Seit unserem letzten Grafikkarten-Marktüberblick vom Februar [2] hat sich inzwischen einiges getan: Mit Radeon HD 7850 & 7870 sowie GeForce GTX 670, 680 & 690 sind reichlich neue 28nm-Grafikkarte erschienen, gab es dann auch erste Preissenkungen bei den schon im Markt befindlichen 28nm-Beschleunigern [3], ein paar letzte 40nm-Aufgüsse (GeForce GTX 560 SE & GeForce GT 630) und letztlich auch wenigstens den Abgang eines alten 40nm-Boliden (GeForce GTX 590). Da derzeit zudem bis auf die Radeon HD 7990 [4] zum Juni-Anfang keine weiteren Launches unmittelbar anstehen [5], ergibt sich ein idealer Zeitpunkt, die derzeitigen Angebote des Grafikkarten-Markts neu zu sortieren und zu betrachten.
Dabei hat vor allem die angesprochene Preissenkung der 28nm AMD-Beschleuniger einiges der zum Jahresanfang zu beobachtenden hohen 28nm-Preise abgeschmolzen – währenddessen jedoch die neu in den Markt gekommenen 28nm nVidia-Beschleuniger die Preispunkte wiederum hoch zu halten versuchen. Gleichfalls hat es bei vielen 40nm-Modellen interessante Preisbewegungen gebenen, zu erwähnen wären diesbezüglich Radeon HD 6950 2GB (-40€), Radeon HD 6970 (-30€), GeForce GTX 560 (-20€), GeForce GTX 560 Ti (448 Core) (-20€), GeForce GTX 570 (-40€) und natürlich vor allem die GeForce GTX 580 (-60€). Daneben gab es weitere, in der Höhe geringere Preisänderungen – welche aber durchaus auch ihre Auswirkungen haben können, beispielsweise wird derzeit die schnellere Radeon HD 6850 günstiger als die langsamere Radeon HD 6790 angeboten. Der zuletzt etwas gesunkene Dollar/Euro-Kurs (dieser Marktüberblick wurde bei einem Kurs von 1,28 Dollar/Euro aufgenommen, der letzte bei 1,34 Dollar/Euro – eine Differenz von knapp 5%) spielt offenbar noch keine preistreibende Rolle – kann dies aber natürlich noch tun, sofern der Kurs weiter und dauerhaft absinkt.
Die nachfolgenden Listen sind wie üblich auf Vollständigkeit bedachte Auflistungen des kompletten derzeit verfügbaren Angebots von AMD und nVidia – abzüglich nur der auslaufenden Karten, welche als Restposten zumeist nur noch zu Mondpreisen angeboten werden (und vor allem nicht mehr nachgeliefert werden). Diese Listen sollen einen Überblick über das aktuelle Marktangebot geben, was bedeutet, daß hier auch die eher ungünstigen Angebote erfasst sind – es geht um Vollständigkeit, nicht primär um die besten Angebote, diese ergeben sich schließlich erst aus dem Studium der vollständigen Liste. Zudem sollen die überall notierten Karten-Spezifikationen davor schützen, auf Angebote mit abgesenkten Spezifikationen [6] hereinzufallen bzw. die Erkennung von ab Werk übertakteten Modellen ermöglichen. Unsere (subjektiven) Empfehlungen sind dagegen separat (auf der nächsten Seite) notiert.
Die zu jeder Grafikkarte angegebene Performance basiert auf einem groben Performance-Index auf Basis verschiedener aktueller Hardware-Tests, in welchem die Radeon HD 5750/6750 mit 100 Prozent definiert ist. Dieser Performance-Index orientiert sich generell an dem Setting 1920x1080 mit 4x Anti-Aliasing, hier und da wurde bei den Rundungen dann auch niedrigere Settings (Mainstream-Segment) bzw. höhere Settings (HighEnd-Segment) mit beachtet. Jener Performance-Index kann dabei natürlich nie gänzlich exakt sein, um plus/minus 5 Prozent können die Ergebnisse einzelner Hardware-Tests immer von diesem abweichen. Es geht hierbei jedoch nicht um höchstmögliche Exaktheit, sondern allein um eine ungefähre Performance-Orientierung. Welche Karte in einem Duell gleichwertiger Lösungen vorn liegt oder was die Karten des HighEnd-Segments bei höheren Settings noch leisten können, wird immer die Aufgabe spezieller Hardware-Tests sein und kann natürlich nicht in dieser einzelnen Zahl abgebildet werden.
