3DCenter Diskussionsforen

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0/3.0/4.0 (FSR 2.0, FSR 3.0, FSR 4.0)

Neue Beiträge im Forum Technologie - vor 1 Stunde 28 Minuten
Zitat: Zitat von Lurtz (Beitrag 13895571) Hier ist die "Aufregung" überhaupt nicht albern, wenn man explizit das Standard-Preset überschreibt, weil man behauptet es wäre im Durchschnitt das beste, obwohl es viel härtere Fails als das Standard-Preset hat.

Den Aufwand hat HWU sich also eh gemacht, die Schlüsse daraus sind nur für die Tonne. Okay dann mea culpa, falsch verstanden. Wenn sie natürlich rum pfuschen dann muss es stimmen.

8 GB VRAM – Problem der Hersteller oder der Käufer?

Grafikchips - vor 1 Stunde 46 Minuten
Mal so zum Drüberstreuen (finde es btw. lustig, dass der Thread noch lebt):

Habe mir eine 3050 mit 6 GB geholt – für meinen Server als AI-Beschleuniger für Frigate.

Bin recht froh, dass es auch aktuell noch Karten der aktuellsten Generation mit weniger VRAM gibt. Damit lassen sich solche Szenarien fahren, ohne gleich zu teuren Profi-Beschleunigern greifen zu müssen.

Intel - Arrow Lake Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - vor 2 Stunden 59 Minuten
Zitat: Zitat von Daredevil (Beitrag 13895113) Warum sollte man heute mit einem neuen 7600X3D bereits planen, das man in 2-3 Jahren auf einen Fiktionsprozessor upgradet, wenn man heute einen 9800X3D kaufen kann? Entweder braucht man die Leistung heute, oder man braucht sie nicht. Deswegen 150k/7600X3D HEUTE. Reicht halt.

Zitat: Zitat von Daredevil (Beitrag 13895113) Geht man davon aus, dass dieser in 2-3 Jahren zu langsam ist, sollte man heute natürlich schon das richtige kaufen und nicht das falsche, weil niemand weiß was die Zukunft leistet und schon gar nicht, was sie kostet.
Nur weil man upgraden kann, was zweifellos ein Vorteil ist von AM5, muss man doch nicht damit planen und deswegen jetzt bewusst Dinge kaufen, die einem heute schon nicht genügen. Ein neuer Prozessor sollte schon ein paar Jahre durchhalten, sonst ist das schlicht ein schlechter Kauf gewesen. :< Ok, 2-3 Jahre ist also kein vernünftige Zeitspanne? Dann mach halt 3-4 Jahre draus - die CPUs für AM5 wird es lange geben, siehe AM4.
Zitat: Zitat von Daredevil (Beitrag 13895113) Und ob CPUs in Zukunft überhaupt noch eine großartige Relevanz haben, steht auch noch irgendwie in den Sternen. Frame Generation und sonstige Späße können einiges kaschieren. Vermutlich isses sinnvoll, sich eher eine "MidEnd" CPU zu holen und das gesparte Geld in eine ordentliche und dickere Nvidia AI-GPU mit DLSS+FG zu stecken, anstatt latest and greatest zu haben mit einer 9070XT oder whatever. Ja sicher, aber die Grund FPS brauchst du trotzdem. Heute mit dem 250K/7600X3D Leistungsniveau, in 2-3 Jahren dann mit dem Zen 6 X3D/NVL Leistungsniveau.

Optiscaler, das Multifunktionswerkzeug für Upscaling, Framegenerierung und mehr

Neue Beiträge im Forum Technologie - vor 3 Stunden 24 Minuten
There is a ReadMe.txt...

Die "_signed"-Builds beinhalten die Optiscaler.dll aus den offiziellen Builds vom Optiscaler-Discord, sind auch auf diesem Stand und sind signiert.
Die normalen Builds sind meine die ich halt raushaue wenn ich sie raushaue und haben keine signierte Optiscaler.dll. Bin kein Teammember und selber was eigenes da zu starten um den Kram signieren lassen zu können tu ich mir nicht auch noch an...

