Nach dem letzten Grafikkarten-Marktüberblick vom November 2014 [2] wird es nun langsam mal wieder Zeit für einen neuen Marktüberblick über das akuell geltende Angebot an Gamer-Grafikkarten. Zu diesem vorherigen Marktüberblick haben sich bis dato nur zwei markante Änderungen ergeben: Zum einen ist die GeForce GTX 960 [3] im Januar in den Markt gekommen – und ersetzt dort eine Reihe an älteren nVidia-Angeboten, welche dann in absehbarer Zeit auslaufen werden. Und zum anderen ist natürlich der Dollar/Euro-Kurs vom November 2014 zum Februar 2015 sehr deutlich (von 1,24 auf 1,14 Dollar/Euro) eingebrochen, was – wie schon an dieser Stelle berichtet [4] – auf breiter Front zu gewissen Preissteigerungen geführt hat.
Insbesondere dieses Ereignis hat einiges an den Preisen verändert – nicht im großem Maßstab, jedoch dafür nahezu durchgehend in Form leicht höherer Preise bei fast allen Grafikkarten. Dies ist insofern bemerkenswert, als daß der Wettbewerb der Grafikkarten-Hersteller, Distributoren und Einzelhändler im Normalfall für ständig leicht fallende Preise sorgt – im schlimmsten Fall wird einmal keine Preissenkung erreicht, eine Preissteigerung ist hingegen eine extrem selten zu beobachtende Angelegenheit und wird im gewöhnlichen nur durch Währungskapriolen ausgelöst. In diesem Fall sitzt der europäische Grafikkarten-Käufer leider auf der falschen Seite der Währungskapriole und muß es daher ertragen, daß viele Grafikkarten im letzten Herbst um 5-10% günstiger waren als derzeit.
Daneben wäre noch etwas zum Status der offensichtlich auf "Auslauf" stehenden Kepler-basierten Grafikkarten zu notieren: GeForce GTX 660, GeForce GTX 780, GeForce GTX Titan Black und GeForce GTX Titan Z sind an das tatsächliche Verschwinden aus dem Markt schon sehr nahe herangerückt, diese Karten gibt es derzeit nur noch vereinzelt zu inzwischen höheren Preislagen wie früher. Die GeForce GTX 780 Ti ist hingegen immer noch zu einem halbwegs anständigen Preis bei trotzdem schon spürbar nachlassendem Angebot erhältlich, wird aber letztlich denselben Weg gehen. Die GeForce GTX 760 sollte nun eigentlich ebenfalls auslaufen, hält sich aber weiterhin wacker mit vertretbarem Preispunkt und immer noch hoher Angebotsbreite.
Zu den eigentlich schon vor Monaten als "Auslauf" deklarierten AMD-Grafikkarten der Radeon R9 280 Serie ist dagegen zu sagen, das jene nach wie vor in breiter Anzahl und zu gut- bis erstklassigen Preispunkten verfügbar sind, ein wirklicher Abschied aus dem Markt derzeit nicht erkennbar ist. Die einzige wirklich gegenüber dem letzten Marktüberblick ausgelaufene Grafikkarte ist somit die Radeon R7 250 GDDR5, welche nur noch vereinzelt zu inzwischen weit höheren Preisen als bei der Radeon R7 250X erhältlich ist und daher nachfolgend nicht mehr gelistet wurde.
Schon mit dem August-Marktüberblick nicht mehr geführt wurde die extra Auflistung der 1-GB-Grafikkarten – vor einiger Zeit immerhin der Speicher-Standard für Grafikkarten. Allerdings ist es schwer, derzeit noch sinnvolle 1-GB-Grafikkarten zu finden, wenn vernünftige 2-GB-Grafikkarten wie die Radeon R7 260X & GeForce GTX 750 ab 100 Euro zu bekommen sind und aus Sicht der aktuellen Spiele-Neuerscheinungen 2 GB Speicher mittlerweile [5] als Pflicht angesehen werden können. Im 80-Euro-Bereich eine 1-GB-Grafikkarte zu kaufen, erscheint somit als sinnlos – die Nachteile an Performance und zu geringem Speicher wiegen den Minderpreis niemals auf. Erst wenn es um wirkliche Billig-Angebote bei unter 60 Euro geht, spielt die Speichermenge dann keine Rolle mehr – aber solcherart LowCost-Grafikkarten sollen nicht das Thema eines Marktüberblicks an Gamer-Grafikkarten sein.