Basierend auf dem Performance-Index wurden zudem noch die Werte "Performance/Preis" und "Performance/Verbrauch" gebildet. In beiden Fällen sind höhere Werte besser als niedrigere und gleichfalls gilt in beiden Fällen, daß die Werte für sich allein keine Aussagekraft haben, sondern erst im Vergleich zu den Werten anderer Grafikkarte eine Bedeutung erlangen. Bei "Performance/Preis" kann man dabei auf einen Blick erkennen, wo Grafikkarten mit einer besonders guten Performance gemessen am Preispunkt liegen, während "Performance/Verbrauch" eine Aussage darüber gibt, welche Grafikkarten ihre Performance besonders energieeffizient erbringen. Beide Werte werden auf der zweiten Artikelseite noch einmal in Diagrammen jeweils extra beleuchtet.
Letztlich wäre noch anzumerken, daß die angegebenen Stromverbrauchswerte auf entsprechende Messungen der reinen Grafikkarte seitens HT4U [7] setzen, unterteilt in einen Stromverbrauch unter Idle (erste Zahl) und unter Spielen (zweite Zahl, Messgrundlage ist hierbei HAWX). Da aber noch nicht zu allen Grafikkarten entsprechende Werte vorliegen, sind einige Angaben derzeit nur Schätzungen unsererseits. Nachfolgend ist dann wie gesagt das komplette reguläre Programm der Grafikchip-Entwickler und Grafikkarten-Hersteller an Grafikkarten mit mindestens 1024 MB Grafikkartenspeicher aufgelistet:
AMD | Preislage | nVidia |
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960-1000 Euro |
GeForce GTX 690 2x2048MB nVidia 2x GK104, DirectX 11.1, 3072 (1D) Shader-Einheiten, 256 TMUs, 64 ROPs, 2x 256 Bit DDR Interface, 915/1019/3000 MHz, 2x 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 26W/291W, Performance: 590%, Perf./Preis: 0,60, Perf./Verbr.: 2,03 Produkt- und Preissuche: Ciao [8], PreisRoboter [9], Geizhals [10] |
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480-520 Euro |
GeForce GTX 680 2048MB nVidia GK104, DirectX 11.1, 1536 (1D) Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1006/1058/3000 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 14W/180W, Performance: 360%, Perf./Preis: 0,72, Perf./Verbr.: 2,00 Produkt- und Preissuche: Ciao [11], PreisRoboter [12], Geizhals [13] |
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Radeon HD 7970 3072MB AMD R1000/Tahiti, DirectX 11.1, 2048 (1D) Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 925/2750 MHz, 3072 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 14W/211W, Performance: 340%, Perf./Preis: 0,84, Perf./Verbr.: 1,61 Produkt- und Preissuche: Ciao [14], PreisRoboter [15], Geizhals [16] |
390-420 Euro |
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Radeon HD 6870 X2 2x1024MB 2x AMD RV940/Barts, DirectX 11, 2240 VLIW5 Shader-Einheiten, 112 TMUs, 64 ROPs, 2x 256 Bit DDR Interface, 900/2100 MHz, 2x 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 38W/248W, Performance: 330%, Perf./Preis: 0,90, Perf./Verbr.: 1,33 Produkt- und Preissuche: Ciao [17], PreisRoboter [18], Geizhals [19] |
350-380 Euro |
GeForce GTX 670 2048MB nVidia GK104, DirectX 11.1, 1344 (1D) Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 915/980/3000 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 16W/160W, Performance: 330%, Perf./Preis: 0,90, Perf./Verbr.: 2,06 Produkt- und Preissuche: Ciao [11], PreisRoboter [12], Geizhals [20] |
Radeon HD 7950 3072MB AMD R1000/Tahiti, DirectX 11.1, 1792 (1D) Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 800/2500 MHz, 3072 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 16W/154W, Performance: 290%, Perf./Preis: 0,84, Perf./Verbr.: 1,88 Produkt- und Preissuche: Ciao [21], PreisRoboter [22], Geizhals [23] |
330-360 Euro |
