Ich denke nicht mal dass die es nun unbedingt auf Apple Kunden abgesehen haben. Die Gelegenheit war nur günstig für das Vergleichsvideo auch wenn hier wortwörtlich Apples und oranges verglichen werden. :D Immerhin, die Tatsache dass ausgerechnet Apple was aufschaubbares liefert das der Framework Typ als Vergleich heran zieht ist schon ne News wert. Vor ein paar Jahren undenkbar, Apple scheint seine Hausaufgaben mittlerweile zu machen, auch beim Preis.
...und das kotzt mich bissl an! :freak:
Keine Ahnung ob sich das Gemini ausdenkt aber die KI sagt dazu:
Zitat:
You are absolutely correct that 1.0V is the official AMD JEDEC baseline for a Ryzen 5000 CPU. If you were running basic office RAM without an XMP profile, that would be the "set it and forget it" value.
However, there is a catch when dealing with your specific AppHangB1 errors and a 32GB setup.
1. The "XMP is an Overclock" Reality
Even though 3200 MT/s is the "supported" speed, once you enable XMP (or DOCP/EOCP) to get those tight timings (like CL16 or CL14), you are technically overclocking the memory controller beyond JEDEC standards.
JEDEC 3200: Loose timings, 1.2V DRAM voltage. (1.0V SOC is usually fine).
XMP 3200: Tight timings, 1.35V+ DRAM voltage. (1.0V SOC often struggles with the aggressive data "handshake").
2. The 32GB "Tax"
AMD's 1.0V recommendation is generally based on a "clean" 16GB (2x8GB) setup.
Driving 32GB (whether it's 2x16GB dual-rank or 4x8GB) places double the electrical load on the SOC's memory controller. At 1.0V, the "signal-to-noise ratio" is much tighter. When your voltage droops to 1.013V (as seen in your HWiNFO), you are right on the edge where a single electrical spike from your GPU or a heavy load in The Witcher 2 can cause a memory "hiccup."
Edit: Claude sagt das "gleiche":
Zitat:
Primary Issue — VSOC Too Low
Current: 1.0188V → Target: 1.05V–1.10V
This is almost certainly your main culprit. The SOC voltage powers the memory controller (UMC), and when it's marginal, the system passes RAM stress tests (which use sequential/predictable access patterns) but crashes under real workloads with random memory access patterns — exactly what you're describing.
⚠️ 5800X3D specific warning: Due to the 3D V-Cache, keep VSOC ≤ 1.15V hard limit. Stay at 1.10V max to be safe.
Finde das ist doch recht viel VSOC bei 3200 MT/s
Zitat:
Secondary Issue — RttPark is Wrong for Dual Rank
Current: RZQ/1 (240Ω) → Target: RZQ/4 (60Ω) or RZQ/5 (48Ω)
Your kit is dual rank (DR, confirmed in the bottom bar). RZQ/1 is an unusually high termination value for DR DIMMs and will cause signal integrity problems on the memory bus. This alone can cause silent corruption that memtesters miss.
Zitat:
The combination of low VSOC + wrong RttPark for DR DIMMs is a classic recipe for exactly the intermittent, hard-to-reproduce crashes you're seeing.
Werde das mal mit leicht höherer VSOC probieren.
Der Grund ist klar. Man ist es Leid den Lizenznehmern beim scheitern zu zugucken. Die Geschichte von Arm im Rechenzentrum ist ein Friedhof ambitionierter Projekte, die an der Marktrealität oder der Dominanz von x86 gescheitert sind.
Calxeda
AppliedMicro (X-Gene)
Cavium/Marvell (ThunderX)
Qualcomm (Centriq)
Ampere Altra
Bis auf Ampere computing sind die alle gescheitert.
Das Problem: Wenn man Arm-IP lizenziert, Designkosten trägt und dann gegen die massiven Rabattstaffeln von Intel/AMD ankämpfen muss, bleibt am Ende kein Geld übrig.
Und die Hyperscaler CPUs wie Gravitron 1-5, Cobalt 100-200, Google Axion, Yiyian 710 überleben auch nur weil die Hyperscaler keine Marge machen müssen bzw,. das Ganze sogar noch subventionieren.
Arm hat also erkannt dass wenn sie darauf warten bvis ein unabhängiger Chiphersteller (wie früher Marvell) AMD gefährlich wird, dann warten sie ewig. Die AGI CPU ist der Versuch, den „Hyperscaler-Vorteil“ zu demokratisieren:
- Arm baut das Silizium jetzt selbst (wahrscheinlich via SoftBank/Rapidus oder TSMC-Direktleitung).
- Sie umgehen das Risiko, dass ein Partner das Design auf halber Strecke abbricht.
