Grafikkarten

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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 8 Stunden 30 Minuten

Tonaussetzer über HDMI nach Graka-Upgrade

So, 03.03.2024 13:36
Update:
Mit Firefox 123.0 (64-Bit) und aktivierter HW-Beschleunigung sind die Tonaussetzer nun auch beim Surfen und gleichzeitigem aktiven Kodi weg. Egal ob Fenster oder Vollbild.

Timeouts beim AMD-Treiber

Di, 27.02.2024 21:24
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13497220) Das könnte auf ein zu schwaches Netzteil hinweisen oder zu hohe Temperaturen. Oder Fasttimings beim Vram_off!

DLSS3 Frame Gen Mode für ältere Nvidia RTX-Karten

Fr, 23.02.2024 22:29
Zitat: Zitat von Lawmachine79 (Beitrag 13483608) Aber sowas von! Topnews für alle 3xxx-Besitzer! Danke AMD :D

Nvidia-DSR-Funktion ist seit Umstieg auf neuen Monitor verschwunden

Fr, 23.02.2024 10:26
Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13496082) Wird bei den neuen OLED 4k 240Hz Monitoren interessant ob es dort noch geht, wäre zumindest ein Testpunkt für Reviews Sehr unwahrscheinlich würde ich sagen.
Ich fände es aber schon völlig akzeptabel, wenn man nur die Wiederholfrequenz runter stellen müsste, damit es geht. 6o/12oHZ sollte ja eigentlich kein Problem darstellen.

Bei meinem Samsung ändert sich da aber leider nix, auch wenn ich auf 60hz runter gehe.

NVIDIA GeForce Game Ready 466.77 WHQL

Do, 22.02.2024 16:14
Endlich !
Auch die Kalifornier besinnen sich zur Modernität.
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

Geforce 551.52 WHQL

Mo, 19.02.2024 17:06
Nach langer Test lief mit aktiviertem Vsync einwandfrei. