Tool-n8n-Updates-stopfen-Codeschmuggel-Lecks-11190464.html
[46] https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13888258
[47] https://www.telepolis.de/article/Nvidia-Aktie-Wenn-Rekorde-nicht-mehr-reichen-11191480.html
[48] https://www.tweakpc.de/news/51441/edge-startet-copilot-kuenftig-automatisch-bei-outlook-links/
[49] https://borncity.com/blog/2026/02/26/firefox-148-0-mit-ai-killswitch-firefox-115-33-0-esr-als-letztes-update-fuer-windows-7/
[50] https://winfuture.de/news,157142.html
[51] https://winfuture.de/news,157138.html
[52] https://winfuture.de/news,157129.html
[53] https://www.golem.de/news/akkus-lithiumpreise-steigen-wieder-2602-205886.html
[54] https://www.golem.de/news/ki-regulierung-anthropic-weicht-sicherheitsvorgaben-fuer-claude-auf-2602-205856.html
[55] https://www.golem.de/news/disney-verringert-aboleistung-bildqualitaet-bei-disney-verschlechtert-sich-weiter-2602-205851.html
[56] https://www.heise.de/news/Betrug-ueber-Telegram-steigt-um-233-Prozent-Fake-Jobs-sind-das-groesste-Problem-11191330.html
[57] https://www.heise.de/news/Google-aendert-wohl-bald-Suchergebnisse-wegen-drohender-DMA-Strafe-der-EU-11190428.html
[58] https://www.heise.de/news/Musikgeschaeft-legt-erneut-zu-Vinyl-Renaissance-geht-weiter-11192040.html
[59] https://www.heise.de/news/Online-Werbemarkt-waechst-die-Branche-sucht-einen-Cookie-Ersatz-11189209.html
[60] https://www.heise.de/news/Speicherknappheit-Marktforscher-erwarten-das-Ende-guenstiger-Notebooks-11191208.html
[61] https://x.com/PcPhilanthropy/status/2027097464952492472
[62] https://x.com/Kepler_L2/status/2027115483636302179
[63] https://x.com/3DCenter_org/status/2027126776091328994
[64] http://de.wikipedia.org/wiki/26._Februar
[65] http://de.wikipedia.org/wiki/27._Februar
[66] https://www.scinexx.de/news/biowissen/neandertaler-mehr-seitenspruenge-mit-homo-sapiens-frauen/
[67] https://www.scinexx.de/news/physik/gewitter-bringen-baeume-zum-leuchten/
[68] https://www.scinexx.de/news/medizin/strassenlaerm-schon-eine-laute-nacht-hinterlaesst-spuren/
[69] https://www.telepolis.de/article/Heilung-statt-Therapie-Stanford-Forscher-kehren-Typ-1-Diabetes-um-11189337.html
[70] https://www.telepolis.de/article/Pyrimidon-Das-Molekuel-das-Solarenergie-ueber-Jahre-speichert-11186669.html
[71] https://borncity.com/blog/2026/02/26/gff-klage-gegen-zentrale-gesundheitsdatenspeicherung-aufgenommen/
[72] https://www.golem.de/news/datenpanne-mit-openclaw-ki-agent-leakt-interne-daten-einer-cybersecurityfirma-2602-205873.html
[73] https://www.heise.de/news/Schlappe-fuer-WhatsApp-Landgericht-Berlin-verbietet-Datentransfer-an-Facebook-11191610.html
[74] https://www.heise.de/news/Abhoerskandal-Spyware-Hersteller-in-Griechenland-zu-Haftstrafen-verurteilt-11192070.html
[75] https://www.itmagazine.ch/artikel/86655/Threema_bekommt_Quantum-sichere_Verschluesselung.html
[76] https://www.boeckler.de/de/pressemitteilungen-2675-stand-der-gleichstellung-daten-zu-fast-30-zentralen-indikatoren-75098.htm
[77] https://www.telepolis.de/article/Dunkelfeldstudie-Die-unsichtbare-Gewalt-in-Deutschland-11191168.html
[78] https://www.manova.news/artikel/vergessenes-gaza
[79] https://globalbridge.ch/die-kurden-in-syrien-gehoeren-zu-den-verlierern/
[80] https://www.german-foreign-policy.com/news/detail/10317
[81] https://www.telepolis.de/article/Toedlicher-Schusswechsel-vor-Kuba-Kueste-Die-Spur-fuehrt-nach-Miami-11190718.html
[82] https://www.telepolis.de/article/Abkehr-vom-amerikanischen-Traum-Die-stille-Auswanderung-der-USA-11191308.html
[83] https://etosmedia.de/politik/die-neuvermessung-amerikanischer-macht/