Naja Intel haut mittlerweile ihre absolute Top-Desktop CPU um $299 raus - die mit den tollen Headlines laut Daredevil^^. Wenn da AMD zum dreifachen Preis ein reines Halo-Produkt launcht und höhere Verkaufszahlen erreicht ist das schon eine ordentlichen Watschen.
Zitat:
Zitat von rentex
(Beitrag 13915179)
Wird es für Blackwell, eine finale Version geben?
Ja, klar das ist das Ziel.
Auf Blackwell läufts schon richtig gut, Entwicklung geht stetig weiter.
Alle Module bis auf den Scanner sind eigentlich schon Beta, nur der Scanner ist aktuell mehr nen Anhaltspunkt was das Silicon kann.. also eher Startwert
Die richtige Validierung machen UV-Pilot und Game Replay im realen Betrieb.
Sobald Ada genauso verifiziert ist wie Blackwell, gehts an die Scanner Engine: komplette Überarbeitung und Multipoint-Scanner kommt dazu.
Code dafür hab ich schon teilweise da, aber bevor ich da was raushaue soll die Engine deutlich näher an echten Spielszenarien dran sein als heute.
Finale Version kommt also auf jeden Fall :) Konkretes Datum kann ich aber noch nicht nennen.
Zitat:
Zitat von y33H@
(Beitrag 13914934)
Ist das in irgendeiner Form relevant für ein DIY Gaming System der letzten zwei drei Jahre und wenn ja, was gilt es zu tun abseits von BIOS sowie Win11 Updates?
Im Prinzip, wenn es klemmt ist es wie Abwasserleitung freibekommen.
Macht keiner wirklich gerne, man kann bei den falschen Handgriffen so viel anrichten und dann muss man teure Hilfe dazu holen(okay bei uns ist es so, dass wir quasi der Klempner-Betrieb selber sind).
Ich habe in der letzten Woche so viele BIOS updates gemacht wie die 10 Jahre davor nicht. Und es hat im weiteren dann teils an so unintuitiven Punkten geklemmt.
Die Windows-Updates für diese neuen Zertifikate haben als "Exit-Strategie beim Scheitern" das Abschalten von Secure Boot.
Alte GPU - abschalten
Alte Virtualisierung, die aber auch vTPM kann Virtualbox, Proxmox, Vmware, HAXM .... - abschalten
Altes BIOS - abschalten
Das heißt die Windows Updates gehen ihre Lösungswege durch, klemmt es irgendwo wird Secure Boot abgeschaltet und es kommt keine Meldung, dass es nun nicht mehr an ist.
10 Wochen vor Tag X - die Family Admins werden bei den Familienfesten im Mai Existenzen retten müssen.
Der Grund warum Microsoft Secure Boot noch nicht forciert ist, weil sie erst über das Ablaufdatum dieser Zertifikate drüberwollen.
26H2 im November könnte wirklich so ein Stichtag werden.
Ja, nur das die Karten extrem alt sind, und wenn man pech hat, vlt. für 250€ nächste Woche kaputt gehen. Gerade so ne RTX 3080 lief seit 2020 immer mit über 320W im Gaming.
Ich hatte ne RTX 3080 Ti. Die hat 350W wie nichts zu 99% in Games gefressen. War dadurch mit der Zeit schön laut und auch heiß. War froh, als ich die 2025 abgebebenen habe.
Deutlich besser als mit den 500Hz OLED Monitoren. Sehe kaum bis kein VRR Flickern, selbst in Spielen wie Spider-Man 2, wo das Framepacing absoluter Schrott ist.
Kombiniert nun mit 6x MFG macht das ein top Spieleerlebnis in dem Rahmen, den ein IPS Monitor ermöglicht.
Das sieht verdammt schlecht aus für die Gaming Division von AMD...könnte auch erklären warum kein FSR4 für ältere GPUs kommt.
Der Autor "Hassan Mujtaba" ist derjenige, der auch den Mist mit "Spiele haben mehr FSR als DLSS integriert und (AMD) FSR blockiert DLSS" verzapft hatte, indem er damals einen sehr spezifischen Zeitausschnitt gewählt hatte. Ich hatte da mit Daten gezeigt, dass dies nicht so ist sondern umgekehrt.
Das gleiche jetzt hier, er schreibt zu dem Thema was ja im Netz immer wieder gepushed wird, INT8 für alle AMD GPUs. Und seine neue These warum dies nicht kommt, ist jetzt weil Angestellte die Firma verlassen haben. Das eine muss mit den anderen gar nichts zu tun haben, noch wird betrachtet (da er eh keine Quellen hat) wie viele von NV oder Intel zu anderen Firmen wechseln.
Aber immerhin schreibt er 'May Be Due' also 'könnte sein durch', dein Post macht daraus dann ein 'verdammt schlecht aus für die Gaming Division'.
