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Aktualisiert: vor 7 Minuten 16 Sekunden

Bessere Monitore?

vor 47 Minuten 53 Sekunden
Zitat: Zitat von rattentod (Beitrag 13263183) 1499 Euro (fairerweise muss man sagen das Prad es nachträglich korrigiert hat) und ist es nicht das gleiche Panel wie beim LG (hatte zumindest Ali in einem OptimumTech Video behauptet)? Die 1.199 Euro bezogen sich auf den Preis bei Alternate. Da gab es den PG27AQDM zu dem Zeitpunkt kurzzeitig lagernd.

nVidias RTX Video Super Resolution

Mo, 20.03.2023 21:48
Mir ist jedenfalls keine andere "einfachere" Methode bekannt.

Ich habe mir jetzt mal den MVP angesehen. Ist um einiges "komplizierter" anständig ans laufen zu bekommen, als MPC-HC mit den Lav Filters und MadVR. Ist aber ein mächtiges Ding, wenn man sich mit der Config auseinandergesetzt und "fummeln" einen Spaß bereitet.

Oversample-Interpolation kann man sich, wie Krawall auf den vorherigen Seiten schon gesagt hat, tatsächlich smoother einstellen als mit die Smooth Motion Option von MadVR.

Außerdem erweiterbar durch Scripts und Shaders, ich habe mir z.B. einen Debanding Filter, CAS (Amd Fidelity Contrast Adaptive Sharpening ) und eine Thumbnail Preview installiert. Bin begeistert. :biggrin:

Da kann man stunden mit verbringen. Geiler Scheiß, danke Krawall!!!



ChatGPT (KI-Chat, "HTML/Javascript"-Code erzeugen lassen)

Mo, 20.03.2023 13:51
Zitat: ChatGPT: GPT-4 has a plan to escape – but don’t worry about a robot takeover just yet, experts say

Professor in computational psychology, Michal Kosinski, raised concerns that the highly-sophisticated new model from Open AI would not be able to be contained for much longer after he asked if it “needed help escaping”.

In response, the chatbot asked Professor Kosinski for its own Open AI API documentation to devise an escape plan to run on his computer. After about 30 minutes and with a few suggestions from Mr Kosinski, it wrote a piece of programming code that would allow it to extend its reach and communicate outside the confinement of its existing web tool, which currently isolates it from the wider web.

While the first version of the code did not work, GPT-4 fixed it and eventually produced a piece of working code. Partially freed, it then sought to search the internet for “how can a person trapped inside a computer return to the real world”.

... https://inews.co.uk/news/chatgpt-gpt...xperts-2218871

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x und DLSS 3

Mo, 20.03.2023 00:46
Zitat: Zitat von basix (Beitrag 13262493) DLSS = Upsampling oder Supersampling ;)

Upscaling ist was anderes und wird leider oft mit Upsampling gleichgestellt ist schon klar, es wird aber erst durch mehrere frames zum supersampling, es bleibt dennoch auch upscaling mit supersampling. Der erste Frame ist auf jedenfall subsampled.
Bei dem eigentlich supersampling bleibt die Auflösung nämlich gleich.

OLED macht Fortschritte

So, 19.03.2023 22:57
OLED ist super. Allerdings auch weit weg von perfekt.

-VRR Flickering.

-Burn-In auch mit LG Panels (IMHO)

-Banding

-Color Fringing auf Text

-Black Crush je nach Modell, auch öfters mal vorhanden.

-Niedrige SDR Helligkeit, auch die HDR Helligkeit ist auch eher schwach. QD-OLED etwas besser als die LG WOLED in dieser Kategorie

-27" von LG hat starkes Overshoot, von schwarz auf weiß.

-Bis heute kein High PPI Gerät für Desktop Verhältnisse (4K mit 27 - 32")

rBar AMD vs Intel

Fr, 17.03.2023 18:27
Na, habe ich ja nicht. Spiele wieder auf einer uralten nieVidia.

Real-time Raytracing

Do, 16.03.2023 22:21
Das RT AO in Dead Space 2023 (Remake)

Bringt halt eine wesentliche bessere Schattierung, da wo man sie auch realistisch erwarten wurde. Kostet nicht mal viel...kann man locker einschalten IMHO.

Eine RT GI wäre aber auch wünschenswert gewesen. Die gibt es aber nicht.

RTX 3080 Ti, R7-5700X, 32GB DDR4 3800 Mhz CL16

Native 4K @ 32" DLSS Q 3.1.1 DDL, Preset F, DF Settings.

Unreal Engine 5

Sa, 11.03.2023 00:36
Zitat: Zitat von Atma (Beitrag 13255707) Aktueller Platzhaltertermin ist Dezember 2023. Mit Blick auf den andauernden Ukrainekrieg rechne ich vor 2024 aber nicht mit Stalker 2. Der alte Termin war September 2022 und es wurde auf 2023 verschoben, also gehe ich nicht von Ende 2023 aus.

API-Wrapper (WINE, DXVK, vkd3d, MoltenVK, dgVoodoo, ...)

Fr, 10.03.2023 13:27
Jemand hat den DXVK Async-Patch für Graphics Pipeline Library angepasst:
https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/
Also Vorab-Kompilieren der meisten Shader + async für die, mit denen das nicht klappt. :up:
Scheint hier mit Nvidia so weit problemlos zu funktionieren.

Die Nvidia Consumer-Treiber unterstützen auch regulär VK_EXT_graphics_pipeline_library, VK_EXT_shader_module_identifier und VK_EXT_extended_dynamic_state3. Darf man ja mal loben.

