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ArchMark
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-
Mo, 07.07.2025 21:56
Hier eine Nvidia Geforce GTX 1070 unter Wine 10.9
Code:
ArchMark 0.50
Driver NVIDIA GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2 v4.3.0 NVIDIA 575.64
Resolution 1024x768 @ 74.26Hz
Method Flush
Fillrate
--
32 bits
---------------------------------------
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
Col 68.715 GPix/s
Z 113.866 GPix/s
ColZ 63.706 GPix/s
ZPassColZ 54.236 GPix/s
ZCullLEqual 87.745 GPix/s
ZCullGEqual 84.307 GPix/s
ZCullEqual 101.043 GPix/s
S 114.198 GPix/s
SCull 114.110 GPix/s
----
stencil test passed
-------------------------
S 112.686 GPix/s
ZFailS 114.590 GPix/s
------
z test passed (LEQUAL)
--------------------
S 94.869 GPix/s
ZS 107.931 GPix/s
Col 69.173 GPix/s
ColZ 69.110 GPix/s
ColS 69.088 GPix/s
ColZS 68.986 GPix/s
--
16 bits
---------------------------------------
Error no pixel format
Bandwidth
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
available to buffer clears
--------------------
All 149.233 GB/s
Color 76.266 GB/s
ZAndStencil 76.651 GB/s
Z 58.137 GB/s
Stencil 19.209 GB/s
Draw 975.526 GB/s
BurnedByRAMDAC 233.598 MB/s
Physical 975.759 GB/s
Geometry
Mode R8G8B8A0 Z0 S0
--
Plain vertices
--------------------------------
Fan 276.818 MTris/s
List 139.892 MTris/s
Clip 131.381 MTris/s
--
Vertex shading speed
--------------------------
LightD1 147.285 MTris/s
LightP1 149.966 MTris/s
LightP8 148.263 MTris/s
Texturing
Mode R8G8B8A0 Z0 S0
--
Textured fillrate
-----------------------------
----
Bilinear filter
-----------------------------
1 15.588 GPix/s
2 15.608 GPix/s
3 18.408 GPix/s
4 19.185 GPix/s
----
Trilinear filter
----------------------------
1 17.576 GPix/s
2 18.011 GPix/s
3 19.961 GPix/s
4 19.939 GPix/s
Readback
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
Whole buffer
----------------------------------
R8G8B8A8 2.310 GPix/s
B8G8R8A8 2.322 GPix/s
R8G8B8 3.470 GPix/s
B8G8R8 3.478 GPix/s
Zuint 1.038 GPix/s
Zfloat 1.601 GPix/s
S8 1.487 GPix/s
--
32x32 region
----------------------------------
R8G8B8A8 102.691 MPix/s
B8G8R8A8 92.263 MPix/s
R8G8B8 92.838 MPix/s
B8G8R8 94.525 MPix/s
Zuint 93.521 MPix/s
Zfloat 90.433 MPix/s
S8 94.803 MPix/s
Texture cache
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
RGBA 64B
Tiling
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
preferred block alignment
---------------------
----
updating all buffers
------------------------
Width 8
Height 64
----
in color buffer
-----------------------------
Width none
Height 2
----
in depth buffer
-----------------------------
Width 4
Height none
----
in stencil buffer
---------------------------
Width 32
Height 64 Hier der gleiche PC unter Win10
Code:
ArchMark 0.50
Driver NVIDIA GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2 v4.6.0 NVIDIA 576.88
Resolution 1024x768 @ 73.08Hz
Method Flush
Fillrate
--
32 bits
---------------------------------------
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
Col 58.540 GPix/s
Z 184.286 GPix/s
ColZ 58.581 GPix/s
ZPassColZ 49.493 GPix/s
ZCullLEqual 245.686 GPix/s
ZCullGEqual 258.923 GPix/s
ZCullEqual 260.928 GPix/s
S 182.708 GPix/s
SCull 169.663 GPix/s
----
stencil test passed
-------------------------
S 168.843 GPix/s
ZFailS 152.296 GPix/s
------
z test passed (LEQUAL)
--------------------
S 138.468 GPix/s
ZS 101.337 GPix/s
Col 26.650 GPix/s
ColZ 32.723 GPix/s
ColS 27.452 GPix/s
ColZS 33.745 GPix/s
--
16 bits
---------------------------------------
Error no pixel format
Bandwidth
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
available to buffer clears
--------------------
All 64.409 GB/s
Color 45.375 GB/s
ZAndStencil 146.563 GB/s
Z 131.328 GB/s
Stencil 42.037 GB/s
Draw 440.568 GB/s
BurnedByRAMDAC 229.883 MB/s
Physical 440.798 GB/s
Geometry
Mode R8G8B8A0 Z0 S0
--
Plain vertices
--------------------------------
Fan 752.218 MTris/s
List 363.296 MTris/s
Clip 115.742 MTris/s
--
Vertex shading speed
--------------------------
LightD1 338.884 MTris/s
LightP1 351.581 MTris/s
LightP8 345.149 MTris/s
Texturing
Mode R8G8B8A0 Z0 S0
--
Textured fillrate
-----------------------------
----
Bilinear filter
-----------------------------
1 26.604 GPix/s
2 18.104 GPix/s
3 16.201 GPix/s
4 20.149 GPix/s
----
Trilinear filter
----------------------------
1 20.958 GPix/s
2 16.915 GPix/s
3 19.128 GPix/s
4 17.265 GPix/s
Readback
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
Whole buffer
----------------------------------
R8G8B8A8 2.202 GPix/s
B8G8R8A8 2.205 GPix/s
R8G8B8 3.087 GPix/s
B8G8R8 3.048 GPix/s
Zuint 720.128 MPix/s
Zfloat 1.405 GPix/s
S8 1.149 GPix/s
--
32x32 region
----------------------------------
R8G8B8A8 45.791 MPix/s
B8G8R8A8 46.287 MPix/s
R8G8B8 51.589 MPix/s
B8G8R8 45.200 MPix/s
Zuint 43.965 MPix/s
Zfloat 44.932 MPix/s
S8 44.473 MPix/s
Texture cache
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
RGBA 4B
Tiling
Mode R8G8B8A8 Z24 S8
--
preferred block alignment
---------------------
----
updating all buffers
------------------------
Width 8
Height 2
----
in color buffer
-----------------------------
Width 4
Height 2
----
in depth buffer
-----------------------------
Width 2
Height 8
----
in stencil buffer
---------------------------
Width 16
Height 8
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versuche bei unter 200 Euro zu bleiben
versuche bei unter 300 Euro zu bleiben
versuche bei unter 400 Euro zu bleiben
versuche bei unter 550 Euro zu bleiben
versuche bei unter 700 Euro zu bleiben
versuche bei unter 1000 Euro zu bleiben
versuche bei unter 1300 Euro zu bleiben
feste Preisobergrenze 200 Euro
feste Preisobergrenze 300 Euro
feste Preisobergrenze 400 Euro
feste Preisobergrenze 550 Euro
feste Preisobergrenze 700 Euro
feste Preisobergrenze 1000 Euro
feste Preisobergrenze 1300 Euro
überhaupt keine Preisbegrenzung
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