3DCenter Diskussionsforen

Intel Ice Lake Gen11 Iris Plus Graphics Benchmarks

Prozessoren und Chipsätze - vor 47 Minuten 30 Sekunden
#####3DMark 11#####

Entry
Anhang 68644

Performance
Anhang 68645

Extreme
Anhang 68646

Details:
Spoiler
3DMark 11 - Entry:

Code:                         HD 4400                Iris 540                Iris Pro 580                Iris Plus 940
Score:                        E1647        ---        E4056                ---        E6275                ---        E5960
Graphics Score:                1560        ---        4348                ---        6921                ---        6437
Physics Score:                3146        ---        3926                ---        6065                ---        6687
Combined Score:                1058        ---        2894                ---        3965                ---        3435
GT1 FPS:                7,69        ---        19,72                ---        33,19                ---        28,48
GT2 FPS:                6,89        ---        19,95                ---        33,32                ---        28,53
GT3 FPS:                9,94        ---        28,13                ---        44,49                ---        40,62
GT4 FPS:                4,68        ---        13,30                ---        19,88                ---        20,78
PT FPS:                        9,99        ---        12,46                ---        19,26                ---        21,23
CT FPS:                        4,92        ---        13,46                ---        18,44                ---        15,98 3DMark 11 - Performance:

Code:                         HD 4400                Iris 540                Iris Pro 580                Iris Plus 940
Score:                        P893        ---        P2531                ---        P4076                ---        P3923
Graphics Score:                793        ---        2398                ---        3947                ---        3793
Physics Score:                3203        ---        3945                ---        6065                ---        6720
Combined Score:                790        ---        2258                ---        3273                ---        2870
GT1 FPS:                3,98        ---        11,13                ---        19,26                ---        17,13
GT2 FPS:                3,68        ---        11,41                ---        19,46                ---        16,62
GT3 FPS:                4,77        ---        14,89                ---        24,75                ---        22,97
GT4 FPS:                2,35        ---        7,19                ---        11.20                ---        12,43
PT FPS:                        10,17        ---        12,53                ---        19,26                ---        21,34
CT FPS:                        3,68        ---        10,51                ---        15,23                ---        13,35 3DMark 11 - Extreme:

Code:                         HD 4400                Iris 540                Iris Pro 580                Iris Plus 940
Score:                        X264        ---        X751                ---        X1227                ---        X1172
Graphics Score:                235        ---        679                ---        1118                ---        1069
Physics Score:                3187        ---        3944                ---        6048                ---        6680
Combined Score:                289        ---        785                ---        1211                ---        1114
GT1 FPS:                1,33        ---        3,98                ---        6,97                ---        5,54
GT2 FPS:                1,17        ---        3,65                ---        6,27                ---        5,34
GT3 FPS:                1,12        ---        2,99                ---        5,14                ---        5,14
GT4 FPS:                0,71        ---        2,03                ---        3,07                ---        3,35
PT FPS:                        10,12        ---        12,52                ---        19,20                ---        21,21
CT FPS:                        1,35        ---        3,64                ---        5,64                ---        5,18
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AMD - Zen 2/Ryzen 3000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - vor 1 Stunde 20 Minuten
@ Àncarion

Du schreibst, WIN10 ist aktuell?
Aktuell, was Updates angeht oder insgesamt (Version 1909)?

Mit 1909 wurde was beim Scheduler geändert. Angeblich soll RM besser mit WIN zusammenarbeiten, was die Auswahl der besten Cores angeht

Raumtemperatur von bis zu 31 Grad???
Wohnst du in Brasilien? :freak:


Zitat: Zitat von gbm31 (Beitrag 12168099) HWInfo kann PPT, TDC, EDC auslesen, sowohl prozentual zu den Limits als auch den Absolutwert.

Ich lasse mir als CPU Lastverbrauch die PPT anzeigen. Weiss ich doch längst :wave2:


Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 12168130) Das liegt daran das sie die Boards so billig wie möglich produzieren die Effizienz könnte man vermutlich mit besseren Komponenten ordentlich steigern Leider wahr...


