3DCenter Diskussionsforen

AMD - Ryzen 8000G Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 20.03.2024 18:22
Hm... hab ich auch darüber nachgedacht... aber passiv und low profile gibts die 6400 nicht. Mich hat auch das Kühlkonzept vom FC8 interessiert... Für was ich momentan damit mache wie Filme, Streaming, Audio und leichtes Gaming langt der 35W Eco Mode (real laut HWInfo bis zu 45W) vollkommen derzeit. Hab die Kiste auch mal ne Weile mit 45W (real laut HWInfo bis zu 65W) TDP LEGO Star Wars laufen lassen, da wird der SOC dann so 65°C warm... Für die SSD muss ich mir noch nen gescheiten Kühler besorgen... die ist immer so 60-70°C...

Wie sieht Eure PC-"Grafikkarten-Laufbahn" aus?

Grafikchips - Sa, 16.03.2024 13:58
S3 Trio 64V+ (2MB)
Matrox Mystic 220 (4 MB)
ATi Rage II (8 MB)
Riva TNT (16 MB)
Voodoo 3 3000 (16 MB)
Elsa GeForce 1 (32 MB)
Radeon 7500 (64 MB)
GeForce 3 Ti-500 (64 MB)
GeForce 4 MX 440 (Übergang für totgetaktete GF3)
GeForce 4 Ti 4400 (128 MB)
GeForce FX 5800 Ultra (128 MB)
GeForce FX 5900 XT (128 MB)
GeForce FX 5900 Ultra (128 MB)
GeForce 6800 (128 MB)
2x GeForce 6800 GT @ SLI (2x 256 MB)
2x GeForce 7800 GTX @ SLI (2x 256 MB)
2x GeForce 8800 GTX @ SLI (2x 768 MB)
--- über 15 Jahre Laptop :ugly: ---
GeForce RTX 4060 Ti (8 GB)
Radeon RX 7800 XT (16 GB)

VIA - Zhaoxin x86-Prozessoren

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 16.03.2024 10:46
CentaurHauls Family 7 Model 11 Stepping 1
Zhaoxin Kaixian KX-7000’s GeekBench scores revealed, performance doubled compared to previous generation
source: https://article.pchome.net/article/content-2173598.html

OLED macht Fortschritte

Dann hat er ein schlechte Gerät erwischt.
Da fringed absolut nichts.
Irgendeine Kompression bzw. niedrige Farbtiefe oder ein beschränkter Ausgabebereich könnten das auch erklären.

Pixeldichte ist natürlich vom Betrachtungsabstand abhängig, aber selbst aus geringster Entfernung gibt es keine Artefakte.

add.: ich kenne die Paneele nicht, die für die "kleineren" Monitore verwendet werden.
Das hier ist eines das auch für die TVs verwendet wurde.
Vielleicht hat LG da irgendwo gespart.

Intel - "Raptor Lake"/Core i-13000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 15.03.2024 09:30
https://www.youtube.com/watch?v=y0gihuMQ9S0

Ich teile einfach mal mit euch den Link, da ich ihn fürs DDR5 OC wirklich hilfreich fand. Er erklärt nicht alle Timings, aber gibt einen groben Überblick, was wirklich wichtig ist, welche Spannungen für hohen Takt nötig sind und welche Abhängigkeiten Latenz X zu Latenz Y hat. Ich habe mir auch kurze Notizen gemacht, bin aber auch noch nicht fertig mit meinen Settings:

https://ibb.co/gPmjWM7

Unreal Engine 4

Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13508251) Hört sich mal wieder nach Problemen mit den zwei CCDs an... Weil AMD ein Nischenspiel nicht im Profil hat um es auf den richtigen Kernen laufen zu lassen.

