Neue Beiträge im Forum Technologie

Inhalt abgleichen 3DCenter Forum - Technologie
Aktualisiert: vor 17 Minuten 15 Sekunden

OLED macht Fortschritte

vor 4 Stunden 59 Minuten
Hier noch eine Meldung zu Samsungs QD OLEDs:
https://www.oled-info.com/reprots-ko...-2019-and-2021

AUO plant wohl auch eine Fabrik für OLED Monitore.
https://www.oled-info.com/auo-establ...e-applications

API Wrapper (WINE, DXVK, vkd3d, MoltenVK, dgVoodoo, ...)

So, 14.10.2018 10:44
Da steht doch genau was ich sagte. Transform feedback ist ein grausamer Scheiß.

Das Hairworks es benutzt wundert mich übrigens null, das ist absichtlich designed jedes Feature zu verwenden das noch schlechter auf AMD lief ohne Rücksicht auf Verluste

Vulkan Grafik-API

Sa, 13.10.2018 13:02
Enlisted, der WW2 MMO Shooter von Gajin, wird RTX für GI umsetzen, möchte das für alle zukünftigen Titel tun und verwendet dafür Vulkan:
https://www.youtube.com/watch?v=AvXra6yqEZs

Geforce Now: Nvidia holt auf

Fr, 12.10.2018 18:16
Zitat: Zitat von Platos (Beitrag 11823922) Eig. sauteuer und ich würde nie im Leben auf die Idee kommen, so einen Service zu nutzen (wenn die Preise in etwa so sein werden, wie erwähnt bei CB).

Eine PS4 Pro oder gar One X liefert (anscheinend?) ein ähnliches Bild (ohne dass man eine 100MBit/s Leitung braucht, damit es nicht zum Pixelbrei wird). Und bei NVidia darf man für 250 Euro im Jahr gerade mal ca. 15 Minuten (!) pro Tag spielen (100h im Jahr).

Nach 3 Jahren hätte man sich schon locker ne GTX 1080Ti gegönnt. Man kann dann aber so oft spielen, wie man will. Also bei solchen preisen, wäre das wirklich lächerlich. Gerade weil ein grosser Teil der Zockerbasis aus jugendlichen Schülern besteht, die eher 1-2h pro Tag spielen, ist der Preis ein Witz. Selbst wenn sie "nur" 30min pro tag spielen würden, müsste man trotzdem 500 Euro pro Jahr zahlen. Das käme ja schon einem jährlichem Grafikkartenupgrade gleich.

Wenn man Geld machen will, muss man damit die Massen erreichen und die bestehen zu einem Grossteil aus Jugendlichen, die bestimmt mehr als 15min pro Tag zocken. Die Preise wären lächerlich.
Und bei einer Stunde pro Tag wäre das dann 1000Euro pro Jahr :D dafür kann man sich jedes Jahr ne neue Titan kaufen :D Und 1h pro Tag zocken ist jetzt wirklich nicht viel fur einen Schüler. Nach der Logik gäbe es auch keine Handyabos. Und in deinem Szenario hast Du schon einen Desktop PC. Eine Vollkostenrechnung funktioniert anders. Bei mir ist es zB gar keine Geldfrage. Ich habe keine Lust mehr mir einen Desktop zu kaufen. Schwer, laut und in 2 Jahren wieder zu alt. Dafür habe ich keine Zeit. Richtige Spieler wird man natürlich niemals mit einem Modell wie GNow überzeugen können, aber ich glaube es gibt einen Markt.

DirectX 12 Grafik-API

Mi, 10.10.2018 08:59
API-Wrapper Diskussion hier hin ausgelagert: https://www.forum-3dcenter.org/vbull...d.php?t=591133

Real-time RayTracing

Fr, 05.10.2018 05:19

Bessere Monitore?

Di, 02.10.2018 17:47
Da werden bestimmt noch optische Kabel kommen, hat fast nur Vorteile bis auf dem Preis.

Unified Fileserver über mehrer Unternehmenstandorte hinweg.

Mi, 26.09.2018 11:30
Zitat: Zitat von PHuV (Beitrag 11810705) Was ist es nun eigentlich geworden? Immer noch in der Evaluierung. :)

CryEngine 5

So, 23.09.2018 20:31
Was du alles weißt.

Zitat: Zitat von Rampage 2 (Beitrag 11807050) Von Crytek hört man in letzter Zeit überhaupt nichts mehr:| Ganz ehrlich, als ich die Meldung gelesen habe dachte ich "Was die gibts auch noch?":freak:

Wenn ich namhafte Spielefirmen aufzählen müsste, wären die in der Liste gar nicht mehr vorhanden.

60Hz zu langsam für egoshooter?

Do, 20.09.2018 19:55
Danke für die Bestätigung...

Noch warten oder lohnt sich Neuanschaffung? Würde mein Vorhaben funktionieren?