GeForce GTX 580 1536MB nVidia GF110, DirectX 11, 512 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 772/1544/2000 MHz, 1536 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 31W/238W, Performance: 280%, Perf./Preis: 0,81, Perf./Verbr.: 1,18 Produkt- und Preissuche: Ciao [24], PreisRoboter [25], Geizhals [26] |
Radeon HD 7870 2048MB AMD Pitcairn, DirectX 11.1, 1280 (1D) Shader-Einheiten, 80 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1000/2400 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 13W/127W, Performance: 260%, Perf./Preis: 0,88, Perf./Verbr.: 2,05 Produkt- und Preissuche: Ciao [27], PreisRoboter [28], Geizhals [29] |
280-310 Euro |
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Radeon HD 6970 2048MB AMD RV970/Cayman, DirectX 11, 1536 VLIW4 Shader-Einheiten, 96 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 880/2750 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 22W/205W, Performance: 240%, Perf./Preis: 0,91, Perf./Verbr.: 1,17 Produkt- und Preissuche: Ciao [30], PreisRoboter [31], Geizhals [32] |
250-280 Euro |
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230-250 Euro |
GeForce GTX 570 1280MB nVidia GF110, DirectX 11, 480 (1D) Shader-Einheiten, 60 TMUs, 40 ROPs, 320 Bit DDR Interface, 732/1464/1900 MHz, 1280 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 24W/199W, Performance: 240%, Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 1,21 Produkt- und Preissuche: Ciao [33], PreisRoboter [34], Geizhals [35] |
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Radeon HD 7850 2048MB AMD Pitcairn, DirectX 11.1, 1024 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 860/2400 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 12W/110W, Performance: 220%, Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 2,00 Produkt- und Preissuche: Ciao [36], PreisRoboter [37], Geizhals [38] |
210-230 Euro |
GeForce GTX 560 Ti (448 Core) 1280MB nVidia GF110, DirectX 11, 448 (1D) Shader-Einheiten, 60 TMUs, 40 ROPs, 320 Bit DDR Interface, 732/1464/1900 MHz, 1280 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 25W/197W, Performance: 230%, Perf./Preis: 1,05, Perf./Verbr.: 1,17 Produkt- und Preissuche: Ciao [39], PreisRoboter [40], Geizhals [41] |
Radeon HD 6950 2048MB AMD RV970/Cayman, DirectX 11, 1408 VLIW4 Shader-Einheiten, 88 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 800/2500 MHz, 2048 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 22W/163W, Performance: 220%, Perf./Preis: 1,13, Perf./Verbr.: 1,35 Produkt- und Preissuche: Ciao [42], PreisRoboter [43], Geizhals [44] |
180-210 Euro |
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Radeon HD 6950 1024MB AMD RV970/Cayman, DirectX 11, 1408 VLIW4 Shader-Einheiten, 88 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 800/2500 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 22W/150W, Performance: 220%, Perf./Preis: 1,17, Perf./Verbr.: 1,47 Produkt- und Preissuche: Ciao [42], PreisRoboter [43], Geizhals [45] |
175-200 Euro |
GeForce GTX 560 Ti 1024MB nVidia GF114, DirectX 11, 384 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 822/1644/2000 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 16W/153W, Performance: 210%, Perf./Preis: 1,12, Perf./Verbr.: 1,37 Produkt- und Preissuche: Ciao [46], PreisRoboter [47], Geizhals [48] |
Radeon HD 6870 1024MB AMD RV940/Barts, DirectX 11, 1120 VLIW5 Shader-Einheiten, 56 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 900/2100 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 19W/137W, Performance: 190%, Perf./Preis: 1,33, Perf./Verbr.: 1,39 Produkt- und Preissuche: Ciao [49], PreisRoboter [50], Geizhals [51] |
135-150 Euro |
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125-150 Euro |