AMD - Ryzen 7040 Mobile (Phoenix, Zen4) Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 14.03.2024 14:33
Zitat: Zitat von dildo4u (Beitrag 13508111) Macht Sinn das sie was testen wollten was verfügbar ist AMD braucht immer ewig bis die Geräte im Markt sind. Bei reiner CPU-Nutzung per AVX2 oder AVX512 unterscheiden sich 7840U und 8840U nur minimal (haben ja identische Specs, was CPU/GPU angeht; die 8840U sind angeblich minimal stromsparender [entweder gebinnt und/oder per Firmware]).
Deswegen vermute ich, daß wir dort AVX2 mit intel vs. AVX512 mit AMD sehen (GPU-Nutzung wäre vermutlich etwas unfair gegenüber intel, weil die bisher offenbar nicht offiziell supportet werden [keine Ahnung, ob es nicht trotzdem läuft]).

AMD - Ryzen 7 5800X3D Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 13.03.2024 19:21
Zitat: Zitat von robbitop (Beitrag 13506894) Thema IMO verfehlt. Ein 5950X3D ist ja für AMD absolut machbar für AM4 ohne auch nur ein Fitzelchen R&D zu investieren. Den gab es sogar im Labor. Das packaging und die Chiplets existieren ja und würden auch laufen wenn man das Package so bestückt.
Ein hypotetischer nativer 16C auf AM4 hingegen wäre was völlig Neues und entsprechend für AMD nicht sinnvoll. Sowas wird dann mal mit Zen6 (oder so) für AM5 kommen. Meinte eh AM5 :D

So eine CPU auf AM4 würde aber keinen Sinn machen da man ja die Kunden auf AM5 bringen will, so ein 16C 3dcachler wäre da schon ein wenig Anreiz

AMD/ATI - Radeon RX 6700 XT: (P)Review-Thread

Grafikchips - Di, 12.03.2024 17:06
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13506949) Das Starfield beschissen läuft, das wundert hoffentlich niemanden. Das läuft nämlich überall schlecht.

Und die Optimierungen für RDNA2 dürften sich kaum von denen für RDNA3 unterscheiden. Ist viel wahrscheinlicher, dass die 12 GB die Bremse sind. Ich hatte in Erinnerung das AMD sehr gut läuft und NV Probleme hatte, was Sinn macht da Microsoft will das die Xbox Version was taugt.

7600 sticht schon heraus für den Preis.



https://www.computerbase.de/2024-01/...nitt_starfield

DirectX12 Ultimate und DirectStorage - NextGen-Gaming auf dem PC

Work Graphs API: First Look At Performance Of DirectX 12's Latest Feature

Ab 1:20 wirds interessant was den möglichen Performanceunterschied angeht.


Portal mit RTX IO off und on:

Sind Quantencomputer in 3 Jahren das Maß aller Dinge?

Für das "Computing" an sich? Aktuell nicht. Aber nVidia stellt Software bereit, dass in dem Bereich über deren GPUs schneller und besser geforscht werden kann.

AMD/ATI - Radeon RX 6800/6900(XT) OC/UV

Grafikchips - So, 10.03.2024 17:11
Hehe... nee, alles im normalen Bereich. Für 2380Mhz max. Boost brauche ich das hier.



Man braucht schon recht viel Zeit in Banishers Ghosts of New Eden damit sich ein Fehler zeigt und ich dann sanft auf dem Desktop mit einer Fehlermeldung vom Game lande. Teilweise kam da mit weniger als 1000mV selbst nach 2 Spielstunden nichts. Dagegen ist Timespy völlig harmlos. Dort reichen 981mV bereits aus. Bisher sind hier bei RDNA2 wirklich die UE5 Games am anspruchsvollsten was Voltage angeht.

nVidia - GeForce RTX 3050 Review-Thread

Grafikchips - So, 10.03.2024 09:12
Wie gesagt die 50 Serie war immer deutlich schlechter als 60 das war nie eine Kaufempfehlung.

3050 6GB ist deutlich dichter an dem 8GB Modell als 1650 vs 1660 z.b.