Do, 20.09.2018 16:00
Hört sich an, als ob deine Kiste sowieso kein allzu langes Leben mehr vor sich hat. Dein Vorhaben klingt soweit machbar. Schau dir vorher vielleicht mal ein paar Guides zu GPU Passthorugh an, wie z.B. http://mathiashueber.com/amd-ryzen-b...nd-windows-10/

Post-K Prototype auf der ISC

So, 16.09.2018 10:17
https://www.nextplatform.com/2018/09...-interconnect/

Geht es nur mir so,oder findet sonst noch jemand die Argumentation des Redakteurs ziemlich verrückt mit der Bisectionsbandbreite?

Ich will doch eine Bisectionsbandbreite die Unterlagen Bereich der injection bandwidth ist da das Mapping der Prozesse auf die nodes kacke egal ist...

Das macht den Job für die Entwickler und auch für den Job sheduler einfacher.

Also Tofu D überzeugt mich jetzt wieder nicht im Vergleich zu Aries.

Interessant wird halt das weitere Material und echte Benchmarks.

Und ja viele Probleme lassen sich auf nearest neighbour Mappen. Aber es gibt auch viele Probleme bei denen man allreduce mit scatter braucht oder halt auch entfernte Knoten braucht zur Kommunikation.

Zudem empfand ich das Job placement auf der fx100 mit tofu2 echt ziemlich sperrig. Da muss man echt aufpassen was man macht.

Und am Ende findet dann drr sheduler schwieriger entsprechende Knoten was den Durchsatz bzw die Auslastung der Maschine reduziert.

Unlimited Detail: Vaporware oder die Zukunft der Grafik?

Mo, 03.09.2018 13:08
So, habe mal etwas recherchiert... google benutzt.

Was Technologisch aktuell wohl am weitesten an Hologramme dran kommt ist Kio-Mo https://kino-mo.com/
Natürlich ist es kein Hologramm welches im Raum steht, sondern eher ein rotierendes Display.
Aber wenigstens wird hier nichts verschwiegen und die Technologie dahinter erklärt.

https://www.youtube.com/user/OldBondLondonLtd/videos

Aufs echte Holodeck müssen wir wohl noch warten.

MicroLED Displays

So, 02.09.2018 14:18
Wenn man bedenkt, wie lange Apple für OLED gebraucht hat, gibt es die MicroLEDs vermutlich erst im iPhone 20...

Mfg
Rooter

Unreal Engine 4

Sa, 25.08.2018 00:21
Zitat: Zitat von Raff (Beitrag 11779717) Das Studio hat bereits Gravel mit der Engine umgesetzt. Das sah dufte aus, wobei man da etwas langsamer fährt. Kann man da nicht einfach die Pool Sizes erhöhen, damit möglichst viel im (V)RAM vorgehalten wird?

MfG,
Raff Kannst du, ist halt echt viel Aufwand das zu balancieren.
Ich würd sogar soweit gehen zu behaupte , dass das Streaming einfach kaputt ist bzw. glaube ich sogar noch aus UDK Zeiten.

Evtl. hat das Studio die Engine an der Stelle verändert.

Eigentlich wollte Epic das Texturestreaming schon längst neu bauen...

Speichertechnik: NRAM als nichtflüchtige DRAM-Alternative wird serienreif

Do, 23.08.2018 08:02
impliziert ddr4 nicht einen gewissen Takt ?

das sieht echt gut aus.

HDR ab 2016/17 auch bei Spielen dank Unterstützung bei neuen Grafikkarten & Monitoren

Mi, 22.08.2018 10:50
@Gast, kann man eben nicht. Beide Bilder (rechts/links) könnten einen hohen Kontrastumfang besitzen. Beide Seiten haben z.B. Überstrahlungen, zumindest sieht es auf einem SDR Monitor so aus. Ich nehme aber mal an, dass links das HDR Bild ist und rechts irgendeine getonemappte Version davon. Ja richtig, rechts ist wahrscheinlich getonemapped, also ist es kein HDR mehr. Alles andere wie z.B. eine höhere Farbsättigung oder ein anderer Gamma-Wert, können ebenfalls nicht als Vergleich herangezogen werden, da sie unabhängig vom Kontrastumfang sind. Der höhere Farbraum, der in bestimmten Normungen, wie z.B. HDR10 beschrieben wird, ändert daran ebenfalls nichts. Die meisten Leute haben eh nur einen sRGB Monitor und wenn dann Bilder mit einer höheren Farbsättigung als HDR Feature angepriesen werden, dann ist das entweder Betrug oder einfach nur dumm.

Es gibt selten ein Thema, über das derart inkompent berichtet wird. Obwohl das Thema Farbräume zähle ich mal dazu.

AI und RTS

Di, 07.08.2018 02:21
Und hier verliert sie:



OK, das Handycap war bei dem letzten Match halt, dass as Publikum die Helden für die AI bestimmen durfte, trotzdem noch beeindruckend.
Hab 0 Ahnung von DotA 2 aber so wie ich das mitbekommen hab, scheint die AI wirklich was aufm Kasten zu haben und sogar die menschlichen Spieler zu inpsirieren für neue/ungewöhnliche Taktiken.

Low Level grafikprogrammierung ohne DX/OGL

Sa, 28.07.2018 19:37
Zitat: Zitat von Peilo (Beitrag 11755741) läuft auf ner rx580 meisste zeit über 20fps
Auf meiner GTX1080 mit konstanten 60fps. Ist wohl gesynct.