3DCenter Diskussionsforen

Optiscaler, das Multifunktionswerkzeug für Upscaling, Framegenerierung und mehr

Zitat: Zitat von GerryB (Beitrag 13905109) Was ganz interessant ist, die Erklärung das Optipatcher kein Spoofing braucht und damit Overhead reduziert. Und ich hatte mich schon etwas gewundert warum das Upscaling nun nur noch ~1,2ms beansprucht.

AMD/ATI - Radeon RX 9070 & 9070 XT Review-Thread

Grafikchips - Mi, 01.04.2026 20:22
läuft auch auf RDNA4
(die Musik)

Unreal Engine 5

Zitat: Zitat von Relex (Beitrag 13905024) Fazit: RT GI ist wichtig.

EDIT: Hier bisschen Avatar weils so schön ist :D
Sowas haut mich vom Hocker. Sowas sollte Vorbild sein. Kein DS2.

https://i.ibb.co/JjRqHzVK/02.pnghttps://i.ibb.co/JWbyGrKp/03.pnghttps://i.ibb.co/bg1pWy1B/05.png
https://i.ibb.co/JwKwqbPB/04.pnghttps://i.ibb.co/ZpgfxddN/01.png
RTGI ist extrem wichtig, Beleuchtung macht alles aus und lässt ein Bild realistisch wirken. Deshalb ist Path Tracing noch einmal so ein Sprung, wenn man es wirklich mal auf seinem eigenen Monitor live und in Bewegung sieht. Jeder, der etwas anderes behauptet, belügt sich selbst.

Und ja, Avatar ist für mich noch immer die Referenz, was Open World angeht.

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x, DLSS 3.x, DLSS 4

Zitat: Zitat von kemedi (Beitrag 13904814) Je nach Spiel experimentiere ich gern mit dem Flow Scale-Regler und dem Performance Mode. Gibt natürlich irgendwann ab einem gewissen, niedrigen Punkt, hässliche Artefakte oder HUD-Flimmern - muss man abkönnen :D Ich nehme immer Quality und 100% Flow Scale. Zumindest wenn ich es auf der 2. GPU laufen lasse. Dann kostet das keine fps.

Zitat: Zitat von kemedi (Beitrag 13904814) Edit: Smooth Motion Frames hab ich noch nicht ausprobiert - weil ich LSFG habe. Sollte ich vielleicht mal machen. Funktioniert das grundsätzlich in jedem Spiel? Bin da bisher echt drum herum gegangen :D

Schlag mich, aber: SMF ist doch letztlich "nur" FG x2 für alle Games, oder? Also das übliche hin und her zwischen gerenderten und generierten Frames - richtig? Kann man über den NvProfileInspector pro Spiel aktivieren. Wenn es mal nicht gehen sollte, dass kann man mit den compatibility flags rumspielen - da gibt es ~10 oder so. Ich hab bis dato über diese flags immer zum Laufen gebracht.

SM ist qualitativ besser als LSFG und hat eine geringere Latenz (weil es tief im Treiberstack eingebaut ist und nicht nur wie LSFG übergestülpt ist). Es ist "nur" 2x. Sieht aber besser aus und fühlt sich besser an als LSFG - auch mit >2x. IMO ist >2x bei LSFG dann oft mit optischen Artefakten verbunden und ist dann mehr was für den Pimmelvergleich (also rein auf die fps schauen und sich freuen). Aber das gefühlte Endergebnis ist ja relevant. Wie smooth ist alles? wie scharf und artefaktarm? Gibt es geringe Latenz (snappyness)?

LSFG ist ganz nett als Demonstrator für mGPU und als Demonstrator für adaptive FG und auf SteamOS Handhelds (dort kann man es über ein Decky Plugin nutzen). Unter Windows mit einer RTX4000/5000+ würde ich aber definitiv SM nutzen.

Auch hat LSFG den Nachteil, dass es nur im Windowed Mode geht und dann geht HDR oftmals nicht. Das Problem hat SM nicht.

Real-time Raytracing

Es geht bei der Demo mehr ums Prinzip für Entwickler. Also mit guten Assets und Tageslicht sehen viele Wälder in diversen Engines auch top aus, haben dann aber Einschränkungen hinsichtlich reflektion und Anzahl Lichter die akkuraten Schatten werfen. Nur um das besser rüber zu bringen fehlt uns das game drumherum bei so tech demo ;) Von daher würde ich nicht zu viel auf Screenshots oder das Aussehen der Demo selbst im Detail geben.

Intel - Panther Lake Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 01.04.2026 15:14
Ich glaube wenn Panther Lake flächendeckend erscheint, werden 1800€+ für die 32GB / B390 Version ein guter Preis sein.

Die Notebook Preise ziehen seit 2-3 Wochen schon gut an.

