3DCenter Diskussionsforen

Intel - Arc B580 Review-Thread

Grafikchips - Sa, 21.03.2026 21:30
Intel hat schon bestätigt, dass das bekannt und in Arbeit ist, allerdings ohne jegliche Konkretisierung. Hier der neueste Stand: https://overclock3d.net/news/softwar...compatibility/

MfG
Raff

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x, DLSS 3.x, DLSS 4

Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13899802) Wahrscheinlich nicht. Ich glaube nicht einmal, dass das teuer ist. Nvidia hat schon mit Broadcast ein Tool, was bewegte Bilder sehr schnell modifizieren kann. Broadcast kann ja den Hintergrund in einer Videokonferenzsitzung ersetzen. Und es gibt Tools für Streamer, welche auch das Gesicht modifizieren, so dass die Streamer jünger aussehen. Und das Ganze gibt es schon lange. Ich erwarte nicht, dass das für Spiele viel teurer ist. Gesichter zu modifizieren bzw. nachzuahmen ist ein viel klarer definiertes Problem. Ein Modell dafür sollte deutlich kleiner sein. Und ich vermute ein AAA-Game läuft nicht unbedingt flüssig zur gleichen Zeit. Müssen ja Modell und Spiel beide im VRAM liegen.

Ich frage mich am Ende warum NVidia das überhaupt schon gezeigt hat. Dass dieser Look nicht allen gefällt, und gerade Gamer aktuell eher allergisch auf GenAI in Spielen reagieren ist jetzt nichts neues.

Grafikkarte wirkt sich auf die Dauer der Ladezeiten von Spielen aus

Grafikchips - Sa, 21.03.2026 18:25
Klarer Schlag von Intel in die Fresse von Nvidia und AMD. :D

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0/3.0/4.0 (FSR 2.0, FSR 3.0, FSR 4.0)

In Arc Raiders ist FSR 4.1 auch deutlich besser. 4.0 war nicht unscharf, aber 4.1 ist doch schärfer und es ist für mich sogar stabiler dazu.

12VHPWR-Stecker: Das Problem und mögliche Lösungen

Grafikchips - Sa, 21.03.2026 06:23
Ja Bilder wären toll, klingt so als lief die Karte nur auf 3 von 6 Powerpins oder dein Kollege ist der schlimmste Kettenraucher aller Zeiten und das Nikotin hat sich auf die Pins gelegt :-D. Ich hatte mal ne RX 580 gebraucht gekauft die kam direkt aus der Shisha Bar, die war klebrig und stank wie die Pest. Komplett zerlegt und mit viel Ethanol gewaschen läuft seitdem aber ein HDMI Anschluss geht trotzdem nicht mehr richtig.

AMD/ATI - RDNA 4 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - Do, 19.03.2026 16:20
Galaxus hat wieder einen Rückläufer @Sapphire Pulse RX 9070 XT für 580,30€ mit Shoop.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...fferid=3046967

Optiscaler, das Multifunktionswerkzeug für Upscaling, Framegenerierung und mehr

Update: 21.03.2026 - Commit faa0b7b https://github.com/optiscaler/OptiSc...ommits/master/
Download: https://app.filen.io/#/f/d1474725-ed...51347543636b38

- fakenvapi ist jetzt interner Bestandteil von OptiScaler > fakenvapi.dll/ini entfernt.
- Neue FSR4 INT8 DLL (4.0.2b) für RDNA2/3 die auch mit den neusten Treibern unter Windows laufen soll - Ist direkt vom Opti-Discord.
- GPU-Spoofing unter Linux wieder gefixed...
- Offizielle FSR 4.1 DLL aus dem 26.3.1. Treiber hinzugefügt

Scientific Paper Writing Services in Avondale, Arizona, US – WordsDoctorate

Grafikchips - Mi, 18.03.2026 08:09
So, are you looking for reliable Scientific Paper Writing Services in Avondale, Arizona, US? Yeah, that search can get frustrating pretty quickly. That’s where WordsDoctorate steps in—kind of like someone who actually gets what you’re dealing with. They offer expert academic writing support that’s tailored to meet proper scientific and research standards, not just surface-level stuff. And their writers? They come from real scientific backgrounds, which honestly makes a difference when you need something accurate, well-researched, and clearly structured.
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Bessere Monitore?

Die OLEDs sind wirklich deutlich günstiger geworden . Ich habe heute den Asus PG32UCDMR ( UCDM Refresh) für 699Fr. bestellt. Keine Ahnung ob ich wieder mit 16:9 warm werde, aber mal sehen .

nVidia - RTX 5000 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - Mo, 16.03.2026 12:11
Gestern gab es wohl die Asus TUF 5070Ti für 879€, leider zu spät gesehen um es hier noch zu Posten. Aber in der aktuellen Lage war es ein guter Preis

8 GB VRAM – Problem der Hersteller oder der Käufer?

Grafikchips - Mo, 16.03.2026 12:08
Zitat: Zitat von Sonyfreak (Beitrag 13896540) Welchen Nachteil hättest du, wenn Nvidia selbst solche Einsteigerkarten ausschließlich mit der doppelten RAM-Menge (12GB) anbieten würde? Die kosten Nvidia im Einkauf vermutlich 10 bis 15€. :confused:

mfg.

Sonyfreak Die Frage lässt sich im Kontext des Themas für mich nicht sinnvoll beantworten, daher versuche ich es anders zu formulieren:

1.) Wenn es nur 12GB Minimum gäbe, erübrigt sich das Thema - da fehlende Alternativen/Auswahl.
2.) Was Speicher irgendwem kostet ist irrelevant; der Preis für mich als Endkunde zählt bei der Kaufentscheidung - es geht hier nicht um einen Preis/Leistungsvergleich. sie
Fazit: Die 3050 mit 6GB braucht keinen Stromstecker, sie bedient Frigate wie ein Karnickel auf Koks und war die billigste brauchbare Alternative.

