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Aktualisiert: vor 2 Minuten 52 Sekunden

Mobiler Enthusiasten ITX PC unter 5kg, vergesst Laptops & externe Grafik!

vor 1 Stunde 43 Minuten
Ich habe es auch gesehen, aber bezweifel den Nutzen durch eine 1080 Ti in Verbindung mit einem Full HD USB Monitor.

Eventuell bastel ich mir die Kombination mal zusammen.

Bessere Monitore?

vor 10 Stunden 16 Minuten
Zitat: Zitat von robbitop (Beitrag 11387726) Downsampling bei einem 4K Monitor? Von 8K@4K? Da reichen häufig selbst 2x GP102 (@SLI) nicht. Wenn SLI denn mal problemlos läuft. Mikroruckler muss man auch noch abziehen.

4K nativ ist schon schwierig genug, wenn man 60fps @fulldetails will. Da reicht auch nicht in jedem Spiel 1x GP102.
Zumindest 5K @4K Display ist mit GP102, bissl OC und G-Sync meist schon drin.

Hab letztens Star Citizen in 5K gezockt auf einem 4K-G-Sync Monitor bei rund 40fps wenn wie nicht im CPU Limit (Baby PU) waren. Zeitweise sogar 45fps.

Unreal Engine 4

Mo, 29.05.2017 19:48
Ist eigentlich die UE für 2D Games auf mobilen Plattformen wie iOS und Android genauso gut geeignet wie Unity




Generell: Wenn man hier einsteigen möchte um selbst was zu erstellen, was empfiehlt sich eher für nen Anfänger?

Skydsl und DSL zusammen

Mo, 29.05.2017 09:52
Man mietet die Transponder. Für Astra meine ich mal etwas von €1Mio./Jahr für einen ganzen Transponder gelesen zu haben.

MfG
Rooter

OLED macht Fortschritte

Do, 25.05.2017 20:14
Zitat: Zitat von Kartenlehrling (Beitrag 11384584) @Jupiter
Siehste und ich habe über sein ... "HDR Tone-Mapping Explained" auch herzlich gelacht. Er hat aber recht. Mit einer Kalibrierung kann dieses Problem aber verringert werden. Nur kann das selbst der geübte Amateur mit Messgerät, Software und Testsequenzen selbst gar nicht. Die meisten Freizeit Fernsehbild-Justierer mit Ausrüstung, welche ein genaues Bild haben wollen, nutzen HDR im Moment nicht. Gibt auch nur wenige Inhalte.

Digitalfernsehen kennt sich mit der Materie nicht aus. Wer häufig "brillante Farben" sagt, disqualifiziert sich. Der TV hat brillante Farben, dieser TV hat brillante Farben, der TV hat keine brillanten Farben. Was sollen diese unsinnigen Kommentare aussagen? Ich weiß nicht einmal was das heißen soll und messtechnisch könnte das auch nicht bewiesen werden.

DirectX 12 Grafik-API

Mi, 24.05.2017 23:34
"DX12"

Unity 5

Mi, 24.05.2017 13:34
https://twitter.com/morten_skaaning/...27009053716480
The CTO made me sick - why I left #unity3d

CryEngine 5

Mi, 24.05.2017 10:02
Zitat: Zitat von gravitationsfeld (Beitrag 11383427) Dir ist schon klar, dass der Trailer gefilmt ist? Letztes Posting auf der Seite davor:

Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 11382332) https://i.imgur.com/pTYQQc0.jpg

https://youtu.be/f4HrrAdmHVg

Vom Far Cry 5 Teaser.Kein Plan ob das jetzt eine Bestätigung für Cryengine ist oder das muss da rein da Duna darauf basiert.

Rückschritte bei Soundchips

Mo, 22.05.2017 15:02
Es gibt leider immer mal wieder Rückschritte - oder "Bugs" .

In Battlefield Bad Company II konnte man auch gut hören ob einer über oder unter einem ist.

In BF3 und 4 läuft einer in einem Tunnel unter einem und es hört sich an also ob er direkt an einem vorbei läuft - völlig Banane.

Vulkan Grafik-API

Mi, 17.05.2017 17:12
Ballistic Overkill hat nun auch Vulkan support.
Nur schade as mit RADV mal wieder gar nichts läuft,
http://www.phoronix.com/scan.php?pag...l-vulkan&num=1

Shroud of the Avatar folgt ende des Monats (R43) wenn alles gut geht.

Frostbite Engine neues PBR Model

Sa, 13.05.2017 14:51
Zitat: Available August 25th. Five-time Super Bowl champion, New England Patriots quarterback, and the G.O.A.T.,
Tom Brady is on the cover of Madden NFL 18!
Madden 18 - Official Teaser Trailer 4k

Luminous Studio Engine von Square Enix - Agni's Philosophy Demo

Fr, 12.05.2017 18:16
NVIDIA showcased Kingsglaive: Final Fantasy XV running in real-time on its new NVIDIA Volta GPU

http://www.dsogaming.com/videotraile...dia-volta-gpu/

Storj - Die dezentrale Cloud

So, 07.05.2017 14:23
@Gast
Klar gab es früher schon mal Wuala, aber das war ein Projekt ohne Blockchain-Technologie. Wurde damals von der ETH Zürich aus entwickelt, später von Seagate aufgekauft und letztendlich eingestampft :o(

Intel/Micron 3D XPoint

Fr, 28.04.2017 19:53
Intel Optane Memory 32GB Review - Faster Than Lightning

https://youtu.be/xVMhjI3rxVU

https://www.pcper.com/reviews/Storag...ster-Lightning

Gewinne durch FP16 und INT8 Format in Spielen?

Do, 27.04.2017 17:53
Zitat: Zitat von Hübie (Beitrag 11361232) Die Begründung klingt für mich etwas hanebüchen:


Der Registerspace ist eigentlich weniger das Problem, sondern, dass man zwei Ops auf eine FP32 ALU mappen kann. Man korrigiere mich wenn ich mich irre. ;) Du irrst dich. Occupancy ist oft ein Problem.

Zitat: Zitat von Locuza (Beitrag 11361257) Register-Pressure scheint durchaus häufiger einen Flaschenhals unter GCN darzustellen. Bei jeder GPU.

6+2-Pin Anschluss für 300W Grafikkarten.

Do, 27.04.2017 11:26
Ach wie schön das ist. Mittlerweile ist es 2017. Mein Board hat immer noch keinen 2x4 Pin Stecker aber meine Grafikkarte verbraucht an einem 8pin Stecker über 200 watt. Es ist echt lustig sich das durchzulesen und zu wissen das sich heute keiner mehr an die Spezifikationen hält. Und esgibt auch keine neuen Stecker über die mehr Watt laufen könnte. Wahrscheinlich habt ihr damals noch auf nem 750 Sockel gezockt und heute gibt's 1151.

Nachtsicht Kamera SPI X27 macht Nacht zum Tag

Di, 25.04.2017 19:28
Sony A7S
Etwas Ähnliches gibt's im zivilen Bereich schon länger... zwar nur ein Zehntel des ISOs aber trotzdem beeindruckend.

Echtzeitmanipulation von Objekten

Di, 18.04.2017 23:36
vorgetäuschte Echtzeitmanipulation von Objekten