Zitat:
Zitat von dargo
(Beitrag 13856451)
Habe schon leicht den Überblick verloren welche Build zuletzt mit Streamline und HDR bei AC: Shadows fehlerfrei lief, nachdem es die letzten Tage mit neuen Builds nur so geregnet hatte. :freak: Aber gut, dass wir den Thread haben, so kann ich gechillt zurück blättern. :D
warst echt gefordert die Tage
Ups! Jetzt habe ich mir doch glatt das HP Strix Halo-Laptop bestellt mit den 15% Cashback (das Cashback läuft heute aus). :freak:
Speicherpreise explodieren, Preise werden wohl nur nach oben gehen und 2026 erscheint ohnehin nichts mehr neues in dem Bereich. Und ein Mini-PC mit Strix Halo? Bei dem Support von den China-Herstellern bin ich mir auch nicht so sicher, ob die immer schön Biosupdates veröffentlichen? Bei HP habe ich wahrscheinlich 2-3 Jahre Support in dem Bereich.
Sagt mal... kann es sein, dass die ReLive-Aufnahme bei diesem Treiber kaputt ist? Bei mir werden einzelne Spiele viel zu dunkel aufgenommen. Sowas hatte ich noch nie gehabt. Möglicherweise ist nur AV1 kaputt? Ich probiere noch HEVC und AVC.
Edit:
Unglaublich... ReLive ist generell kaputt. Egal ob AVC, HEVC oder AV1. Videos sind damit in SDR bei einigen Games viel zu dunkel. Nehme ich mit OBS und AMD AV1 auf passt alles. :usweet:
Zitat:
Zitat von ExJuvantibus
(Beitrag 13856411)
Naja richtiges Werkzeug für die jeweilige Aufgabe.
Anwendungen (und Notebooks gibts eh kaum was andres) Intel.
Spiele X3D.
Ich behaupte mal, dass sich der Vorteil einer X3D-CPU mit MFG fast komplett relativiert und sich das Blatt klar zu Intel wendet, sobald die GPU limitiert. Das sehe ich an meinem gut eingestellten 13600K im Zweitrechner. Der ist dank konstantem Idle-Verbrauch von 1–2 Watt und unter Last 70-80 Watt, dank MFG beim Spielen im Schnitt sparsamer und liefert genug Leistung, um eine 5070 Ti anzutreiben. Und mal ehrlich: Wer spielt schon in 720p mit niedrigen Grafikdetails? Das Thema, dass nur X3D die ultimativen Gaming-CPUs seien, halte ich, vor allem von der Fachpresse für viel zu einseitig betrachtet, ohne dich jetzt angreifen zu wollen.
Zitat:
Zitat von Hakim
(Beitrag 13856412)
Da könnte ich ja auch einfach 240 oben aufs Display aufschreiben. Ja gut fürs Auge sieht es deutlich flüssiger aus, aber die Eingabe ändert sich nicht großartig. Das ist meine persönliche Ansicht, aber muss auch zugeben das ich bisher nur die FG der Ada Gen gesehen habe, noch nicht mit BW und MFG gespielt.
Im Nvidia Overlay kannst du dir bequem die Latenz anzeigen lassen, was natürlich auch vom jeweiligen Spiel abhängt. Es gibt Games wie Doom, die ohne M(FG) nur etwa 10-15 ms Latenz haben, mit MFG dann aber 20 bis hin zu 60+ ms was gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden echt nervt. Dann gibt es Spiele wie Dying Light the Beast, die ohne M(FG) bei 20-30 ms liegen und seit den neuesten Patches mit 3x MFG etwa 35-45 ms erreichen, was sich dank hoher FPS noch gut anfühlt. Ähnlich bei Cyberpunk meiner Erfahrung nach wird es ab ca. 50 ms gummiartig, wobei das persönliche Empfinden eine große Rolle spielt. MFG ist trotzdem die Zukunft, da krasse Raytracing-Grafik nicht mehr mit der Brechstange erzwungen werden kann. Eine zukünftige 6090 mit über 600 Watt will nicht mal Jensen selbst, und ich denke, das ist im normalen Consumer-Bereich – Sondermodelle außen vor das Maximum, das wir bei der 5090 gesehen haben.
Danke für ausprobieren und erklären. Dann ist ja der neue Speicher gleich vom Start weg sehr gut. Also das Gegenteil damals vom GDDR2 auf den FX 5 Ultras. ;D
Umso mehr muss ich mich mal hinsetzen und doch mal benchen. Wäre dann ja echt ungewöhnlich wenn + 2.000 im AB schon zum Absturz führen. Hitze wäre das einzige was mir einfällt den bei VRAM haben sich Wärme und hoher Takt immer gegenseitig ausgeschlossen. Hab damals mit HW-Info auch nebenbei Temps gecheckt, die waren in Ordnung - so wie auch die der Komponenten rundum.
