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Aktualisiert: vor 1 Minute 44 Sekunden

Bessere Monitore?

vor 1 Stunde 6 Minuten
Xiaomi G Pro 27i mit WQHD, 180 Hz, 1152 Mini-LED-Zonen, HDR 1000 und FreeSync jetzt in Deutschland verfügbar. Kostet nur rund 350 Euro. Normalerweise ist man bei vierstelliger Zonenzahl ab 650 Euro dabei.

ChatGPT (KI-Chat, "HTML/Javascript"-Code erzeugen lassen)

So, 08.09.2024 09:08
Websim.ai
Checkt das aus. Crazy. Man kann sich da einfach per Wunschäuserung im Chat-Fenster irgendwas programmieren lassen. Ich hab einfach ein branchenspezifisches Bestellportal in unter 2min erstellt.

AMD Anti-Lag 2.0

Sa, 07.09.2024 17:48
Zitat: Zitat von aufkrawall (Beitrag 13610966) Mod für Reflex -> Anti-Lag 2 soll auch schon in der Mache sein. ;) Cool. :D

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0 und 3.0 (FSR 2.0, FSR 3.0)

Sa, 07.09.2024 17:23
Mal schauen wann AMD ein RE Äquivalent bringt. Ggf kann man ja von der Partnerschaft mit Sony profitieren.

AI/Machine Learning in Gaming

So, 01.09.2024 19:05
Ist schon krass..

Real-time Raytracing

So, 01.09.2024 11:26


Half Life 2 RTX - Gamescom 2024 Full gameplay (Demo)

Im Video erwähnt: DLSS 3.5, Ray Resconstruction, Path Tracing... Viel Spaß beim anschauen.

OLED macht Fortschritte

Fr, 30.08.2024 15:29
Zitat: Zitat von Savay (Beitrag 13606094) Erzähl das bitte mal unserer IT... :freak: Gerne, sende mir die Kontaktdaten, eine Einzelplatzlizenz für Totalcommander würde ich sogar spenden

Unreal Engine 5

Do, 29.08.2024 19:31
Das war schon immer so und wird sich auch nie ändern.

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x und DLSS 3

Mi, 21.08.2024 21:59
In CP77 gibts auch mit DLSS 3 FG Box-Artefakte an den Bildrändern, wenn man die Kamera schwenkt:
https://i.ibb.co/sv0nxjD/Cyberpunk20...-52-08-197.jpg

Edit: Will nicht ausschließen, dass ich die Nukem-Mod im Verzeichnis übersehen habe. Irgendwann nochmal überprüfen...

Hab auch den Eindruck, der Nvidia-Treiber ist zu blöd für perfektes LFC. Denn wenn durch FG der Frame Time Graph auch nur etwas fetter wird, ruckelt das bei den fps direkt derbe auf dem Schirm. Kann mich nicht erinnern, dass mir so etwas auf der 7800 XT mit FSR 3 FG mal aufgefallen wäre. Auch so viel dazu, das wären mit FG keine realen Frame Times...

In Miles Morales ist DLSS FG auch völlig kaputt, gibt direkt in den Intros trotz Treiber-Vsync abartiges Tearing. Ist mit FSR 3 FG weg...
Edit: Betrifft ggf. nur die Into-Videos, scheint ein Reflex-Bug o.ä. zu sein. Gibts auch in Ratchet & Clank.

Positiver siehts in The First Descendant aus, da scheinen die Frame Times zwischendurch nicht fett zu werden und ist auch mit 70fps noch gut spielbar.

Rechenleistung stieg bisher 100 x schneller als Speicherdurchsatz

Mo, 19.08.2024 07:23
Zitat: Zitat von Gast (Beitrag 13598189) Spekulative Ausführung ist ja gerade primär in der Langsamkeit von Speicher begründet und daher sind diesbezügliche Bottlenecks dem hier diskutierten Problem zuzuschreiben. Nicht nur, spekulative Ausführung ist erstmal im Pipelining begründet.
Der Speicher ist viel zu langsam, als dass die paar 100 Microps die man spekulativ ausführen kann ausreichen würden um die Latenzen im großen Stil zu überbrücken.

Frame Generation für jede GPU

Di, 13.08.2024 17:50
Ja, deswegen sag ich ja. Auf nvidia. Da ist FSR FG einfach nicht das Wahre, obwohl es dort schneller läuft als DLSS FG.

