Zitat:
Zitat von Relex
(Beitrag 13866028)
Hab den Fehler gefunden.
Mit AF auf Quality wird Clamp auch tatsächlich umgesetzt. Bias wird wahrscheinlich auf 0 gesetzt, was für DLSS P oder DLSS UP viel zu wenig ist, also Matsch.
Mit AF auf HighQuality wird Clamp ignoriert und es sieht exakt genauso aus wie mit Allow.
Tatsache. OptiScaler zeigt weiterhin -4 an, aber alles ist matschig. Erkennt also offenbar nicht, dass der Treiber der Anwendung das angeforderte Mip Bias verweigert.
Zitat:
Zitat von ChaosTM
(Beitrag 13866478)
Ich sprach nie von einer Unmöglichkeit sondern nur dass es schwierig ist.
Ein 720hz 720p OLED ist zwar nett, aber der löst die Probleme die gelöst werden sollen nicht wirklich.
Das ist ein Brute Force Ansatz der nicht wirklich klug ist. Was wir brauchen sind 4k+ Monitore, die selbst bei nur 48/72/120hz noch füssig wie 360hz wirken.
genau das was Pulsar macht
Echt jetzt? Wir drehen uns im Kreis ich habe auf Schneiders aussage geantwortet, die da lautete "Mir fehlt die Phantasie, wie das auf OLED in irgendeiner Form funktionieren soll, wenn OLEDs kein Backlight haben. "
Und ich habe gesagt, dass es prinzipiell extrem simpel ist. PRINZIPIELL. Das heißt die idee, das prinzip, das man umsetzen müsste ist simpel. Das heißt nicht dass die Umsetzbarkeit simpel ist. Hier sagte ich nur, dass die Technik dafür in den nächsten paar Jahren greifbar wird.
Aber du interpretierst das als würde ich es besser als Nvidia wissen und behaupten die hätten es schon gestern so releasen können. Nein, das habe ich nicht. Lies doch mal genau, was ich geschrieben habe.
Ansonsten verstehe ich deine letzte Aussage nicht. Du willst dass niedrige Hz so flüssig wie 360 Hz wirken? Genau das habe ich doch beschrieben. In meinem Beispiel bleibt die Input Frequenz bei maximal 240 Hz, während die Outputfrequenz richtung panel nach der segmentierung des Frames bei z.B. 1200 Hz liegt für 5 Segmente. Das ist exakt das gleiche Prinzip das Pulsar auch nutzt, nur adaptiert als OLED Variante ohne Backlight. Man strobed dann eben nicht das Backlight sondern das Bild selbst. Das ist deutlich aufwändiger, aber bald machbar.
Wenn bereits scaler existieren, die 720p@720Hz verarbeiten können, sind 1440p@1200Hz nur noch wenige Jahre entfernt. Oder entsprechend früher möglich, wenn das Modul teurer sein darf. Zumal die Anforderungen womöglich sogar sinken, wenn die 1200 Hz nur intern zwischen Scaler und Panel gebraucht werden und von extern nur 240 Hz kommen. Bei den 720Hz Displays läuft ja die ganze Kette mit 720Hz also input an den scaler und output an das Panel. Das wäre in meinem Beispiel aber unnötig.
Deswegen habe ich ja auch aus meiner Sicht gesprochen und die Individualität der Probleme aka "Ziel des Monitors erreichen" gesprochen. Ich verstehe natürlich eure Argumente, das entkräftet nicht ganz mein Argument, weil:
Anno und Cities Skylines sind ebenfalls gute Gründe, das Software Hardware Beaten kann, weil auch hier eine ordentliche Frame Generation die Smoothness des Spiels erhöhen würde, oder nicht?
Wenn ihr 540hz Monitore habt, dann ist mein Argument natürlich komplett Banane. ^^
Du musst nicht auf Krampf einen 9800X3D prügeln, damit du die 131 P1-Fps hältst, sondern kannst auch mit den 68 P1-FPS eines 5800X ziemlich gut leben mit Frame Generation, was am Ende die visuellen FPS auf ein annähern ähnliches Niveau bringen würde unabhängig vom GPU Limit.
( Daten von PCGH: https://www.pcgameshardware.de/Anno-...gen-1484293/3/ )
Ich habe btw. ganz bewusst die Kombi 9800X3D+9070XT und 5800X+5070ti genannt, weil beide nahezu das gleiche kosten und der Vorteil hier schlicht einzig und alleine auf der einen Seite die Software von Nvidia ist, während die andere Kombi halt tatsächliche Frames berechnen muss mit dem 9800X3D. Ein 9800X3D + 5070 Ti kosten deutlich mehr, demnach kann man hier natürlich auch mehr erwarten. (:
1. 5800x+5070ti= 950€
2. 9800X3D+9070XT= 1090€
3. 9800X3D+5070ti= 1240€
( RAM Preise nehme ich jetzt mal nicht mit rein ^^ )
Es ist jetzt natürlich nur ein exemplarisches Beispiel und keine Hardware Beratung. Ich finde sowohl System 1 und System 2 sind unausgewogen, weil die Waage zu sehr in Richtung CPU als auch GPU bei der anderen Kombi liegt. System 3 ist schon harmonischer, ganz klar. Das ich nen 5800X+5090 kombiniere ist jetzt auch nicht unbedingt meine erste Wahl, aber für mich als Machbarkeitsstudie ganz spannend, das man mit bekannten Nachteilen die CPU durch Software ersetzen kann. Das klappt allerdings nur bei Nvidia, ist halt ein Wettbewerbsvorteil.
