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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 39 Minuten 21 Sekunden

Adrenalin Edition 24.2.1 for Helldivers 2

Di, 27.02.2024 22:21
Zitat: Zitat von GerryB (Beitrag 13499131) Den 24.2.1 gibts inzwischen auch als WHQL, ... sollte keinen Unterschied machen. Einen klitzekleinen Unterschied macht er schon: 12 Expanded Vulkan Extensions sind dazugekommen. Und dass dies der 9. WHQL-Treiber in den letzten 7 Monaten ist, sollte vielleicht auch nicht unerwähnt bleiben. :biggrin: Ich habe ihn jedenfalls installiert. Die Installation hat nur 2 Minuten meiner Lebenszeit gekostet.

Die Vulkan-Extensions des WHQL-Treibers brachten mich auf die Idee, auch das zweite meiner momentan installierten Vulkan-Games (Red Dead Redemption 2 und Enshrouded) auf AFMF-Tauglichkeit zu überprüfen. Ja, in beiden Vulkan-Games funktioniert der Performance-Verdoppler AFMF. Aber Micro-Stuttering-Alarm in Enshrouded (0% bis 40%). In RDR2 dagegen ist Micro-Stuttering nicht der Rede wert.
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Timeouts beim AMD-Treiber

Di, 27.02.2024 20:24
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13497220) Das könnte auf ein zu schwaches Netzteil hinweisen oder zu hohe Temperaturen. Oder Fasttimings beim Vram_off!

Geforce 551.61 Treiber WHQL

Di, 27.02.2024 19:04
Zitat: Zitat von 00-Schneider (Beitrag 13498823) Ich weiß nicht, was mich daran mehr irritiert:

- Dass Timespy nicht mehr als 8 Kerne nutzt oder
- dass ein Benchmarkprogramm(!) nicht die richtige CCD-Zuordung bzw. Auswahl hinbekommt :picard: Da ich den PC auch beruflich und zwecks Audioedit benötige, sind mir die 16 Kerne sehr gelegen. Was ich vergessen habe zu erwähnen ist, dass ich ich die TDP auf 105w bei max. 70°C gedrosselt habe. Da die Karte ansonsten tatsächlich super läuft, mache ich mir wegen Timespy nicht ins Hemd! BTW. wenn RT ins Spiel kommt, dann kratzt die 4090 oft an der 500w-Marke und dementsprechend geht auch die Temperatur ordentlich nach oben.

Die Beta für den Control-Panel-Nachfolger ist da

Mo, 26.02.2024 23:04
Habe es mal Probeweise Im Offline-Modus Installiert.
Installation nach 20 sekunden fertig.
Installiert wird es standatmäßig auf C:\Program Files\NVIDIA Corporation.
Dann habe ich die nötigen Einstellungen vorgenommen( Keine Werbung, Keine Benachrichtigungen, Pfad für die Games festgelegt.)
Und dann such nach Games gestartet.
Nach 2 Sekunden poppt kurz eine meldung auf: "Keine weiteren Programme gefunden."
Es wird garichts gefunden, nichtmal ein Default-Profil gefunden, auch nicht nach 2 stunden.

Der Onlinemodus ist also Pflicht.:freak:

Ich habe einen Laptop und damit unterwegs auch nicht immer Internet.
Jedoch gibt es Millionen von Bürorechnern, die zum Beispiel hinter Servern etc. versteckt sind. Und daran hat ja Nvidia Interesse, aber nur an den Daten:freak:
Es werden ja bloß alle Rechner im Netzwerk geprüft.

Vielleicht hat die Lederjacke ja vor, das Ganze in den Treiber zu intigrieren, und dann für 10€ den Monat zu vermieten.
Die Profile sind dann natürlich IP-verschlüsselt, und können damit ja nicht geshared werden.
Eventuell gibt es ja ein Monatsabo dafür.

Nach dem ersten versucht, das Programm zu deinstallieren, bin ich gescheitert.
Erst als ich im Startmenü die Nvidia-Einstellungen mit rechtsklick beendet habe, hat es funktioniert.
Danach waren jedoch die Nvidia-Einstellungen beschädigt.
Treiber danach kurz neu installiert, dann war es wieder ok.

Nvidia RTX Video HDR in allen Spielen

Sa, 24.02.2024 10:51
MS Defender hat das Programm als Trojaner erkannt :freak:
Zitat: Trojan:Win32/Wacatac.B!ml Was meint ihr? :D

DLSS3 Frame Gen Mode für ältere Nvidia RTX-Karten

Fr, 23.02.2024 21:29
Zitat: Zitat von Lawmachine79 (Beitrag 13483608) Aber sowas von! Topnews für alle 3xxx-Besitzer! Danke AMD :D

Nvidia-DSR-Funktion ist seit Umstieg auf neuen Monitor verschwunden

Fr, 23.02.2024 09:26
Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13496082) Wird bei den neuen OLED 4k 240Hz Monitoren interessant ob es dort noch geht, wäre zumindest ein Testpunkt für Reviews Sehr unwahrscheinlich würde ich sagen.
Ich fände es aber schon völlig akzeptabel, wenn man nur die Wiederholfrequenz runter stellen müsste, damit es geht. 6o/12oHZ sollte ja eigentlich kein Problem darstellen.