Auf AMD schaut das natürlich besser aus. Da läuft FSR FG nochmal schneller als auf GeForce und mit AL2 wird man gegenüber Reflex wahrscheinlich keinen Nachteil mehr haben.

Die höhere Performance kann sich dann erstmals auch in entsprechend niedrigeren Latenzen zeigen (gegenüber Nvidia).


In den Tests wird also FSR FG mit AL2 am Ende höhere Frameraten und sehr wahrscheinlich bessere Latenzen zeigen als auf GeForce. Nur verursacht dadurch, dass der DLSS FG algo teurer ist und mehr performance kostet.


Nvidia darf da ruhig nachbessern. Gerne auch den Algo optimieren. Wahrscheinlich wird man das aber mit RTX5000 einfach mit entsprechend schnellerer Hardware und OFA erschlagen und dann nen 3x Modus oder so bringen.

Intel Xe Super Sampling (XeSS)

Di, 13.08.2024 17:17
Autsch... wenn das schon so bei YT aussieht. X-D

CryEngine 5

Do, 08.08.2024 14:06
Genau das, Starcitizen hat die Lizenz gekauft, die Cryengine 3.6(?) zu forken. (Später sind Sie zu Amazons Lumberyard gewechselt, was aber praktisch die gleiche Version + einige AWS Plugins für die cloud war). Und seit dem gehen sie getrennte Wege. Ich denke nach über 10 Jahre eigene Anpassungen der Engine an Starcitizens Bedürfnisse, ist da vom Original kaum noch was übrig. Deswegen Starcitizen als Cryengine zu nennen ist halt nicht wirklich richtig nach so langer Zeit. Und Ändert halt auch nichts an dem Punkt dass die Engine dennoch "tot" ist.

Microsofts AutoSR (Automatic Super Resolution) mit AI

Di, 06.08.2024 21:38
Jo. Auf den Screens sieht es für "MS" Verhältnisse ja gar nicht mal so verkehrt aus, allerdings gabs dann in Bewegung bei Control doch wieder mehr Artefakte. Ist dann irgendwie nicht so mega sinnvoll, wenn das Game sowieso schon DLSS hat, und man Nvidia User ist. Für AMD User vlt. ertragbar, wenn diese schon FSR 2 bzw. 3.1 super fanden.

Gaming auf 8k

Di, 06.08.2024 18:26
Zitat: Zitat von Relex (Beitrag 13591684) Der Kontrast fehlt halt.

Soweit ich weiß sind da die Laser Beamer am besten, aber die schaffen doch auch nur so zwischen 2000:1 und 4000:1 + einiger Tricks (nativ weniger). Lasse mich da aber auch gerne korrigieren.

Das ist halt für HDR nur so semi brauchbar... selbst wenn die Farbraumabdeckung sehr hoch ist. Bei den teureren Modellen ist das nicht mehr so, finde ich. Für günstige kann ich nichts dazu sagen (da alles native 4k teuer ist, interessiert mich "günstig" nicht. Nicht dass ich nicht gerne hätte, dass es günstig ist). Aber hier mal ein paar Videos, dann kann sich jeder selbst ein Bild machen:

Hier z.B der "günstigste" fake 8k Beamer (Ist von JVC). An der verlinkten Stelle wird natives 4k genutzt ohne Pixelshifting: https://youtu.be/hbgmJ5K9wAs?feature=shared&t=376

Da dieser aber aus meiner Sicht jenseits von Gut und Böse ist im Preis, hier der günstigste native 4k Beamer (ist von Sony, kostet 4.3k): JVC soll im allgemeinen besser sein beim Kontrast und es gibt auch von JVC native 4k Beamer ab 5.3k (:D), aber trotzdem hier mal von Sony:

- https://youtu.be/dEciQPAtdbk?feature=shared&t=409 (warten, bis er den Raum abdunkelt).
- https://youtu.be/zg5labQn7Fg?feature=shared&t=466
- https://youtu.be/e7i2nTS6khk?feature=shared&t=2522

Also ich finde nicht, dass die Kontraste hier scheisse sind. Ja, diese Beamer (4k+) sind natürlich auch teuer, keine Frage, aber zu sagen Beamer hätten generell einen schlechten Kontrast, halte ich für überholt. Ja, sie sind noch nicht perfekt und OLED-TVs (gerade bei HDR) sind natürlich überlegen, aber schlecht finde ich sehr übertrieben. Im 8k-Video, das ich verlinkt habe, wird auch erwähnt, dass (High-End) Beamer generell eher recht gut sind im Kontrast von dunklen Bildern mit hellen Inhalten (z.B Sternenhimmel). Wo sie aber anscheinend (laut dem Video oben) noch nicht ganz perfekt sind, ist der umgekehrte Fall (mehrheitlich helles Bild mit einzelnen dunklen Bereichen). Aber ich finde, die machen da nen guten Job.

