Grafikkarten

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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 7 Minuten 19 Sekunden

Adrenalin 21.6.1

vor 1 Stunde 24 Minuten
Color Depth unter dem Reiter Display sollte auf die Farbtiefe deines Monitors eingestellt sein.
Das 10-Bit Pixel Format ist laut einem alten PDF von AMD ursprünglich für medizinische Geräte gedacht gewesen.

Zitat: Once the 10-bit pixel format support is enabled the system will request a reboot and after that any 10-bit aware OpenGL application will be displayed in 10-bits without any clamping. Keine Ahnung, ob das inzwischen auch abseits von OpenGL eine Funktion hat, oder ob das nur ein Überbleibsel aus früheren Tagen ist.

NVIDIA GeForce Game Ready 471.11 WHQL

vor 1 Stunde 26 Minuten
Zitat: Zitat von aufkrawall (Beitrag 12716760) Schätze, das wird genau so sein wie bei ReShade mit der Depth Buffer-Erkennung, die funktioniert eifnach nicht überall (ggf. auch in keinem Online-Spiel). Das ist für Nvidia wohl die aller winzigste hürde ;)

DLSS "verpixelt"?

Mi, 23.06.2021 16:38
Ketzerei! DLSS ist schärfer als die Realität ;)

NVIDIA GeForce Game Ready 466.77 WHQL

Di, 22.06.2021 18:19
Ohne MPO irgendwas ontop zu rendern ist allerdings nicht nice also für Multitasking nicht so pralle ok wohl nicht so viele die in Games im OS multitasken und die probleme mitbekommen ;)

Das Nvidia so viel Probleme mit MPO hat ist schon interessant.

Das Microsoft ihre AMD Aussrichtungsprioritiesierung im WDDM nicht zum extremen chaos wird und da von seiten Nvidias (leise drüber gesprochen wird mit Microsoft) ist zumindestens mal erfreulich zu hören ;)

Hotspot auf RTX 3070 finden?

Di, 22.06.2021 17:19
Hersteller meint im übrigen nach der Fehlerbeschreibung wohl defekt und ich soll RMA via Händler machen. Und das in der aktuellen Situation, halleluja. Natürlich hat meine alte Grafikkarte jemand anders gebraucht und somit erstmal gucken ob irgendwer im Bekanntenkreis eine Leihkarte hat, wer weis wie lang das dauert... :freak:

Sollte hier jemand gegen Leihgebühr was über haben für den Zeitraum bitte melden. So 1060, 1070 rum würd ja reichen für das was ich aktuell zocke (WoT, Mechwarrior 5, etc.). Bekommt sie dann natürlich zurück. Aber vermutlich wurde hier auch alles verkauft bei den Preisen. ;)

Geforce Experience

Sa, 19.06.2021 09:02
Zitat: Zitat von f-x- (Beitrag 11814468) Ich VERMUTE da was ganz anderes dahinter. Seit dem Patriot Act, müssen den Geheimdiensten, (innerhalb der USA) Zugriff auf ALLES gewährt werden, nach belieben.
Außerhalb sorgt die NSA/CIA dafür... Das gilt nicht nur für`s Militär natürlich ---> https://de.wikipedia.org/wiki/Full-spectrum_dominance
Deshalb sollte man gerade in der heutigen Zeit, wo alles auf den Kopf gestellt wird (1984) seine Birne nie ausschalten und wachsam bleiben... Ich find die Interne Nvidia Bezeichnung nice Project Sugar :D

Da musste ich gleich an "Mit Zucker fängt man Mäuse" denken ;)

Gib ihnen süßes und sie rennen freiwilig in deine Cloud ;)

Speck reicht hier nicht ;)

SLI - Kompatibilitätsbits - Sammelthread

Sa, 19.06.2021 03:23
Zitat: Zitat von FranGal (Beitrag 12709969) Hi Blaire!
Thanks for your answer.
Yes, Yakuza Kiwami 2 profile for yakuza like a dragon. Finally I fixed the sunlight flickering using a mod from this web: https://helixmod.blogspot.com/2013/1...y-updated.html
this mod is for yakuza kiwami 2, but it works for me.
I have two old Gtx 980M (Maxwell), but changing parameters I can play 2k with any drops.

Radeon RX 5700 MSI Evoke läuft aus!

Di, 15.06.2021 14:57
Zitat: Zitat von Megamember (Beitrag 12707232) Lol, ihr musst mal nach Gigabyte 3080/3090 pad wechsel videos suchen, dann wisst ihr das das sehr wohl von den Pads kommt. Die sind ausgelaufen und teilweise bis unten aus den Lüfter getropft wegen dem gummiartigen Material und weil die so heiss wurden
Kann halt auch beides sein. Ausschwitzende Pads und/oder gepatzte elektrolyt kondensatoren. An MSI schicken. Die sollen das in Ordnung bringen.

Preisanfrage einiger Karten...

Mo, 14.06.2021 20:28
Naja, ausser bei der HD5970 sind die Karten ohne OVP.
Alle gut erhalten und sollten funktionieren. Jedenfalls taten sie es beim Ausbau, aber der ist schon eine ganze Weile her. Ich kann das leider nichtmehr testen, da mir der entsprechende Unterbau fehlt. Auch will ich nichtmehr all zu viel Aufwand treiben für diese Karten.

Merci aber schonmals für die Infos.

Grüsse, Wildfoot

NVIDIA GeForce Game Ready 466.63 WHQL

Mo, 14.06.2021 01:01
Danke aufkrawall und Blaire.

Vielleicht teste ich es demnächst nochmal mit DX12. Ansonsten läuft es auch mit Vulkan sehr gut.

Kein DSR mit laptop RTX2070?

So, 13.06.2021 22:35
DSR wird nicht für NVIDIA Optimus Notebooks unterstützt, daher ist das Feature nicht im NV Control Panel gelistet.
https://nvidia.custhelp.com/app/answ...eference-chart
Alternativ könntest du eine Benutzerdefinierte Auflösung selber erstellen.

MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24G - Leistung okay?

So, 13.06.2021 10:51
Zitat: Zitat von LeiwandEr (Beitrag 12705161) Ich frage deshaalb so blöd, weil ich zwsischen "normal" und "an die Grenze optimiert" kaum einen messbaren Unterschied finde:

UV bringt ca. 100 Punkte und wenn ich per Afterburner 200MHz auf den Speicher gebe und die Kühlung extrem hochdrehe, komme ich auf 20 989 Punkte.

https://www.3dmark.com/3dm/62595107?

Oder mache ich zu wenig beim Speicher? Wie viel kann ich denn beim Speicher "safe" draufgeben? Daher bringend diese Listen ja auch nix. Jede GPU ist anders.

Ich dachte bei dem Link, es handelt sich um den Durchschnitt der 3DMark Datenbank, aber ne ist es nicht.

Daher auch leider nutzlos als Rangliste.

NVidia Treiber und hibernate (nicht ganz stabil)

Mi, 09.06.2021 09:20
Ich nutze seit 2 Monaten Hibernate mit Windows 10 und ich sehe nach dem Aufwachen immer mal wieder kaputte Grafik im Windows 10 Desktop und in den Applikationen die laufen. Zeigt sich durch weit verteilte, aber regelmäßige, so 16x16 Blöcke. Oder eben durch zwei Zeilen text in vscode. Ein bischen Deskop-Wischen und es ist wieder gut.

Hatte aber auch nach so 2-3 Wochen 2x täglich Hibernate einen harten Blue-Screen mit Fehler im displaytreiber.

Ich denke mal, das die Blöckchen u.U. nur ein Symptom für Data-Corruption im Treiber-Memory ist und das die Fehler sich über die Zeit aufaddieren.

Aktuell nutze ich wieder den 461.33. Hatte aber auch den 466.27 versucht. Nach Blue-Screen wieder zurück auf 461.33

Mein System steht in meinem Profil.

Generelles Windows Problem?