Bei meinem Samsung ändert sich da aber leider nix, auch wenn ich auf 60hz runter gehe.

NVIDIA GeForce Game Ready 466.77 WHQL

Do, 22.02.2024 15:14
Endlich !
Auch die Kalifornier besinnen sich zur Modernität.
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Tonaussetzer über HDMI nach Graka-Upgrade

Do, 22.02.2024 07:40
Hatte/Habe ja auch das Problem. Es ist aber etwas verzwickter als gedacht.

1. Soundausgabe über Monitor (1080P) über DP macht keine Probleme, klinkt halt wie ein Sack Nüsse
2. Soundausgabe über Fernseher (4K) über HDMI macht keine Probleme, klinkt halt wie ein Sack Nüsse
3. Soundausgabe über AV Reciever über HDMI macht Probleme. AAAABER, nicht immer :(
- Kodi im Vollbild am Fernseher laufen lassen und währenddessen BAR zocken ist kein Problem.
- Kodi im Vollbild am Fernseher laufen lassen und Browser Fenster aktiv Nutzen verursacht Tonaussetzer am Laufenden Band
- Kodi im Fenster und Browser im Fenster macht keine Probleme

Bei all dem ist es egal ob der Reciever an der Graka (RDNA2) oder der IGPU (GNC) hängt. Auch in Linux ber Live-USB habe ich das Problem
Wieso weshalb warum kann ich mir nicht erklären

Geforce 551.52 WHQL

Mo, 19.02.2024 16:06
Nach langer Test lief mit aktiviertem Vsync einwandfrei. Adaptive Vsync ist kaputt und verursacht frame drops und ruckler.

Frame Generation mit AFMF und FSR3 Mods (Fokus auf AMD)

Sa, 17.02.2024 12:05
So, anstrengende Woche gehabt und nicht wirklich Zeit hier zu schauen, ging ja schon mal ab hier. Als Reminder, Thema war Austausch und nicht unbedingt zeigen, dass man / wer mehr recht hat ...

Daher ist es evtl. Interessant wenn man immer etwas Context zu seine eigenen Erfahrungen gibt. Es ist imho wichtig was für ein Monitor man hat. Also zumindest ob VRR, die Hz und ggf. ja auch wirklich das Pannel, wobei hier ggf. auch mit rein spielt, ob der Monitor Micro-Ruckelt bei unter/überschreiten der VRR Range.

=> Ansonsten redet man schnell aneinander vorbei ...

---

Zitat: Zitat von robbitop (Beitrag 13490009) [..]
Hat jemand Erfahrungen mit AFMF gemacht (mit korrektem Setzen des Framelimiters)? Wenn ja wäre das Teilen hier sicherlich auch interessant. Ich nutzte es (4k Monitor mit 120Hz, 48-120Hz VRR, ISP) für ...

Strategie-Spiele
- Bei "Age of Wonders 4" (mit 55 fps Limit) hatte ich ja schon ausgeführt, dass ich 8xAA braucht gegen das Dithering-Problem von Transparenten Elementen. Da die Navigation auf der Weltkarte via Tastatur ist, bekommt man die Latzen für die Steuerung nicht mit und damit passt es, die 50er FPS mit 8xAA auf 110er FPS zu heben ist dann einfach nett.
- Und weitere wo die Steuerung nicht das Spielgefühl beeinflusst, um entweder ein höheres VSR zu nutzen oder wenn mir die Grafik schon gefällt, um ggf. Energie zu sparen.

Hack and Slay
- Ich habe schon mal den letzten Pre-Release Stand von "Last Epoch" getestet. Das Spiel hat schonmal eine sehr sauber Frameausgabe, man braucht kein großen Puffer. Hat bei mir sehr gut mit 57 fps Limit und dann mit AFMF auf 112-118fps funktioniert. Mit einer 6800XT/6900XT und gleichwertig/besser braucht man aber kein AFMF selbst für 4k ... fällt für mich wieder nur unter Energie-Sparen (testen für diesen Thread).

Wo es (zumindest bei mir) gar nicht funktioniert:
- Hogwarts Legacy => H.L. hat sehr schlechte Frametimes, selbst wenn man auf der Stelle steht, ist der Graph nicht stabil. Noch schlimmer wird es mit RT und/oder wenn man rennt/fliegt und die alte UE4 die Massen an Daten streamen muss. Mit AFMF hab ich keinen Sinnvollen Puffer gefunden damit es sich flüssig (unabhängig von den Latenz-Problem) anfühlt. Hab bei 50fps Limit dann einfach abgebrochen ...