GeForce GTX 560 1024MB nVidia GF114, DirectX 11, 336 (1D) Shader-Einheiten, 56 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 810/1620/2000 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 15W/135W, Performance: 190%, Perf./Preis: 1,38, Perf./Verbr.: 1,41 Produkt- und Preissuche: Ciao [52], PreisRoboter [53], Geizhals [54] |
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GeForce GTX 460 1024MB nVidia GF104, DirectX 11, 336 (1D) Shader-Einheiten, 56 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 675/1350/1800 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 16W/123W, Performance: 160%, Perf./Preis: 1,16, Perf./Verbr.: 1,30 Produkt- und Preissuche: Ciao [55], PreisRoboter [56], Geizhals [57] |
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Radeon HD 7770 1024MB AMD Cape Verde, DirectX 11.1, 640 (1D) Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1000/2250 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 10W/74W, Performance: 145%, Perf./Preis: 1,23, Perf./Verbr.: 1,96 Produkt- und Preissuche: Ciao [58], PreisRoboter [59], Geizhals [60] |
110-125 Euro |
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Radeon HD 6790 1024MB AMD RV940/Barts, DirectX 11, 800 VLIW5 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 840/2100 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 21W/115W, Performance: 130%, Perf./Preis: 1,16, Perf./Verbr.: 1,13 Produkt- und Preissuche: Ciao [61], PreisRoboter [62], Geizhals [63] |
105-120 Euro |
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Radeon HD 6850 1024MB AMD RV940/Barts, DirectX 11, 960 VLIW5 Shader-Einheiten, 48 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 775/2000 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 19W/121W, Performance: 160%, Perf./Preis: 1,45, Perf./Verbr.: 1,32 Produkt- und Preissuche: Ciao [64], PreisRoboter [65], Geizhals [66] |
100-120 Euro |
GeForce GTX 560 SE 1024MB nVidia GF114, DirectX 11, 288 (1D) Shader-Einheiten, 48 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit DDR Interface, 736/1472/1914 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 15W/110W, Performance: 150%, Perf./Preis: 1,36, Perf./Verbr.: 1,36 Produkt- und Preissuche: Ciao [67], PreisRoboter [68], Geizhals [69] |
95-110 Euro |
GeForce GTX 550 Ti 1024MB nVidia GF116, DirectX 11, 192 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit DDR Interface, 900/1800/2050 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: ca. 13W/110W, Performance: 120%, Perf./Preis: 1,17, Perf./Verbr.: 1,09 Produkt- und Preissuche: Ciao [70], PreisRoboter [71], Geizhals [72] |
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Radeon HD 7750 1024MB AMD Cape Verde, DirectX 11.1, 512 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 800/2250 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 6W/41W, Performance: 110%, Perf./Preis: 1,16, Perf./Verbr.: 2,68 Produkt- und Preissuche: Ciao [73], PreisRoboter [74], Geizhals [75] |
90-100 Euro |
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Radeon HD 6770 1024MB AMD RV840/Juniper, DirectX 11, 800 VLIW5 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 850/2400 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 18W/87W, Performance: 115%, Perf./Preis: 1,39, Perf./Verbr.: 1,32 Produkt- und Preissuche: Ciao [76], PreisRoboter [77], Geizhals [78] |
75-90 Euro |
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Radeon HD 6750 1024MB GDDR5 AMD RV840/Juniper, DirectX 11, 720 VLIW5 Shader-Einheiten, 36 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 700/2300 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 15W/67W, Performance: 100%, Perf./Preis: 1,25, Perf./Verbr.: 1,49 Produkt- und Preissuche: Ciao [79], PreisRoboter [80], Geizhals [81] |