Zitat: Zitat von nairune (Beitrag 12168140) @dildo: Heise misst regelmäßig weniger als alle anderen, keine Ahnung was die machen. Bei denen braucht der genannte A300 angeblich 7W, ist nur leider bei niemand anderem so. Das sind jetzt nur X570-MBs, aber hier ist der Unterschied der VMRs schon enorm... (ab 12:12 min)
(wird bei den anderen MBs, je nach VRM-Quali genauso sein - schlechte VRM-Effizienz = hohe Verslustleistung)



Ist jetzt eine Rechenaufgabe...
Nimmt man die höhere Verlustleistung in Kauf oder holt man sich ein neues MB mit Qualitäts-VRMs.
Ich denke, wenn man es beim Alten lässt, spart man trotz höherem Verbrauch unterm Strich mehr Geld.

RISC-V

Prozessoren und Chipsätze - vor 4 Stunden 40 Minuten
Oh, hi.

Ja, an SPU32 bastele ich ja schon seit geraumer Zeit. Es handelt sich um ein kleines SoC, welches eine kompakte CPU beinhaltet, die den 32-bittigen Basisbefehlssatz von RISC-V beherrscht. Damit bootet man kein Linux (dafür fehlt u.A. die MMU), aber man kann hübsch C-Code oder Assembler per GCC für die Kiste schreiben.

Das SoC hat
* eine CPU
* einen SRAM-Speichercontroller
* eine einfache VGA-Einheit (320x240 mit 256 Farben, 640x480 mit 16 Farben)
* einen Infrarot-Decoder für NEC-Protokoll Fernbedienungen
* einen einfachen Timer
* eine UART-Schnittstelle
* einen SPI-Bus für Flash-EEPROM und SD-Karten
* einen Generator für deterministische Zufallszahlen
* einen SN76489-kompatiblen Soundgenerator (z.B. eingesetzt im IBM PC Junior, Tandy 1000, Sega Master System und Sega Game Gear)
* Blinkenlichter
* an Unterstützung für Maus und Tastatur wird gearbeitet

Mit 25 MHz (was gut genug der Pixeltaktrate von 640x480@60 entspricht) und 512 KByte (ja, KByte) bencht das Ding mit Dhrystone ungefähr wie ein gleichgetakteter Motorola 68020 oder wie ein 20 MHz 80386. Die CPU ist auf Kompaktheit ausgelegt, nicht auf Performance - sie bearbeitet einen Befehl in mehreren Takten, ist also nicht gepipelined. Das liegt nicht am Befehlssatz (RISC-V eignet sich hervorragende für Pipelining), sondern daran, dass ich CPU mit SoC auch in überaus kleine FPGAs quetschen will. Das billigste FPGA-Board, was von SPU32 noch nicht mal vollständig gefüllt wird, kostet ungefähr 17 Euro in der Bucht.

Für dieses Forum ist die Performance also lächerlich, aber im Forum64 (einem Forum, wo es sich um Retro-Kisten wie dem C64 oder Amiga dreht) ist SPU32 schon ein Einäugiger unter den Blinden. Mit ein paar Leuten dort designen wir rund um SPU32 einen vollständigen FPGA-Computer (Grafik, Sound, Tastatur).

Warum? Weil man auch in dieser Performanceklasse eine Menge über digitale Logik und Computerarchitektur lernen und anwenden muss - und man nebenher einen CPU-Befehlssatz erlernen kann, der wohl hier und da nochmal auftauchen könnte.

Hier dudelt der Rechner seine Logoanimation ab: https://www.youtube.com/watch?v=TEiRZs2AKJg

Wie sieht Eure PC-"Grafikkarten-Laufbahn" aus?

