Ich verstehe es nicht...
Hatte U+2007 vor ein paar Tagen nicht noch *perfekt* gepasst? Habe ich mir das eingebildet?
Unicode Short Fullname Result Useful? xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+0020 SPACE normal space 5 ❌U+00A0 NBSP NO-BREAK SPACE **5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2000 ? EN QUAD 5 ❌U+2001 ? EM QUAD 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2002 ? EN SPACE 5 ❌U+2003 ? EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2004 ? THREE-PER-EM SPACE 5 ❌U+2005 ? FOUR-PER-EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2008 ? PUNCTUATION SPACE 5 ❌U+200A ? HAIR SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2007 ? FIGURE SPACE 5 ✅U+2009 ? THIN SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xx
Zitat:
Zitat von Tralalak
(Beitrag 13863705)
New Chinese processors competing with AMD and Intel: Will Zhaoxin KX-8000 catch up with the West? source:https://www.cnews.cz/clanky/nove-cin...naskok-zapadu/
Thanks for this. I am definitively interested on the KX-8000.
No mention about potential iGPU improvement. I would prefer that over more cores or threads.
Zitat:
Zitat von user77
(Beitrag 13861751)
Habe ihn jetzt für 375€ verkauft den 5800x3d, gekauft damals für glaub ich 329€ November 2022, 3 Jahre gute Dienste und noch Gewinn gemacht.
Hole später noch meinen Ersatz: Ryzen 9 3950X (16C/32T) für 160€.
Total Overkill für das was ich ihn brauche.
ja tatsächlich, in Ebay sind die gut was wert
375€ für den alten 5800x3d :freak:
hab auch noch DDR4 G.Skill B-Die über
der 5700x3d ist offenbar nicht mehr einfach zu erwerben, eigentlich schade damit liessen sich die alten Boards noch schön aufrüsten
Zitat:
Zitat von Holundermann
(Beitrag 13853889)
Für 10.000 ist das ja ein Schnäppchen.
Jap die 48 GB Speicher auslöten, sind bald deutlich mehr wert als 10k und das PCB kann man sich dann immer noch an die Wand hängen ;).
Ich stimme der Chatgpt Einschätzung im großen und ganzen zu..Wie schon weiter oben von mir gesagt und was jetzt auch da nicht richtig rüber kommt:
Die Anwendung wo MRAM jetzt schon genutzt wird, da ist es nichtmal sooo neu. Ein Vordringen in andere Anwendungen aber aktuell zweifelhaft, weil SRAM DRAM Flash halt doch zu gut weiterentwickelt wurden, als dass es da Potential gegeben hätte.
Für künftige Computingkonzepte ist Spontronik wohl genauso wahrscheinlich oder unwahrscheinlich wie jedes andere Major Konzept.
PS: Die Zeit, wo man bei Hossenfelder sinnvolle Infos erhalten konnte, sind glaub seit 5 Jahre gefühlt vorbei..
Zitat:
Zitat von phoenix887
(Beitrag 13849029)
Mein Non XT 9070 läuft seit Erscheinen mit -60mV. Idt numsl wie immer bei so Sachen Lotterie.
Bissel Lotterie ist natürlich immer drin. Mich würde aber brennend interessieren ob die N48 die hier mit hohen, negativen Offset angegeben werden auch mein worst case in Ratchet & Clank überleben. :tongue: Leider testet das keiner. ;( Ich bin mittlerweile selbst am überlegen ob ich meinen N48 24/7 mit -45mV (R&C Test bestanden) laufen lasse oder ob ich doch nicht mehr nehme, da andere Spiele wesentlich mehr vertragen. Aktuell lasse ich bsw. -70mV laufen. R&C spiele ich eh nicht.
Wenn du nen Monitor hast, der 1000 nits nur bei 2% Fläche schafft, und du im Kalibration tool 1000 nits auf 10% testest, dann wirst du trotzdem sehen, dass du bei z.B. 990 nits bereits Helligkeit verlierst.
Das heißt, obwohl der Monitor physisch dimmt, kann er trotzdem die Helligkeitsunterschiede anzeigen, weil der Monitor die 1000 nits nur signalseitig abschneidet. Wie das dann physisch ausgegeben wird, entscheidet der Monitor selbst.
Das muss ja auch so sein sonst hätte man bei einer extrem hellen Szene (wo viele Displays nur noch 250 nits schaffen) ja extremes clipping und würde sehr viele Details verlieren.
Aber nein, alle Details bleiben erhalten, nur der tatsächliche Helligkeitsoutput sinkt.
Ich habe da dieses lästige problem mit meinen Caver ,
will doch blos das das problem weggeht .
welches das ist, tut Nichst zur sache will das Problem nur weg habenm .
Problem Lösungen sind geldverschwendung hab doch Keine zeit
warum ist das so früher war das nicht So . :P
Warum machen die das so ? Alles wird Komplizierter
kannte michs früher gut aus, heute weis ich immer noch alles !
Will wegen Problem nicht Immer alles neukaufen ist doch Geldver Schwendung ,
geld spielt keine rolle aber ich hab balt keins Mehr !
Wer kann bei problem Helfen ?
Zitat:
Zitat von Raff
(Beitrag 13830893)
Ich suche ja schon länger nach dem Eintrag bzw. Shot von Nvidia, bei dem erklärt wurde, dass Turing im Gegensatz zu folgenden Nvidia-Architekturen nur 2 von 3 Tasks parallel abarbeiten kann: Shading, Ray Traversal, DLSS. Wenn jemand etwas findet, bitte posten. :D
Zitat:
Zitat von Denniss
(Beitrag 13839236)
Kann ja sein das die Pumpe auf OPT angeschlossen ist und nicht auf Pump.
Die Pumpe ist Richtig angeschlossen auf dem Fan4 Pump ganz unten
Temperatur und Drehzahl wird auch angezeigt ist aber eine andere als bei CPU.
So viel will ich im moment nicht rum experimentieren funktioniert ja Alles,
nur wenn ich mal was ändern will, will ich halt wissen wo für das ist ?
Ja... Das war mir schon beim Schreiben klar :upara: Ich frag mich nur immer wie das passieren kann, daß ich so oft der erste bin der über ähnliches oder auch altes berichtet. Auch wenn es mir persönlich egal ist, daß es eine undankbare lorbeerfreie Aufgabe ist :wink:
Die kommerzielle Umsetzungen kommt jetzt. Mit der Kohle des KI-Booms und der Retimer-Technik. U.a. eben von Astera Labs.
Du meinst Sampler Feedback Streaming. Direct Storage alleine reduziert nur den CPU overhead.
Aber scheint wohl so als wäre SFS nicht praktikabel nutzbar. Oder hat irgendwelche Probleme/Limitierungen. Irgend nen Grund muss es ja geben, weshalb das nicht genutzt wird.
Bei Direct Storage GPU decompression stellt sich aber ansonsten auch die Frage, ob es ne miese implementierung ist oder nicht.