Wo ich es nicht nutzen werde (wegen Monitor nur 120Hz mit VRR):
- Alle Shooter-Likish Spiele wo Latenz mit der Maus entscheidend und (für mich) deutlich wahrnehmbar ist
- Kein VRR ist für mich keine Option, sehe Tearing und spüre die unrunde Frameausgabe, spiele da ggf. schon viel zu lange mit einen VRR Monitor (ist glaube schon der 3te)

=> Was ich jetzt schon weiß, ein zukünftig neuer 4k Monitor wird definit VRR und etwas um die 200Hz haben müssen.

Adrenalin 24.1.1 (WHQL Recommended)

Sa, 17.02.2024 01:03
New Feature Highlights

New Game Support
Skull and Bones™
Nightingale

Fixed Issues
Improvements to intermittent driver timeout or application crash while playing HELLDIVERS™ 2.
Intermittent application crash when first launching Enshrouded or changing Anti-Aliasing settings on Radeon™ 7000 series graphics products.
Intermittent driver timeout or application crash may be considered while playing Counterstrike 2 with FSR enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
Improvements to excessive stutter while playing various games, including Battlefield™ 2042, Destiny 2, Overwatch 2, Monster Hunter: World, PUBG: BATTLEGROUNDS and STAR WARS™ Battlefront™ II.
Deathloop may experience extended loading times on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 6900 XT.
Dead Space may experience an application crash after enabling RTAO on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 6800.
Shadows may appear bright, or reflections may be missing while playing Enshrouded on Radeon™ 7000 series graphics products.
HDR settings may intermittently fail to take effect while playing certain games such as Like A Dragon: Infinite Wealth.
Graphics API metric may be incorrectly reported as DirectX® 12 for some Vulkan® games.
After a system reboot, Parsec host application may experience a crash on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
During Microsoft Teams meetings, the camera may intermittently display looped footage on some AMD Products, such as the AMD Ryzen™ 7 7840U Processor.
Oculus Rift S may display with a green tint on AMD Radeon™ RX 7000 series GPUs.
AFMF may be inaccurately displayed on select hybrid graphics configurations, particularly in systems where one of the devices lacks support for AFMF. AFMF must be supported on the displaying GPU to be activated.

Frage zu GeForce RTX 3080: PCIe x16 4.0 und 2.0

Mi, 14.02.2024 11:01
OK

Hätte ich ja auch mal selbst drauf kommen können
Bei 3DMark wird dann x16 4.0 angezeigt

Man gut das durch die SSD im ersten PCIe Slot die Grafikkarte nicht auf PCIe x8 gedrosselt wird

das lese ich derzeit bei einiges boards

Geforce 551.23 WHQL

Di, 13.02.2024 20:01
Das war auch schon im Hotfix drinn. Mit Frame Generation hat Aveum in manchen Leveln aber ennoch enorme Hänger (mehrere Sekunden) bis hin zu Totalabstürzen, während andere einwandfrei laufen.

Radeon 6600 UV

Di, 13.02.2024 11:31
Was ist denn dein Ziel?
Bei meiner 6600 konnte ich um 50mV runter gehen. Sparsamer wurde die Karte dadurch nicht - nur schneller ;)

RTX 4000er unter Win7/8.1?

Sa, 10.02.2024 16:09
hmm, der MS-Standard-Treiber? Dann gibt's aber keine Beschleunigung für die Windows-GUI. Wahrscheinlich dann auch keine Transparenz-Effekte in Win7.

Und wenn ich mich richtig erinnere (vielleicht verwechsel ich es auch mit XP), dann ist auch keine native Monitor-Auflösung möglich. Ich meine mich zu erinnern, dass ich mit einer für Windows zu neuen GraKa immer eine reduzierte Auflösung nach einer frischen Windows-Installation hatte. Das wurde erst mit Win10 besser (vielleicht auch schon Win8, hatte ich nie genutzt).


EDIT:
@Isogul: Installiere doch mal spaßeshalber Win7/8 in einer VM (z.B. VirtualBox) und installiere danach nicht die Gasterweiterungen. Da kannst du dann sehen, welche Einschränkungen dich erwarten werden.

Nvidia GeForce-Treiber 546.29 Game Ready

Fr, 09.02.2024 10:01
Wenn man Treiber aktualisiert dann sollte man dringend alle HW Monitoring-Tools etc. beenden. Kann sein, dass das der Fehler war.

AMD Adrenalin Edition Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames(auch RX6000)

Fr, 02.02.2024 21:04
Die Werbetrommel läuft schon mal. :tongue:

Nvidia 4090: Shadowplay-Aufzeichnen und Videobeweis funktionieren nicht richtig

Mi, 24.01.2024 07:29
An HDR sollte es nicht liegen, habe ich auch schon mit Shadowplay aufgezeichnet (Farben waren halt totaler Mist).

Wieso willst du nicht OBS zum Aufzeichnen verwenden. Du hast mehr Möglichkeiten zum Feintuning. Gibt kein Grund, wieso nicht. Du kannst auch in den Speicher aufzeichnen.

NVIDIA GeForce Game Ready 546.65 WHQL

Mo, 22.01.2024 20:27
HAGS und Hogwarts Legacy immer noch nicht nutzbar.
HAGS aus: Bis dato 0 Abstürze.