Klar ist natürlich, dass ein Raum abgedunkelt sein muss und man nicht im Wohnzimmer am hellichten Tag mit nem Beamer schaut...Ich finde aber, das sollte man auch mit TVs und Monitoren machen (tue ich auch).

Hingegen bei HDR wird es natürlich schwierig. Die guten Beamer können das mittlerweile recht gut (siehe das 8k-Beamer-Video), aber ein Beamer wird natürlich die Helligkeit niemals so präzise regeln können, wie z.B ein OLED. Das muss man natürlich sich eingestehen.

Worüber ich jetzt noch nicht sooo viel Information gefunden habe, ist bezüglich der Bewegtschärfe bei Beamer (also ohne Pixelshifting). Habe aber auch noch nicht aktiv gross danach gesucht, sollte man als FPS-Gamer aber im Auge behalten. Ich denke aber, dass ein FPS-Gamer sich kein Beamer kauft. Aber Bewegtschärfe ist ja auch für High-PPI Leute wichtig, also Leute, die ein möglichst "scharfes" Bild haben will (scharf nicht im Sinne von "nachgeschärft" sondern "native schärfe").

Wer ist der beste Wrapper im ganzen Land (2024)?

Do, 01.08.2024 14:57
Zitat: Zitat von Lurtz (Beitrag 13588895) Das kann man noch hinter dgvoodoo hängen, um dann auch unter DX11 SGSSAA zu nutzen? Die Nützlichkeit wäre wohl eher auf Radeon (oder Linux) beschränkt, wo Treiber-SGSSAA mit DX9 kaputt ist. Ansonsten geht mit in-game/Wrapper MSAA ja auch -> SGSSAA über den Treiber (wie mir soeben wieder eingefallen ist :freak: ).

MicroLED Displays

Do, 04.07.2024 13:00
Nicht überraschend. Die LED-Transferbasierten Herstellungsverfahren waren immer eine Totgeburt.

Lediglich QDEL hat eine Chance, da das Herstellungsverfahren im Wesentlichen ja wie bei OLED funktioniert. Ich weiß aber nur von Sharp, die da ein Eisen im Feuer haben.

PCI-Express-Benchmark gesucht, der nicht auf OpenCL oder CUDA basiert

Mi, 19.06.2024 09:36
Vielleicht kann dir da jemand mit dem DirectX-SDK einen kleinen PCIe-Lasttest schreiben. Mit dem Intel PCM (https://github.com/intel/pcm) könnte man sich dann den Durchsatz pro IO-Stack anzeigen lassen.

OpenAI Sora - Creating video from text

Fr, 14.06.2024 19:16
Zitat: Zitat von mboeller (Beitrag 13559796) Luma Preview:

https://x.com/justin_hart/status/1800926207577575450

WTF!! Was WTF? Ist immer noch größtenteils schwammig/wabbelig.

Zitat: Zitat von Karümel (Beitrag 13559799) Interessant wird es wohl erst wenn die Clips nicht nur ein paar Sekunden dauern sondern Minuten, ob da alles immer noch "passt"? Ja, das ist der Damm, der gebrochen werden muss. Oder 2 Stunden. Oder mehrere Staffeln. :wink:

Zitat: Zitat von Daredevil (Beitrag 13560076) Wieso sollte das nicht möglich sein? Stimmt, bei ChatGPT kann man sich in einer Unterhaltung ja auch auf älteres beziehen. Wird nur eine Frage der Zeit sein, bis das auch für Videos möglich ist. "Lass Charaker XYZ dies und das an Ort ABC machen."

MfG
Rooter

DirectX DirectSR "Super Resolution"

Do, 30.05.2024 15:44
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13550823) Niemand, der bei Verstand ist, übernimmt irgendetwas von Nvidia. Vor allem dann nicht wenn man die Konkurrenz ist. Übrigens, Intel macht bei Streamline auch nicht mit. Und die wissen bestimmt auch sehr genau warum sie da nicht mitmachen. This. Eine Firma die wie Nvidia auftritt braucht sich echt nicht wundern.