Intel - Arrow Lake Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 01.04.2026 01:01
75w mehr sind bei 1Std Nutzung am Tag bei 30c/kWh 8,20€ im Jahr mehr. Wenn die Intel CPU also 100€ günstiger ist, kannste davon 12 Jahre den Mehrverbrauch kompensieren. Who cares?

Nichtsdestotrotz bin ich ein großer Fan von Effizienz, deswegen ist hier natürlich der AMD im Setup der bessere Wurf. Das Setup ist aber mal wieder Käse, da kannste auch einen 235 und 9950K in der Effizienz vergleichen und landest mit Abstand bei Intel. Man sollte schon die Prozessoren für den jeweiligen Zweck Vergleichen und sich keine Fabelvergleiche aus den Finger saugen.

Sowohl ein 9900X/9950X/260K/270K/285K ist im Gaming ineffizient im Vergleich zu Intels 235/245K und AMDs 9600X/9700X oder die X3D Kisten. Äpfel und Birnen.

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0/3.0/4.0 (FSR 2.0, FSR 3.0, FSR 4.0)

9060XT 16GB.

Spiel läuft in etwa so, wie ich das auf meinem 5600g mit 32GB DRR4 3800 1:1 FCLK erwarten würde. Nicht perfekt aber gut genug.
Mit der FSR3.1FG (auch mit 4.0 via Opti) ist das Pacing schlecht und geht phasenweise völlig kaputt.

edit: linux, mesa git - you milage may vary
Shot mit XeFG:
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

AMD/ATI - RDNA 4 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - Mo, 30.03.2026 09:34
Sapphire Pulse RX 9070 non XT für 533,58€ mit Shoop.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-55629522

Edit:
ASUS Prime RX 9070 non XT OC EVO für 530,82€ mit Shoop.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-60777828

nVidia - RTX 5000 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - So, 29.03.2026 15:34
Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 13903110) Bei den Berichten damals ging es um Asus den sind die 5070 TI Margen einfach zu klein eine 5080 Astral hält 1500€ und braucht auch nur 16GB.
Hersteller wie PNY können solche Preise nicht aufrufen. Schon heftig der Asus Premium Aufschlag.
Bin mit meiner PNY 4080S hoch zufrieden.
Für die nächste 80er GPU kann man dann wohl langsam den alten 90er Preis einrechnen....

AMD/ATI - Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Grafikchips - Sa, 28.03.2026 08:40
Ich muss das mal ausgraben,
Hat jemand solche gcn 1.0 Karten noch irgendwo im Einsatz und ggf sogar unter Windows 11?

Ich hab hier festgestellt das in Windows 11 Systemen sich die Sensoren nicht auslesen lassen oder die Lüfter unter Last nicht hoch regeln und all so Kuriositäten.

Ich hab hier 3 Karten in lan Rechnern die grundsätzlich dafür vollkommen ausreichend sind.

Dadurch das allerdings hin und wieder Internet vorhanden ist bestand die Überlegung auf Windows 11 zu wechseln bei den Rechnern

Performance Efficiency Suite (PES)

Prozessoren und Chipsätze - Do, 26.03.2026 21:53
142/90/130

Irgendwas ist hier komisch, irgendwas hustet da ja offenbar rein

Muss ich wohl auch erstmal zurück auf 10 gehen, dann aber auch wieder möglich kostenfrei mit ständig an der Cloud verdengelt, Onlineaccount :rolleyes:

mfG
Miniaturansicht angehängter Grafiken   Angehängte Dateien Cb23Mt.7z (236,4 KiB) Cb23St.7z (198,1 KiB) GB5.7z (49,0 KiB)

AMD - Ryzen RAM-OC mit Google-KI-Modus

Prozessoren und Chipsätze - Do, 26.03.2026 14:27
Joa, einfach mal probiert und tatsächlich ging hier auch mal so richtig was
Die (NB) SoC säuft zwar sicherlich mehr, Cinebench R23 im Multi kriege ich trotzdem noch auf 15408 Punkte, PPT bis in die Nähe um 15000 Punkten, bei 120 und schlussendlich auf 142 aufgedreht (AMD Vorgaben).
So, limitieren tun hauptsächlich allerding auch aufgrund von Temperturende mit der Kühlung, nun TDC 90A und EDC 130A.

Der 5800X läuft bei negativen CO's von nun; von Core 0 bis 7:
22,22,18,24,15,13,21,20

Hauptsächlich kann man kaum irgendwas sagen wo ich beim RAM dran war, ich hab Google gefüttert mit dem Eingangsscreenshot von ZenTimings.
Dann kriegt der noch paar Informationen von dir getippt, wie "diese 4x16GB" sind kein Dual Rank sondern Single Rank, laut cpu-Z.
Dann rafft das Ding, ok, Zentimings hat da wie nen Anzeige oder Auslesefehler, weil 4 Single-Rank eben wie 2 Dual-Rank Module angesprochen werden können.