In beiden Versionen ist trotzdem alles wie in "meinen" Builds drinne. Im Endeffekt tausche ich bei den signed-Builds nur die Optiscaler.dll aus. Alle anderen DLLs (DLSS, XeSS, FSR) sind eh direkt aus den SDKs und sowieso signiert.

Es gibt einige wenige Spiele die sich partout weigern eine unsignierte DLL zu laden, egal welche Option bzgl. des Namens man beim Setup wählt. Betrifft aber glaube ich nur reine Online-Spiele, bei deinen man aber sowieso Optiscaler sein lassen sollte wegen Ban Gefahr.
Zusätzlich sieh es als Fingerabdruck an, dass die DLL wirklich vom Optiscaler Team kommt. Bringt aber imho nix, wenn es halt nur mal alle Jubeljahre bzw. unregelmäßig signierte Builds gibt und evtl. Fixes dann auf sich warten lassen würden, wenn man strikt auf den "festen" preXX-Builds bleiben will.

12VHPWR-Stecker: Das Problem und mögliche Lösungen

Grafikchips - vor 4 Stunden 4 Minuten
Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13895210) Der Geschäftsmann Roman weiß halt wie er sein Wireview bewirbt und gleichzeitig "good vibes" sammelt. Das der Stecker alles andere als optimal ist steht außer Frage aber spielt halt in der gleichen Liga wie die abgebrannten x3d CPUs. Irgendwie muss er ja die 40.000 € wieder rein holen. https://www.youtube.com/watch?v=RATaeAiPvuQ

Intel - Panther Lake Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - vor 5 Stunden 54 Minuten
Die PC Hersteller machen kein Geld durch Software da wirst du nie wieder bessere Preis/ Performance erreichen.
Bei einem Mac macht es Sinn alles im App Store zu kaufen da dort alles auf Apple Silicon optimiert ist.

AMD/ATI - RDNA 4 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - Do, 12.03.2026 19:44
Jo... nur zwei Karten waren zu dem Preis scheinbar da.
Anhang 95852
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

Real-time Raytracing

Microsoft arbeitet an weiteren Updates für DXR:
https://github.com/microsoft/DirectX...cing2.md#intro

Die ersten zwei Punkte beim Intro klingen nach nVidia's MegaGeometry.

Intel - Alder Lake - Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 11.03.2026 14:15
Abseits von Hardcore-Gaming auf dem >300Hz-Monitor - der Kundenkreis wird weiter auf X3D schauen - zementiert ARL damit mMn sein herausragendes P/L. Top Anwendungsleistung, gute Effizienz inkl. Teillast, gute I/O-Features (breite Thunderbolt-Verfügbarkeit, Intel Wifi7).

Gespannt bin ich darauf, was der schnellere Speicher und die D2D-Optimierungen am Ende bringen. Könnte reichen, um beim Gaming an Zen 5 ohne X3D vorbeizuziehen?

Unreal Engine 5

Zitat: Zitat von basix (Beitrag 13873763) Hier nochmals das selbe mit der Electric Dreams Demo mit UE 5.7.2 (Shipping Build):
  • HitLighting für detaillierte Reflexionen usw. = Aktiviert
  • FastGeo Streaming = Aktiviert
  • DLSS Plugin integriert (DLSS 4.5)
  • DLSS UI hinzugefügt (Einstellung von Auflösung, DLSS SR / FG / RR, Reflex, ...)[/url]
sieht auch noch ohne RTX, = software Lumen (?) noch erträglich aus, bezogen auf Vegetation fern
(k.A. wieviel der neuen Features dann noch aktiv sind)

sharpen = 0, damit bei der sehr kleinen Resi das AA nicht so sehr flimmert (eigentlich nicht wahrnehmbar)
Alles = 3, wie bei Dir voreingestellt, reicht damit die Vegetation nicht mit LOD fluktuiert
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x, DLSS 3.x, DLSS 4