Zitat: Zitat von Raff (Beitrag 13896626) 12 GiByte wären perfekt – nur die RTX 3060 12GB schlägt sich in diesem Vergleich tadellos:

https://youtu.be/uglbAPS8_JM

Die RTX 5050 9GB wird dort aber sicher auch auftrumpfen.

MfG
Raff Meine 3060/12GB zeichnet im Wohnzimmer @4K (jawohl, richtig gelesen) Spiele wir TES IV remastered, Satisfactory oder Reanimal mit RT+DLSS komplett zufriedenstellend schnell - und zwar ohne irgendwelche Detailregler unter normal/hoch zu stellen.

Natürlich ist der Gesamteindruck auf der 4090 das Bild "weicher", da mehr fps - und auf der Workstation spiele ich bevorzugt mit Keyboard/Maus. Im Wohnzimmer dagegen mit Controller.

Die 3060/12GB ist ein grandioses Stück Ingenieurskunst @170W - siehe
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...9#post13896279
oder
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...5#post13896315 :up:

Zitat: Zitat von Raff (Beitrag 13896700) Welcher Riegel soll das sein? Und wer sollte ernsthaft ewige Stagnation wollen?

MfG
Raff Ich wäre dafür.
Dann lernt man mal wieder ordentlichen Code zu schreiben, zu optimieren und vorhandene Ressourcen über mehrere Jahre sinnvoll auszunutzen.

Softwaretests sind mein täglich Brot - und somit wird mir dieser Mangel an entsprechendem Können sowie grundlegendem mathematischem und logischem Verständnis täglich erneut vor Augen geführt.

Gute Code-Optimierung findet man IMHO ja mittlerweile nur mehr bei Raumfahrtmissionen oder beim Militär.

Intel - Arrow Lake Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mo, 16.03.2026 09:52
Zitat: Zitat von Daredevil (Beitrag 13894990) Wenn du auf Zen6 spekulierst, kannste zudem auch auf Nova Lake warten. Und seine Boards...

@all
Bench aus dem RL (?) :usweet:
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...ostcount=11979

AMD - Ryzen AI 300 Serie SoC - Strix Point Zen5+RDNA3.5 (P)Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 14.03.2026 15:09
Hochspezialisierte kleine Modelle und auch Lora werden OpenClaw für lokale KI verbessern, wir sind hier ja erst am Anfang.

Intel - Panther Lake Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 13.03.2026 12:45
Die PC Hersteller machen kein Geld durch Software da wirst du nie wieder bessere Preis/ Performance erreichen.
Bei einem Mac macht es Sinn alles im App Store zu kaufen da dort alles auf Apple Silicon optimiert ist.

Intel - Alder Lake - Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 11.03.2026 14:15
Abseits von Hardcore-Gaming auf dem >300Hz-Monitor - der Kundenkreis wird weiter auf X3D schauen - zementiert ARL damit mMn sein herausragendes P/L. Top Anwendungsleistung, gute Effizienz inkl. Teillast, gute I/O-Features (breite Thunderbolt-Verfügbarkeit, Intel Wifi7).

Gespannt bin ich darauf, was der schnellere Speicher und die D2D-Optimierungen am Ende bringen. Könnte reichen, um beim Gaming an Zen 5 ohne X3D vorbeizuziehen?

Unreal Engine 5

Zitat: Zitat von basix (Beitrag 13873763) Hier nochmals das selbe mit der Electric Dreams Demo mit UE 5.7.2 (Shipping Build):
  • HitLighting für detaillierte Reflexionen usw. = Aktiviert
  • FastGeo Streaming = Aktiviert
  • DLSS Plugin integriert (DLSS 4.5)
  • DLSS UI hinzugefügt (Einstellung von Auflösung, DLSS SR / FG / RR, Reflex, ...)[/url]
sieht auch noch ohne RTX, = software Lumen (?) noch erträglich aus, bezogen auf Vegetation fern
(k.A. wieviel der neuen Features dann noch aktiv sind)

sharpen = 0, damit bei der sehr kleinen Resi das AA nicht so sehr flimmert (eigentlich nicht wahrnehmbar)
Alles = 3, wie bei Dir voreingestellt, reicht damit die Vegetation nicht mit LOD fluktuiert
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

Intel Bartlett Lake-S: Up to 12 P-cores or up to 8 P-cores + 16 E-cores

Prozessoren und Chipsätze - Di, 10.03.2026 20:13
Wenn isch komme zu Erotic World 2026 nach Nürmbersch auf Intelstand mit bündel Geld, eigener AMD-Tüte und Erlaubnisschein für Langwaffen

Bekomm ich dann dieses Bat'leth von dem ihr immer sprecht

AMD - Ryzen 9000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 05.03.2026 13:57
Bin die Tage darüber gestolpert, dass das LoD von AC Unity komplett von den möglichen Drawcalls abhängig ist :ugly: Es gibt mittlerweile Unlocker, mit denen man das Gebäude-LoD erhöhen kann, dann fangen aber NPCs an zu glitchen :ugly:
Und offenbar limitiert da DX11, nicht die CPU-Geschwindigkeit. Weiß nicht wie viel besser das mit DXVK wird.

Dürfte eines der ersten GPU-driven rendered Games gewesen sein:
https://x.com/SebAaltonen/status/1615392823003447321
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