Grafikchips - vor 7 Stunden 56 Minuten
  • Riva 128ZX 8 MiB
  • Voodoo 1 4 MiB
  • Riva TNT 16 MiB
  • GeForce 2 GTS 32 MiB
  • GeForce 4 Ti4200 64 MiB
  • GeForce 6800 128 MiB
  • GeForce 7900 GT 256 MiB
  • GeForce 8800 GTS 640 MiB
  • GeForce GTX 260 896 MiB
  • GeForce GTX 460 1024 MiB
  • GeForce GTX 570 1280 MiB
  • GeForce GTX 670 2 GiB
  • GeForce GTX 970 3.5 + 0.5 GiB
  • GeForce GTX 1080 8 GiB
  • GeForce RTX 2080 Ti 11 GiB

Performance & Enthusiast: Aktuelle Grafikkartenpreise #2

Grafikchips - vor 9 Stunden 36 Minuten
Zitat: Zitat von Nosferatu1 (Beitrag 12167975) Oc ist generell fürn hugo meine 2070s rennt auf 70% Pt mit Speicher Oc +800 1 fps weniger wie Stock in UHD bei 150 Watt. Navi 200 watt und ist in der regel fast immer Langsamer. 50 Watt Unterschied! Amd hinkt noch gewaltig hinterher. Eine Bitte (bevor ich es melden muss): Lass den Offtopic Scheiß. Hier geht es um Angebote für Grafikkarten. Nicht ob Nvidia oder AMD besser ist.

Glaubensbekenntnisse gehören in die Kirche, nicht ins 3DC :)

AMD - X570-Mainboards Sammel-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 14.12.2019 22:34
Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 12139487) Brauchst du denn PCI 4.0?
Es macht imo kein Sinn massig Geld in ein X570 Board zu versenken,wenn der Näse Richtige Performance Sprung mit einer DDR5 Plattform kommen wird.
Als Alternative würde ich mir die MSI 450/470 Max Modelle angucken. Brauchen nein. Aber ich brauch auch keinen 3950x. Warum sollte man das Feature nicht mitnehmen wenns schon angeboten wird?
Für Grafikkarten wirds sicher in absehbarer Zeit nichts bringen aber SSDs mit entsprechendem Controller würden wohl schon profitieren.

nVidia - GeForce RTX 2080/Ti Review-Thread

Grafikchips - Sa, 14.12.2019 21:39
Glückwunsch, guter Deal.


Hätte mir zu Weihnachten neue GPUs oder entfesselte CPUs gewünscht...

AMD/ATI - Radeon RX 5500 Serie Reviews

Grafikchips - Sa, 14.12.2019 17:44
AMD rechtfertigt den Preis mit von ihn ausgewählten Benches.

Zitat: Testing done by AMD performance labs 11/29/2019 on AMD Ryzen 5 3600X, 16GB DDR4-3200MHZ, Asus X570 Crosshair, WIN10 PRO X64 18362, AMD DRIVER 19.50, NV DRIVER 441.41. All games tested at 1080p: Battlefield 5 @ 1080p High settings, Borderlands 3 @ Medium Settings, Call of Duty: Modern Warfare @ High Settings, The Division 2 @ High Settings, Gears 5 @ High settings, Red Dead Redemption 2 @ Medium Settings, World War Z @ High settings. NV GTX 1650 Super scored 84 fps, 85 fps, 77 fps, 76 fps, 72 fps, 68 fps, and 114 fps respectively. Radeon RX 5500 XT (4GB) scored 99 fps (18% faster) , 88 fps (4% faster), 82 fps (6% faster), 84 fps (11% faster), 83 fps (15% faster), 72 fps (6% faster), and 148 fps (30% faster) respectively. PC manufacturers may vary configurations yielding different results. All scores are an average of 3 runs with the same settings. https://www.amd.com/en/press-release...credible-1080p

Zumindest nutzen sie kein Intel mehr juhu.

AMD - Ryzen mobile (Raven Ridge) Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 14.12.2019 15:19
Den Idle Verbrauch hat AMD immer noch nicht in den Griff bekommen, ganze 164 Minuten hält Icelake im Web Browser Test länger durch. Typisch finde ich auch dieses Problem im Hardware Encoder Test:

Zitat: Handbrake does support AMD’s Video Coding Engine (VCE) but the Surface Laptop 3 does not offer this as an option in Handbrake, so it was not able to be tested.
Das ist doch immer noch die alte Vega, wie kann es da einen Komplettausfall geben, unglaublich. In Sachen GPU Encoding/Decoding stinkt AMD einfach nur ab gegen Intel und Nvidia.

