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Hardware- und Nachrichten-Links des 3. März 2021

Laut Linus Tech Tips (via VideoCardz) muß man auf AMDs DLSS-Kontrahenten "FidelityFX Super Resolution" wohl noch etwas warten – AMD will das ganze erst dann vorstellen, wenn man hiermit alle aktuellen AMD-Grafikkarten samt auch der neuen Spielekonsolen (mit RDNA2-Basis) bedienen kann. Und dies scheint dann einfach etwas mehr Zeit zu benötigen als man bislang angenommen hatte – zuletzt stand ja ein FFXSR-Start bereits in diesem Frühjahr im Raum. Doch wenn man auch die Spielekonsolen-Hersteller mit ins Boot holt, gibt es damit sicherlich auch eine gewisse Qualitätskontrolle, womit das Feature nicht gerade im Beta-Status in den Markt entlassen werden dürfte. AMDs Zögern einer offiziellen Meldung in dieser Frage bedeutet aber auch, dass jenes Feature für die aktuellen Radeon RX 6000 Grafikkarten weiter in den Hintergrund rückt – und nVidia somit weiterhin mit deren Alleinstellungsmerkmal DLSS punkten kann.

Apparently, rather than rushing out the door on only one new top-end card, they want it to be cross-platform in every sense of the word. So they actually want it running on all of their GPUs, including the ones inside consoles, before they pull the trigger.
Quelle:  Linus Tech Tips @ YouTube am 3. März 2021

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AMD kündigt die Radeon RX 6700 XT als Kontrahent zur GeForce RTX 3070 für den 18. März 2021 an

Mit einem per Video abgehaltenem Vorstellungs-Event hat AMD die Radeon RX 6700 XT auf Basis des neuen Navi-22-Grafikchips für den 18. März 2021 angekündigt. Trotz deutlich kleinem Grafikchip (offizielle Daten gab es nicht, aber es werden ~334mm² Chipfläche kolportiert) und einer nahezu perfekten Halbierung der Hardware des größeren Navi-21-Chips auf 40 Shader-Cluster setzt AMD die Radeon RX 6700 XT mit 479 Dollar vergleichsweise hoch im Listenpreis-Gefüge an. Damit geht man direkt an die für 499 Dollar in nVidias Preisliste stehende GeForce RTX 3070 heran und läßt die für 399 Dollar angesetzte GeForce RTX 3060 Ti deutlich hinter sich. Jene Listenpreise mögen in der Praxis des aktuellen Grafikkarten-Markts zwar Schall und Rauch sein, dienen jedoch auch als vorläufige Performance-Einordnung – womit AMD die Radeon RX 6700 XT durchaus als Kontrahenten zur GeForce RTX 3070 ansetzt.

GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 3070 Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6800
Chip-Basis nVidia GA104-200 nVidia GA104-300 AMD Navi 22 AMD Navi 21 XL
Technik 5 Raster-Engines, 38 Shader-Cluster, 4864 FP32-Einheiten, 152 TMUs, 38 RT-Cores v2, 152 Tensor-Cores v3, 80 ROPs, 4 MB Level2-Cache, 256 Bit GDDR6-Interface (Salvage) 6 Raster-Engines, 46 Shader-Cluster, 5888 FP32-Einheiten, 184 TMUs, 46 RT-Cores v2, 184 Tensor-Cores v3, 96 ROPs, 4 MB Level2-Cache, 256 Bit GDDR6-Interface (Salvage) 2 Raster-Engines, 40 Shader-Cluster, 2560 FP32-Einheiten, 160 TMUs, 40 RA-Einheiten, 64 ROPs, 3 MB Level2-Cache, 96 MB "Infinity Cache", 192 Bit GDDR6-Interface (Vollausbau) 3 Raster-Engines, 60 Shader-Cluster, 3840 FP32-Einheiten, 240 TMUs, 60 RA-Einheiten, 96 ROPs, 4 MB Level2-Cache, 128 MB "Infinity Cache", 256 Bit GDDR6-Interface (Salvage)
Taktraten 1410/1665 MHz & 14 Gbps 1500/1725 MHz & 14 Gbps 2321/2424 MHz & 16 Gbps 1700/1815 MHz & 16 Gbps
Rohleistungen 16,2 TFlops & 448 GB/sec 20,3 TFlops & 448 GB/sec 12,4 TFlops & 384 GB/sec 13,9 TFlops & 512 GB/sec
Speicherausbau 8 GB GDDR6 8 GB GDDR6 12 GB GDDR6 16 GB GDDR6
off. Verbrauch 200W  (GCP) 220W  (GCP) 230W  (TBP) 250W  (TBP)
Listenpreis $399  (UVP: 419€) $499  (UVP: 519€) $479 $579  (UVP: 579€)
Release 2. Dezember 2020 29. Oktober 2020 18. März 2021 18. November 2020
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Hardware- und Nachrichten-Links des 1./2. März 2021