Was passiert denn, wenn ihr eure CPU ein wenig drosselt und Frame Generation aktiviert? Läuft Rollercoaster Tycoon dann nicht glatter?
Zitat:
Zitat von Lawmachine79
(Beitrag 13864411)
Das TUF ist völlig unbrauchbar. Hat 32 GB Ram. Im Ergebnis also 24 GB RAM und 8 GB VRAM. So eine fette CPU mit anständiger iGPU auf 4060/4070 Mobile-Niveau und dann RAM wie ein Rechner von 2015. Strix Halo mit allen CUs macht nur mit 64 GB RAM Sinn, mit ganz viel gutem Willen vielleicht noch mit 48 GB RAM.
Zumindest in den USA gibt es maximal 64GB Ram, aber wir bekommen oft die schlechten Konfigs zu hohen Preisen von Asus. Es ist ein Strix Halo 392 verbaut. 12 Kerne und volle Grafik.
Ich habe keine fixen Werte, halt dynamisches Minus Offset und am LLC angepasst. Das Ding ist halt, egal was ich mache, der Takt bleibt bei 4,9 GHz bei Volllast obwohl es noch meilenweit weg vom powerlimit ist. Stock läuft es normal, sobald ich was ändern will geht auch die Leistung flöten (deutlich mehr als die paar hundert MHz Unterschied). Seitdem gab es für mein mobo wieder ein BIOS Update, weiß nur nicht ob ich es mir antun soll.
Danke für den Eindruck. Es ist schon generell nicht das stabilste Spiel, würde mich nicht wundern, wenn das beim Idlen irgendwas auslöst. Wobei das damals zum Release nicht der Fall war, aber da hatte ich auch noch die 4070 und natürlich viel ältere Treiber.
Ich bin wegen des SDR/HDR-Bugs aber gerade auch noch beim 581er-Treiber.
Durch die hohen Preise sind die Intel Karten aber noch mal deutlich unattraktiver geworden. Die Leistung ist nicht da wo die Hardware es vermuten ließe (zumindest nicht immer) und nun sind die Preise auch noch hoch gegangen. Vor einem halben Jahr sah das noch deutlich anders aus.
Da hatte Intel schon was nach schieben müssen.
So ein b770 wäre schön gewesen, aber bei den Speicherpreisen jetzt... keine Chance mehr. Bad Timing würde ich sagen.
Zitat:
Zitat von DrFreaK666
(Beitrag 13865873)
Da ist das Problem mit Anti-Cheat.
Aber da ich nicht online spiele, ist mir das ziemlich bums
Ebenso. Online-MP-Spieler verdienen eh keine schönen Dinge :ufinger:
Ich verstehe es nicht...
Hatte U+2007 vor ein paar Tagen nicht noch *perfekt* gepasst? Habe ich mir das eingebildet?
Unicode Short Fullname Result Useful? xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+0020 SPACE normal space 5 ❌U+00A0 NBSP NO-BREAK SPACE **5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2000 ? EN QUAD 5 ❌U+2001 ? EM QUAD 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2002 ? EN SPACE 5 ❌U+2003 ? EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2004 ? THREE-PER-EM SPACE 5 ❌U+2005 ? FOUR-PER-EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2008 ? PUNCTUATION SPACE 5 ❌U+200A ? HAIR SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2007 ? FIGURE SPACE 5 ✅U+2009 ? THIN SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xx
Jo, 9070 fängt aktuell bei 574 an, noch vor Paar Wochen war das eher so 530> rum. Haben ja alle noch vor Wochen davor gewarnt. Ist bei Nvidia auch zu beobachten.
Zitat:
Zitat von mobsy
(Beitrag 13864976)
Was das zumüllen betrifft, nicht bei mir.
Die SSD von deinem Sohn war von ihm logischerweise gemeint. Sonst würde der Unterschied kaum so groß ausfallen.
Eine ältere, volle SSD, zugemüllt, ist massiv langsamer als im Auslieferungszustand.
Woher kommt denn das "Rasseln"?! Das ist doch Ripple, also eine "Spannungsunebenheit" bzw. letztlich ein Offset, weil etwas mehr (unkontrollierte/unpräzesierte) Spannung durch die Spulen geschleift wird, als dürfte.
Aber warum "singen" die Spulen? Ich vermute doch, weil sich aus dem elektromagnetischen Feld für uns hörbare Frequenzen mit übertragen, wobei die Vibrationen der Spulen mithilft, diese resonieren zu lassen. Die könnte man aber theoretisch auch ebenfalls magnetisch herausfiltern, mit Toroiden. Habt ihr mal versucht, die 12V Kabel mit diesen kleinen schwarzen Clippern zu versehen, die es oft an USB Kabeln usw. gibt? Vielleicht bringt das ja was.
Spoiler
Spannend wäre die Frage wie sich verschiedene Netzteile hier verhalten, vor allem solche mit 12V Full-Bridge gegen solche, ohne Isolation von dem Mains.
Zitat:
Zitat von Tralalak
(Beitrag 13863705)
New Chinese processors competing with AMD and Intel: Will Zhaoxin KX-8000 catch up with the West? source:https://www.cnews.cz/clanky/nove-cin...naskok-zapadu/
Thanks for this. I am definitively interested on the KX-8000.
No mention about potential iGPU improvement. I would prefer that over more cores or threads.
Wirklich negativ sind mir die die Gebäude-Shader (Insider) nur in der Uncharted Legacy Collection aufgefallen. Ansonsten (alles unter 10 Minuten) war das verkraftbar.