Blaues Tearing an Kanten in Spielen

Di, 08.06.2021 22:32
Zitat: Zitat von Annator (Beitrag 12601270) Direkt am Monitor. Sollte wohl lieber nicht auf "Schneller" stehen eher auf "Schnell"

https://www.prad.de/testberichte/tes...onProfilierung
Hat geklappt danke. Woran liegt das nun genau? Was macht der Monitor da? Bin schon so alt :D

AMD bug report tool hat einen bug

So, 06.06.2021 17:26
Konnte den Fehler mit JV16 Powertools fixen!
Habe die entsprechenden Schlüssel gefunden, so dass nach dem Löschen das Senden wieder funktioniert hat!

Adaptive Sync (G-Sync kompatible bzw. FreeSync) Monitore an nVidia-GPUs

Do, 03.06.2021 03:34
Zitat: Zitat von BK-Morpheus (Beitrag 12696615) habe noch Win10 Version 2004. Ich probiere den älteren Treiber mal aus.

edit: Mit dem 466.27 GRD gibt's tatsächlich keine Probleme mehr Der zitierte Bug wurde heute gefixt, schafft es somit leider nicht mehr in den nächsten Game-Ready-Treiber. Im darauffolgenden dann.
Ja der 466.27 GRD hatte das Problem noch nicht.

Der GeForce Hotfix v466.79 adressierte dieses VRR-Multi Monitor Problem nun, so dass du nicht mehr auf einen älteren Treiber zurückgreifen musst.
https://nvidia.custhelp.com/app/answ...tail/a_id/5203

FSR und FullHD

Mi, 02.06.2021 18:34
Zitat: Zitat von Venom_INC (Beitrag 12697093) Toll, hoffentlich gibt es wenige Abstriche bei der Qualität. Ist nach den Erfahrungen mit bisherigen Upsaling-Techniken nicht anzunehmen. Es scheint doch eine bestimmte Anzahl an Pixeln für eine vernünftige Qualität zu benötigen, wenn man darunter geht nützt die ganze "Magic" nichts mehr.

Am beispiel von DLSS gibt es mit 4k selbst im Performance-Modus nur geringfügige Rückschritte in der Bildqualität, während man in 1080p eigentlich nichts unter Quality empfehlen kann.

Zitat: Aber wenn man irgendwann mal ein Frameraten Problem hat, sollte man den Notnagel "FSR" nicht verachten. Ja wenn man die FPS unbedingt braucht, sollte es zumindest besser sein, als einfach regulär die Auflösung und/oder Details zu verringern.

Zitat: Mein jetziger funkt noch wie am ersten Tag! Ich will so lange bei FullHD bleiben, wie möglich damit habe ich eigentlich immer gute Frameraten im spielbaren Bereich bei ansprechender Qualität gehabt. Alles andere ist ein K(r)ampf der nur Geld und Resourcen kostet. Auch eine neue Grafikkarte würde das nicht ändern! So spart man Geld und Hardware! Hoffe FSR bringts auch unter FullHD!!! Wie gesagt alle bisherigen Upscaling-Techniken funktionieren eigentlich besser je höher die Zielauflösung ist. Oder anders gesagt in 4k kann man einen wesentlich höheren Speedup durch intelligentes Upscaling erreichen ohne dass die Bildqualität stark leidet als in FullHD.

Man braucht natürlich trotzdem in 4k mehr Rechenleistung, aber dank gutem Upscaling eben nicht 4x so viel, sondern vielleicht nur 2x so viel (sind jetzt reine Hausnummern).

NVIDIA GeForce Game Ready 466.27 WHQL

Mi, 02.06.2021 10:11
Also... Ich hab jetzt mal alles durchprobiert und konnte, nach dem neusten WoW-Updates, das Problem bis jetzt nicht mehr nachstellen. Egal welche Version von Treiber installiert ist, V-Sync und seine Optionen machen jetzt ohne Probleme das, was sie tun sollen.

Also entweder lag es an der WoW-Version oder die (Neu-)Installation der Treiber hat gereicht.

MfG