Zitat:
Zitat von MadManniMan
(Beitrag 13840224)
FSR4 für ZUMINDEST RDNA3 offiziell wäre wegen der neuen Steam Machine sooooooooo wichtig.
Anscheinend ist Valve in Gesprächen mit AMD deswegen
Ich glaube die Acer Dinger will auch kaum jemand haben, ergo eher Ladenhüter die manche Händler vielleicht mit größeren Rabatten versuchen loszuwerden.
Mal ernsthaft. Wollt ihr wirklich 1500 bis 2000 Euro für einen Monitor ausgeben und dann an 28 Euro für ein gutes DP Kabel sparen? ;)
Es ist und bleibt bullshit.
Ja, die Signalqualität ist bei guter Schirmung besser, weniger dämpfung, weniger Störung und dadurch weniger Bitfehler. Aber diese Eigenschaften bestimmen praktisch nur, welche Bandbreite möglich ist und welche nicht.
Außerdem gibt es zum einen in jeder modernen Signalcodierung eine verlustfreie Fehlerkorrektur (auch DP nutzt eine) und zweitens bricht der Link einfach zusammen, wenn zu viele Bitfehler entstehen und die Bandbreite nicht stabil ist.
Es gibt KEINEN Einfluss auf die Bildqualität. Das ist technisch völlig unmöglich.
Wie schon gesagt, das einzige was passieren kann ist, dass der Link auf eine geringere Geschwindigkeit herabgestuft wird und der Link nicht mit 80 Gbit sondern halt 40 oder so läuft. Das kannst du aber an deinem Endgerät prüfen. Wenn die Bandbreite herabgestuft wurde hast du halt die damit verbundenen Einschränkungen. Nicht mehr und nicht weniger.
Und nein, es ging hier überhaupt nicht um den Preis. Es ging darum, dass du sagst, Bildqualitätsunterschiede zu sehen. Und das ist ausgeschlossen, wenn beide Kabel die Anforderungen an die Bandbreite stabil erfüllen.
Zitat:
Zitat von dildo4u
(Beitrag 13840149)
Es nutzt 5.3.2 von 2023
Bei der UE hat man seit Jahren auch den Eindruck, das die neueste 5.x Version dann die ist, die man eigentlich nutzen muss damit es besser läuft.
Hier sieht man wie komplex die Entwicklung ist und Epic hat nun wirklich nicht zu wenig Ressourcen.
Zitat:
Zitat von Raff
(Beitrag 13839669)
Wäre es gefixt, gäbe es dazu einen Presse-Loop mit Tamtam. Da wurde bestenfalls etwas gebastelt, aber noch nix öffentlich Vorzeigbares. :)
MfG
Raff
Man merkt das es in die richtige Richtung geht ...
Sind wir mal ehrlich - zZ haut mir Acer ne B580 für CHF 175 um die Ohren. Für das Geld kriegst von Fraktion Rot oder Grün höchstens ne RX 6600 als Ladenhüter oder ein 3050 mit 6 GB VRAM - angesichts angeblich total hoher RAMpreise - irgendwie fraglich.
Zitat:
Zitat von Raff
(Beitrag 13830893)
Ich suche ja schon länger nach dem Eintrag bzw. Shot von Nvidia, bei dem erklärt wurde, dass Turing im Gegensatz zu folgenden Nvidia-Architekturen nur 2 von 3 Tasks parallel abarbeiten kann: Shading, Ray Traversal, DLSS. Wenn jemand etwas findet, bitte posten. :D
Habe den 12er Stecker heute abgezogen und wollte es mit dem Adapter testen,dabei habe ich gesehen das bei den Steckern vom neuen 750W NT ein CPU Kabel 8 Polig mit abzweigung nochmal 8 Polig im Karton lag,war aber der Meinung ich hatte nur einmal 8er verbaut und einen 4er auf dem Board frei gelassen:Asche auf mein Haupt,das war das Problem : (
XMP ist der letzte Rotz... die Spannungen die Du auf der Plattform für Grenzbetrieb (> 8000 auf 2 DIMM Boards, >7.000 auf High End 4-DIMM-Boards, > 6.400 auf 0815 Boards) brauchst müssen feinst abgestimmt sein. XMP kann das gar nicht, da gehts nach Motto viel hilft viel. Ich hatte es schon mal geschrieben... ich gehe jede Wette ein, dass die Hälfte der Systeme mit XMP latent instabil sind und das >90% aller Probleme mit Raptor Lake genau da her kommen.