75-85 Euro |
GeForce GTS 450 1024MB GDDR5 nVidia GF106, DirectX 11, 192 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 783/1566/1800 MHz, 1024 MB GDDR5, DualSlot, Verbrauch: 12W/84W, Performance: 95%, Perf./Preis: 1,19, Perf./Verbr.: 1,13 Produkt- und Preissuche: Ciao [82], PreisRoboter [83], Geizhals [84] |
Radeon HD 6670 1024MB GDDR5 AMD RV930/Turks, DirectX 11, 480 VLIW5 Shader-Einheiten, 24 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 800/2000 MHz, 1024 MB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: 12W/53W, Performance: 80%, Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 1,51 Produkt- und Preissuche: Ciao [85], PreisRoboter [86], Geizhals [87] |
GeForce GTS 450 1024MB DDR3 nVidia GF106, DirectX 11, 192 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 783/1566/700-900 MHz, 1024 MB DDR3, DualSlot, Verbrauch: ca. 12W/75W, Performance: 80%, Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 1,07 Produkt- und Preissuche: Ciao [88], PreisRoboter [89], Geizhals [90] |
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Radeon HD 6750 1024MB DDR3 AMD RV840/Juniper, DirectX 11, 720 VLIW5 Shader-Einheiten, 36 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 700/800 MHz, 1024 MB DDR3, DualSlot, Verbrauch: ca. 15W/60W, Performance: 85%, Perf./Preis: 1,13, Perf./Verbr.: 1,42 Produkt- und Preissuche: Ciao [91], PreisRoboter [92], Geizhals [93] |
70-80 Euro |
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65-75 Euro |
GeForce GT 630 1024MB GDDR5 nVidia GF108, DirectX 11, 96 (1D) Shader-Einheiten, 16 TMUs, 4 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 810/1620/1600 MHz, 1024 MB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: 12W/57W, Performance: 55%, Perf./Preis: 0,79, Perf./Verbr.: 0,96 Produkt- und Preissuche: Ciao [94], PreisRoboter [95], Geizhals [96] |
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55-65 Euro |
GeForce GT 630 1024MB DDR3 nVidia GF108, DirectX 11, 96 (1D) Shader-Einheiten, 16 TMUs, 4 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 810/1620/533-900 MHz, 1024 MB DDR3, SingleSlot, Verbrauch: ca. 12W/50W, Performance: 50%, Perf./Preis: 0,83, Perf./Verbr.: 1,00 Produkt- und Preissuche: Ciao [97], PreisRoboter [98], Geizhals [99] |
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Radeon HD 6670 1024MB DDR3 AMD RV930/Turks, DirectX 11, 480 VLIW5 Shader-Einheiten, 24 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 800/667-1000 MHz, 1024 MB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: ca. 12W/45W, Performance: 70%, Perf./Preis: 1,22, Perf./Verbr.: 1,56 Produkt- und Preissuche: Ciao [100], PreisRoboter [101], Geizhals [102] |
50-65 Euro |
GeForce GT 440 1024MB GDDR5 nVidia GF108, DirectX 11, 96 (1D) Shader-Einheiten, 16 TMUs, 4 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 810/1620/1600 MHz, 1024 MB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: 12W/57W, Performance: 55%, Perf./Preis: 0,96, Perf./Verbr.: 0,96 Produkt- und Preissuche: Ciao [103], PreisRoboter [104], Geizhals [105] |
Radeon HD 6570 1024MB DDR3 AMD RV930/Turks, DirectX 11, 480 VLIW5 Shader-Einheiten, 24 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 650/667-900 MHz, 1024 MB DDR3, SingleSlot, Verbrauch: ca. 12W/40W, Performance: 60%, Perf./Preis: 1,09, Perf./Verbr.: 1,50 Produkt- und Preissuche: Ciao [106], PreisRoboter [107], Geizhals [108] |
50-60 Euro |