Wie bekommt ihr eigentlich 3.000 im AB eingestellt? Das höchste was bei mir geht, auch wenn ich manuell die Zahl eintippe, ist 2.000. Derzeit schafft meine Prime die schon nicht, aber falls doch ...
Hab auch mal während Essen Kochen die OC Scanner vom AB/NV laufen lassen. Sehr interessant, der macht das gleich über die Kurve. Muss mal NV OC mit meinem in Cyberpunk vergleichen. :biggrin: : Paar Mhz mehr auf Stock - wie zu erwarten. ;)
: Hab schnell CP bissl den integrierten Benchmark durchlaufen lassen. 2.000 Mhz und ich sehe auch Performance-Zuwachs, dh die Fehlerkorrektur durch OC ist noch kein Prolbem/nötig bzw. frist die Mehrleistung nicht auf.
2: Nevermind, das Alter! Ich hab scheinbar damals schon bewusst die Beta und auch die modifizierte HW-Datenbank File gezogen. War auch schon im Richtigen Verzeichnis mit dem Namen MSIAfterburner - 3000.dat, und nach 2 geschwinden Umbenennungen gehen auch 3.000 Mhz. Komplett vergessen dadrauf, weil sollt natürlich alles Stock ohne Schluckauf werkelt für die ersten Monate. Ich bin echt vergesslich geworden ....
Jetzt müssen nur die 3.000 auch noch laufen. :biggrin:
3: Habs jetzt paar mal mit 2250 Mhz. bzw. +3.000 Mhz im AB bzw. 18.000 Mhz Durchlaufen lassen - läuft einwandfrei. Nur 1.000 extra wäre jetzt nicht das Ende der Welt gewesen aber wenns bei praktisch jedem läuft ......
Zusammen mit meinen Bench Settings und 3200 Core (Peak bei 3270 laut GPU-Z, dass muss eigentlich nicht sein und wäre gute Grund für RIP) sind jetzt knapp über 70 FPS avg. drin. Gute 10 % über Auflieferungszustand.
CP liegt Blackwell ja, aber ich glaube auch in anderen Spielen ist 4090 Stock recht nah. :biggrin: (Außer Speicher, 16 GB sind ..... )
Peak-Temps mit Autolüfter (die Lüfterkurve ist akzeptable, imho): 76 GPU und 80 VRAM. Das alles bei schlappen 390 W Peak.;D
Nächster Schritt ist dann wohl doch der Curve-Editor ...
Zitat:
Zitat von Der_Korken
(Beitrag 13777390)
Hellhound XT min RPM :D
Spoiler
Hatte mir etwas mehr oder besser gesagt weniger erhofft.
Mir war langweilig und ich habe mir zwei weitere 4pin-Verlängerungskabel mit eingelötetem Widerstand besorgt. Mit zwei Widerständen komme ich bei 30% PWM jetzt auf 700RPM, was mir dann letztlich auch leise genug ist, dass es mich im Idle nicht stört. Vorher waren es 800RPM, weil die Lüfter bei 760-780RPM irgendwelche brummigen Nebengeräusche gemacht haben. Einen Nachteil haben diese Widerstände aber: Man kommt nicht mehr über 1200RPM. Die werden bei ca. 53% PWM erreicht, danach ist es egal wie hoch man das Signal stellt. Für meine Zwecke (-20% PT) reichen die 1200RPM aber völlig aus.
Ich hatte auch mal drei Widerstände getestet: Damit gehen die Lüfter bis auf 620RPM runter und laufen auch mit dieser Geschwindigkeit problemlos an. Allerdings sind mehr als 1000RPM dann nicht mehr möglich, was mir dann zu knapp ist. Ein bisschen Reserve möchte ich oben raus dann doch haben. Dennoch hätte Powercolor auch einfach die 600RPM erlauben können, die die nonXT hat, damit man sich so ein Gebastel sparen kann :rolleyes:.
Wer btw. auf die maximale Gaming Performance auf ist, dem empfehle ich erst das ausloten des max. Ref Takts+Clock Stretching, weil man somit im Single Core PBO Boost ein wenig höher kommt und erst dann den Curve Editor. Bin gerade selber am 5700X ausloten.
Es ist zwar ein PCGH+ Artikel, hier hat man aber echt alles, was man zum Zen3 Optimieren braucht: https://www.pcgameshardware.de/Ryzen...tipps-1407777/
Wem Effizienz und maximaler MT Takt wichtig ist, der geht natürlich ans undervolting. Will man 1-2 Kerne hochprügeln, kann man experimentiell am Ref Takt schrauben.