Die nachfolgenden Tabellen sind wie üblich auf Vollständigkeit bedachte Auflistungen des kompletten derzeit verfügbaren Angebots von AMD und nVidia an Gamer-Grafikkarten mit 2 GB Speicher – abzüglich nur der auslaufenden Karten, welche als Restposten zumeist nur noch zu Mondpreisen angeboten werden. Diese Listen sollen einen Überblick über das aktuelle Marktangebot geben, was bedeutet, daß hier auch die eher ungünstigen Angebote erfasst sind – es geht um Vollständigkeit, nicht primär um die besten Angebote, diese ergeben sich schließlich erst aus dem Studium der vollständigen Listen. Zudem sollen die überall notierten Karten-Spezifikationen davor schützen, auf Angebote mit abgesenkten Spezifikationen hereinzufallen bzw. die Erkennung von ab Werk übertakteten Modellen ermöglichen. Unsere jeweiligen Empfehlungen aus Preis/Leistungs-Sicht sind dagegen separat den vollständigen Auflistungen nachfolgend sowie zusammengefasst noch einmal auf der zweiten Artikelseite notiert.
Die zu jeder Grafikkarte angegebene Performance basiert auf einem groben Performance-Index auf Basis verschiedener aktueller Hardware-Tests, in welchem die Radeon HD 5750/6750 GDDR5 mit 100 Prozent definiert ist. Dieser Performance-Index orientiert sich generell an dem Setting 1920x1080 mit 4x Multisampling Anti-Aliasing, hier und da wurde bei den Rundungen dann auch niedrigere Settings (Mainstream-Segment) bzw. höhere Settings (HighEnd-Segment) mit beachtet. Jener Performance-Index kann dabei natürlich nie gänzlich exakt sein, um plus/minus 5 Prozent können die Ergebnisse einzelner Hardware-Tests immer von diesem abweichen. Es geht hierbei jedoch nicht um höchstmögliche Exaktheit, sondern allein um eine ungefähre Performance-Orientierung. Welche Karte in einem Duell gleichwertiger Lösungen vorn liegt oder was die Karten des HighEnd-Segments bei höheren Settings noch leisten können, wird immer die Aufgabe spezieller Hardware-Tests sein und kann natürlich nicht in dieser einzelnen Zahl abgebildet werden.
Alle in diesem Artikel angegebenen Preise stellen eine Preis-Spanne der besten lieferbaren Angebote dar. Es geht bei den Preisangaben dieses Artikels weder um die allerbesten gefundenen Preise noch um einen platten Durchschnitt, sondern um jene Spanne, in welcher man die notierten Grafikkarten (auf ihren Referenz-Taktungen) üblicherweise kaufen kann. Dazu wird (bei gut lieferbaren Angeboten) schlicht geschaut, wie die Preise mehrerer lieferbarer Händler zu mehreren verschiedenen Herstellerangeboten desselben Grafikkarten-Modells liegen. Grundsätzlich gilt dabei: Eine breitere angegebene Preisspanne zeugt von eher weniger Angeboten im Markt, eine schmalere angegebene Preisspanne dagegen von vielen Angeboten und damit größerer Wahlmöglichkeit selbst zu (relativ auf diese Grafikkarte betrachtet) niedrigen Preisen. Genauer wurde unsere Preisermittlung zudem in einem Blogeintrag erörtert. [6]
Basierend auf dem Performance-Index wurden zudem noch die Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" gebildet. In beiden Fällen sind höhere Werte besser als niedrigere und gleichfalls gilt in beiden Fällen, daß die Werte für sich allein keine Aussagekraft haben, sondern erst im Vergleich zu den Werten anderer Grafikkarte eine Bedeutung erlangen. Bei "Performance/Preis" kann man dabei auf einen Blick erkennen, wo Grafikkarten mit einer besonders guten Performance gemessen am Preispunkt liegen, während "Performance/Spieleverbrauch" eine Aussage darüber gibt, welche Grafikkarten ihre Performance besonders energieeffizient erbringen. Beide Werte werden auf der zweiten Artikelseite noch einmal in Diagrammen jeweils extra beleuchtet.