Twitterer HXL berichtet über Äußerungen aus dem chinesischen Chiphell-Forum, wonach AMDs Zen 4 tatsächlich AVX512 beherrschen soll. Ob hiermit eine reine Unterstützung des Features gemeint ist (kann man ja auch über die Koppelung zweier AVX2-Einheiten erreichen) oder ein echter Hardware-Support mit einer 512 Bit breiten AVX512-Einheit, ist jedoch noch unklar. Dass AMD bei Zen 4 allerdings eher in die Vollen zu gehen gedenkt, darauf deuten die von ExecutableFix @ Twitter offerierten Chipflächen hin. Der Twitterer hat wohl bereits entsprechend aussagekräftiges Material vorliegen, kann dieses zwar nicht im Original zeigen, aber zumindest die Chipflächen von Zen 4 anhand dessen errechnen. Und danach geht das Core-Chiplet (welches sowohl im Server- als auch im Desktop-Segment identisch verbaut wird) von 80,7mm² (Zen 3) nur auf 72,2mm² Chipfläche (Zen 4) zurück.

Zen 2 Zen 3 Zen 4
Core-Chiplet (je 8C) 74mm²  (TSMC 7nm) 80,7mm²  (TSMC 7nm) 72,2mm²  (TSMC 5nm)
I/O-Die Desktop 125mm²  (GF 12nm) 125mm²  (GF 12nm) ?
I/O-Die Server 416mm²  (GF 14nm) ? 396,6mm²
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Neuer Artikel: Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 3060

Mit der GeForce RTX 3060 hat nVidia am 25. Februar 2021 die nunmehr fünfte Gaming-Grafikkarte auf Basis der Ampere-Architektur ins Rennen geschickt. Jene soll nominell das Preisfeld von 329 Dollar/Euro beackern, geht also (genauso nominell) ins untere Midrange-Segment. Wie bekannt, wurde auch diese neue Grafikkarte umgehend nach Launch ausverkauft bzw. wird derzeit nur zu weit überzogenen Preisen angeboten. Eine echte Einordnung ins Preis/Leistungs-Gefüge ist (mangels dessen Existenz) damit derzeit leider nicht möglich, es bleibt allein der Trockentest der reinen Performance-Einordnung. Jener soll nachfolgend anhand der vorliegenden Benchmarks der Launchreviews unter FullHD, WQHD, 4K und RayTracing angegangen werden ... zum Artikel.