Zitat:
Zitat von mboeller
(Beitrag 13914283)
guckst du hier:
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...d.php?t=620984
Zitat:
Zitat von Badesalz
(Beitrag 13914289)
mergen bitte ;)
Der verlinkte Thread ist im Bereich Spekulationen.
Hier geht es mir konkret um die aktuelle Meldung zum Tape-Out, also darum, dass laut Berichten inzwischen ein erster Testchip im Silizium vorliegt.
Das ist natürlich noch keine Aussage über reale Performance oder ein fertiges Produkt, aber aus meiner Sicht zumindest ein neuer Entwicklungsstand gegenüber reinen Ankündigungen.
Falls ein Merge gewünscht ist, ist das für mich selbstverständlich auch in Ordnung.
also zuerst bin ich kein fan von gdm, wenn man seine timings tweakt. das versteckt nämlich instabilitäten, die sich dann doch nach ein paar wochen wieder bemerkbar machen und fehlersuche schwierig gestalten. damit wirst du dann wahrscheinlich keine 3600mhz mehr schaffen, aber dafür hast du wenigstens ne klare vorstellung was geht und was nicht.
ansonsten ist ein großer faktor noch das refreshintervall (trefi), kann aber sein dass du das nicht einstellen kannst, bei meinem am4 board gehts auch nicht.
kleinere sachen die ich noch sehe:
rrdl könnte er auch 4 schaffen
die write latencies (rcdwr und cwl) können durchaus deutlich unter ihre lese-counterparts (hatte rcdrd 17 und rcdwr 9 laufen).
Hmm bei einer Neuauflage des 5800X3D würde ich bis 300€ auch nochmal zuschlagen und meinem altgedienten B450 Board aus 2018 im Zweitrechner eine letzte Aufrüstung auf den Maximalausbau gönnen. Das System hat im Laufe der Jahre schon einen Ryzen 2700X gesehen und zuletzt einen 5700X.
Ist es bei Asus eigentlich immer noch so das sie den gleichen RoG Kühler für alle Chips verwenden, wo dann am Ende wie bei der 1060 nur 2 von 4 Heatpipes über den Chip gehen ?
Eine 4090 erreicht im Durchschnitt in etwa die 50-60fps mit 4K DLSS-Performance bei PT-Games.
Eine PS6 wird vermutlich nicht so schnell wie eine 4090 werden, aber mit den algorithmischen Verbesserungen könnte 4K/60fps klappen, ja.
Und das mit ausgewachsenem ReSTIR. MegaLights der UE5 ist da ja eher eine leichtgewichtige Adaption von stochastischem Beleuchtungs-Rendering.
Da sowas wie MegaLights auch auf einer PS5 läuft, dürfte man in Zukunft fast nur noch Games mit volldynamischen Beleuchtungssystemen inkl. "many lights support" sehen.
MegaLights wird zudem Production Ready mit UE 5.8 (Mitte 2026). Somit ideal für Game-Releases H2/2027 und dem Start der neuen Konsolen.
Ich denke die AI-Grafik ist bzw. wird schon wieder in 1-2 Jahren veraltet sein. Also nachdem man völligen Fotorealismus erreicht hat. Die nächste Stufe ist wenn du deine eigene photorealistische Welt aus einem Foto erschaffst. Quasi ein ganzes Level besteht nur aus dem Foto-Hintergrund wo dein Char gerade steht. Momentan habe ich das kurz geschmeckt in LTX2. Mit 20 Sek. 60fps interpolierten FullHD Fotos. Das ist hoch beeindruckend.
Und geht quasi in die selbe Richtung wie mit KI-Musik wo du deine eigene Top10 Chartqualität Songs erschaffst. Nur halt eben mit Games. Wo du nur ein Foto nach deiner Stimmung generierst und kannst sofort dort in fotorealitischem 3D loslegen.
Jetzt kam endlich das Paket und heute gleich installiert.
Funktioniert ebenso 1A diesmal aber mit 0815 Gskill Value DDR4 und der Xeon bleibt unter Last mit einem Shadow Rock bei unter 60°C:freak:
Leistung wie schon von anderen Xeon gewohnt, niedrige Taktrate aber dieser hier "nur" 12 Kerne (HT deaktiviert),
das Board gefällt mir richtig gut und daher halte ich mal nach einen 2698 v4 20 Kerne ausschau, die gibt es so um die 40€:biggrin:
Edit:
Die Xeon sind in verbindung mit den China Boards eine super Kombo,
die eine Ausstattung bei den Boards für 50 - 70€ bieten wo man bei uns gerne mal 130€+ alleine für das Board hinlegen muss.
z.B. mein 110€ Board mit dem Xeon D mit 16 Kerne bietet 2x 2,5 Gbit Ports, das günstigste Board kostet bei uns 270€