VideoCardz berichten von einem neuen Lebenszeichen der GeForce RTX 3060 12GB, welche wie bekannt seitens nVidia (in ihrer 12-GB-Ausführung) reaktiviert werden wird. Allerdings geht dies natürlich alles nicht so schnell wie man vielleicht gern hätte, und so gibt es erste neue Chiplieferungen erst im Juni und gehen die Karten somit erst im Juli in die Massenfertigung. Zuzüglich Transport auf den Weltmeeren könnte dies somit locker August/September werden, ehe die "neue" GeForce RTX 3060 12GB dann tatsächlich bei den Einzelhändlern aufschlägt. Die Karte wird dann grob ein halbes Jahr bereits ausgelaufen sein, jene wurde letztmalig mit dem November-Grafikkartenmarktüberblick als lieferbar geführt, verschwand dann allerdings über den Jahreswechsel schnell aus dem Händlerangebot. Mittels der Rückkehr der GeForce RTX 3060 12GB wird nVidia kein weltbedeutendes Ereignis bieten, aber eine erneuerte Alternative im Mainstream-Segment unterhalb des üblichen Angebotsportfolios.
| Hardware | FHD-Perf. | RT-Eignung | Liste | Retail | Release | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9060 XT 8GB | RDNA4, Navi 44, 32 CU @ 128-bit | ~1840% | ★☆☆☆☆ | $299 | 320-370€ | 5. Juni 2025 |
| GeForce RTX 5060 8GB | Blackwell, GB206, 30 SM @ 128-bit | 1690% | ★★☆☆☆ | $299 | 300-340€ | 19. Mai 2025 |
| Arc B580 12GB | Battlemage, BMG-G21, 20 Xe2 @ 192-bit | 1460% | ★★★★☆ | $249 | 260-320€ | 13. Dez. 2024 |
| Radeon RX 7600 8GB | RDNA3, Navi 33, 32 CU @ 128-bit | 1330% | ★☆☆☆☆ | $269 | 230-290€ | 25. Mai 2023 |
| GeForce RTX 5050 8GB | Blackwell, GB207, 20 SM @ 128-bit | ~1320% | ★★☆☆☆ | $249 | 260-310€ | Juli 2025 |
| Arc B570 10GB | Battlemage, BMG-G21, 18 Xe2 @ 160-bit | 1250% | ★★★☆☆ | $219 | 220-260€ | 16. Jan. 2025 |
| Arc A770 16GB | Alchemist, ACM-G10, 32 Xe @ 256-bit | 1230% | ★★☆☆☆ | $349 | 310-350€ | 12. Okt. 2022 |
| GeForce RTX 3060 12GB | Ampere, GA106, 28 SM @ 192-Bit | 1180% | ★★★☆☆ | $329 | ausgelaufen | 25. Febr. 2021 |
| Arc A750 8GB | Alchemist, ACM-G10, 28 Xe @ 256-bit | 1120% | ★☆☆☆☆ | $289 | 210-250€ | 12. Okt. 2022 |
| Hinweis: Die "RT-Eignung" richtet sich nicht nur an der puren RayTracing-Performance aus, sondern auch an der jeweiligen VRAM-Menge (8-GB-Modelle werden harsch abgewertet). | ||||||
Die ComputerBase hat einen kleinen Generations-Vergleich in der 60er Klasse aufgelegt: GeForce RTX 4060 gegen 5060, Radeon RX 7600 XT gegen 9060 XT und Arc A580 gegen B580. AMDs Angebote hatten hierbei den Vor- wie Nachteil der größeren Speicherbestückung – als Vorteil hält man damit in den RayTracing-Benchmarks länger durch bzw. schafft es sogar, in nVidias Paradedisziplin noch vor der GeForce RTX 5060 zu bleiben. Als Nachteil ist das AMD-Angebot damit preislich nicht mehr wirklich gleich zum Mainstream-Portfolio von Intel & nVidia, welches eher um die 300 Euro herum rangiert – und nicht bei um die 400 Euro wie AMDs Radeon RX 9060 XT 16GB. Andererseits kann man argumentieren, dass eben nur AMD in dieser Leistungsklasse gleich 16 GB VRAM aufbietet, nVidia verwehrt sich dies selbsttätig. Wenn man nicht bei 8 GB VRAM feststecken will, steht die einzige zweckmäßige Entscheidung in dieser Leistungsklasse also zwischen Arc B580 12GB oder Radeon RX 9060 XT 16GB an. nVidia nimmt sich wie gesagt selbst aus dem Spiel und die mitgetesteten früheren Mainstream-Modelle sind inzwischen allesamt nicht mehr am Markt verfügbar.