Gen. & Speicher FHD-Index 4K-Index Verbrauch Liste
GeForce RTX 3090 Ampere, 24GB 2030% 368% 360W $1499
Radeon RX 6900 XT RDNA2, 16GB 1950% 332% 305W $999
GeForce RTX 3080 Ampere, 10GB 1900% 328% 327W $699
Radeon RX 6800 XT RDNA2, 16GB 1840% 306% 296W $649
Radeon RX 6800 RDNA2, 16GB 1650% 266% 231W $579
GeForce RTX 3070 Ampere, 8GB 1590% 245% 220W $499
Radeon RX 6700 XT RDNA2, 12GB Launch am 18. März 2021
GeForce RTX 3060 Ti Ampere, 8GB 1420% 212% 202W $399
GeForce RTX 3060 Ampere, 12GB 1110% 161% 172W $329
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Hardware- und Nachrichten-Links des 27./28. Februar 2021

Zur Radeon RX 6700 XT bzw. dem zugrundeliegenden Navi-22-Chip läuft derzeit eine gewisse Diskussion über dessen mögliche Leistungsfähigkeit. Ein guter Ausgangspunkt hierfür sind die Ausführungen von Locuza @ 3DCenter-Forum zu den bekannten Hardware-Daten und Eigenheiten von Navi 22. Defensive Einschätzungen gehen dabei von der Leistungsklasse einer GeForce RTX 3060 Ti für die Radeon RX 6700 XT im Vollausbau des Navi-22-Grafikchips aus – optimistische Einschätzungen sehen hingegen teilweise (je nach Auflösung) auch das Potential, die GeForce RTX 3070 zu erreichen. Dies erscheint auf den ersten Blick etwas viel, denn bislang benötigte AMD im Wettstreit zwischen "RDNA2" und "Ampere" regelmäßig mehr Shader-Cluster, um mit nVidia mitzuhalten. Doch der Navi-22-Chip bringt halt nur 40 Shader-Cluster mit sich, ergo weniger als der GA104-Chip (48 SM) von GeForce RTX 3060 Ti (38 SM aktiv) und GeForce RTX 3070 (46 SM aktiv).

Navi 10 Navi 22 Navi 21
Chipgröße 251mm² ~334mm² 520mm²
Shader-Cluster 40 CU 40 CU 80 CU
FP32 & TMU 2560 & 160 2560 & 160 5120 & 320
Ray Accelerators - 40 80
Shader Engines 2 2 4
Rasterizer & Primitive 4 2 4
ROPs 64 64 128
Level2-Cache 4 MB 3 MB 4 MB
Interface & IFC 256 Bit GDDR6 192 Bit GDDR6 + 96 MB IFC 256 Bit GDDR6 + 128 MB IFC
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Erste Tests zu "Resizable BAR" auf der GeForce RTX 3060 zeigen schwachen Performance-Effekt

Von ComputerBase und PC Games Hardware kommen erste Betrachtungen zum Performance-Effekt von "Resizable BAR" (rBAR) auf der GeForce RTX 3060 – welche die erste nVidia-Grafikkarte ist, die jenes Feature von Haus aus unterstützt. Zu beachten ist, dass es sich hierbei nicht um Beispiel-Messungen unter ausgesuchten Spielen handelt (selbige werden bei der PCGH extra geboten), sondern beiderseits um die Einarbeitung von SAM/rBAR in die jeweils regulären Benchmarkfelder aus 17 bzw. 20 Spieletiteln. Damit ist SAM/rBAR gefordert, in der Masse der Spieltitel etwas zu bewegen, nicht nur bei einzelnen Vorzeige-Benchmarks. Auch schleifen sich durch die Breite der Testfelder singulär aufgestellte besonders hohe Performance-Effekte zuverlässig ab – es wird somit eher das ausgemessen, was tatsächlich durchschnittlich beim Spieler ankommt.

SAM/rBAR-Mehrperformance FullHD/1080p WQHD/1440p 4K/2160p
GeForce RTX 3060 @ ComputerBase  (17 Spiele) +0,8% ? ?
Radeon RX 6800 XT @ ComputerBase  (17 Spiele) +5,6% +3,0% +1,4%
GeForce RTX 3060 @ PCGH  (20 Spiele) Durchschnitt von 4 Auflösungen: +0,4%
Radeon RX 6900 XT @ PCGH  (20 Spiele) Durchschnitt von 4 Auflösungen: +2,9%
rBAR/SAM-Mehrperformance unter jeweils kompletten Testfeldern mit 20 bzw. 17 Spielen, nicht nur einzelnen Beispielen
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Hardware- und Nachrichten-Links des 25./26. Februar 2021

