Neuigkeiten der letzten 7 Tage

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News des 5. Mai 2026

Vom chinesischen Expreview kommt ein weiterer Spiele-Test zur Arc Pro B70 auf Basis von "Big Battlemage", wobei hier nun endlich direkt gegen andere Consumer-Grafikkarten verglichen wurde. Die TDP der benutzten Arc Pro B70 seitens Gunnir lag dabei mit 290 Watt auch ziemlich hoch und grob auf dem Niveau, wo eine (hypothetische) "Arc B770" zu erwarten wäre (während andere Arc Pro B70 teilweise auch "nur" mit 230W TDP antreten). Allerdings fallen die Ergebnisse der Performance-Messungen erneut nicht wirklich gut für den großen Battlemage-Chip aus: +32% unter Raster sowie +39% unter RayTracing auf der FullHD-Auflösung gegenüber der Arc B580 sind weniger, als man vom Technik-Sprung zwischen BMG-G21 (20 Xe2 @ 192-bit) und BMG-G31 (32 Xe2 @ 256-bit) erwarten konnte. Die etwas besser ausfallenden 3DMark-Ergebnisse von +46% zwischen Arc B580 und Arc Pro B70 zeigen dann darauf hin, dass die Rohleistung wohl durchaus vorhanden ist – aber dass Intel jene beim großen Battlemage-Chip (wieder einmal) nicht gänzlich auf die Straße bekommt.

Hardware 3DMarks FHD Raster FHD RayTr.
GeForce RTX 5060 Ti 16GB Blackwell, GB206, 36 SM @ 128-bit, 16 GB, 180W 121% 143% 139%
(Gunnir) Arc Pro B70 Battlemage, BMG-G31, 32 Xe2 @ 256-bit, 32 GB, 290W (für diese Gunnir-Karte) 146% 132% 139%
Arc B580 Battlemage, BMG-G21, 20 Xe2 @ 192-bit, 12 GB, 190W 100% 100% 100%
gemäß der Benchmarks von Expreview mit 8 3DMark-Tests und jeweils 5 Spiele-Tests unter FullHD Raster & RayTracing
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News des 4. Mai 2026

Tippgeber Gray @ X beschäftigt sich mit den zukünftigen Intel Prozessoren-Generationen, den hierfür angesetzten Kern-Architekturen, Sockeln und Produktausrichtungen auf Mobile- oder/und Desktop-Einsatz. Die Auflistung ist nicht perfekt, so wird der hier genannte "Cooper Shark" P-Kern für "Titan Lake" seitens Leaker Jaykihn vielmehr als ein E-Kern eingeordnet. Selbst dies ist aber noch nicht ganz feststehend – andere sagen, dass Intel hiermit seine "Unified Core" Architektur umsetzt und somit "Cooper Shark" sowohl P- als auch E-Kern darstellt. Andererseits ging die Tendenz in letzter Zeit eher in die Richtung, das "Unified Core" Projekt eher denn auf "Hammer Lake" zu verschieben – womöglich sogar inklusive der superhohen hierfür gemeldeten Kern-Anzahl von 48P+48E+4LPE (insgesamt 100 CPU-Kerne). Es würde wohl etwas gängiger aussehen, wenn Intel die Kern-Anzahl nicht so rasant von "Nova Lake" (bis zu 52 CPU-Kern) über "Razor Lake" schon zu "Titan Lake" auf 100 CPU-Kerne steigert, sondern wenn dies dann erst mit "Hammer Lake" (somit etwas später) passieren würde.

RZL is HX/S/WS
TTL is Mobile Only (U/H/P)

Quelle:  Gray @ X am 30. April 2026
 
TTL is not desktop and it’s not unified, afaik.
HML is up in the air. Only NVL and RZL are known to be LGA1954.

Quelle:  Jaykihn @ X am 15. April 2026

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News des 2./3. Mai 2026

Tippgeber Haze @ X spricht über die weiteren Grafikkarten-Pläne bei Intel, nachdem die Xe3-Generation "Celestial" diesbezüglich bereits abgesägt wurde. Xe4 "Druid" ist hingegen noch in den Plänen Intels, mit derzeit zwei Hardware-Konfigurationen – wobei dies wahrscheinlich zwei verschiedene Grafikchips meint, nur zwei Grafikkarten auf Basis desselben Grafikchips wären schließlich etwas mager. Die eigentliche Problematik liegt aber wahrscheinlich darin, dass die Führungsebene bei Intel hier nach wie vor ein ernsthaft profitables Geschäft sehen will – so ein klein wenig oberhalb der schwarzen Null soll wohl nicht ausreichend sein. Dies ist allerdings eine schlechte Ausgangslage, wenn man als neuer dritter Marktteilnehmer sich erst einmal eine gewisse Position aufbauen will – und dann gleichzeitig regelmäßig mit zurückhängender Chipfertigung operiert, was Nachteile bei Chipgröße und Stromverbrauch mit sich bringt.