| FHD Raster | FHD RayTr. | Liste | Retail | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 136 fps (109%) | 75 fps (114%) | $349 | 390-450€ | |
| Radeon RX 7600 XT 16GB | 95 fps (76%) | 40 fps (61%) | $329 | ausgelaufen | |
| GeForce RTX 5060 8GB | 125 fps (100%) | 66 fps (100%) | $299 | 300-340€ | |
| GeForce RTX 4060 8GB | 95 fps (76%) | 55 fps (83%) | $299 | ausgelaufen | |
| Arc B580 12GB | 100 fps (80%) | 47 fps (71%) | $249 | 260-320€ | |
| Arc A580 8GB | 68 fps (54%) | 34 fps (51%) | $179 | ausgelaufen | |
| gemäß den Benchmarks der ComputerBase unter 10 Raster- und 4 RayTracing-Titeln | |||||
WCCF Tech zeigen erste Benchmarks zur GeForce RTX 5070 Laptop 12GB aus Fernost, welche dieser Mobilelösung mit 3-GByte-Speicherchips eine Grafik-Performance unter diversen 3DMark-Disziplinen auf exakter Augenhöhe mit der GeForce RTX 5070 Laptop 8GB bescheinigen. Dafür müssten dann sogar die gleichen Powerlimits gewählt worden sein, aber im Endeffekt geht es bei dieser Benchmark-Serie primär um die Bestätigung, dass zwischen beiden Ausführungen der GeForce RTX 5070 Laptop grundsätzlich dieselbe Hardware existiert – was hiermit erwiesen wäre. Beide Ausführungen werden also den GB206-Chip in dessen Vollausbau mit 36 Shader-Cluster an einem 128-Bit-Speicherinterface und üblicherweise denselben Powerlimits verwenden (wobei letztere im Mobile-Bereich sowieso voll konfigurierbar sind). Die einzige grundsätzliche Differenz liegt somit im Speicherausbau – 8 oder 12 GB VRAM. Sofern jener nicht direkt fps-wirksam, besteht auch kein Performance-Unterschied zwischen beiden Ausführungen der GeForce RTX 5070 Laptop – wobei natürlich aus Sicht neuerer Spieletitel die 12-GB-Ausführung unbedingt vorzuziehen wäre.
| RTX50 Mobile | Chip | Hardware | VRAM | TGP | Vorstellung | Release | technisches Desktop-Äquivalent |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 Laptop | GB203 | 82 SM @ 256-bit | 24 GB GDDR7 | 95-175W | CES 2025 | März 2025 | RTX5080: 84 SM @ 256-bit, 16 GB, 360W |
| GeForce RTX 5080 Laptop | GB203 | 60 SM @ 256-bit | 16 GB GDDR7 | 80-175W | CES 2025 | März 2025 | (grob) RTX5070Ti: 70 SM @ 256-bit, 16 GB, 300W |
| GeForce RTX 5070 Ti Laptop | GB205 | 46 SM @ 192-bit | 12 GB GDDR7 | 60-150W | CES 2025 | März 2025 | RTX5070: 48 SM @ 192-bit, 12 GB, 250W |
| GeForce RTX 5070 Laptop 12GB | GB206 | 36 SM @ 128-bit | 12 GB GDDR7 | 50-125W | 28. April 2026 | ? | RTX5060Ti-16GB: 36 SM @ 128-bit, 16 GB, 180W |
| GeForce RTX 5070 Laptop 8GB | GB206 | 36 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | 50-125W | CES 2025 | April 2025 | RTX5060Ti-8GB: 36 SM @ 128-bit, 8 GB, 180W |
| GeForce RTX 5060 Laptop | GB206 | 26 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | 45-125W | 15. April 2025 | Mai 2025 | RTX5060: 30 SM @ 128-bit, 8 GB, 145W |
| GeForce RTX 5050 Laptop | GB207 | 20 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | ≤115W | 24. Juni 2025 | Juli 2025 | RTX5050: 20 SM @ 128-bit, 8 GB, 130W |
| Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen | |||||||
Mit dem neuen GeForce-Treiber 596.36 WHQL hat nVidia auch die "GeForce RTX 5070 Laptop 12GB" offiziell gemacht, eine Mobile-Grafiklösung unter Verwendung von 3-GByte-Speicherchips. Damit sind am selben 128-Bit-Interface der bisherigen GeForce RTX 5070 Laptop nunmehr gleich 12 GB VRAM möglich, erlöst nVidia dieses vorherige 8-GB-Modell ergo von deren VRAM-Problem. Weitere technischen Daten zur "GeForce RTX 5070 Laptop 12GB" fehlen noch, aber da das 128-Bit-Speicherinterface klar ist, kann es sich fast nur um eine 1:1-Kopie der bisherigen "GeForce RTX 5070 Laptop 8GB" handeln, nun eben nur mit den größeren Speicherchips und damit größerer VRAM-Menge. nVidia geht damit einen längst überfälligen Schritt, nämlich diesen 8-GB-Grafiklösungen auf Basis des 128-Bit-Speicherinterfaces des GB206-Chips endlich mehr VRAM mitzugeben – dies leider aber vergleichsweise zaghaft nur bei dieser einzelnen Mobile-Grafiklösung. Denkbarerweise ist für mehr – sprich GeForce RTX 5060 & 5060 Ti des Desktop-Segments – einfach nicht genügend an diesen 3-GByte-Speicherchips von GDDR7 vorhanden.
