Bei allen Android-Phones und allen Iphones seit 10 Jahren Gang und Gäbe.
Aber bei Windows ist es störend und nervig.
Dass man bei den Grafikkarten einen Cut macht ist nur logisch.
Wie soll man bei einem (DRM-)geschützten Medium sonst die Verschlüsselung bis zum Monitor hin aufrechterhalten.
Ich weiß ich drifte ab - aber eine Dreambox ist aktuell faktisch tot.
Es gibt keine Android-Box mit funktionierenden Netflix-/DisneyPlus-/... und gleichzeitig Satelliten-Eingang und diese Box sollte noch ein bisschen öffentlich-rechtlich aufzeichnen können.
Wenn Microsoft das nicht durchzieht, dann ist Windows so tot wie die Dreambox.
Zitat:
Zitat von Daredevil
(Beitrag 13918904)
.weil alles andere darüber hinaus out of spec ist und die Eigenschaften des Prozessors verändert und damit den Test manipuliert. EXPO Laden macht nicht einfach nur RAM schneller, sondern die CPU auch heißer, weil der IMC deutlich mehr belastet wird und das beeinflusst halt die Stock Werte, u.A. den Kerntakt.
Das ein 285K auf Steroids dabei ist liegt daran, das es gerade einen Tuning Guide gibt von Raff, welcher sich mit dem Ding enorm ausprobiert hat. ( Siehe PCGH 6/26 )
Das ist kein Vergleich zum X3D, sondern die Kirsche auf der Torte für Enthusiasten, welche es sonst nirgendwo in Testfeldern gibt. Eine übertriebene Machbarkeitsstudie, die es sonst nicht gäbe.
Ich würde ja mit deiner Aussage mitgehen, wenn, ja wenn nicht ein "in-specs" 285K bei diesem Test dabei wäre!
Also, warum fehlt hier ein normaler 285K , bzw. ein 6200 CL28 X3Dx ?
Deine o.g. widersprüchliche Erklärung ist keine Antwort.
die 16GB 9060xt kann man genauso mit 150W betreiben, falls Raff da mal kurz in AW2 testen könnte, was das ausmacht
(dito, die 16GB 5060 Ti kann man evtl. auch auf 150W runtersetzen)
btw.
ob die Custom Modelle mit 182W überhaupt sinnvoll sind, ohne per Adrenalift xxxMHz draufzupacken, darf bezweifelt werden, ... Adrenalift
kann das nach m.E. besser als der MHz-Slider im normalen Treibermenü, ... in Adrenalift kann man minTakt =0-->500MHz setzen, evtl. auch weniger(400...300...200...100?) und das scheint Obenrum dann gleichzeitig mit zu ändern
Tolller Monitor, 39", endlich 5120x2160 also 21:9 4K und damit 32" PPi endlich im UW Format. Aber nur mit 165HZ.....das ist mir im Jahre 2026 in Zeiten von MFG ein bisschen zu wenig, für mich müssten es bei einem neukauf mindenstens 240HZ als untere Grenze sein, eher 360HZ und am idealsten wären sogar 480HZ.
Erstmal Release abwarten und Performance Tests.
Offizielle Angaben interessieren mich nicht.
Bin gespannt, wie viel UE5 Weiterentwicklung es gegenüber Lego Horizon Adventures hat.
Ich erfülle nicht mal die Systemvoraussetzungen, da noch Windows 10. Mal sehen, ob es dennoch geht. :freak:
Zitat:
Zitat von gedi
(Beitrag 13918351)
Den Treiberschrott gibt es doch eher von NV und insbesondere Intel
Zudem scheint es mir, dass du bereits Hilfe beim Einschalten deines PCs benötigst.
Wenn dann ist Nvidias Treiber im Vergleich zu AMD/Intel unsauberer. Nvidia ist bereits informiert.
Zitat:
Zitat von joe kongo
(Beitrag 13848963)
Ist bei meiner 9070XT das Gleiche, -70mV liefen nur scheinbar stabil,
Probleme kamen später sporadisch bei geringer Belastung.