Letztlich wäre noch anzumerken, daß die angegebenen Stromverbrauchswerte auf entsprechende Messungen der reinen Grafikkarte setzen, unterteilt in einen Stromverbrauch unter Idle (erste Zahl) und unter Spielen (zweite Zahl). Diese Werte stammen aus unser aktualisierten Ausarbeitung zum Grafikkarten-Stromverbrauch [7] auf Basis der gemittelten Stromverbrauchs-Messungen aus gleich sechs verschiedenen Quellen und sind damit nur eingeschränkt mit den Werten aus früheren Marktüberblicks-Artikeln vergleichbar.
AMD | Preislage | nVidia |
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1950-2700 Euro |
GeForce GTX Titan Z 2x6GB [8] nVidia 2x GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 5760 Shader-Einheiten, 480 TMUs, 96 ROPs, 2x384 Bit DDR Interface, 705/876/3500 MHz, 2x 6 GB GDDR5, Verbrauch: ~30W/~400W [7], Performance: ~840%, Perf./Preis: 0,38, Perf./Verbr.: 2,10, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [9], PreisR. [10], Geizhals [11], Amazon [12] |
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1000-1100 Euro |
GeForce GTX Titan Black 6GB [13] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2880 Shader-Einheiten, 240 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 890/980/3500 MHz, 6 GB GDDR5, Verbrauch: ~13W/~230W [7], Performance: 500%, Perf./Preis: 0,48, Perf./Verbr.: 2,17, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [14], PreisR. [15], Geizhals [16], Amazon [17] |
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Radeon R9 295X2 2x4GB [18] AMD 2x Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 5632 Shader-Einheiten, 352 TMUs, 128 ROPs, 2x512 Bit DDR Interface, ≤1018/2500 MHz, 2x 4 GB GDDR5, Verbrauch: 33W/527W [7], Performance: 840%, Perf./Preis: 1,08, Perf./Verbr.: 1,59 Produkt- & Preissuche: HWL [19], PreisR. [20], Geizhals [21], Amazon [22] |
750-840 Euro |
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500-540 Euro |
GeForce GTX 980 4GB [23] nVidia GM204, 28nm Maxwell, DirectX 11.2b, 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1126/1216/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/174W [7], Performance: 570%, Perf./Preis: 1,11, Perf./Verbr.: 3,28 Produkt- & Preissuche: HWL [24], PreisR. [25], Geizhals [26], Amazon [27] |
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430-470 Euro |
GeForce GTX 780 Ti 3GB [28] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2880 Shader-Einheiten, 240 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 875/928/3500 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 13W/245W [7], Performance: 530%, Perf./Preis: 1,20, Perf./Verbr.: 2,16, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [29], PreisR. [30], Geizhals [31], Amazon [32] |
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370-400 Euro |
GeForce GTX 780 3GB [33] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2304 Shader-Einheiten, 192 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 863/902/3000 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/198W [7], Performance: 440%, Perf./Preis: 1,16, Perf./Verbr.: 2,22, 6GB-Version +0€, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [34], PreisR. [35], Geizhals [36], Amazon [37] |
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Radeon R9 290X 4GB [38] AMD Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 2816 Shader-Einheiten, 176 TMUs, 64 ROPs, 512 Bit DDR Interface, ≤1000/2500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 19W/241W (Quiet) bzw. 19W/276W (Uber) [7], Performance: 480%/520%, Perf./Preis: 1,44/1,56, Perf./Verbr.: 1,99/1,88, 8GB-Version +80€ Produkt- & Preissuche: HWL [39], PreisR. [40], Geizhals [41], Amazon [42] |
320-360 Euro |
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310-340 Euro |
GeForce GTX 970 3,5GB [23] nVidia GM204, 28nm Maxwell, DirectX 11.2b, 1664 Shader-Einheiten, 104 TMUs, 56 ROPs, 224 Bit DDR Interface, 1050/1178/3500 MHz, 3,5 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/161W [7], Performance: 490%, Perf./Preis: 1,53, Perf./Verbr.: 3,04 Produkt- & Preissuche: HWL [43], PreisR. [44], Geizhals [45], Amazon [46] |
