Finde die -23% schon verdammt teuer. Meint ihr da lässt sich noch was mit einem optimierten Treiber rausholen? Ich meine jetzt nicht generell mehr Performance sondern das Delta zwischen RR On/Off verkleinern. Auch kann ich noch nicht wirklich einschätzen ob RR hier besonders stark wegen "Cinematic" Preset reinhaut. Da wird man Tests mit "Ultra" Preset noch abwarten müssen. Cinematic ist eh Overkill für ne RX 9070XT.
Gestern hab ich ein Video von Hardware Unboxed gesehen, wo man für 4k-Performance Model L
"fälschlicherweise" genommen hat.
Also dachte ich mir, dasselbe könnte man auch mit FSR 4 und Model 5 testen.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Wenn ich heute für 75% der Leistung 300 ausgebe und in 4-5 Jahren 300 für 125% Leistung ( 10600X3D ), zahle ich mehr, als wenn ich jetzt 400 ausgebe für 100% Leistung ( 9800X3D ) und habe trotzdem eine vergleichbare Leistungsklasse zur nächsten CPU, wenn die Sprünge GenoverGen ähnlich sind wie die letzen Jahre. Zen4 und Zen5 sind P/L mäßig nicht weit entfernt.
Zitat:
Zitat von dargo
(Beitrag 13895203)
Na ich hoffe doch nicht, dass die AIBs auf die bescheuerte Idee kommen Grafikkarten bis ~300W mit diesem Stecker auszuliefern. :freak: Drüber kaufe ich eh nicht, wo daher juckt mich das nicht so.
Wieso nicht? 300W schafft der Stecker doch gerade noch. :weg:
Die PC Hersteller machen kein Geld durch Software da wirst du nie wieder bessere Preis/ Performance erreichen.
Bei einem Mac macht es Sinn alles im App Store zu kaufen da dort alles auf Apple Silicon optimiert ist.
Abseits von Hardcore-Gaming auf dem >300Hz-Monitor - der Kundenkreis wird weiter auf X3D schauen - zementiert ARL damit mMn sein herausragendes P/L. Top Anwendungsleistung, gute Effizienz inkl. Teillast, gute I/O-Features (breite Thunderbolt-Verfügbarkeit, Intel Wifi7).
Gespannt bin ich darauf, was der schnellere Speicher und die D2D-Optimierungen am Ende bringen. Könnte reichen, um beim Gaming an Zen 5 ohne X3D vorbeizuziehen?
Zitat:
Zitat von basix
(Beitrag 13873763)
Hier nochmals das selbe mit der Electric Dreams Demo mit UE 5.7.2 (Shipping Build):
HitLighting für detaillierte Reflexionen usw. = Aktiviert
FastGeo Streaming = Aktiviert
DLSS Plugin integriert (DLSS 4.5)
DLSS UI hinzugefügt (Einstellung von Auflösung, DLSS SR / FG / RR, Reflex, ...)[/url]
sieht auch noch ohne RTX, = software Lumen (?) noch erträglich aus, bezogen auf Vegetation fern
(k.A. wieviel der neuen Features dann noch aktiv sind)
sharpen = 0, damit bei der sehr kleinen Resi das AA nicht so sehr flimmert (eigentlich nicht wahrnehmbar)
Alles = 3, wie bei Dir voreingestellt, reicht damit die Vegetation nicht mit LOD fluktuiert
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Bin die Tage darüber gestolpert, dass das LoD von AC Unity komplett von den möglichen Drawcalls abhängig ist :ugly: Es gibt mittlerweile Unlocker, mit denen man das Gebäude-LoD erhöhen kann, dann fangen aber NPCs an zu glitchen :ugly:
Und offenbar limitiert da DX11, nicht die CPU-Geschwindigkeit. Weiß nicht wie viel besser das mit DXVK wird.
Zitat:
Zitat von https://www.heise.de/news/Selbst-AMD-und-Intel-haben-den-KI-Boom-unterschaetzt-11199479.html
AMD priorisiert in der Zen-6-Generation offensichtlich Serverprozessoren.
Langsam könnte AMD wirklich daran denken, die Fertigung der guten alten 7nm Finfet Zen 3 - CPUs wieder anzuwerfen.
Zitat:
Zitat von Timolol
(Beitrag 13889640)
Dein Setup ist der absolute Trennungsgrund schlechthin. Mein innerer Monk ist gerade gestorben.
die rosa Kühlflüssigkeit sollte aber noch einen Pluspunkt einbringen,
gehört halt alles unter den Tisch verbannt oder an die Wand,
wobei die vier vierer Monsta sicherlich schon völlig ausreichen würden wenn man alles auf einen Loop umbaut
Zitat:
Zitat von Gouvernator
(Beitrag 13890258)
So einen der letzten 65" High-End Plasmas hätte ich wirklich gern. Beinah auch einen damals gekauft. Aber 600W Stromverbrauch hat mich letztenendes abgeschreckt. Heute wären 600W ein Klacks mit PV... konnte ja keiner ahnen.
Panasonic VT30, nicht die letzte Serie VT50, die hat höheren input lag.