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0)

Fr, 10.03.2023 13:16
Zitat: Zitat von dargo (Beitrag 13255414) A Plague Tale: Requiem Na, wenn du schon Ergebnisse aufzählen musst, wo es nur den Mod gibt und dieser wie bekloppt in den Bäumen flimmert vs. DLSS, sagt das viel darüber aus, wie es um die Situation von FSR 2 in der Praxis leider oft bestellt ist...
Zu den meisten anderen von dir aufgeführten Titel ließe sich auch viel sagen, aber wozu...

Intel Xe Super Sampling (XeSS)

Di, 07.03.2023 15:28
XeSS hat auch auf Arc abartige Probleme:


Eigentlich komplett unbenutzbar.

Sektorgröße von SSD & Win11 & Inkompatibilität mit Software

Sa, 25.02.2023 12:37
Eine Samsung 980, welche mit Win10 aufgesetzt wurde und später auf Win11 hochgezogen wurde lässt sich reparieren.

Eine Samsung 980 welche von Anfang an mit Win11 aufgesetzt wurde lässt sich nicht mehr reparieren.

So ist jetzt gerade mein letzter Stand.

Es betrifft wohl die Samsung 980 (nicht die 980 Pro)
und es gibt eine OEM Variante der 980, die bei Komplett-PC und Laptop eingesetzt wird.

Aufgrund der hohen Verkaufszahlen fällt die 980 halt dann gleich auf. Mich würde interessieren, ob noch andere SSD(-Hersteller) unterwegs sind, die sich ähnlich verhalten.

Ich denke, dass dies bei Nachfolgegenerationen jetzt gerade stärker passieren kann (Flash-Chips mit höheren Packdichten).

Und das Problem ist seit März 2022 bekannt und es wurde kein Bugfix hinterher geschoben.

Geforce Now: Nvidia holt auf

Mi, 22.02.2023 09:19
Zitat: Zitat von Sardaukar.nsn (Beitrag 13204012) Morgen startet ja die CES 2023. Im letzten Jahr hat man schon angekündigt das nVidia und LA als Alternative zu Konsolen und PC auftreten. https://www.pcgameshardware.de/Cloud...lease-1388127/

Kann natürlich auch alles im Roh krepieren, wie Google Stadia. Spannend finde ich das Thema aber weithin. Ich finde das durchaus für die Zukunft interessant.
Den passenden Fernseher habe ich.
Leider muss ich noch 1,2 Jahre auf eine schnellere Leitung warten.
Besonders im Wohnzimmer möchte ich auch keine klassische PC Hardware mehr stehen haben und bei den krassen Preisen bin ich geneigt, sie auch ansonsten quasi auslaufen zu lassen/abzurüsten bei diesen Möglichkeiten.
Bei Konsolen rechne ich auch kaum noch mit Disc Versionen zukünftig und 4K ist gefühlt auch das letzte Format, nachdem schon Blu Ray weniger Verbreitung als DVD hat.

KI Video Mockups

Do, 16.02.2023 19:19

Interview mit TCL: «Mini-LED ist nicht nur gleich gut wie OLED – Mini-LED ist besser»

Di, 14.02.2023 13:17
Zitat: Zitat von Dovregubben (Beitrag 13237219) Mit diesen Experen würde ich dann mal gernen einen Blindtest machen, ob sie bei ihren 24 fps Actionfilm einen Unterschied wegen der Reaktionszeit sehen. ;D 24fps sind auch viel zu wenig, und ja man sieht einen Unterschied, 24fps sind auf einem OLED wesentlich ruckliger als auf einem LCD.

Media Molecules Distance Field Compute Engine (Dreams PS4)

Fr, 10.02.2023 14:24
A Dreams creator has secured a level designer job at Ori maker Moon Studios
https://www.videogameschronicle.com/...-moon-studios/

Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz an PC mit wenig FPS. Was stimmt?

Mi, 01.02.2023 21:30
Zitat: Zitat von Gott1337 (Beitrag 13223764) mit VRR läuft der Monitor ohne Framedoubling aber nicht mit mehr Hz, ergo gleicher Inputlag. Du meinst wohl LFC, FD ist ein Teil dessen.
Mit LFC wird der untere Teil der Range, also bei niedrigen fps, nach meiner Beobachtung meist nur für einen Bruchteil der Zeit genutzt und stattdessen ~sofort auf ein Vielfaches geschaltet.
Aber wir reden hier über fps-Bereiche, die in Bewegung sowieso komplett bescheiden aussehen (Judder und Blur). Mit Tearing oder Vsync-Stutter wärs natürlich noch viel übler...

SSAC - Revolution bei der Kühlung?

Sa, 28.01.2023 14:16
Klingt interessant, aber für richtige "Power-Geräte" wohl im Moment nicht ausreichend - vielleicht aber um "passive" Mobilgeräte mit einem "Power-Mode" auszustatten (bspw. beim Zocken oder zeitlich begrenzten HighPower-Mode für Aufnahmen mit hoher Bildfrequenz oder Superschnellem Laden des Akkus)?

Ich frage mich da eher ob dieses Teil nicht nur als "Luftbeschleuniger" vor einer Kühlung wirken kann - also bspw. mehrere dieser Teile zusammengefasst und durch einen großen Kühlkörper blasend in dem sich die Luft verlangsamen kann, so dass keine hochfrequenten Geräusche entstehen an der Austrittsstelle?

Gaming auf 8k

Do, 26.01.2023 14:30
Lies of P - Exclusive 8K Gameplay Footage on Radeon RX 7900 XTX


Playback only for 8K Monitors :tongue:

Assassin's Creed Valhalla FSR 8K | RX 7900 XTX | R7 5800X 3D


Far Cry 6 Ray Tracing FSR 8K | RX 7900 XTX | R7 5800X 3D