3DCenter Diskussionsforen

Real-time Raytracing

Zitat: Zitat von vinacis_vivids (Beitrag 13640001) https://gpuopen.com/learn/neural_sup..._path_tracing/

Neural Supersampling und Denoising for real time Path Tracing ��

https://i.ibb.co/7GVM2pF/neural-supe...s-Picture4.jpg Das hört sich für mich nach dem Vorgeplänkel für FSR4 sowie allenfalls auch Ray Reconstruction an.

Zitat: Zitat von AMD
  • Reconstruct spatially and temporally outstanding quality pixels with fine details given extremely noisy images rendered with 1 sample per pixel.
  • Use minimal input by taking a noisy color image as input instead of separated noisy diffuse and specular signals.
  • Handle various noise from all lighting effects with a single denoiser instead of multiple denoisers for different effects.
  • Support both denoising-only and denoising/upscaling modes from a single neural network for wider use cases.
  • Highly optimized performance for real-time path tracing at 4K resolution.
Nvidias Ray Reconstruction, welches ebenfalls Diffuse & Specular Denoising sowie Spatio-Temporal Upsampling in einem (augenscheinlich) einzelnen Network behandelt:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce...econstruction/

Intel - Sammelthread: ARC Alchemist Infos , Reviews etc.

Grafikchips - Fr, 01.11.2024 14:07
neuer treiber:

Zitat: Date: October 29, 2024
Driver Version: 32.0.101.6130 Non-WHQL and 32.0.101.6048 Non-WHQL
Intel® Graphics Driver package size has temporarily increased due to the inclusion of graphics drivers for the Built-in Intel®
Arc™ GPUs with select Intel® Core™ Ultra Series 2 Processors.
Gaming Highlights:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
• Dragon Age: The Veilguard*
o Initial game launch load times are significantly improved on Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs. As such,
the Graphics Driver package size has temporarily increased.
• Horizon Zero Dawn Remastered*
• REDACTED*
• Red Dead Redemption*
Game performance improvements on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs versus Intel® 31.0.101.6129 software driver for8:
• Horizon Zero Dawn Remastered * (DX12)
o Up to 6% average FPS uplift at 1080p with Very High settings
Known Issues:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Call of Duty: Black Ops 6* (DX12) may exhibit darker than expected shadows in certain campaign scenarios.
• Doom Eternal* (VK) may exhibit intermittent flickering corruption in the game menu and during gameplay.
• Topaz Video AI* may experience errors when exporting videos after using some models for video enhancements.
• Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio* may experience lower than expected performance. https://www.intel.de/content/www/de/...enow&fromnotif

Wegen dem Ausstieg.
Intel geht es anscheinend m Moment nicht so gut, aber ich finde wenn sie nun auch noch aus dem Graka Markt gehen wo sie in den letzten Jahren "Milliarden" da investiert haben halte ich für einen großen Fehler. Wobei es ist Intel die überlegen sich auch nur alles kurzfristig.
Da ist es wie bei Deutschen PKW herstellen. Auf dem Erfolg jahrzehntelang ausgeruht.

nVidia - GeForce RTX 3050 Review-Thread

Grafikchips - Do, 31.10.2024 15:09
Zitat: Zitat von Shink (Beitrag 13640166) Dafür ist die 3050 halt wirklich sparsam, braucht keinen Stromanschluss, gibt es als Low Profile etc. Damit hat sie definitiv ihre Nische und ist eine Bereicherung für den Markt. Sparsame Hardware ist doch normal und hatte noch nie einen unnützen Grafikkartenstromanschluss,
das man passiv gekühlte Grafikkarten bevorzugt ist selbstverständlich.

Die Geforce RTX 3050 6GB hat mich so überzeugt für meinen Multimedia Computer im Wohnzimmer nur der etwas hohe Preis ist ein Nachteil !

frankkl

nVidia - 4070 mobile: War das nötig?

Grafikchips - Do, 31.10.2024 00:45
Zitat: Zitat von Colin MacLaren (Beitrag 13639773) Ich hatte ja mal Desktop 4090 + USB4 und Thunderbolt 4 getestet. Das Ergebnis war, dass die Desktop 4090 ungefähr das Gleiche Niveau bot wie die mobile 4090 im Laptop, also eher vergleichbar mit einer 4070 Desktop. Die Benchmarkergebnisse waren besser, manches lief sogar schlechter (Starfield). Gemäß meines gefährlichen Halbwissens ist das bei Thunderbolt ein Bandbreiten- und Latenzproblem.