- Sie zielen direkt auf die KI-Fabriken, die keine Lust auf die x86-Steuer haben, aber nicht die Ressourcen für ein eigenes Chip-Design wie Google.
- Sie erreichen nun Kunden (Tier-2 Clouds & Enterprise), die keine eigene Chip-Abteilung haben, aber weg von x86 wollen. Da dürfen sie sich aber mit Nvidia streiten.
Trotzdem wirkt die Neuvorstellung für 2026/27 irgendwie nicht mehr Zeitgemäß.
Bis auf die optimierte Speicherlatenz ehe ich da kein Alleinstellungsmerkmal. Und ohne L3 Cache sollte die Speicherlatenz auch besser phänomenal sein, sonst kacken die Cores ab. SME2 wie in den Consumer CPUs wäre wünschenswert gewesen, gerade für Agentic workloads. Dass es nicht dabei ist wirkt eher so als wenn das Projekt mit Verspätung kommt.
Sicher hat man immerhin mehr Cores als Nvidia mit Vera, aber wen AMD mit Zen6 und 256Cores, Terabytes an Cache, 16channel MRdimm kommt etc, dann nützt es auch wenig wenn man "Density" und "Power efficiency" jammert.
AMD hat dann doppelt so viel Speicherbandbreite mit MRdimm (1,6Tb/s vs 845gb/s). Dazu fast doppelt soviele Cores und viel mehr Cache.
Wenn man also 1:2 Sockel vergleichen muss bezweifle ich dass für ARM noch ein Plus an Density oder Power efficiency übrig bleibt.
Was soll die eigene ARM Server CPU also bringen?
Es gibt auch Nachteile der ganzen Strategie jetzt eigene CPUs herzustellen:
- Arm konkurriert nun direkt mit seinen größten Kunden (AWS, Google, Microsoft), die Milliarden in eigene Arm-Chips (Graviton, Axion, Cobalt) investiert haben.
- Hyperscaler könnten aber langfristig auf RISC-V ausweichen, um nicht von einem direkten Konkurrenten (Arm) bei der Chip-IP abhängig zu sein.
- Eigenes Silizium erfordert immenses zusätzliches R&D / CAPEX Ausgaben.
Mit -30 fährst du besser als mit PBO tuning.
Damit sind alleine schon im MultiCore 4550Mhz drinne. Mehr schafft kaum ein 5800X3D ohne mit der Brechstange zu kommen.
Fixed Gaming Bugs:
Halo Infinite: Texture corruption may occur on R595 drivers [5957741]
HITMAN World of Assassination: Game stability issues when NVIDIA Smooth Motion is enabled [5849519]
Game stability issues after enabling DLSS FG when Instant Replay is enabled [5732936]
Fixed General Bugs:
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Open Issues:
Enshrouded: Missing terrain in some areas [5955501]
Arknights: Endfield: stutter may be observed in some gameplay [5950402]
3D Drucker und ein Shroud für 80/90er Lüfter drucken wenn genug Platz ist. Die K80 ist aber eine Dual GPU Karte, die Anwendung muss das dann auch unterstützen. Ich habe so eine Lösung für ein Bastelproject auf meiner Tesla M60 (quasi der Nachfolger der K80).
MfG
Raff
Das liegt nicht am Treiber, sondern am Spiel :
Aus den Crimson Q/A :
Does Crimson Desert support Intel Arc?
Regarding Crimson Desert support for Intel Arc:
We are currently working on compatibility and optimization support so that Crimson Desert can also be enjoyed on Intel Arc GPU systems. We are preparing to provide a smooth and stable gameplay experience, and we ask for your patience until the support update becomes available.
We apologize for any confusion our previous FAQ wording regarding playability on Intel Arc GPUs may have caused. Please regard this as our latest official news on the subject.
Persönlich ist die Pro B50 mein Favorit,
da die Preise im Gebrauchmarkt für 2060 12GB und 3060 12GB eine Frechheit sind wurde es am Schluss mangels reBAR support eine 5050 8GB um 249€.