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Radeon R9 290 4GB [47] AMD Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 2560 Shader-Einheiten, 160 TMUs, 64 ROPs, 512 Bit DDR Interface, ≤947/2500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 19W/242W [7], Performance: 460%, Perf./Preis: 1,64, Perf./Verbr.: 1,90 Produkt- & Preissuche: HWL [48], PreisR. [49], Geizhals [50], Amazon [51] |
270-300 Euro |
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250-300 Euro |
GeForce GTX 770 2GB [52] nVidia GK104, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 1536 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1046/1085/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/175W [7], Performance: 380%, Perf./Preis: 1,43, Perf./Verbr.: 2,17, 4GB-Version +50€, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [53], PreisR. [54], Geizhals [55], Amazon [56] |
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Radeon R9 280X 3GB [57] AMD R1000/Tahiti, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, ≤1000/3000 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 15W/213W [7], Performance: 380%, Perf./Preis: 1,68, Perf./Verbr.: 1,78 Produkt- & Preissuche: HWL [58], PreisR. [59], Geizhals [60], Amazon [61] |
220-240 Euro |
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Radeon R9 285 2GB [62] AMD Tonga, 28nm GCN 1.2, DirectX 11.2b, 1792 Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤918/2750 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 14W/183W [7], Performance: 330%, Perf./Preis: 1,52, Perf./Verbr.: 1,80 Produkt- & Preissuche: HWL [63], PreisR. [64], Geizhals [65], Amazon [66] |
210-230 Euro |
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190-210 Euro |
GeForce GTX 960 2GB [3] nVidia GM206, 28nm Maxwell, DirectX 11.2b, 1024 Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1127/1178/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/98W [7], Performance: 330%, Perf./Preis: 1,68, Perf./Verbr.: 3,37 Produkt- & Preissuche: HWL [67], PreisR. [68], Geizhals [69], Amazon [70] |
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GeForce GTX 760 2GB [71] nVidia GK104, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 1152 Shader-Einheiten, 96 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 980/1033/3000 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 11W/155W [7], Performance: 310%, Perf./Preis: 1,58, Perf./Verbr.: 2,00, 4GB-Version +30€, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [72], PreisR. [73], Geizhals [74], Amazon [75] |
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Radeon R9 280 3GB [76] AMD R1000/Tahiti, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1792 Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, ≤933/2500 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 15W/189W [7], Performance: 330%, Perf./Preis: 1,77, Perf./Verbr.: 1,75 Produkt- & Preissuche: HWL [77], PreisR. [78], Geizhals [79], Amazon [80] |
180-200 Euro |
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165-190 Euro |
GeForce GTX 660 2GB [81] nVidia GK106, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 960 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit DDR Interface, 980/1033/3000 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 9W/113W [7], Performance: 250%, Perf./Preis: 1,44, Perf./Verbr.: 2,21, 3GB-Version +0€, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [82], PreisR. [83], Geizhals [84], Amazon [85] |
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Radeon R9 270X 2GB [57] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1280 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤1050/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/140W [7], Performance: 290%, Perf./Preis: 1,79, Perf./Verbr.: 2,07, 4GB-Version +30€ Produkt- & Preissuche: HWL [86], PreisR. [87], Geizhals [88], Amazon [89] |
155-175 Euro |
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Radeon R9 270 2GB [90] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1280 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤925/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 14W/130W [7], Performance: 260%, Perf./Preis: 1,66, Perf./Verbr.: 2,00 Produkt- & Preissuche: HWL [91], PreisR. [92], Geizhals [93], Amazon [94] |
150-170 Euro |
