Neue Beiträge im Forum Technologie

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Aktualisiert: vor 34 Minuten 57 Sekunden

DirectX 12 Grafik-API

vor 2 Stunden 39 Minuten
Zitat: Zitat von Dampf (Beitrag 12265142) Eine fixe Renderresolution gibt es ja dann nicht mehr. Kleine Korrektur: es wird nachwievor in einer fixen Auflösung gerendert (depth und color buffer verhalten sich normal), nur die Pixel shader laufen weniger, so dass N Pixel einer Region deren Resultat bekommen. Es ist ähnlich Multi sampling wo der Pixel shader auch nur einmal pro Region (Pixel) läuft, aber der farbwert auf n samples verteilt wird, die jeweils ihren depth test etc. machen.

MSAA: 1 Pixel shader Ausführung > N samples per Pixel (per sample depth/stencil test)
VRS: 1 Pixel shader Ausführung > N Pixels per Region (per pixel depth/stencil test)

OLED macht Fortschritte

vor 6 Stunden 1 Minute
Samsung stellt LCD-Produktion noch dieses Jahr ein...und wird Quantum-Dot-OLED herstellen.

https://www.computerbase.de/2020-03/...uktion-qdoled/

Tja mit LCD lässt sich halt kein Geld mehr verdienen, sehr schön das bald™ Konkurrenz herrschen wird.

Real-time RayTracing

Mo, 30.03.2020 18:51

AI/Machine Learning in Gaming

Sa, 28.03.2020 19:03
Zitat: Zitat von Troyan (Beitrag 12262363) Nein, die können kein "beschleunigtes AI". TensorCores sind aus dem Grund entwickelt worden, weil die normalen Recheneinheiten auch mit der Möglichkeit von INT8 und INT4 Beschleunigung viel zu langsam sind.
Es hat sein Grund, wieso nVidia innerhalb von einem Jahr von Pascal auf Volta gewechselt ist, weil die TensorCores die ganzen Berechnungen x-fach Beschleunigen.

Die neuen Konsolen sind auf Gaming-Pascal Niveau. Die neuen Konsolen haben RT Beschleunigung, VRS und Meshshader. Damit liegt man eher bei Turing als Pascal.
Sofern man mit schnellem INT8 in keinen realworld bottleneck rennt was AI upscaling angeht spielt es auch keine Rolle, ob man nun Vektor oder Matritzen Rechenwerke hat.
Matritzenrechenwerke sind nix besonderes oder neues - haben dank tollem Marketing aber ein tolles Image.

Bessere Monitore?

Fr, 27.03.2020 11:28
Zitat: Zitat von woodsdog (Beitrag 12261350) OK, dann hatte ich dich offenkundig falsch verstanden. Liegt sicher auch daran das ich mich häufiger mal mißverständlich ausdrücke. :D

Soweit ich das beurteilen kann ist das panel der Geräte grundsätzlich gut, oder es wird von LG entsprechend selektiert.
Habe da überall nur gutes gesehen.

Vulkan Grafik-API

Mi, 25.03.2020 22:02
GTC 2020 Vortrag zu Vulkan 1.2, Ray Tracing und Generated Commands. Wer sich meine mms und eehs antun will ;) gibt viele Bildchen und Illustrationen

https://developer.nvidia.com/gtc/2020/video/s21770

Unreal Engine 4

Do, 19.03.2020 08:26
Die Demos beziehen sich doch nicht unbedingt immer auf Games,die Engine hat dort eine ganz andere Reichweite wenn man die Mandalorian Produktion ansieht.

Geforce Now: Nvidia holt auf

Mi, 18.03.2020 09:48
Zitat: Zitat von Gebrechlichkeit (Beitrag 12249474) War ja eher als test gedacht. wie schlimm die situation wirklich ist und €5 im monat beschleunigen das auch nicht wirklich, da sitzt man ebenfalls paar minuten dran evtl faengt man bei 100 queue an und darf trotzdem 15min warten.

Danach tera zocken und wieder 15min warten, bei jedem spiel. :wink: und das ist jetzt ein Erfahrungsbericht oder - wie zu vermuten ist - haltlose Speku deinerseits?

Das die Kostenlose Nummer in Zeiten von Corona und jeder ist zuhause krass überlaufen ist, könnte man sich mit 2 Sekunden darüber nachdenken ja auch selbst erklären. *augenroll*

Mobiler Enthusiasten-ITX-PC unter 5 kg, vergesst Laptops & externe Grafik!

Fr, 28.02.2020 12:26
Das Alu beim Ghost schein massiver zu sein.

SSD 4k Q1T1 Performance steigern?

Fr, 28.02.2020 05:57
Zitat: Zitat von r-or (Beitrag 12224266) ...auf die interne NVME SSD kopiert, von einer externen usb3 SATA SSD. ... Sowas ist mir auch schon aufgefallen. Selbst UB 3.1 wird bei einer schnellen SATA SSD zum Flaschenhals, obwohl SATA nun von der max. Datenrate mittlerweile nichts besonderes mehr ist. USB erreicht trotz UASP nur so 50 -60 Leistung der nativen schnittstelle(trotz identischer max Datenrate), bleibt bei 4k bei 30000 iops hängen. Ich wollte mal andere USB 3.1 Controller/Gehäuse ausprobieren,sind mir aber noch zu teuer.
Gruss Matthias

NFC - Wie sicher ist diese Bezahlmethode?

Do, 27.02.2020 08:54
https://www.youtube.com/watch?v=BpZkoM944Dg

Hier noch ein gutes Video von ComputerClub

Windows 10 - Vollbildoptimierung

Do, 20.02.2020 17:20
Zitat: Zitat von Wilhelm (Beitrag 12218592) @aufkrawall: Wie sollte das Spiel für optimales Spielgefühl eingestellt sein? FSO aus und exklusiver Vollbildmodus? Genau so. Habe FSO immer aus und auch immer alle Exe-Dateien der Spiele auch nochmal manuell aus. Vertrauen ist gut, Kontrolle ist besser :smile:

ACO - Das neue Compiler-Backend für RADV

Sa, 01.02.2020 13:23
jupp, sorgt auch auf meinem 3400G für ein wesentlich flüssigeres Spielgefühl mit DXVK (bei geringfügig höheres fps)

TV Kabellos betreiben @ mind. 60 Hz, 4k

Do, 30.01.2020 15:11
Im Notfall mehrere HDMI Kabel mit aktiven Verstärkern dazwischen. Das wird immer funktionieren.

TressFX - Haar-Technologie von AMD

Di, 28.01.2020 22:32
Und hoffentlich sieht das auch mal so gut wie Hairworks aus.