VRAM-Auslastung aktueller Spieletitel

Grafikchips - Fr, 08.03.2024 15:30
Zitat: Zitat von Lurtz (Beitrag 13504816) Wenn Texturen = Ultra aber Konsolenqualität bedeutet und sich beim Runterskalieren überhaupt keine Arbeit gemacht wird, wie bei TLOU Part I, ist alles unter Ultra eben schon ein schlechter Kompromiss. Ja, deshalb empfehlen ja auch viele mittlerweile bisschen VRAM Puffer.
Nvidia macht es einem da allerdings nicht so einfach.
Aufpreis 4070(S) auf 4070 TI Super ist jetzt für die Kernzielgruppe solcher GPU's nicht so ohne.
Würde bei über WQHD Auflösung bei Neuanschaffung nicht mehr 12GB kaufen.
Aus 10% grenzwertigen großen Games wird dann schnell 1/3 und mehr nach 12 Monaten.
Aber es wird auch mit 12GB Dank Upscaling und Einstellungen wohl gutgehen.
TLoU war bisschen schlechter Release Zustand.
Hatte da mit 3080TI Ende letzten Jahres allerdings bislang auch keine Probleme.
Steel Rising ist auch mit 1,2 Reglern nicht auf Maximum weit über PS5 Niveau.
Das frisst nur einfach mörderisch Hardware in manchen Gebieten.
4080S in 4K mit DLSS schon voll empfehlenswert.

nVidia - GeForce RTX 4080 Super Review-Thread

Grafikchips - Fr, 08.03.2024 14:05
Also DLSS3 ist echt nen killerfeature. Muss ich schon so sagen, weil es perfekt funktioniert und kein Gefrickel ist wie bei AMD. Leider.

Von der Raytracing Performance mal ganz zu schweigen. Cyberpunk mit Pathtracing war halt schon ein Erlebnis.

Und selbst mit Avatar was ich gestern mal mit DLSS3 Mod probiert hab, kannste noch gut spielen in 4K.

Insgesamt schon beeindruckendes Biest und sogar kürzer und kühler als meine alte 6900XT.

AMD - Frage zum B550-Chipsatz

Prozessoren und Chipsätze - So, 03.03.2024 17:10
Zitat: Zitat von T86 (Beitrag 13501813) Der untere x16 Slot ist ein Pcie 3.0 x4 slot vom Chipsatz
Bei fast allen b550 boards kann man den zeitgleich mit den unteren m2 Slot nutzen
Da b550 genug lanes hat kann man mit Adapter eine dritte m2 ssd verbauen wenn ;)
Falls das mal Interessant sein sollte… Das kann man fast beim Gigabyte B550 GAMING X V2 vergessen.

1 x PCI Express x16 slot (PCIEX2), integrated in the Chipset:- Supporting PCIe 3.0 x2 mode

3 x PCI Express x1 slots (PCIEX1_1, PCIEX1_2, PCIEX1_3), integrated in the Chipset:
- Supporting PCIe 3.0 x1 mode

Was man sich dabei gedacht hat würde ich auch gerne wissen. Selbst "mein altes b450 MB " hatte wenigstens einen x4 Steckplatz zusätzlich.

AMD/ATI - Radeon RX Vega 56/64: Review-Thread

Grafikchips - Fr, 01.03.2024 08:03
Da gehts um die Radeon VII. John hatte nur in einem Video Vega 7 mit Radeon 7 verwechselt und meinte die würde heute ja unverhältnismäßig stark abfallen. Deshalb hat Richard sie jetzt nochmal mit aktuellen Spielen getestet.

Intel/Micron 3D XPoint

"ERWACHE!" :whistle:

Zum Ende der Woche bringt mir jemand bei dieser Gelegneheit einfach mal so eine P1600X :| Wurde auf dem Job im Schrank noch verpackt gefunden und zum Entsorgen freigegeben.

Was kann ich damit anfangen? Kann ich damit was anfangen? :rolleyes:

Der zweite M.2 auf dem X99 - auf welchem ein Xenon steckt, ergo volle Lines - ist grad frei. Gebootet wird von 970EvoPlus. Dahinter ist ein 2x860Pro RAID0.
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