Wir stellen den Intel® Graphics Shader Distribution Service vor, der bei den folgenden Spielen dazu beiträgt, die ersten Ladezeiten bei Intel® Arc™ GPUs der B-Reihe, der Intel® Core™ Ultra Series 3 und Series 2 mit integrierten Intel® Arc™-GPUs um bis zu 2-mal zu verbessern:
Schwarzer Mythos: Wukong*
Grenzlande 4*
Call of Duty®: Black Ops 6*
Call of Duty®: Black Ops 7*
Cyberpunk 2077*
God of War Ragnarök*
Gotham-Ritter*
Hogwarts Legacy*
NBA 2K26*
Starfield*
S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl*
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered*
Die äußeren Welten 2*
Intel® Game-On-Treiberunterstützung für Intel® Arc™ Grafik-GPUs der B- und A-Reihe sowie Intel® Core™ Ultra mit integrierten Intel® Arc™-GPUs für:
Death Stranding 2: On the Beach*
Everwind*
Spielleistungsverbesserungen auf Intel® Arc™ Grafik-GPUs der B-Reihe im Vergleich zum Intel® 31.0.101.8531-Softwaretreiber für:
Nioh 3* (DX12)
Bis zu 9 % durchschnittliche FPS-Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Fixed Issues:
Intel® Core™ Ultra Series 3 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Naraka Bladepoint* (DX12) may experience an application crash with Ray Tracing settings enabled.
▪ Hogwarts Legacy* (DX12) may exhibit corruption during cinematics.
▪ Davinci Resolve Studio* may exhibit visual corruption in the viewport while resizing the window with HDR enabled.
Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:
▪ Naraka Bladepoint* (DX12) may experience an application crash with Ray Tracing settings enabled.
rs
Known Issues:
Intel® Core™ Ultra Series 3 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ The Finals* (DX12) may experience an intermittent application crash.
▪ No Man’s Sky* (VK) may exhibit corruptions on certain terrains during gameplay.
▪ Star Citizen* (VK) may experience an application crash on game launch.
▪ Mafia: The Old Country* (DX12) may experience an application crash during gameplay.
▪ Adobe Premiere Pro* may experience an application crash when exporting HEVC codec based media on Microsoft Windows OS
26200.7840 or later
Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:
▪ Call of Duty Black Ops 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain water surfaces during gameplay.
▪ Dune: Awakening* (DX12) may exhibit flickering corruptions during gameplay.
▪ Star Citizen* (VK) may experience an application crash on game launch.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* may experience an intermittent application crash while running the benchmark.
Recommendation is to change the timeout slider to 1500 seconds or higher, to wait for each test to complete, in PugetBench*
benchmark settings.
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* may experience an intermittent application crash while running the benchmark.
Recommendation is to change the timeout slider to 1500 seconds or higher, to wait for each test to complete, in PugetBench*
benchmark settings.
Intel® Core™ Ultra Series 1 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain maps during gameplay.
Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Call of Duty Black Ops 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain water surfaces during gameplay.
▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain maps during gameplay on some notebooks with Intel® Core™
Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs.
▪ No Man’s Sky* (VK) may exhibit corruptions on certain terrains during gameplay.
We continuously strive to improve the quality of our products to better serve our users and appreciate feedback on any issues you discover and
suggestions for future driver releases. If you have an issue to submit, please follow the guidance found here Default level information for reporting
Graphics issues.
Intel® Graphics Software Fixed Issues:
▪ Intel® Graphics Software may sometimes experience an application crash while navigating between pages using keyboard.
▪ Performance metrics on Intel® Graphics Software may not show actual values on certain configurations when both Integrated and
Discrete adapters are enabled.
Zitat:
Zitat von BUG
(Beitrag 13900297)
Edit: Vorsicht bei den ganz günstigen 2011 China-Boards, die sind oft nur Dual-Channel statt Quad-Channel. Aber wenn man es weis und es bewusst so wählt kann auch das eine günstige Option sein. :smile:
Wie bereits geschrieben, E5 2650 V2 + Board inkl. Versand 75€.
Edit hier mal die Idle Temp vom Xeon 1581, als Kühler verwende ich einen Tower mit 92mm Lüfter von Jonsbo um 18€:
Es ist sicher ganz coool soviel power zu haben und das man Microsoft Pluton gleich mit in der Hardware hat, ein Security Chip auf Kernel Ebene von Microsoft.:biggrin:
Have fun den scheiss brauch ich sicher nicht.:freak:
Ich hab die KX 7000er auf dem Radar, mir egal was diese zu neuen westlichen CPU an Leistung hat aber so eine CPU + Board daheim zu haben ist doch schön:biggrin:
Soo schlecht kann die KX 7 Serie nicht sein, hatte ich doch erst vor einem Monat mit einem FX 8350 Arc Raiders mit avg 76 FPS gezockt:P
Hallo zusammen,
ich möchte hier einen Thread machen um euch alle teilhaben zu lassen was mit manchen China Boards und den vorwiegend (Intel) CPU so möglich ist.
Der Thread soll zum allgemeinen Informationsaustausch dienen.
Zurzeit verwende ich als Main Sys einen Xeon D 1581 als BGA am Board (Xeon D 1581 ist eine Broadwell D CPU),
16 Kerne mit HT 32 Threads, ich verwende diesen jedoch ohne HT da dadurch die CPU bis auf 2,3 GHz Allcore hochtakten kann.
ca. 58W Allcore Last
Das Board hat ein Problem es geht nur DDR3L,
daher bin ich im moment an 4GB RAM gebunden.
Palworld läuft mit 40 FPS und BF4 mit 140 FPS:biggrin:
Externe Anschlüsse:
4x USB 2.0
2x USB 3.0
2x 2,5 Gbit Ethernet
2x Audioports intern via einem Realtekchipsatz an USB
brauche heute mal eine Einschätzung / Wertanfrage zu meinem kleinen schicken PC. Generell erstmal was er wert ist und ob ich ihn so wie er ist verkaufen sollte, oder behalten und noch ein wenig aufrüsten und selbst nutzen. Bin jetzt seit einiger Zeit nicht mehr so im PC Thema drin, nur am Rande.
Kurz zur Vorgeschichte: PC wurde Anfang 2021 so fertig konfiguriert von einem PC Händler gekauft. Seitdem ungenutzt im Karton im Arbeitszimmer gestanden. Also wirklich fabrikneu. Durch viele pers. Umstände bin ich bis jetzt nicht dazu gekommen, den PC in Betrieb zu nehmen. Nun aber ist Zeit und ich möchte das nun mit eurer fachmännischen Hardware Hilfe angehen.
Hier erstmal die Specs:
Gehäuse: BITFenix Prodegy M (1. Generation, noch ohne Fenster und bunte Lüfter ;-)) Mainboard: ASRock 90-MXB6R0-A0UAYZ "Sockel 1151-v2" CPU: Intel Core i5 Processor 8.Generation (keine genaue Info mehr was genau) (Rechnung zur Zeit nicht auffindbar) Netzteil: Corsair RM550x PC-Netzteil (Voll-Modulares Kabelmanagement, 80 Plus Gold, 550 Watt, EU) RAM Speicher: Corsair Vengeance LPX 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz C15 XMP 2,0 High Performance Desktop Arbeitsspeicher Kit Massenspeicher: 1. Samsung MZ-76E500B/EU 860 EVO 500 GB SATA 2,5
2. Seagate Barracuda 2TB interne Festplatte, 3.5 Zoll, 7200 u/min, 256 MB Cache, SATA 6GB/s, silber, Bulk, Modellnr.: ST2000DM006
Keine dedizierte Grafikkarte, kein BS.
Was meint ihr: das Teil so wie es ist verkaufen, und wenn ja was kann ich dafür verlangen?
Oder selbst behalten. Reizt mich schon noch, obwohl ja DDR 4 System, aber für meine Ansprüche wahrscheinlich ausreichend, aber auch für die nächsten Jahre? Hauptanforderungen: ganz normales Multimedea Arbeiten, mal ein Video rändern, und auch ein Spiel darf es mal sein, aber eher Nostalgiespiele 10 Jahre + ;-). Bräuchte doch nur ein Grafikkarte reinbauen und gut ist.
Dann würde der PC doch noch gut performen, oder? Und was für eine Karte würdert ihr mir für dieses System und meinen Anforderungen empfehlen? Reicht evtl. sogar die interne Grafik?
Freue mich über jeden konstruktiven Ratschlag / Empfehlung. Danke :-)
Ja Bilder wären toll, klingt so als lief die Karte nur auf 3 von 6 Powerpins oder dein Kollege ist der schlimmste Kettenraucher aller Zeiten und das Nikotin hat sich auf die Pins gelegt :-D. Ich hatte mal ne RX 580 gebraucht gekauft die kam direkt aus der Shisha Bar, die war klebrig und stank wie die Pest. Komplett zerlegt und mit viel Ethanol gewaschen läuft seitdem aber ein HDMI Anschluss geht trotzdem nicht mehr richtig.
FSR Upscaling 4.1 for Radeon RX 9000 series graphics cards.
Fixed Issues:
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled.
Users may experience intermittent loss of mouse and keyboard functionality both in-game and on the desktop when interacting with AMD Software: Adrenalin Edition.
System crash may occur when repeatedly changing in-game AMD Software: Adrenalin Edition settings or when alt-tabbing on Radeon™ RX 7000 and above series graphics products.
Failure to enable AMD Noise Suppression in AMD Software: Adrenalin Edition on Radeon™ RX 6000 and above series graphics products.
Known Issues
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield™ 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield™ 6 with AMD Record and Stream on some AMD graphics products.
AMD FSR Upscaling and AMD FSR Frame Generation may show as inactive in AMD Software: Adrenalin Edition while playing Battlefield™ 6 when enabled on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Death Stranding 2 on Radeon™ RX 5000 series products.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing RoadCraft on Radeon™ RX 9000 series products.