GeForce GT 440 1024MB DDR3 nVidia GF108, DirectX 11, 96 (1D) Shader-Einheiten, 16 TMUs, 4 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 810/1620/533-900 MHz, 1024 MB DDR3, SingleSlot, Verbrauch: ca. 12W/50W, Performance: 50%, Perf./Preis: 0,91, Perf./Verbr.: 1,00 Produkt- und Preissuche: Ciao [109], PreisRoboter [110], Geizhals [111] |
Radeon HD 5570 1024MB DDR3 AMD RV830/Redwood, DirectX 11, 400 VLIW5 Shader-Einheiten, 20 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 650/667-900 MHz, 1024 MB DDR3, SingleSlot, Verbrauch: 12W/32W, Performance: 50%, Perf./Preis: 0,91, Perf./Verbr.: 1,56 Produkt- und Preissuche: Ciao [112], PreisRoboter [113], Geizhals [114] |
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40-50 Euro |
GeForce GT 430 1024MB DDR3 nVidia GF108, DirectX 11, 96 (1D) Shader-Einheiten, 16 TMUs, 4 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 700/1400/533-900 MHz, 1024 MB DDR3, SingleSlot, Verbrauch: ca. 10W/40W, Performance: 45%, Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 1,13 Produkt- und Preissuche: Ciao [115], PreisRoboter [116], Geizhals [117] |
Weiterhin muß gesagt werden, daß die 28nm-Beschleuniger ein teurer Spaß sind und nirgendwo ein besseres Performance/Preis-Verhältnis gegenüber den 40nm-Beschleunigern bieten. Allerdings verkaufen sich die 28nm-Beschleuniger anscheinend trotzdem, so daß die Grafikchip-Entwickler und Grafikkarten-Hersteller kaum gezwungen sind, die Preise der 28nm-Grafikkarten demnächst wirklich massiv abzusenken. Zudem sind immer noch größere Kontingente an 40nm-Grafikkarten am Markt, welche sich natürlich nur durch deren besseres Performance/Preis-Verhältnis absetzen lassen – insofern ergibt die aktuelle Marktsituation durchaus Sinn, auch wenn wie gesagt der Performance-Vorteil der 28nm-Generation noch nicht in der Geldbörse der Grafikkarten-Käufer angekommen ist.
Damit trifft immer noch die Situation zu, daß fast durchgehend die 40nm-Beschleuniger die besseren Lösungen aus Performance/Preis-Sicht darstellen – allein an der absoluten Angebotsspitze, wo es derzeit nur 28nm-Beschleuniger gibt, gewinnen dann letztere. Die große Frage ist allerdings, ob man jetzt überhaupt noch diese 40nm-Beschleuniger empfehlen kann, wenn diese doch fast allesamt in absehbarer Zeit auslaufen werden. Da allerdings auch von den weiteren noch anstehenden 28nm-Lösungen zu erwarten ist, daß diese ähnlich hochpreisig in den Markt gehen werden wie die aktuellen 28nm-Beschleuniger, klärt sich diese Frage von selbst: Vermutlich brauchen die 28nm-Grafikkarten noch weit über den Sommer hinaus [120], um ernsthafte Vorteile beim Performance/Preis-Verhältnis gegenüber den 40nm-Beschleunigern zu entwickeln – und bis dahin kann man genauso gut auch bei den 40nm-Beschleunigern zugreifen, bei einigen dieser Modelle gibt es derzeit soviel Grafikkarte wie nie fürs Geld.
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Die nächste Zeit wird an dieser Situation wohl nur maßvolle Änderungen mit sich bringen: Zwar ist für den Juni-Anfang AMDs DualChip-Lösung Radeon HD 7990 in Konkurrenz zur GeForce GTX 690 zu erwarten, danach sind jedoch keine weiteren Launch-Termine bekannt und hat die Gerüchteküche auch noch nichts über demnächst anstehenden weitere 28nm-Grafikkarten in Petto. Fehlend sind derzeit primär noch die 28nm-Lösungen auf Basis der nVidia-Chips GK106 (Performance) und GK107 (Mainstream), diese dürften voraussichtlich im Zeitrahmen Juni bis August antreten. Ob die Launches dieser weiteren 28nm-Lösungen etwas an der generellen Situation ändern, wäre allerdings zu bezweifeln – derzeit hat sich der Markt klar auf den Zustand eingeschossen, daß die meisten 40nm-Lösungen das bessere Performance/Preis-Verhältnis bieten, womit sie gegenüber den 28nm-Lösungen des gleichen Performance-Bereichs die weiterhin besseren Angebote darstellen.