VIA - VIA/Zhaoxin OctaCore processor + new ZX-100S chipset

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 14.12.2019 09:27
Centaur CNS x86 for VIA / Zhaoxin processors. Haswell or Zen level performance?
source: https://translate.google.com/transla...aily-rozbor%2F

AMD/ATI - Radeon RX 5700 & RX 5700 XT Review-Thread

Grafikchips - Fr, 13.12.2019 16:35
Zitat: Zitat von nairune (Beitrag 12166860) Ich rede gar nicht von der Aufnahme :)
Während des Spielens (also während es im Hintergrund fortwährend aufnimmt) gibt es leichte Ruckler, die sonst nicht da sind. Achso meinst du es. Hmm... dann haben die offenbar neue Bugs eingebaut. Denn das lief hier auch schon fehlerfrei.

Edit:
Wobei es bei mir damals Vega war wo ich das benutzt hatte. Mit Navi noch nicht probiert.

btw.
Habe mich nun doch für Breakpoint aus der AMD-Aktion entschieden. :)



Spricht mich jedenfalls mehr an als Borderlands 3.

Zitat: Zitat von nairune (Beitrag 12166860) Ja, die Pulse Lüfter müssen leiser geworden sein. Ich erinnere mich noch an den Schrecken beim ersten Mal Volllast mit knapp 1500 RPM. Das ist jetzt zwar immer noch leicht nervig, bis ca. 1350 finde ich es beim Spielen aber angenehm. Was ich dabei interessant finde... diese nervigen Lüfterresonanzen sind hier komplett verschwunden. :freak: Also zumindest bei ~1300RPM höre ich davon selbst ohne Gamesound nichts. =) Also wenn das bei jeder Pulse so ist bekommt sie von mir uneingeschränkt die absolute Kaufempfehlung. :up:

AMD/ATI - Radeon VII: 699$ ab 7. Februar 2019 mit 16GB HBM2

Grafikchips - Fr, 13.12.2019 09:39
So, nach holpriger (DDU) Installation:

Übertakten mit der VII geht mit Lüfter auf 100% wieder ohne zusätzliche Tools - ist natürlich nur für Waküler interessant.





Ob der Treiber stabil ist test ich noch...
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Real-time RayTracing

Naja das mit der goldenen Zeit klingt schon übertrieben bei first generation. In 5 Jahren wenn die hw und sw weiter ist auf Grund der Erfahrung wird's sicher goldener sein ;) dann wird sowas wie quake2 rtx näher an modernen content dran sein.
Bzw. wegen der Verbreitung können dann auch mehr Titel ohne mega art budget zumindest mit hübscher einheitlicher Beleuchtung arbeiten.

Eure CPU-Historie

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 11.12.2019 17:22
Zitat: Zitat von INDEX75 (Beitrag 11265389) • C64 6510 1MHz
• Amiga 600 MC 68020 16MHz
• 386er (?)
• IBM Cyrix 133MHz
• AMD K6-II 300MHz
• AMD K6-II 450MHz
• Intel Pentium III 500MHz
• AMD Athlon 1000MHz
• AMD Athlon XP 1700+
• AMD Athlon XP 2100+
• AMD Athlon XP 2400+
• AMD Athlon XP 2800+
• AMD Athlon XP-M 2600+
• AMD Athlon 64 X2 3800+
• AMD Athlon 64 X2 4400+
• AMD Athlon 64 X2 5000+
• AMD Phenom X4 9850 Black Edition
• AMD Phenom II X4 940 Black Edition
• AMD Phenom II X4 965 Black Edition
• Intel Core i7-875K
• AMD Phenom II X6 1100T
• AMD FX-8150
• AMD FX-8350
• AMD Ryzen 5 3600

Nach vielen, aber zufriedenen FX-Jahren, nun endlich zu Ryzen gewechselt. :smile:

OLED macht Fortschritte

Zitat: Zitat von Erdbeermann (Beitrag 12164212) Meine halb provozierende Antwort war nur halb so schlimm wie du es darstellst, aber komplett richtig.
Entweder läuft normales TV damit was läuft und man abschaltet, oder es läuft Trash.
Weil wer will was gutes sehen im TV? Da gibts dann nur Dokus, die machen bei Tier/Natur natürlich mehr Sinn in guter/bester Quali. Oder man schaut Filme/Serien mit Werbeunterbrechung alle 20min?
Also läuft TV für umsonst oder in übelster Quali im 21. Jahrhundert.