| RTX50 Mobile | Chip | Hardware | VRAM | TGP | Vorstellung | Release | technisches Desktop-Äquivalent |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 Laptop | GB203 | 82 SM @ 256-bit | 24 GB GDDR7 | 95-175W | CES 2025 | März 2025 | RTX5080: 84 SM @ 256-bit, 16 GB, 360W |
| GeForce RTX 5080 Laptop | GB203 | 60 SM @ 256-bit | 16 GB GDDR7 | 80-175W | CES 2025 | März 2025 | (grob) RTX5070Ti: 70 SM @ 256-bit, 16 GB, 300W |
| GeForce RTX 5070 Ti Laptop | GB205 | 46 SM @ 192-bit | 12 GB GDDR7 | 60-150W | CES 2025 | März 2025 | RTX5070: 48 SM @ 192-bit, 12 GB, 250W |
| GeForce RTX 5070 Laptop 12GB | vmtl. GB206 | vmtl. 36 SM @ 128-bit | 12 GB GDDR7 | ? | 28. April 2026 | ? | RTX5060Ti-16GB: 36 SM @ 128-bit, 16 GB, 180W |
| GeForce RTX 5070 Laptop 8GB | GB206 | 36 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | 50-125W | CES 2025 | April 2025 | RTX5060Ti-8GB: 36 SM @ 128-bit, 8 GB, 180W |
| GeForce RTX 5060 Laptop | GB206 | 26 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | 45-125W | 15. April 2025 | Mai 2025 | RTX5060: 30 SM @ 128-bit, 8 GB, 145W |
| GeForce RTX 5050 Laptop | GB207 | 20 SM @ 128-bit | 8 GB GDDR7 | ≤115W | 24. Juni 2025 | Juli 2025 | RTX5050: 20 SM @ 128-bit, 8 GB, 130W |
| Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen | |||||||
Unter den weiteren hereinkommenden Artikeln zum Ryzen 9 9950X3D2 vielleicht noch am interessantesten ist eine extra Ausarbeitung der PC Games Hardware zum Duell Ryzen 9 9950X3D vs 9950X3D2 auf jeweils gleichem Powerlimit – welches sich beim 9950X3D2 sogar auf 270W beläuft. Hierbei wurden beide X3D-16-Kerner jeweils normal und jeweils mit dem Powerlimit des anderen Prozessors ausgemessen – um herauszufinden, wie stark der Ryzen 9 9950X3D2 von seinem immerhin um 70 Watt höheren PPT profitiert. Hiernach läßt sich zum einen belegen, dass diese Differenz ziemlich klein ist, unter jenen Benchmarks gewinnt der Ryzen 9 9950X3D2 durch das höhere Powerlimit gerade einmal +2,2% unter Anwendungen sowie +1,4% unter Spielen hinzu. Da der reguläre Ryzen 9 9950X3D zudem von einem höheren Powerlimit ähnlich schwach profitiert, ergibt sich sogar die Situation, dass ein Ryzen 9 9950X3D2 @ 200W minimal schneller als ein Ryzen 9 9950X3D @ 270W herauskommt.
| Ryzen 9 9950X3D | 9950X3D @ 270W | 9950X3D2 @ 200W | Ryzen 9 9950X3D2 | |
|---|---|---|---|---|
| Powerlimit (PPT) | 200W | 270W | 200W | 270W |
| Anwendungs-Performance | 95,5% | 97,2% | 97,7% | 99,9% |
| Spiele-Performance | 97,5% | 97,2% | 98,5% | 99,9% |
| gemäß den Ausführungen bzw. Benchmarks der PC Games Hardware | ||||