Wahrscheinlich dürfte erst das Auslaufen der 40nm-Grafikkarten diesen gordischen Knoten sprengen – die 28nm-Karten würden dann aber auch nur die Führung übernehmen, weil die aus Performance/Preis-Sicht besseren 40nm-Karten dann schlicht fehlen. Andererseits sind in der Tat erst nach dem Auslaufen der 40nm-Modelle wirklich erhebliche Preisnachlässe bei den 28nm-Modellen möglich – würde man dies jetzt tun, werden die 28nm-Modelle zu attraktiv und lassen sich die 40nm-Modelle umgehend nicht mehr absetzen. Insofern hat die jetzige preisliche Situation durchaus ihren Sinn, auch wenn damit der große Durchbruch der 28nm-Beschleuniger im Mainstream- und Performance-Segment noch verzögert wird. Leider läßt sich derzeit schwer prognostizieren, wann die 40nm-Beschleuniger wirklich den Markt verlassen werden, derzeit gibt es außerhalb des HighEnd-Bereichs noch keine echten Anzeichen für diesen Schritt. Damit dürfte uns die aktuell zu beobachtende Situation vom gleichzeitigen Angebot an 28nm- und 40nm-Lösungen wohl noch die nächsten Monate begleiten.
Keine extra Aufstellung mehr gibt es mit diesem Grafikkarten-Marktüberblick für die Grafikkarten ab 2048 MB Grafikkartenspeicher. Da inzwischen die Standard-Speicherbestückung beider Grafikchip-Entwickler bei deren HighEnd-Modellen auf mindestens 2048 MB gestiegen ist, lohnt diese extra Disziplin nicht mehr, denn bei Bedarf kann man sich somit aus dem vorhandenen Standard-Angebot bedienen und muß keine Preisaufschläge für höhere Speicherbestückungen mehr ausgeben. Eine extra Disziplin für noch höhere Speicherbestückungen lohnt dagegen noch nicht, da im Normalfall mehr als 2048 MB Grafikkartenspeicher nicht benötigt werden.
Wie schon bei den letzten Marktüberblicks-Artikeln führen wir auch diesesmal keine extra Auflistung der Grafikkarten mit nur 512 MB Grafikkartenspeicher. In früheren Marktüberblicks-Artikeln ergaben sich hierbei regelmäßig keine guten Angebote – die halbwegs interessanten Karten mit 512 MB Speicher waren oftmals nur 5 Euro günstiger als ihre Counterparts mit 1024 MB Speicher, was in jedem normalen Anwendungsfall einfach nicht lohnt. Als einzige generelle Ausnahme kann der Fall einer extra PhysX-Grafikkarte gelten, wofür gern GeForce GT 430, GeForce GT 440 oder GeForce GTS 450 genommen werden und welche für diesen Anwendungszweck die größere Speichermenge nicht benötigen. Ansonsten lohnt eine 512-MB-Karte heutzutage nicht einmal mehr im absoluten Einsteigerbereich: Eine GeForce GT 430 ist derzeit mit 1024 MB DDR3-Speicher für ab 40 Euro zu haben – günstiger ist auch keine der lieferbaren 512-MB-Karte von Radeon 5570 & 5670 bis zu GeForce 430 & 440.