Xe4 has two discrete configs (as of right now) but depending on management decisions, it may or may not come out.
Top brass needs to see the discrete business as properly profitable, just being slightly profitable doesn't cut it.
There's way more money in integrated.

Quelle:  Haze @ X am 25. April 2026

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News des 1. Mai 2026

VideoCardz berichten von einem neuen Lebenszeichen der GeForce RTX 3060 12GB, welche wie bekannt seitens nVidia (in ihrer 12-GB-Ausführung) reaktiviert werden wird. Allerdings geht dies natürlich alles nicht so schnell wie man vielleicht gern hätte, und so gibt es erste neue Chiplieferungen erst im Juni und gehen die Karten somit erst im Juli in die Massenfertigung. Zuzüglich Transport auf den Weltmeeren könnte dies somit locker August/September werden, ehe die "neue" GeForce RTX 3060 12GB dann tatsächlich bei den Einzelhändlern aufschlägt. Die Karte wird dann grob ein halbes Jahr bereits ausgelaufen sein, jene wurde letztmalig mit dem November-Grafikkartenmarktüberblick als lieferbar geführt, verschwand dann allerdings über den Jahreswechsel schnell aus dem Händlerangebot. Mittels der Rückkehr der GeForce RTX 3060 12GB wird nVidia kein weltbedeutendes Ereignis bieten, aber eine erneuerte Alternative im Mainstream-Segment unterhalb des üblichen Angebotsportfolios.

Hardware FHD-Perf. RT-Eignung Liste Retail Release
Radeon RX 9060 XT 8GB RDNA4, Navi 44, 32 CU @ 128-bit ~1840% ★★☆☆☆ $299 320-370€ 5. Juni 2025
GeForce RTX 5060 8GB Blackwell, GB206, 30 SM @ 128-bit 1690% ★★☆☆☆ $299 300-340€ 19. Mai 2025
Arc B580 12GB Battlemage, BMG-G21, 20 Xe2 @ 192-bit 1460% ★★★★☆ $249 260-320€ 13. Dez. 2024
Radeon RX 7600 8GB RDNA3, Navi 33, 32 CU @ 128-bit 1330% ★☆☆☆☆ $269 230-290€ 25. Mai 2023
GeForce RTX 5050 8GB Blackwell, GB207, 20 SM @ 128-bit ~1320% ★★☆☆☆ $249 260-310€ Juli 2025
Arc B570 10GB Battlemage, BMG-G21, 18 Xe2 @ 160-bit 1250% ★★★☆☆ $219 220-260€ 16. Jan. 2025
Arc A770 16GB Alchemist, ACM-G10, 32 Xe @ 256-bit 1230% ★★☆☆☆ $349 310-350€ 12. Okt. 2022
GeForce RTX 3060 12GB Ampere, GA106, 28 SM @ 192-Bit 1180% ★★★☆☆ $329 ausgelaufen 25. Febr. 2021
Arc A750 8GB Alchemist, ACM-G10, 28 Xe @ 256-bit 1120% ★☆☆☆☆ $289 210-250€ 12. Okt. 2022
Hinweis: Die "RT-Eignung" richtet sich nicht nur an der puren RayTracing-Performance aus, sondern auch an der jeweiligen VRAM-Menge (8-GB-Modelle werden harsch abgewertet).
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News des 30. April 2026

Die ComputerBase hat einen kleinen Generations-Vergleich in der 60er Klasse aufgelegt: GeForce RTX 4060 gegen 5060, Radeon RX 7600 XT gegen 9060 XT und Arc A580 gegen B580. AMDs Angebote hatten hierbei den Vor- wie Nachteil der größeren Speicherbestückung – als Vorteil hält man damit in den RayTracing-Benchmarks länger durch bzw. schafft es sogar, in nVidias Paradedisziplin noch vor der GeForce RTX 5060 zu bleiben. Als Nachteil ist das AMD-Angebot damit preislich nicht mehr wirklich gleich zum Mainstream-Portfolio von Intel & nVidia, welches eher um die 300 Euro herum rangiert – und nicht bei um die 400 Euro wie AMDs Radeon RX 9060 XT 16GB. Andererseits kann man argumentieren, dass eben nur AMD in dieser Leistungsklasse gleich 16 GB VRAM aufbietet, nVidia verwehrt sich dies selbsttätig. Wenn man nicht bei 8 GB VRAM feststecken will, steht die einzige zweckmäßige Entscheidung in dieser Leistungsklasse also zwischen Arc B580 12GB oder Radeon RX 9060 XT 16GB an. nVidia nimmt sich wie gesagt selbst aus dem Spiel und die mitgetesteten früheren Mainstream-Modelle sind inzwischen allesamt nicht mehr am Markt verfügbar.