Ich teile "dem" dann noch mit das ich keine Spannungen erhöhen will, das die NB SoC Undervolting läuft und ich das möglichst behalten möchte, hat "er" wohl auch gerafft, zumindest auf jeden Fall erkannt.

Und dann kriegst du Informationen, was du alles probieren kannst, noch und nöcher, ab und zu korrigiert man "ihn" dann mal, so von wegen "hey guck dir ZenTimings nochmal an, das ist der Istzustand und nichts anderes" :D

Das heftigste wird mitunter wohl die "tRFC" sein von 990 auf 528 runter :eek:,
Das ist mitunter wohl einer der Werte die im Gaming dann wohl am meisten bringen.
Die "Magic-4" Regel mit der tFAW 16, tuts auch :D
SCL's von 6 runner auf 4, tCL... 18-20-20-20-20-40 und schlussendlich tRC 60, auch nicht schlecht.

Ihr könnt euch ja mal meine Screenshots anschauen, der einzelne, nur ZenTimings ist der aktuelle istzustand, der andere mit der Typhooon-Burner Auslese ist ein "Zwischenstand" den ich genutzt habe um den "neumodernen Krempel" zu Füttern.

Vielleicht kann ja einer aus Erfahrung der da deutlich tiefer aus der Materie kommt, mal drüberschauen und hat noch nen paar Magic-Tipps, so auch mit Abhängikeiten und oder so.

Die SoC säuft mehr, und ich habe eingangs mit PPT120, TDC 75 und EDC 115 gearbeitet, später dann mal EDC auf 120 und TDC 80, nun bin ich da wo ich Eingangs geschrieben hatte am Anfang.

Ich bin ja mal gespannt, was PES nun raushaut, ich hab ja schon noch was rausgekitzelt indem ich mit mit dem CO's nochmal von neuem befasst hatte, mal sehen was nun dabei herauskommt mit der Effizienz :biggrin:

mfG
Miniaturansicht angehängter Grafiken    

AMD - Ryzen AI 300 Serie SoC - Strix Point Zen5+RDNA3.5 (P)Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 26.03.2026 01:37
Ich denke nicht mal dass die es nun unbedingt auf Apple Kunden abgesehen haben. Die Gelegenheit war nur günstig für das Vergleichsvideo auch wenn hier wortwörtlich Apples und oranges verglichen werden. :D Immerhin, die Tatsache dass ausgerechnet Apple was aufschaubbares liefert das der Framework Typ als Vergleich heran zieht ist schon ne News wert. Vor ein paar Jahren undenkbar, Apple scheint seine Hausaufgaben mittlerweile zu machen, auch beim Preis.
...und das kotzt mich bissl an! :freak:

Intel Bartlett Lake-S: Up to 12 P-cores or up to 8 P-cores + 16 E-cores

Prozessoren und Chipsätze - Di, 24.03.2026 17:33
https://www.asrockind.com/en-gb/IMB-X1314

BIOS mit Bartlett Lake support

Zitat: 1. Support Intel Bartlett Lake P-core only processor

2. Enhance platform security with Control IOMMU Pre-boot Behavior, VT-d, and the IOMMU option. Cinebench
https://x.com/GPUsAreMagic/status/2036422450880057708

Intel - Arc B580 Review-Thread

Grafikchips - Di, 24.03.2026 01:05
Persönlich ist die Pro B50 mein Favorit,
da die Preise im Gebrauchmarkt für 2060 12GB und 3060 12GB eine Frechheit sind wurde es am Schluss mangels reBAR support eine 5050 8GB um 249€.

Bessere Monitore?

Jepp. Aber fern mit genug Helligkeit. :)

X86-Chinaboards und die Möglichkeiten

Prozessoren und Chipsätze - Mo, 23.03.2026 02:42
Zitat: Zitat von BUG (Beitrag 13900297) Edit: Vorsicht bei den ganz günstigen 2011 China-Boards, die sind oft nur Dual-Channel statt Quad-Channel. Aber wenn man es weis und es bewusst so wählt kann auch das eine günstige Option sein. :smile: Wie bereits geschrieben, E5 2650 V2 + Board inkl. Versand 75€.


Edit hier mal die Idle Temp vom Xeon 1581, als Kühler verwende ich einen Tower mit 92mm Lüfter von Jonsbo um 18€:

VIA - Zhaoxin x86-Prozessoren

Prozessoren und Chipsätze - So, 22.03.2026 21:23
Ich hab die KX 7000er auf dem Radar, mir egal was diese zu neuen westlichen CPU an Leistung hat aber so eine CPU + Board daheim zu haben ist doch schön:biggrin:

Soo schlecht kann die KX 7 Serie nicht sein, hatte ich doch erst vor einem Monat mit einem FX 8350 Arc Raiders mit avg 76 FPS gezockt:P
Inhalt abgleichen