Nicht ganz unerwarteterweise wurde die GeForce RTX 3060 schon am Launchtag ausverkauft – darunter auch die selten angebotenen, aber tatsächlich teilweise verfügbaren Modelle zum Listenpreis (zu sehen immer noch bei Newegg). Derzeit ist mal wieder gar nichts zu bekommen, die Abgabepreise aller non-Standard-Ausführungen lagen laut dem Diskussions-Thread zum Launch wohl bei um die 500 Euro. Interessanterweise machen nun aber nicht mehr die Distributoren & Einzelhändler das ganz große Geschäft, jenes verlagert sich mit der GeForce RTX 3060 auch ganz nominell in Richtung der Grafikkarten-Hersteller selber: Denn ihre Eigendesigns bieten die Grafikkarten-Hersteller zu deutlich hochgezogenen Preislagen an – und dies auch schon zum Hersteller-Listenpreis bzw. der UVP. Wo also normalerweise der Preisaufschlag für ein Herstellerdesign bei 30-100 Dollar/Euro liegt, wird bei der GeForce RTX 3060 Hersteller-seitig richtig zugelangt, wie man am Beispiel der offiziellen UVPs von Asus sehen kann. Hierbei langt Asus schon beim (unübertakteten) Standarddesign "Dual" zu, jenes steht mit satten +100 Euro gegenüber nVidias Referenzpreis in Asus' UVP-Liste. Die günstigste GeForce RTX 3060 von Asus liegt damit sogar schon auf dem Listenpreis-Niveau der größeren GeForce RTX 3060 Ti:

GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3060 Ti
nVidia-Referenzpreis 319€ (keine FE erhältlich) 399€ (*) (FE zu diesem Preis angeboten)
Asus' offizielle UVPs 419€ — DUAL-RTX3060-12G  (+100€ / +31%)
499€ — TUF-RTX3060-O12G-GAMING  (+180€ /+56%)
544€ — ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING  (+225€ / +71%)
Quelle
399€ — DUAL-RTX3060TI-8G  (+0€ / +0%)
499€ — TUF-RTX3060TI-O8G-GAMING  (+100€ / +25%)
569€ — ROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-GAMING  (+170€ / +42%)
Quelle
* ... damalige deutsche UVP seitens nVidia (inzwischen erhöht auf 419€)
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Die nVidia-Geschäftsergebnisse im vierten Quartal sowie Gesamtjahr 2020

Grafikchip-Entwickler nVidia hat nach AMD und nach Intel seine Geschäftszahlen für das vierte Jahresquartal 2020 sowie das Gesamtjahr 2020 vorgelegt. Zu beachten wäre hierbei die übliche Abweichung nVidias vom Kalenderverlauf: nVidias viertes Finanzquartal lief von November 2020 bis Januar 2021 und gehört zu nVidias Finanzjahr 2021. Dies macht meistens keinen großen Unterschied aus, im Fall des vierten Quartals liegt dann aber der üblicherweise schlechte Monat "Januar" mit im Quartal, womit die Quartalszahlen des vierten Quartals zumeist nicht ganz so gut ausfallen können wie bei anderen Herstellern. Bei nVidia ist abweichend von dieser Faustregel dennoch ein gutes Ergebnis erwirtschaftet worden: Der Umsatz stieg zum ersten Mal über die Marke von 5 Mrd. Dollar im Quartal – womit nVidia über das Jahr 2020 hinweg glatt von einer 3-Mrd-Dollar-Firma zu einer 5-Mrd-Dollar-Firma (an quartalsweisen Umsatz) gewachsen ist.