Hoffe Life is Strange bekommt überhaupt mal DLSS.
007 bin ich doch erleichtert, dass nvidia das Spiel anschiebt.
Selbst wenn es jetzt nur ein WE gute Unterhaltung wird, dürfte die Technik einen Boost geben. :wink:
Allgemein habe ich den Eindruck, es wird sich jetzt mit neuen Features doch mehr Mühe gegeben. Neue GPU's verzögern sich ja wahrscheinlich genau wie Konsolen. Die Enthusiasten haben gut investiert in RTX Karten oder PS5 Pro und jetzt könnte die Software mal angeschoben und Standard Konsolen Fassungen vom Aufwand her runter gefahren werden. :freak:

Intel Bartlett Lake-S: Up to 12 P-cores or up to 8 P-cores + 16 E-cores

Prozessoren und Chipsätze - Di, 10.03.2026 20:13
Wenn isch komme zu Erotic World 2026 nach Nürmbersch auf Intelstand mit bündel Geld, eigener AMD-Tüte und Erlaubnisschein für Langwaffen

Bekomm ich dann dieses Bat'leth von dem ihr immer sprecht

Bessere Monitore?

Du canst von 1500-2000EUR ausgehen.

AMD - Ryzen AI 300 Serie SoC - Strix Point Zen5+RDNA3.5 (P)Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 06.03.2026 07:50
5509 Euro verlangt HP jetzt für das HP ZBook Ultra 14 Zoll G1a mit Strix Halo und 128 GB. :freak:
https://www.hp.com/de-de/shop/produc...pt=ABD&sel=NTB

AMD - Ryzen 9000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 05.03.2026 13:57
Bin die Tage darüber gestolpert, dass das LoD von AC Unity komplett von den möglichen Drawcalls abhängig ist :ugly: Es gibt mittlerweile Unlocker, mit denen man das Gebäude-LoD erhöhen kann, dann fangen aber NPCs an zu glitchen :ugly:
Und offenbar limitiert da DX11, nicht die CPU-Geschwindigkeit. Weiß nicht wie viel besser das mit DXVK wird.

Dürfte eines der ersten GPU-driven rendered Games gewesen sein:
https://x.com/SebAaltonen/status/1615392823003447321

AMD - Zen 3/Ryzen 5000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 05.03.2026 08:57
Zitat: Zitat von https://www.heise.de/news/Selbst-AMD-und-Intel-haben-den-KI-Boom-unterschaetzt-11199479.html AMD priorisiert in der Zen-6-Generation offensichtlich Serverprozessoren. Langsam könnte AMD wirklich daran denken, die Fertigung der guten alten 7nm Finfet Zen 3 - CPUs wieder anzuwerfen.

OLED macht Fortschritte



Endlich mit smooth gradiation.

nVidia - GeForce RTX 5090 Review-Thread

Grafikchips - Mi, 04.03.2026 18:45
Zitat: Zitat von Timolol (Beitrag 13889640) Dein Setup ist der absolute Trennungsgrund schlechthin. Mein innerer Monk ist gerade gestorben. die rosa Kühlflüssigkeit sollte aber noch einen Pluspunkt einbringen,

gehört halt alles unter den Tisch verbannt oder an die Wand,

wobei die vier vierer Monsta sicherlich schon völlig ausreichen würden wenn man alles auf einen Loop umbaut

Sterben die Plasma-TVs aus?

Zitat: Zitat von Gouvernator (Beitrag 13890258) So einen der letzten 65" High-End Plasmas hätte ich wirklich gern. Beinah auch einen damals gekauft. Aber 600W Stromverbrauch hat mich letztenendes abgeschreckt. Heute wären 600W ein Klacks mit PV... konnte ja keiner ahnen. Panasonic VT30, nicht die letzte Serie VT50, die hat höheren input lag.
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