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Radeon R7 265 2GB [95] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1024 Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤925/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 11W/108W [7], Performance: 240%, Perf./Preis: 1,66, Perf./Verbr.: 2,22 Produkt- & Preissuche: HWL [96], PreisR. [97], Geizhals [98], Amazon [99] |
140-155 Euro |
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130-145 Euro |
GeForce GTX 750 Ti 2GB [100] nVidia GM107, 28nm Maxwell, DirectX 11.0, 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1020/1085/2700 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/61W [7], Performance: 210%, Perf./Preis: 1,56, Perf./Verbr.: 3,44, 4GB-Version +80€ Produkt- & Preissuche: HWL [101], PreisR. [102], Geizhals [103], Amazon [104] |
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Radeon R7 260X 2GB [57] AMD Bonaire, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 896 Shader-Einheiten, 56 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, ≤1100/3250 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/97W [7], Performance: 200%, Perf./Preis: 1,82, Perf./Verbr.: 2,06 Produkt- & Preissuche: HWL [105], PreisR. [106], Geizhals [107], Amazon [108] |
105-120 Euro |
GeForce GTX 750 2GB [100] nVidia GM107, 28nm Maxwell, DirectX 11.0, 512 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1020/1085/2500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/55W [7], Performance: 185%, Perf./Preis: 1,68, Perf./Verbr.: 3,36 Produkt- & Preissuche: HWL [109], PreisR. [110], Geizhals [111], Amazon [112] |
Radeon R7 250X 2GB [113] AMD Cape Verde, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, ≤1000/2250 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/69W [7], Performance: 145%, Perf./Preis: 1,47, Perf./Verbr.: 2,10 Produkt- & Preissuche: HWL [114], PreisR. [115], Geizhals [116], Amazon [117] |
95-105 Euro |
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85-95 Euro |
GeForce GT 740 2GB GDDR5 [118] nVidia GK107, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 384 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 993/2500 MHz, 2 GB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: ~10W/~50W [7], Performance: ~110%, Perf./Preis: 1,25, Perf./Verbr.: 2,15 Produkt- & Preissuche: HWL [119], PreisR. [120], Geizhals [121], Amazon [122] |
Noch schwächere Grafikkarten mit 2 GB Speicher – beispielsweise bestückt mit DDR3-Speicher oder nur mit 64 Bit DDR Speicherinterface ausgerüstet – haben wir nicht mit gelistet, da solch leistungsschwache Grafikkarten (Performance-Index unter 100%) nicht mehr als "Gamer-Grafikkarten" zu betrachten sind. Hierzu zählen Radeon R7 240 sowie GeForce GT 640, 730 und 740 und kleinere Modelle.
Das aktuelle Angebotsportfolio beider Grafikchip-Entwickler ist nicht mehr ganz so ausgewogen, wie es zuletzt noch der Fall war: AMD hat inzwischen fast zu viele Grafikkarten für die unteren Preisbereiche im Angebot, es fehlen hingegen die absoluten Spitzenmodelle – ein allerdings typischer Zustand vor dem Release einer neuen Grafikkarten-Serie. Bei nVidia ist dagegen der Wechsel von Kepler auf Maxwell noch in vollem Gange – mit der Folge, das noch zu viele Kepler-basierte Grafikkarten im Angebot sind, teilweise als Restposten und teilweise, weil es noch keinen echten Maxwell-Ersatz gibt. Sofern man sich bei nVidia alle Kepler-Grafikkarten wegdenkt, ist das reine Maxwell-Portfolio allerdings auch noch ziemlich dünn gegenüber dem sehr breit aufgestellten AMD-Portfolio.
Erneut tritt zudem der Umstand auf, daß es abzüglich einer Ausnahme nirgendwo direkte preisliche Berührungspunkte zwischen AMD und nVidia gibt – sprich, kaum eine Grafikkarten beider Grafikchip-Entwickler mit jeweils gleichen Preispunkten und daher in direkter Konkurrenz zueinander steht. AMD und nVidia scheinen sich wieder einmal mit ihren jeweiligen Angeboten ein wenig aus dem Weg zu gehen, da direkte Konkurrenz zum gleichen Preispunkt nur Preiskriege entfacht – was aus Käufer-Sicht vorteilhaft wäre, bringt den Grafikchip-Entwicklern und Grafikkarten-Hersteller natürlich nur Margenverluste ohne letztlichen Gewinn an Marktanteilen.