CPUz Single Core:
Stock: 628pts ( 4650mhz )
PBO +200: 649pts ( 4850mhz ) +3,3%
PBO +200 Ref 103: 665 pts ( 4995mhz ) +2,5%
Und wenn man den Ref Takt ausgelotet hat, dann gehts, wie bei mir jetzt, wieder ans Curve optimieren. ^^
Mit PBO+200 und Limitless Power mit deaktiviertem SMT sind dies meine Werte gewesen mit dem 5700X, jeweils 1 Stunde Prime pro Kern:
-25
-30
-25
-20
-25
-30
-30
-30
Mit Ref Takt von 103 weiß ichs noch nicht. Der Loserkern Nr 4 schafft damit aber gerade mal so -5, stand jetzt.
Welcher pedaltrainer wäre für mich sinnvoll, damit ich Zuhause trainieren kann?
-Sollte wegen meiner Halbseitigen Lähmung bereits fertig zusammengebaut ankommen
- und nach Möglichkeit will ich natürlich ohne fremde Hilfe in die Pedale kommen können
Budget 100 bis 200 Euro
Ich weiß, dass man so etwas für nur 10 Euro Zuzahlung von der Krankenkasse bekommen kann, aber dabei gibt es ein paar Probleme...
Das Geld tut mir momentan nicht weh, und bei Amazon kann ich mir das Modell sogar aussuchen.. insofern tendiere ich dazu, mir einfach eines zu bestellen...
Man kann mit solchen Geräten alle Extremitäten trainieren, aber mir geht es speziell um die Beine.
Ich habe bisher immer den sog. "Multi Display Powersaver" des Nvidia Inspector genutzt (nicht verwechseln mit dem Nvidia Profile Insepctor). Leider wird das teil nicht mehr weiter entwickelt und ab/seit meiner Blackwell-Grafikkarte funktioniert es nicht mehr bei mir (Fehlermeldung).
Daher habe ich nach anderen Tools gesucht, die das machen. Mit MSI Afterburner und co. kann man nicht so niedrig takten lassen. Im Endeffekt habe ich keins gefunden.
Jetzt habe ich eine kleine .exe erstellt. Ich habe gedacht, vlt. kann es ja einer gebrauchen, also habe ich es bei Github hochgeladen. Bei mir funktioniert es gut mit Win11 24H2 und MSI Afterburner 4.6.6 Beta7 (ich habe da ein Undervolting + Overclocking-Profil).
Ich stelle das aber einfach so zur Verfügung, falls es jemandem etwas bringt und nicht, weil ich hier irgend welche Qualitätsansprüche erhebe oder Bugfreiheit noch Support/Fixing. Falls jemand grad ein Fehler findet, den ich einfach lösen kann, fixe ich ihn vlt, es gibt aber keine Garantie auf Bugfixing. Also Kommentare wie "Das ist doch ein ineffizienter Misthaufe von Code", der kann sich der Kommentar sparen, weil es interessiert mich nicht, ich habe das nur für mich gemacht und stelle es jetzt anderen zur Verfügung. Wer der Meinung ist, es besser zu können, kann es ja forken oder konstruktiv Verbesserungsvorschläge machen. Die Lizenz erlaubt das ja. Aber wie gesagt: ich habe grundsätzlich nicht vor, daran viel zu verbessern/zu ändern momentan, weil bei mir braucht es eig. nicht wirklich relevant an CPU-Last/RAM-Auslastung und soweit funktionierts.
Selbstverständlicherweise funktionierts nur bei Nvidia Grafikkarten. Ich weiss nicht, welche Generation-Mindestanforderung es braucht. Es braucht aber Admin-Rechte.
Den Idle-Verbrauch senkt es leider nicht, aber man kann damit in einem niedrigeren Taktprofil sein, wodurch sich jenachdem ständiges hochtakten verhindert. Evtl. hilft es auch für Multi-Monitor-Setups oder High-Refreshrates oder sowas. Aber leider habe ich trotzdem mit meiner RTX5080 weiterhin 29Watt im Idle und nicht mehr unter 10Watt, wie mit meiner RTX5080. Aber immerhin habe ich jetzt unter Niedriglast auch nur noch 30-36Watt anstatt peaks auf 40-50Watt.
Wie das ganze funktioniert, kann man auf Github nachlesen, da sollte es stehen, sonst gerne fragen hier, dann kann ich es evtl. präzisieren. Falls es jemand gebrauchen kann, dann ist das doch gut und sonst habe ich halt freude drann:D
Edit: Das Tool ändert nur Taktraten und keine Spannungen. Gut möglich, dass das deutlich mehr Stromreduktion bringen würde, aber Stand jetzt kann es das nicht.
Edit2: Die .exe wurde mittels WinPhyton erstellt mittels dieser .py Datei, die auf Github als Source-Code einsehbar ist.
Zitat:
Zitat von raffa
(Beitrag 13854901)
Ja und nein : )
"For Intel® Arc™ Graphics, ASPM L1 is required for all power states greater than G2. This means ASPM L1 and global OS settings must be enabled to support Intel Arc Graphics low power modes. "