Zum TV, Öffi ist doch nicht hochwertig im Bild, der Stream ist ja gerade so akzeptabel bei der Streaminganbieter und da auch nur das 4k Material.
Hier noch mal mein Zitat zur Qualität:



Man sollte bedenken wir reden hier von ca 1500-2000€ für einen TV in bester Quali.
Das macht überhaupt keinen Sinn den mit schlechtem Material zu Füttern, sogar das Gegenteil. Unter 1000€ zahlen für einen 1080p ist da angebracht. ÖR sind ok, ja. Die privaten sind in der Regel mehr schlecht als recht. Vor allem die billig produzierten "Reality Dokus" auf RTL2, VOX, etc. glänzen teilweise mit einer gnadenlosen Überbelichtung + Unschärfe Filter. ich dachte früher mein TV ist kaputt. :freak:
Irgendwann habe ich aufgehört mein Gerät für normales TV zu kalibrieren, es ist sinnlos :rolleyes:

AMD - Threadripper 3000 / TRX-Plattform: Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 11.12.2019 14:17
Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 12164810) Wird vermutlich erst mit dem 64 Core interessant.


https://youtu.be/T4NuROfYhug
naja, 600W und dann diese temps... denke viel mehr wird man beim 3990X auch nicht hinbekommen, nicht wegen dem board, eher wegen der kühlung... :freak:

Bessere Monitore?

Zitat: Zitat von big_lebowski (Beitrag 12163430) https://pcmonitors.info/reviews/aoc-24g2u-24g2/

Interessantes Ding. Kontrast von 1500:1 bei ips sieht man nicht oft. Dazu unverschämt günstig und richtig flott. 6-bits per subpixel plus dithering ist ein absolutes no-go.

8bit + FRC ist OK, aber 6bit + FRC ist einfach nur grausam, und ironischerweise nur an Geräten mit langer Reaktionszeit halbwegs tauglich.

Intel - Haswell - (P)Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - So, 08.12.2019 13:12
Gebe mal zu Bedenken, dass Intel den nicht neu produzieren will, sondern nur den EOL von Dezember 2019 auf Mai 2020 verschoben hat. Bretter wird es schon noch genug irgendwo geben und wenn die Systeme nur in China oder irgendwelchen emerging markets verkauft werden.

Vulkan Grafik-API

Vulkan Memory Allocator 2.3.0


Zitat: VMA (Vulkan Memory Allocator) is our single-header, MIT-licensed, C++ library for easily and efficiently managing memory allocation for your Vulkan® games and applications. One year after our previous release, we are publishing a new version. You can get it now by going to VulkanMemoryAllocator Releases on GitHub and grabbing the latest v2.3.0.

Many things have happened throughout this past year. In March, we conducted a survey among developers, which gave us a good understanding on how the project is being used. We learned which of the existing features are important, which ones… not so much, and which ones aren’t there but are very much needed. This allowed to prepare our internal roadmap for future development.

The library was also used in many projects – open source code on GitHub, some AAA games, and even official Khronos® Group Vulkan Samples. VMA is used on all kinds of platforms, from mobile SOC, through desktop, to cloud gaming. Many users reported bugs, suggestions for improvements, questions, and other contributions.

During this time the library had continuous development on the “master” branch and special feature branches, so if you were using the latest code, the list of new features won’t be a surprise to you. Otherwise, here is a brief list of notable changes since previous version 2.2.0:

Added support for Vulkan 1.1 (Vulkan 1.0 may still be used).
Added support for query for memory budget and staying within the budget with optional use of VK_EXT_memory_budget extension.
Added support for VK_KHR_bind_memory2 extension. https://gpuopen.com/vulkan-memory-allocator-2-3-0/
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