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Alle diese Empfehlungen wurden wie üblich streng nach Preis/Leistungs-Kriterien und nicht nach subjektiven Einschätzungen oder Hersteller-Vorlieben getroffen. Tabellarisch zusammengefasst ergeben sich gemäß Auflistung und Kommentierungen der vorherigen Seite die folgenden kumulierten Empfehlungen aus Preis/Leistungs-Sicht:
hauptsächliche Empfehlung | Neben-Empfehlung | |
---|---|---|
DualChip-Lösung | besser CrossFire/SLI-Kombinationen kaufen (P/L-Verhältnis DualChip-Karte ist schlechter) |
Radeon R9 295 X2 2x4GB |
schnellste SingleChip-Lösung | besser im normalen HighEnd-Segment kaufen (P/L-Verhältnis zu schlecht) |
GeForce GTX 980 4GB |
oberes HighEnd-Segment (ab 300€) |
Radeon R9 290X 4GB GeForce GTX 970 3,5GB |
- |
unteres HighEnd-Segment (220-300€) |
Radeon R9 290 4GB Radeon R9 280X 3GB |
- |
oberes Performance-Segment (180-220€) |
Radeon R9 280 3GB | - |
unteres Performance-Segment (140-180€) |
Radeon R9 270X 2GB | Radeon R9 270 2GB Radeon R7 265 2GB (jeweils etwas langsamer zu einem jeweils etwas niedrigerem Preispunkt) |
Mainstream-Segment (bis 140€) |
Radeon R7 260X 2GB | GeForce GTX 750 2GB (P/L-Verhältnis schlechter, aber herausragend niedriger Stromverbrauch) |
An den Preis/Leistungs-Empfehlungen hat sich gegenüber dem letzten Grafikkarten-Marktüberblick fast gar nichts geändert: Erneut werden fast nur AMD-Modelle uneingeschränkt empfohlen, erneut verdient sich unter den nVidia-Karten weiterhin nur die GeForce GTX 970 dieses Siegel. Die GeForce GTX 980 hat ein einfach zu ungünstiges Preis/Leistungs-Verhältnis für eine solche Wertung, die GeForce GTX 960 ist (bei weitem) nicht attraktiv genug und die GeForce GTX 750 Ti hat sich preislich eher in die falsche Richtung entwickelt. nVidia mag ein technologisch gleichwertiges Angebot vorzuweisen haben, aber beim Preis/Leistungs-Verhältnis ist es AMD, welches faktisch überall gute Angebote positionieren kann.
Da nVidia nun über lange Monate nichts an dieser Situation geändert hat und trotzdem hervorragend verkauft, kann man gut und gerne vom "nVidia-Aufschlag" sprechen, welcher auf den nVidia-Grafikkarten liegt. Und da die Geschäfte trotz dieses Aufschlags glänzend laufen, dürfte sich an dieser Situation demnächst nichts zu ändern – sprich, nVidia wird auch weiterhin versuchen, höhere Preispunkte zu nehmen und nicht mit AMD in direkten Preis-Wettbewerb zu treten. Aus Käufersicht ist mag dies nach fehlendem Konkurrenzkampf aussehen, aber dieser findet nunmehr einfach indirekt statt: Wird der nVidia-Aufschlag zu groß, werden die AMD-Karten zu attraktiv und nVidia dürfte entsprechend reagieren.