Die notwendigen Reserven für spontane Lastwechsel kennt nur AMD.
Takte können instant wechseln, Spannungen nicht.
meine nitro+ läuft bei den meisten sachen mit -120mV ohne probleme, wirklich stabil über alle getesten games und benches ist sie aber erst mit -80mV, und da ich gerne ne reserve habe sind 24/7 auf -70mV am laufen.
Zitat:
Zitat von Palpatin
(Beitrag 13917523)
Das Argument macht keinen Sinn, weil sich 16:9 auch gegenüber 4:3 durchsetzen konnte und das zu einer Zeit als die Inhalte überwiegend 4:3 waren.
Als sich 16:9 durchgesetzt hat, waren Fernseher auch noch so klein dass sie auf einem Phonomöbel verloren aussahen. Da macht es natürlich Sinn das Format an den (überwiegenden) Content anzupassen.
Heute kannst du dir den größtmöglichen Fernseher kaufen der in dein Wohnzimmer passt, und das wird in der Regel von der Breite bestimmt.
Der einzige Grund auf Höhe zu verzichten wäre wenn es dafür signifikante preisliche Vorteile gäbe.
Das wird aber nicht der Fall sein, wenn man ein neues Nischenformat einführt. Das wird sogar teurer sein. Damit wird es berechtigterweise niemand kaufen, und es schnell wieder vom Markt verschwinden.
So jetzt nochmal richtig, frisches Win10, optimiert, die ganze Bude durch nicht nur Windows.
Es ist eindeutig, Preferred Cores gehört deaktiviert, ich hab im Single mehr Punkte wenn das aus ist und die Effizienz steigt auch entsprechend.
Zitat:
Zitat von rentex
(Beitrag 13915179)
Wird es für Blackwell, eine finale Version geben?
Ja, klar das ist das Ziel.
Auf Blackwell läufts schon richtig gut, Entwicklung geht stetig weiter.
Alle Module bis auf den Scanner sind eigentlich schon Beta, nur der Scanner ist aktuell mehr nen Anhaltspunkt was das Silicon kann.. also eher Startwert
Die richtige Validierung machen UV-Pilot und Game Replay im realen Betrieb.
Sobald Ada genauso verifiziert ist wie Blackwell, gehts an die Scanner Engine: komplette Überarbeitung und Multipoint-Scanner kommt dazu.
Code dafür hab ich schon teilweise da, aber bevor ich da was raushaue soll die Engine deutlich näher an echten Spielszenarien dran sein als heute.
Finale Version kommt also auf jeden Fall :) Konkretes Datum kann ich aber noch nicht nennen.
Deutlich besser als mit den 500Hz OLED Monitoren. Sehe kaum bis kein VRR Flickern, selbst in Spielen wie Spider-Man 2, wo das Framepacing absoluter Schrott ist.
Kombiniert nun mit 6x MFG macht das ein top Spieleerlebnis in dem Rahmen, den ein IPS Monitor ermöglicht.
Das sieht verdammt schlecht aus für die Gaming Division von AMD...könnte auch erklären warum kein FSR4 für ältere GPUs kommt.
Der Autor "Hassan Mujtaba" ist derjenige, der auch den Mist mit "Spiele haben mehr FSR als DLSS integriert und (AMD) FSR blockiert DLSS" verzapft hatte, indem er damals einen sehr spezifischen Zeitausschnitt gewählt hatte. Ich hatte da mit Daten gezeigt, dass dies nicht so ist sondern umgekehrt.
Das gleiche jetzt hier, er schreibt zu dem Thema was ja im Netz immer wieder gepushed wird, INT8 für alle AMD GPUs. Und seine neue These warum dies nicht kommt, ist jetzt weil Angestellte die Firma verlassen haben. Das eine muss mit den anderen gar nichts zu tun haben, noch wird betrachtet (da er eh keine Quellen hat) wie viele von NV oder Intel zu anderen Firmen wechseln.
Aber immerhin schreibt er 'May Be Due' also 'könnte sein durch', dein Post macht daraus dann ein 'verdammt schlecht aus für die Gaming Division'.