Wie üblich wollen wir abschließend die bei diesem Marktüberblick eingesetzten Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" noch einmal kummuliert als bessere Entscheidungshilfe betrachten. Dazu haben wir die Ergebnisse aller Grafikkarten jeweils in ein Diagramm zusammengefügt – angefangen mit dem Index "Performance/Preis", welchen man auch als "Framerate pro Euro" bezeichnen kann. Daß dabei die Karten mit steigendem Performancelevel ein immer geringeres Performance/Preis-Verhältnis aufweisen, ist vollkommen normal – relevant sind die relativen Unterschiede zu den anderen Angeboten des gleichen Perfomancebereichs.
Die allermeisten der derzeit angebotenene Grafikkarten haben ein gangbares Performance/Preis-Verhältnis, wobei man im oberen Mainstream- sowie im Performance-Segment wie üblich das meiste für sein Geld bekommt. Am interessantesten sind derzeit die AMD-Angebote Radeon HD 6770 und 6850 sowie das nVidia-Angebot der GeForce GTX 560, welche momentan das beste Performance/Preis-Verhältnis aller angebotenen Karten aufweisen. Beachtenswert ist zudem der für das HighEnd-Segment gute Performance/Preis-Wert der GeForce GTX 670, welcher erst von wirklich deutlich günstigeren Karten wieder klar überboten wird.
Der nachfolgende Index "Performance/Spieleverbrauch" läßt sich dagegen auch als "Framerate pro Watt" übersetzen – hier es geht um die Energieeffizienz der Karten. Hierbei sollten normalerweise alle 40nm-Karten vom Mainstream- bis Performance-Segment eine ähnliche Energieeffizienz aufweisen und vor allem die Ausreißer innerhalb desselben Performancebereichs interessant sein. Das HighEnd-Segments ist in dieser Frage dann immer etwas extra zu betrachten, denn in diesem geht die Energieeffizienz üblicherweise merkbar zurück. Die 28nm-Angeboten sollte in dieser Frage natürlich durchgehend in einer eigenen Liga spielen.
Und dies zeigt sich dann auch überdeutlich selbst bei den HighEnd-Angeboten: Die 28nm-Beschleuniger liegen überall mit Abstand in Front gegenüber ihren jeweiligen 40nm-Kontrahenten, wobei speziell die Radeon HD 7750 ein geradezu unglaublich gutes Performance/Spieleverbrauch-Verhältnis aufweist. Im Bereich der reinen 40nm-Beschleuniger regiert ebenfalls AMD mit durchgängig guten Lösungen, während nVidias 40nm-Beschleuniger im Performance- und HighEnd-Segment in dieser Frage durchaus mithalten können, nVidia allerdings keinerlei energieeffiziente Lösungen im Mainstream-Bereich zu bieten hat.
Verweise:
[1] https://www.3dcenter.org/users/leonidas
[2] https://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-februar-2012
[3] https://www.3dcenter.org/news/amd-preissenkungen-erreichen-den-grafikkarten-markt
[4] https://www.3dcenter.org/news/vermutliche-spezifikationen-zur-radeon-hd-7990-aufgetaucht
[5] https://www.3dcenter.org/news/amd-nvidia-grafikkarten-roadmap-fuer-den-rest-des-jahres-2012
[6] https://www.3dcenter.org/artikel/beschnittene-grafikkarten-im-umlauf-teil-3
[7] http://ht4u.net/reviews/2012/evga_geforce_gtx_670_superclocked_im_test/index14.php
[8] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=GeForce+GTX+690
[9] http://www.preisroboter.de/search.jsp?search=GeForce+GTX+690
[10] http://geizhals.at/de/?cat=gra16_512&xf=132_1024~1439_GTX+690&sort=p
[11] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=GeForce+GTX+680
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[30] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=Radeon+HD+6970
[31] http://www.preisroboter.de/search.jsp?search=Radeon+HD+6970
[32] http://geizhals.at/deutschland/?cat=gra16_512&xf=132_1024%7E1440_HD+6970&sort=p
[33] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=GeForce+GTX+570
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[36] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=Radeon+HD+7850
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[39] http://www.ciao.de/search.php?SearchString=GeForce+GTX+560+Ti+448
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[118] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=527958
[119] http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-mai-2012
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