AMD sollte sich angesichts dieser Marktlage eigentlich entspannt zurücklehnen können: Man stellt in jedem Preissegment den Preis/Leistungssieger – im HighEnd-Segment zwar geteilt mit einem nVidia-Angebot, aber das ist dann auch der einzige "Fehler" in der ansonsten (wieder einmal) makellosen Bilanz. Da zudem auch AMDs Spielebundle [126] als klar attraktiver als nVidias Spielbundles [127] eingeschätzt werden kann, sollte normalerweise das Geschäft bei AMD absolut rollen. Daß dem nicht so ist, ist genauso allgemein bekannt – aber in jedem Fall kein Fehler von AMDs aktueller Angebotsstruktur oder Preislage. Es liegt an den Grafikkarten-Käufern, das nahezu durchgehend bessere AMD-Angebot endlich zu honorieren und damit einen schlechten Auswuchs wie den "nVidia-Aufschlag" wieder abzuschaffen.
Für die nächsten Wochen dürfte sich außer eventuellen weiteren Wechselkurs-Kapriolen recht wenig an diesem Marktüberblick ändern, da derzeit keine direkt anstehenden Grafikkarten-Launches bekannt sind. Zu erwarten sind in absehbarer Zeit noch eine GeForce GTX 950 Ti, welche eine abgespeckte GM206-Lösung in Ablösung der GeForce GTX 660 darstellen sollte, sowie dann natürlich der GM200-Chip mit neuen Enthusiasten-Lösungen ab dem Frühjahr. Bei AMD wird hingegen kaum etwas vor dem Ende des zweiten Quartals passieren, dann aber dürfte mit der Radeon R300 Serie eine komplette neue Grafikkarten-Serie in den Markt kommen.
Wie üblich wollen wir abschließend die bei diesem Marktüberblick eingesetzten Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" noch einmal kumuliert als bessere Entscheidungshilfe betrachten. Dazu haben wir die entsprechenden Ergebnisse aller Grafikkarten mit 2 GB und mehr Speicher jeweils in ein Diagramm zusammengefügt – angefangen mit dem Index "Performance/Preis", welchen man auch als "Framerate pro Euro" bezeichnen kann. Daß dabei die Grafikkarten mit steigendem Performancelevel ein immer geringeres Performance/Preis-Verhältnis aufweisen, ist vollkommen normal – relevant sind zuerst die relativen Unterschiede zu den anderen Angeboten des gleichen Perfomancebereichs.
Die vorab konstatierten Vorteile von AMD beim Performance/Preis-Verhältnis lassen sich mittels dieses Diagramms gut untermauern: Überall liegen die AMD-Angebote vorn, zudem liegt neben jedem nVidia-Angebot mit gutem Performance/Preis-Verhältnis direkt ein AMD-Angebot mit einem noch besseren Performance/Preis-Verhältnis. nVidia hat derzeit nirgendwo einen klaren Preis/Leistungs-Sieger, allein die GeForce GTX 970 kommt knapp in die Nähe der von AMD derzeit gebotenen Preis/Leistungs-Verhältnisse.
Der nachfolgende Index "Performance/Spieleverbrauch" läßt sich dagegen auch als "Framerate pro Watt" übersetzen – hier es geht um die Energieeffizienz der Grafikkarten unter Spielen. Hierbei sollten normalerweise alle Grafikkarten derselben Fertigungstechnologie vom Mainstream- bis Performance-Segment eine ähnliche Energieeffizienz aufweisen und vor allem die Ausreißer innerhalb desselben Performancebereichs interessant sein. Das HighEnd-Segments ist in dieser Frage üblicherweise etwas extra zu betrachten, denn in diesem geht die Energieeffizienz normalerweise bemerkbar zurück.
Diese Regel trifft auf die aktuelle Grafikkarten-Generation jedoch nur äußerst schwach zu, da die aktuellen HighEnd-Grafikkarten von nVidia hervorragend bei der Performance pro Spieleverbrauch mithalten können. Allgemein liegen alle Ergebnisse in einem recht engem Korridor mit nur wenigen Ausnahmen: So sind die HighEnd-Modelle von AMD nicht ganz so gut in dieser Disziplin – und dann fallen natürlich die extremen Ausreißer in Form der inzwischen fünf Maxwell-basierten Grafikkarten auf, welche beim Stromverbrauch alle anderen aktuellen Grafikkarten (trotz derselben 28nm-Fertigung) um eine ganze Dimension voraus sind.
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/users/leonidas
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