Siehe hier: https://egpu.io/forums/builds/2023-8...er-encased-in/

Oculink ist da besser, da es eine native PCI-E 4x Schnittstelle ist. Da verliert man nur so ~10%. Aber der große Vorteil von Thunderbolt ist Hotplug-Fähigkeit. Das war echt mal verblüffend zu erleben, wie eine RTX3090 ein/ausgesteckt werden kann als irgendeine USB-HDD. Sowas gibt dir auch maximale Auswahl bei der Notebook Wahl. Sprich man kann sich auf andere Features konzentrieren, wenn man weiß das die GPU eh irrelevant wird. Hätte ich das zuvor gewusst, dann hätte ich so ein wunderschönes Convertible angeschafft.
PS.
Die Preise bei Notebooks sind in letzter Zeit so unverschämt angezogen, das man praktisch eh keine Wahl mehr hat als eGPU. VRAM kastriert und sauteuer. Die angesprochene mobile 4090, ist preislich ~4000€, Blackwell will bestimmt nicht billiger sein. Stattdessen nimmt man RTX5080 als eGPU und gut.

How do graphics cards work? Exploring GPU architecture

Grafikchips - Mo, 28.10.2024 14:15
Zitat: Zitat von Kriegsgeier (Beitrag 13638543) Bist du in dem Bereich tätig? Programmierer und Mathematiker? Programmierer ja, Mathematker nein :tongue: (wobei Dinge wie lineare Algebra durchaus Teil der Ausbildung war, lange ist's her...) Aber das Wissen über moderne HW stammt eher aus In-Depth Artikeln wie z.B. von anandtech (ja ich vermisse die...).

DirectX DirectSR "Super Resolution"

Das war für No Man's Sky. Bild und Framerate waren stabiler
Hier gibt's Vergleichs-Shots:
https://www.eurogamer.net/digitalfou...roves-the-game

AMD - AMD Ryzen 5XX0 Verfügbarkeitsthread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 26.10.2024 00:43
Ja klar, der 5700X3D ist kaum langsamer und günstiger. Gebraucht wird er inzwischen jenseits 300€ angeboten. Macht imo keinen Sinn, es sei denn, man ist halt bereit einiges hinzulegen, um die schnellste Gamer-CPU auf AM4 zu haben.
Hab meinen, scheinbar zu günstig, weggegeben. Anfang Oktober für 250€ losgeschlagen und hätte den dreimal verkaufen können für den Preis, war gut gefragt.
Rein vom Kopf wäre da schon der 5700X3D neu für 190€ vernünftiger gewesen

Eure CPU-Historie

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 23.10.2024 10:28
Zitat: Zitat von KriNemeth (Beitrag 13335942) Wirklich eigene selbst gekaufte PCs:
Intel Pentium 4 Prescott 3,2GHz
AMD X2 5050e
AMD A10-5800K
AMD A10-7850K
Intel Core i7 6700
AMD Ryzen 7 2700X
AMD Ryzen 9 3900X
AMD Ryzen 9 5950X
AMD Ryzen 3 2200G
AMD Ryzen 5 1500X
AMD Ryzen 5 2600 Zwischenzeitlich einen
AMD Ryzen 7 3700X
AMD Ryzen 7 5800X3D
gehabt.

Aktuell:
AMD Ryzen 9 7900X3D

AMD/ATI - Radeon RX 7700 XT & 7800 XT Review-Thread

Grafikchips - Mi, 23.10.2024 06:49
Zitat: Zitat von raffa (Beitrag 13635293) Man will halt auch kurz vor Release der next gen kein vorletzt-gen mehr kaufen. Hätte ich ne 6800 dann würd mir die reichen, aber jetzt noch eine kaufen für ~400€, ne.

RDNA4 verspricht eine gute Raster/RT Balance, gut auf den Punkt gebautete Karten zu OKen Preisen und darauf wart ich jetzt und wahrscheins viele andre auch. Hast du da Infos? Ich habe quasi noch nicht mal was aus der Gerüchteküche gesehen.

AMD - Ryzen 9 7X3D Verfügbarkeitsthread

Prozessoren und Chipsätze - Mo, 21.10.2024 19:28
Für den PC vom Sohn ist es ein ASRock B650 Steel Legend für ~180€ geworden. Aber war daa einige B650 inkl. Pcie 5.0 https://geizhals.de/asrock-b650-stee...-a3142150.html dazu kam aber auch kein X3D CPU, da die vom P/L aktuell alle nicht gut sind.

Gaming auf 8k

Du hast nicht die Bildqualität von "10k" erreicht. Das einzige, was du erreicht hast, ist den Bildschirm so dermassen zu verkleinern, dass du keinen Unterschied mehr erkennst. So viele Details, wie auf 10k, hast du kein bisschen. Du siehst einfach nichts mehr von der eigentlichen Detailarmut, da die Pixel so klein sind.