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Launch der GeForce RTX 3060: Die Launchreviews gehen online

Mit der GeForce RTX 3060 stellt nVidia die fünfte Ampere-basierte Gamer-Grafikkarte vor, welche zudem auf den bisher im Desktop-Segment noch nicht benutzten GA106-Chip setzt. Jener bietet maximal 30 Shader-Cluster, wovon die GeForce RTX 3060 allerdings nur 28 nutzt. Dafür gibt es mit 12 GB eine ungewöhnlich hohe Speichermenge für eine nVidia-Grafikkarte dieser Performance-Klasse – von nVidia (nicht zu Unrecht) damit erklärt, dass nur 6 GB Speicher heutzutage einfach zu gering sind. Die Karte ist für den Midrange-Bereich gedacht und trägt daher eine (nominelle) Preismarke von 329 Dollar bzw. 319 Euro – ob sich dies in der Praxis des Einzelhandels halten lassen kann, steht aber natürlich in Frage und wird womöglich intensiver diskutiert werden als denn die mit der GeForce RTX 3060 erreichte Performance. Jene wird derzeit von den zahlreichen Launchreviews betrachtet, wobei selbige ausschließlich Herstellerdesigns (und damit viele Werksübertaktungen) im Test haben, da nVidia für diese Karte keine "Founders Edition" aufgelegt hat. Mit etwas Abstand ist dann an dieser Stelle die übliche Launch-Analyse zu erwarten, welche die zum Launch aufgelaufenen Zahlen & Daten verdichtet wiedergeben wird.

Technik 4K Perf.Index Listenpreis Release
GeForce RTX 3090 Ampere GA102, 82 SM @ 384 Bit, 24 GB GDDR6X 368% $1499  (UVP: 1549€) 24. Sept. 2020
GeForce RTX 3080 Ampere GA102, 68 SM @ 320 Bit, 10 GB GDDR6X 328% $699  (UVP: 719€) 17. Sept. 2020
GeForce RTX 3070 Ampere GA104, 46 SM @ 256 Bit, 8 GB GDDR6 245% $499  (UVP: 519€) 29. Okt. 2020
GeForce RTX 3060 Ti Ampere GA104, 38 SM @ 256 Bit, 8 GB GDDR6 212% $399  (UVP: 419€) 2. Dez. 2020
GeForce RTX 3060 Ampere GA106, 28 SM @ 192 Bit, 12 GB GDDR6 geschätzt 150-180% $329  (UVP: 329€) 25. Febr. 2021
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Hardware- und Nachrichten-Links des 24. Februar 2021

Laut WCCF Tech hat Intel den Launchtermin für seine Rocket-Lake-Generation nochmals verändert bzw. präzisiert – was hiervon zutrifft, ist nicht ganz klar. In jedem Fall stand bislang der 15. März im Raum, nun soll es jedoch am 16. März nur ein Unboxing, offizielle Produktinformationen sowie den Start der Vorbestellungen geben, der eigentliche Launch soll hingegen erst am 30. März (15 Uhr deutscher Zeit) über die Bühne gehen – dann mit Launchreviews samt Marktstart. Da der vorherige Termin ebenfalls nur auf einer inoffiziellen Information beruhte, kann man Intel hieraus keinen Strick ob einer angeblichen Verschiebung drehen – aber zumindest nutzt Intel somit die eigene (offizielle) Vorgabe von "erstes Quartal" für den Rocket-Lake-Start maximalmöglich aus. Insofern hieraus dann allerdings eine echte Marktverfügbarkeit der Rocket-Lake-Prozessoren erwächst, nimmt man diesen späten Termin vermutlich gern entgegen – ganz abgesehen von der Arbeits-Entzerrung für die Hardwaretester, welche nun nicht mehr in derselben dritten März-Woche gleich zwei große Launches angehen müssen.

(konkrete) Hardware-Launches 2021
25. Februar 2021  (15 Uhr) nVidia GeForce RTX 3060 Midrange Gaming-Grafikkarte
18. März 2021 AMD Radeon RX 6700 XT Midrange Gaming-Grafikkarte
30. März 2021  (15 Uhr) Intel Rocket Lake Consumer Desktop-Prozessoren
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