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Aktualisiert: vor 5 Stunden 35 Minuten

Gaming auf 8k

Sa, 10.02.2024 14:06
Nach einigen Monaten 8k muss ich heute mal ein leicht erschreckendes und überraschendes Feedback dazu geben.

Ich bin schockiert, wie gut ich 8K-Content mittlerweile erkenne und es zu schätzen weiß, wenn jemand auf Youtube mal in 8k gefilmt hat. Sobald ich dann wieder 4K sehe denke ich sowas wie:,,Uh, das ist jetzt doch ein bisschen soft". (Natürlich nur, wenn ich sehr nah vor meinem 65 Zoller sitze, aus 2m Entfernung keine Chance mehr.)

Doch ich hätte nicht erwartet, dass ich mich an 8K gewöhne wie an 120Hz und es so sehr vermisse wenn ich es mal nicht habe. Besonders, da ich es zu Beginn kaum bis gar nicht gesehen habe. Und es schockiert mich, weil 8K Geräte und Inhalte eher die Seltenheit und ziemlich teuer sind. Ich will nicht mehr zurück. Ganz ehrlich, auf einem Smartphone würden mir sogar 1080p genügen aber auf einem sehr großen TV... da will ich mittlerweile eigentlich schon 8k, auch, wenn ich es mir selbst ungern eingestehe, weil ich weiß, dass ich mir gerade keinen zweiten, ordentlichen 8K TV leisten kann. :freak:

Fu**, ich will nicht, dass mir 8K so gut gefällt, es ist noch mit so vielen Problemen verbunden, aber es ist geil. Besonders als riesen PC-Monitor ist es das Ultimum, ein wahr gewordener Pipe-Dream.

"Raytracing in Spielen" von Daniel Pohl

Sa, 03.02.2024 16:37
Zitat: Zitat von betasilie (Beitrag 6350270)
...IBM/Sony/Toshiba und MS) RT positiv gegenüber, mit Ausnahme von nVidia, die das ganze zumindest hinauszögern werden wollen. Wie AMD/ATi dazu stehen mögen, würde mich allerdings mal interessieren.
Stellt sich raus es ist genau andersrum. ;D

DLSS 2.2 vs Temporal Super Resolution (UE5) - Großer Vergleich

Mi, 31.01.2024 00:44
OK, hier mal ein Vergleich in Baldurs Gate 3:
https://imgsli.com/MjM2ODk2

Wobei das Standbilder sind und eigentlich zu scharf. In Bewegung sieht das nicht so gut aus.

Ich habe das aktualisiert, mehr Optionen eingebaut und bissl Bewegung eingebracht. :)

Frame Generation für jede GPU

Fr, 19.01.2024 16:50
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13474441) Also bei MMORPGs merke ich den Unterschied zwischen 60 und 120 fps relativ deutlich. Die sind auch 3rd person und 60 vs. 120 fps sind 8,33 ms Unterschied. Also ich merke es selbst in Windows überdeutlich wenn ich in Onlinegames in der Queue bin und das Spiel auf Fenster umgeschaltet habe, und nebenher durch den Browser scrolle, wenn das Spiel im Menü einen 60fps Limiter hat und damit VRR das Display auf 60Hz stellt.

Unity 5

Fr, 12.01.2024 11:31
Ubisoft nutzt Unity für Prince of Persia pusht keine High-End Features rennt aber dafür überall sehr gut.

Zwei Playstation 5 in einem Hauhalt - Was ist möglich?

Mo, 08.01.2024 12:02
Hallo liebe Member,

ich hoffe, ich bin hier mit meiner Frage richtig. Ansonsten gerne verschieben.

Aktuell habe wir eine PS5 (Meine, steht im Wohnzimmer) und eine XBox, die im Zimmer meines Sohnes steht. Auf meiner PS habe ich einen PS Plus Account.

Nun kommt es in letzter Zeit häufiger vor, dass mein Sohn an die PS5 möchte, weil seine Freunde auch eher alle eine PS5 haben und er online mit ihnen spielen möchte. Jetzt hegt er den Wunsch nach einer eigenen PS5 und in dem Zusammenhang stellen sich mir einige Fragen:
  1. Wenn wir eine zeite PS5 haben, kann auf der dann auch mein PS5 Plus Account laufen?
  2. Nehmen wir mal EAFC als Beispiel. Aktuell könnte er ja auf meiner Knsole mit seinem EA Account über mein PS Plus online spielen und sein eigenes Ultimate Team haben. Funktioniert das auch auf der zweiten PS5? Ja, oder?
  3. Aber könnten wir auch beide zeitgleich spielen oder gar per Netzwerk gegeneinander? Oder müßte er dafür aEA FC auch nochmal über seinen Account kaufen?
  4. Und wenn ja. würde das dann bedeuten, dass ich das Spiel zweimal auf der seiner Playstation installieren müßte?

    Ich hoffe, Ihr könnt einem "alten Mann" da ein wenig auf die Sprünge helfen. :smile:

    Vielen Dank vorab!