Das ist halt ein generelles Problem wenn man extrem viele Shader im Spiel hat. Aber das haben die Spieleentwickler selbst in der Hand ob sie Shader spammen oder nicht. Und offenbar finden sie das Ruckeln nicht allzu kritisch.
Zitat:
Zitat von Denniss
(Beitrag 13839236)
Kann ja sein das die Pumpe auf OPT angeschlossen ist und nicht auf Pump.
Die Pumpe ist Richtig angeschlossen auf dem Fan4 Pump ganz unten
Temperatur und Drehzahl wird auch angezeigt ist aber eine andere als bei CPU.
So viel will ich im moment nicht rum experimentieren funktioniert ja Alles,
nur wenn ich mal was ändern will, will ich halt wissen wo für das ist ?
Zitat:
Zitat von Hochzeit2
(Beitrag 13838790)
Nvidia bietet für den Privatuser keinerlei SLI / Multi- (KI)Möglichkeit an.
Als jemand, der mittlerweile in das Konzernthema IT-Securitiy abgerutscht ist, würde ich folgende generelle Aussage treffen:
JEDE APP die dir das verspricht ist Verarschung.
Und jeder der etwaige Apps nutzt ist selber Schuld. Zu 100%!
Das hat mit Nvidia nichts mehr zu tun. Die genutzte App kann dir einfach die Auswahl anbieten was du auf welcher CUDA GPU ausführen willst. Ich muss gerade wie ein Clown mit den verfügbaren 72Gb Vram jonglieren.
Um z.b. gpt-oss 120b mit TTS gleichzeitig zu nutzen oder SDXL, muss man diese kleinen Modelle zuerst starten. Damit später das große LLM gleichmäßig über alle GPUs verteilt wird. Macht man das nicht, dann bleiben bei jeder GPU vielleicht 2Gb frei insgesamt also 6Gb - aber das nützt einem nichts mehr, weil ein einizes 6Gb Checkpoint als Ganzes rein muss.
Und noch was zum Compute vs VRAM. Meine Tokenrate bricht um die Hälfte ein wenn ich gpt-oss 120b gemeinsam mit TTS nutze. Das ist bei 80t/s -->40t/s noch verkraftbar. Aber so ein APU wäre dann unbenutzbar. Es sei denn man steckt sich noch eine eGPU extra dafür.
Zitat:
Zitat von Eadzon64
(Beitrag 13838388)
@dargo
fünf neue commits, vielleicht ist ja diesmal was dabei...
https://drive.google.com/file/d/18Q0...ew?usp=sharing
Schmiert leider auch. Mit dieser Version habe ich sogar paar Grafikfehler für wenige Sekunden wenn ich das Menü von AC: Shadows aufrufe. Alles neuer 03.11 taugt bisher nix. :)
ist das bei den Karten "normal" das die in 2D nicht mehr komplett runter takten (180MHz) wenn man die übertaktet hat bzw den Curve Editor vom MSI AB benutzt?
Wenn ich AB benutze wird mir 592MHz als Minimum angezeigt.
Zitat:
Zitat von mironicus
(Beitrag 13836817)
Gibt es eigentlich Berichte, wie gut sich die AMD-Karten für KI eignen? Also LLM, generative KI und Videos? Benchmark mit Comfy-UI etc.
Ach, das K hat auch noch genug Macken.
Außerdem soll J eher (minimal) weniger Ghosting haben als K, es hat dafür aber wesentlich schlechtere temporale Stabilität.
K funktioniert ganz toll mit der Fortnite Simpsons-Season. Dafür wirkt es wie gemacht. :ulol: