Zitat:
Zitat von DrFreaK666
(Beitrag 13881937)
Also bei meinem Mini-PC mit 680M ist der aktuelle Treiber drauf.
Ok, nicht mehr ganz aktuell. Aber vom Januar 2026.
Einfach mal testen
Ok, danke. Aber geht ja um den Handheld Legion Go. Da haben die anscheinend ne Sperre reingefummelt in der Software oder so...stand im Netz🤷🏼*♂️
bekomme die Tage ein Legion Go mit Z1E günstig von nem Kumpel und habe gerade gelesen, es geht wohl nicht mehr einfach den AMD Grafiktreiber von AMD direkt zu nehmen.
Woher kann man den neusten beziehen (wenn nicht von Lenovo direkt, der ist schon älter)?
Oder gibt es n Trick doch den neusten AMD (für 780m) nehmen zu können?
Ist nicht nötig, es reicht wenn ich die Abfrage zum OptiPatcher verneine dann passt alles bei der Installation. :)
Zitat:
Zitat von Gorkon
(Beitrag 13881775)
0.9.0-pre10 Update vom 11.02.2026 - Optiscaler-git (9d9921d): https://drive.google.com/file/d/1ab9...iTEj5-RqotqNh2
+ OptiPatcher 0.39 vom 11.02.2026, fakenvapi 1.3.9.1, FSR4 INT8 DLL und (diesmal wirklich :redface:) aktueller DLSS.dll falls nötig
Auch mit dieser Version will GoW: R nicht. Crashfehlermeldung vom Game beim Start. Na gut, dann wieder zurück zu 06.02.
Zitat:
Zitat von Steam
Light no Fire ist ein Spiel über Abenteuer, Bauen, Überleben und Entdecken zusammen mit anderen. Auf einem Fantasieplaneten so groß wie die Erde verknüpft es die Tiefgründigkeit eines Rollenspiels mit der Freiheit eines Survival-Sandboxspiels.
Weitere Infos auf Steam.
Bin nicht abgeneigt, wohl erstmal nur Steam/PC, Konsolen werden aber sicher folgen.
Zum Release Date derzeit keine Infos, wohl dieses Jahr irgendwann.
Hat er doch gezeigt. Die Unschärfe wenn man sich bewegende Inhalte mit dem Auge fixiert sowie der Stroboskopeffekt, wenn man die Bildmitte fokussiert.
Hängt natürlich stark von der Geschwindigkeit ab mit der man die maus bewegt, aber das ist so offensichtlich, dafür braucht man keine Studien oder spezielle Testcases, sondern einfach nur die Augen.
Ich nutze z.B. in einigen Spiele gerne Motion Blur, weil das für mich zumindest sauberer und natürlicher aussieht, als der Stroboskopeffekt der dafür sorgt, dass ich alle bildinhalte mehrfach sehe, sobald ich die Kamera bewege.
Man hat immer diesen Trade-off aus Mehrfachkonturen und Unschärfe.
Zitat:
Zitat von Lurtz
(Beitrag 13881177)
Titan Quest 2 wurde gestern schon auf 5.7.2 aktualisiert, das CPU-Limit ist aber immer noch heftig :ugly: Also eine Wundertüte ist das auch nicht.
War klar, dass das nicht so schnell geht.
Aktueller Stand ist eher gerade so okay würde ich sagen
Habe unter anderem deswegen auch nochmal die DDR 4 Plattform ein wenig ausgebaut für die nächsten 2,3 Jahre.
Hätte es mir lieber gespart.
Aber fehlende Optimierung und mangelndes Budget sind gefühlt der eigentliche Endboss bei so vielen an sich schönen Games, die da sicher noch kommen werden.
Habs leider nicht mehr drauf.
Beim Launch sahen nach m.E. die Wandtexturen@POM krisselig aus, was jetzt besser ist.
Evtl. bei Bodentexturen(Sand) mal darauf achten, das die GPU nicht 100% ausgelastet ist, das kann zu Artefakten führen.
Fps-Limit und Quality-->Balanced o.ä. probieren.
Zitat:
Zitat von The_Invisible
(Beitrag 13881539)
Die typischen Käufer interessiert da eh nur der Chip und Speicher, ob da ein Kühler drauf ist oder sonst was völlig egal. Bei einem Kollegen der seine 4090 auch verkauft hat kam der Chinese persönlich vorbei und montierte noch vor Ort das ganze Zeug runter.
Wahrscheinlich wurden ihm schon Steine unter dem Kühler angedreht. (y)
Corrupted clouds may be observed while playing Arc Raiders on Radeon RX 9000 series graphics products.
Intermittent application crash may be observed when playing The Finals with ray tracing enabled on Radeon RX 7000 series products.
Known Issues
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) when task switching between media on Radeon RX 7000 series products.
Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield 6 with AMD Record and Stream on some AMD Graphics Products.
AMD FSR Upscaling and AMD FSR Frame Generation may show as inactive in AMD Software: Adrenalin Edition when playing Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties and Call of Duty®: Black Ops 7 when enabled on Radeon RX 9000 series graphics products.
AMD Install Manager is unable to install Optional Drivers. Users are recommended to use the installation link available on this page.
Ja, man hat bei aufwändigeren Titeln wie Indy oder Hogwarts schon ab und an(aber eher selten) Lags, die imo nicht am Stream liegen. Trotz der Begrenzungen finde ich es aber besser als das Cloud Gaming aus dem Gamepass, denn das war hier qualitativ schlechter und nur via Pad spielbar. Ist aber auch schon 'ne ganze Weile her, wo man Gold noch nach Ultimate wandeln konnte ...
discord ningelt bei mir rum wg. VPN
oder
der botify button schreibt unkown role
quick Test in Robocop läuft, sogar in der Gamepassversion
auch das Umverlegen der Enabler-Taste auf VK_TAB funzt, da braucht man jetzt nicht mehr die US-Tastatur
btw.
der Ally hatte oben im 2. Video bei seinem Upscaler von 66% auf 59% geä., um Vegetationsflickern im Hintergrund wegzubekommen,
müsste man sich je nach Game auch anschauen, ob Balanced besser ausschaut.
(oder der Ally war zu nahe an 100% Auslastung, was auch Probleme mit der Qualität erzeugt)
just for fun
balanced+Overdrive Perf.+Ghostbuster siehe Anhang 3
(overdrive steuert wohl, wie Reflex arbeitet, ändert die eff. Fps +/-1 ggü. dem vorgegebenem Limit, ... Ghostbuster kostet NIX)
Optipatcher als "asi Plugin" funzt, Overlay ist jetzt verfügbar
(in Robocop den Enabler als dxgi.dll + Plugins dxgi.asi)
btw.
In Games wo bereits standardmäßig MFG in den Grafikmenüs enthalten ist, würde ich erstmal auf 4.0.0.7 oder 4.0.0.4
bleiben.
Ich suche noch ne ältere Version wie 4.0.0.2 um zu testen, ob da das Oscaler-Overlay in HL funzt.
CP2077 musste ich 2x starten, beim 1.Mal hakte es gewaltig, dann Transformer auf CNN zurück, neu gestartet und erst im Game
auf Transformer, ... mit Ghostbuster=ON
may be meine kleine CPU war mit dem neu kompilieren überlastet
Fazit:
MFG overide ist ne gute Alternative zu AFMF, sollte bessere Latenzen+Qualität haben.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Hallo Leute,
ich hab ein kleines Problem welches ich doch noch versuche zu lösen mit meinem Raid0 Verbund zweier 512GB SSDs auf einem Asus-Z87A Mainboard und Windows7 x64. Es gab in der Vergangenheit ein Kontaktproblem bei einem SATA Kabel nach einer Reinigungsaktion, der Raid Teil vom Bios meldete Ausfall eines Laufwerks und mir rutschte das Herz in die Hose.
Nachdem ich mit Kontaktspray die Verbindungen alle gereinigt hatte, wurde die SSD wieder erkannt und Windows7 lässt sich starten.
Seitdem kommt beim Booten das Raidbios mehrere Sekunden und zeigt die betroffen gewesenen SSD in rot an, verlangsamt den Bootvorgang mit einer
alarmierenden Ansicht die schon lange gelöst wurde und mich echt stört. Man kann zwar mit Ctrl-I das Raid Bios aufrufen, aber ausser Platten löschen oder Raids erstellen keine historischen Fehler löschen.
Nach Recherche gäbe es ein Windowstool von Intel mit welchen man den Raid Status sich anzeigen lassen kann und solche Meldungen auch rücksetzen.
Nur leider finde ich es nirgends mehr zum Download, die ausführbare Datei
müsste "iata_cd.exe" heißen, aber bin mir nicht 100% sicher weil der entsprechende Thread sich auf Windows Server bezieht.
Normalerweise hebe ich Tools auf, nur dieses hatte ich nie und ist auf der Asus Homepage auch nicht verfügbar, sondern nur die Raid-Treiber.
Es wäre super jemand im Forum hat sich dieses Tool in der Vergangenheit gesichert und könnte es mir bereitstellen, oder weis von
einer seriösen Quelle zum Downloaden.
8k bei Gaming macht sehr wohl Sinn, wenn man gute Augen hat und sich bei ca. 2m Distanz 98" TVs hinstellen würde. Das wäre dann in etwa ein Sichtfeld wie bei IMAX. Allerdings finde ich, dass man momentan keine genug hohe Bandbreite für 8k hat. Dafür bräuchte es Displayport, was es am TV nie gibt oder eben ein HDMI 3.0 oder so, damit man auch wirklich 8k @ 120Hz RGB 10Bit haben kann und 4k 240Hz am besten. 8k 60Hz ist schon ein Witz.
Ich z.B sehe die Pixel schon bei 85" 4k sehr schnell einzeln.
Ein weiterer Anwendungsbereich wäre am Desktop mit Monitoren ab spätestens 36". Mit meinem 38" 4k bin ich zwar zufrieden, aber nur durch Kompromisse. 6k Würde mir da vermutlich zwar auch reichen. Am Desktop gibts hald auch was zwischen 4k und 8k.
Bei Filmen hingegen sehe ich da keinen Vorteil. Auch mit 8k Kameras: Bei so einer Auflösung müsste man perfekten Fokus erreichen. Das würde dann vlt. einer von 5 Filmen erreichen. Ich sehe schon bei 4k öfters bei Tierdokus, dass man gerade nicht im perfekten Fokus ist. 8k würde das nicht besser machen. Ok, im Studio gehts zugegebenermassen vlt. besser, als bei einer Tierdoku, aber einfach zur Verdeutlichung, dass es schon bei 4k sehr gute Kameraführung braucht. Bei animiertem Zeug reicht 4k m.M.n auch wegen der Einfachheit der Zeichnungen meistens, wäre aber grundsätzlich am einfachsten unzusetzen.
Das man so was online stellt ohne sich zu schämen
mp3 ist ein gängiges Format das mas zum Musik Abspielen nutzt ,
da müsste doch so was auffallen.
mp3 Files ließen sich bei mir auf mehreren PCs mit IrfanView 4.73 nicht mehr abspielen bei Windows 11 23H2 und 24H2,
dachte zu erst das es an Windows liegen würde
nein tut es nicht, wieder zurück auf 4.72 da geht es wieder normal .
Oft sind Updates keine Verbesserung sondern eine Verschlechterung,
Verschlimmbesserung.
Spezialfall: Ich haben einen Deckenmonitor mit 2 PCs an einem HDMI Splitter zum Umschalten.
Ein PC soll den Deckenmonitor aber um 90° verdreht für die Kunden anzeigen.
Geht aber dann ist der PC Monitor des Mitarbeiters auch um 90° gedreht, weil bei dem Hauptmonitor und Deckenmonitor im Windows gespiegelt eingestellt ist.
Gibt es ein HDMI "Zwischengerät" das einen Input + Output hat und ich es um 90° drehen kann.
Wichtig das Seitenverhältnis gleich bleibt, hatten ein AliExpress Teil getestet, der Streckte das Bild dann was nicht mehr Original ist.