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Zitat von robbitop
(Beitrag 13882118)
AMD macht jetzt AI, AI, AI. Das wird ihnen irgendwann auf die Füße fallen.
Die sollen mal einen guten SVP für die RTG benennen - dann geht es auch wieder bergauf.
Das Problem ist, als eine AG müssen sie das machen. Ansonsten wird der CIO schnell abgesetzt und man setzt jemanden ein, der auf AI setzt.
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Zitat von Holundermann
(Beitrag 13880947)
Ich denke schon dass es messbar besser ist - ich denke allerdings nicht das man den Unterschied spüren wird - wie bei den meisten RAM tunings insbesondere mit X3D Prozessoren.
Da hat der Lehdro imho aber eine andere Story zu erzählen :wink:
Zitat:
Zitat von Duran05
(Beitrag 13882060)
Karte war schwach für die Gamer.
Die Karte war gar nicht für Gamer gedacht, das war doch sehr offensichtlich. Es gab nur dieses eine Modell mit (damals) lächerlich viel Speicher. Alles war optimiert für die Verwendung im Rechenzentrum.
Ist nicht nötig, es reicht wenn ich die Abfrage zum OptiPatcher verneine dann passt alles bei der Installation. :)
Zitat:
Zitat von Gorkon
(Beitrag 13881775)
0.9.0-pre10 Update vom 11.02.2026 - Optiscaler-git (9d9921d): https://drive.google.com/file/d/1ab9...iTEj5-RqotqNh2
+ OptiPatcher 0.39 vom 11.02.2026, fakenvapi 1.3.9.1, FSR4 INT8 DLL und (diesmal wirklich :redface:) aktueller DLSS.dll falls nötig
Auch mit dieser Version will GoW: R nicht. Crashfehlermeldung vom Game beim Start. Na gut, dann wieder zurück zu 06.02.
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Zitat von DerKleineCrisu
(Beitrag 13879412)
Mittlerweile wurde es bestätigt das b770 nicht mehr kommt sondern nur noch als Arc Pro B70 .
Intel wird sich auf den Datacenter-GPU markt allem Anschein konzentrieren.
Bis jetzt bleibt zumindest die Arc B580 und B570 als einziges im Consumer Markt bestehen.
Da kann man sich wirklich fragen ob es überhaupt noch sinn macht allgemein eine Arc Graka zu kaufen, wenn Intel eh den Markt aufgegeben hat.
Ich sehe echt schwarz das von Intel noch einmal eine Graka kommt, auch wenn die "bekräftigten " das es weiter GPU´s von ihnen geben soll.
Da hilft es auch nicht das man Eric Demers nun verpflichtet hat. Man schaut nur mal darauf von wo er kommt und wie dort die Graka einheit "verbaut" ist.
Die neusten Nachrichten bestätigen das leider ABER : Der BMG‑G31‑Chip wird wohl in den Pro Varianten verbaut werden. Schade das intel kein Durchhaltevermögen hat aber finanziell wohl verständlich. Irgendwie versteht intel den GPU Markt auch nicht. High End macht Werbung, ist aber meist in verkauften Stückzahlen eher im Promille Bereich.
Schuld sind halt die Konsumenten, die immer brav den selben AMD und nVidia Kram kaufen. Alle fordern Konkurrenz aber niemand will der Konkurrenz eine Chance geben.
Hat er doch gezeigt. Die Unschärfe wenn man sich bewegende Inhalte mit dem Auge fixiert sowie der Stroboskopeffekt, wenn man die Bildmitte fokussiert.
Hängt natürlich stark von der Geschwindigkeit ab mit der man die maus bewegt, aber das ist so offensichtlich, dafür braucht man keine Studien oder spezielle Testcases, sondern einfach nur die Augen.
Ich nutze z.B. in einigen Spiele gerne Motion Blur, weil das für mich zumindest sauberer und natürlicher aussieht, als der Stroboskopeffekt der dafür sorgt, dass ich alle bildinhalte mehrfach sehe, sobald ich die Kamera bewege.
Man hat immer diesen Trade-off aus Mehrfachkonturen und Unschärfe.
Zitat:
Zitat von Lurtz
(Beitrag 13881177)
Titan Quest 2 wurde gestern schon auf 5.7.2 aktualisiert, das CPU-Limit ist aber immer noch heftig :ugly: Also eine Wundertüte ist das auch nicht.
War klar, dass das nicht so schnell geht.
Aktueller Stand ist eher gerade so okay würde ich sagen
Habe unter anderem deswegen auch nochmal die DDR 4 Plattform ein wenig ausgebaut für die nächsten 2,3 Jahre.