Im Gegenteil: Es ist sogar so, dass du in einem (modernen) Videospiel bei gleicher PPI aber grösserem Display mehr Details darstellen kannst (du hast ja schliesslich mehr Pixel beim grösseren Display)

Du hast genau gleich viele (bzw. wenige) Details auf deinem 1440p Display, wie auf nem 32" 1440p Display. Du siehst dieses detailarme Bild einfach nicht, weil es so klein ist bzw. die Pixel so klein sind.

Aber gut: Das kann einem ja theoretisch alles egal sein, hauptsache das, was man sieht, sieht gut aus. Das Ding ist einfach, dass eine Atmosphäre nicht nur durch ein scharfes Bild generiert wird, sondern auch durch die Grösse des Bildes. Natürlich hängt die Grösse immer mit dem Betrachtungsabstand zusammen, das ist klar. Aber du wirst mit nem 9" (oder was auch immer) Display niemals die Immersion eines grossen Displays erreichen, du kannst dir das Display gar nicht so nah vor die Augen halten (ausser du nutzt "tricks", wie man es bei VR macht).

Aber du kannst natürlich machen, was du willst.

Und ja, natürlich ist 8k sowohl in der Anschaffung, als auch im Betrieb deutlich teurer wie 1440p. Aber das steht ja ausser Frage...

Nei geile VR Brille ist theoretisch das effizienteste Anzeigegerät, wenns um den Stromverbrauch geht. Display ist super klein bei gleichzeitig riesiger Immersion. Hat aber viele andere Nachteile.

Wie sieht Eure PC-"Grafikkarten-Laufbahn" aus?

Grafikchips - Mi, 16.10.2024 21:10
ATi mach64
ATi 3D Rage
3Dfx Voodoo Banshee
PowerVR Kyro II
Geforce 4 TI 4200
Geforce GTX 560
GeForce GT 1030
GeForce RTX 2070 Super
Radeon RX 5700XT

Ein Hauch von Traurigkeit! 3dfx, S3, BitBoys, Matrox, PowerVR, SIS, XGI...

Grafikchips - Mi, 16.10.2024 16:56
Zitat: Zitat von Crazy_Borg (Beitrag 13631799) Ein Wunder, dass sie nicht Texturen- oder Vertexshader als GPU Definition genommen haben, aber dann hätte man argumentieren können das Bump Mapping ja auch ein Shader wäre, und das hatte bereits die Voodoo 2... es geht dabei nicht darum was genau die GPU macht sondern was die CPU nicht macht und T&L hat der CPU den letzten teil der grakapipeline abgenommen.
peinlich war dagegen die "VPU" von ATi was reiner marketingbullshit ohne bedeutung war. APU hatte dann wenigstens wieder eine sinnvolle definition.

AMD - Epyc Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Di, 15.10.2024 10:57
Ja aber nur kurz. War einfach keine Zeit da. Mein Tag hat auch nur 24h und so Testsysteme tun halt auch nicht immer so wie Sie sollen. Das geht dann am Ende klar vor dem Spieltrieb.

Und ich bin seit bald 10 Jahren dabei fast jedes Jahr nen neues System zu haben. Du willst aber nicht alles neu haben, sondern nur eine Komponente von Netzwerk Storage und Compute. Wenn die Engineering Sample Sticker noch auf deiner gelieferten HW kleben dann weißt du schon, dass das spaßig werden kann....

Ich war schon mehrfach bei early shipments von HW dabei. Das langt für eine Komponente ganz sicher aus. Die Systeme sollen ja zeitnah produktiv gehen und nicht wie bei den Top3 erst binnen eines Jahres ca.

Intel - "Raptor Lake Refresh"/Core i-14000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 12.10.2024 15:12
Hängt halt davon ab wie CPU limitiert du bist das waren die größen Sprünge in Metro und Rainbow Six


https://hothardware.com/reviews/inte...pu-bottlenecks

Performance & Enthusiast: Aktuelle Grafikkartenpreise #2

Grafikchips - Fr, 11.10.2024 22:05
Nur meine unpopuläre Meinung, aber kommt doch mal zum Thema zurück.

NitroPath (DIMM)

Zitat: Zitat von Gast (Beitrag 13628509) Wobei es eigentlich eh relativ früh ist, steckbare RAM-Module haben ohne OC eh noch Frequenzen die niedrig genug sind, dass es keine wesentliche Rolle spielt, wirklich relevant wird das frühestens für kommende Speichergenerationen. An sich ja, aber für die Tweaker gibt es halt bereits Boards mit nur 2 "Slots". Es ist also bereits aktuell, aktuell ;)
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