FHD Raster FHD RayTr. Liste Retail
Radeon RX 9060 XT 16GB 136 fps  (109%) 75 fps  (114%) $349 390-450€
Radeon RX 7600 XT 16GB 95 fps  (76%) 40 fps  (61%) $329 ausgelaufen
GeForce RTX 5060 8GB 125 fps  (100%) 66 fps  (100%) $299 300-340€
GeForce RTX 4060 8GB 95 fps  (76%) 55 fps  (83%) $299 ausgelaufen
Arc B580 12GB 100 fps  (80%) 47 fps  (71%) $249 260-320€
Arc A580 8GB 68 fps  (54%) 34 fps  (51%) $179 ausgelaufen
gemäß den Benchmarks der ComputerBase unter 10 Raster- und 4 RayTracing-Titeln
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News des 29. April 2026

WCCF Tech zeigen erste Benchmarks zur GeForce RTX 5070 Laptop 12GB aus Fernost, welche dieser Mobilelösung mit 3-GByte-Speicherchips eine Grafik-Performance unter diversen 3DMark-Disziplinen auf exakter Augenhöhe mit der GeForce RTX 5070 Laptop 8GB bescheinigen. Dafür müssten dann sogar die gleichen Powerlimits gewählt worden sein, aber im Endeffekt geht es bei dieser Benchmark-Serie primär um die Bestätigung, dass zwischen beiden Ausführungen der GeForce RTX 5070 Laptop grundsätzlich dieselbe Hardware existiert – was hiermit erwiesen wäre. Beide Ausführungen werden also den GB206-Chip in dessen Vollausbau mit 36 Shader-Cluster an einem 128-Bit-Speicherinterface und üblicherweise denselben Powerlimits verwenden (wobei letztere im Mobile-Bereich sowieso voll konfigurierbar sind). Die einzige grundsätzliche Differenz liegt somit im Speicherausbau – 8 oder 12 GB VRAM. Sofern jener nicht direkt fps-wirksam, besteht auch kein Performance-Unterschied zwischen beiden Ausführungen der GeForce RTX 5070 Laptop – wobei natürlich aus Sicht neuerer Spieletitel die 12-GB-Ausführung unbedingt vorzuziehen wäre.

RTX50 Mobile Chip Hardware VRAM TGP Vorstellung Release technisches Desktop-Äquivalent
GeForce RTX 5090 Laptop GB203 82 SM @ 256-bit 24 GB GDDR7 95-175W CES 2025 März 2025 RTX5080: 84 SM @ 256-bit, 16 GB, 360W
GeForce RTX 5080 Laptop GB203 60 SM @ 256-bit 16 GB GDDR7 80-175W CES 2025 März 2025 (grob) RTX5070Ti: 70 SM @ 256-bit, 16 GB, 300W
GeForce RTX 5070 Ti Laptop GB205 46 SM @ 192-bit 12 GB GDDR7 60-150W CES 2025 März 2025 RTX5070: 48 SM @ 192-bit, 12 GB, 250W
GeForce RTX 5070 Laptop 12GB GB206 36 SM @ 128-bit 12 GB GDDR7 50-125W 28. April 2026 ? RTX5060Ti-16GB: 36 SM @ 128-bit, 16 GB, 180W
GeForce RTX 5070 Laptop 8GB GB206 36 SM @ 128-bit 8 GB GDDR7 50-125W CES 2025 April 2025 RTX5060Ti-8GB: 36 SM @ 128-bit, 8 GB, 180W
GeForce RTX 5060 Laptop GB206 26 SM @ 128-bit 8 GB GDDR7 45-125W 15. April 2025 Mai 2025 RTX5060: 30 SM @ 128-bit, 8 GB, 145W
GeForce RTX 5050 Laptop GB207 20 SM @ 128-bit 8 GB GDDR7 ≤115W 24. Juni 2025 Juli 2025 RTX5050: 20 SM @ 128-bit, 8 GB, 130W
Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen
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