Hätte es mir lieber gespart.
Aber fehlende Optimierung und mangelndes Budget sind gefühlt der eigentliche Endboss bei so vielen an sich schönen Games, die da sicher noch kommen werden.
Zitat:
Zitat von The_Invisible
(Beitrag 13881539)
Die typischen Käufer interessiert da eh nur der Chip und Speicher, ob da ein Kühler drauf ist oder sonst was völlig egal. Bei einem Kollegen der seine 4090 auch verkauft hat kam der Chinese persönlich vorbei und montierte noch vor Ort das ganze Zeug runter.
Wahrscheinlich wurden ihm schon Steine unter dem Kühler angedreht. (y)
Ja, man hat bei aufwändigeren Titeln wie Indy oder Hogwarts schon ab und an(aber eher selten) Lags, die imo nicht am Stream liegen. Trotz der Begrenzungen finde ich es aber besser als das Cloud Gaming aus dem Gamepass, denn das war hier qualitativ schlechter und nur via Pad spielbar. Ist aber auch schon 'ne ganze Weile her, wo man Gold noch nach Ultimate wandeln konnte ...
8k bei Gaming macht sehr wohl Sinn, wenn man gute Augen hat und sich bei ca. 2m Distanz 98" TVs hinstellen würde. Das wäre dann in etwa ein Sichtfeld wie bei IMAX. Allerdings finde ich, dass man momentan keine genug hohe Bandbreite für 8k hat. Dafür bräuchte es Displayport, was es am TV nie gibt oder eben ein HDMI 3.0 oder so, damit man auch wirklich 8k @ 120Hz RGB 10Bit haben kann und 4k 240Hz am besten. 8k 60Hz ist schon ein Witz.
Ich z.B sehe die Pixel schon bei 85" 4k sehr schnell einzeln.
Ein weiterer Anwendungsbereich wäre am Desktop mit Monitoren ab spätestens 36". Mit meinem 38" 4k bin ich zwar zufrieden, aber nur durch Kompromisse. 6k Würde mir da vermutlich zwar auch reichen. Am Desktop gibts hald auch was zwischen 4k und 8k.
Bei Filmen hingegen sehe ich da keinen Vorteil. Auch mit 8k Kameras: Bei so einer Auflösung müsste man perfekten Fokus erreichen. Das würde dann vlt. einer von 5 Filmen erreichen. Ich sehe schon bei 4k öfters bei Tierdokus, dass man gerade nicht im perfekten Fokus ist. 8k würde das nicht besser machen. Ok, im Studio gehts zugegebenermassen vlt. besser, als bei einer Tierdoku, aber einfach zur Verdeutlichung, dass es schon bei 4k sehr gute Kameraführung braucht. Bei animiertem Zeug reicht 4k m.M.n auch wegen der Einfachheit der Zeichnungen meistens, wäre aber grundsätzlich am einfachsten unzusetzen.
Ich finde die Entwicklung von DLSS 2 bis heute spannend und irgendwie auch ein wenig amüsant. Jedes mal wenn eine neue Iteration rauskommt wird es besser und man denkt, es ist schon ziemlich gut (klar gab es Probleme mit Disocclusion, Ghosting, Smearing und Unschärfe). Aber wenn man dann die nächste Iteration zu Gesicht bekommt oder wie hier RR, DLSS 4.5 und Denoising zusammen anschaut und vergleicht bemerkt man, dass da doch noch ziemlich viel Luft nach oben ist :)
Und es überrascht mich jedes mal wieder aufs Neue, wie viele Details bei Geometrie und Texturen grundsätzlich vorhanden wären. Aber Temporal AA, Denoising und zum Teil Post Processing Effekte vernichten viele von den feinen Details.
Baue Frühjahr - Sommer Neuen Spiele Rechner PC
4 Komponenten habe ich bereits gekauft um noch nicht noch teurer zu kommen
und da geht meine 9070 XT Hellhound rein,
die 7900 XT ist Reserve,- man weiss ja nie und kommt auch in den derzeitigen Rechner anschließend.
PS:
Die RTX 5080 wird an Bedürftigen weitergegeben.
Hat schon fix zugesgt!
3000 Std. mixed content. Die sind bei WfH inkl. privaten Gaming Session mit etwas über einem Jahr schon drinnen. :freak:
Ich sehe nach einem Tag Home Office am IPS den Afterglow für eine halbe Ewigkeit. Wie sieht das inzwischen bei euch so aus.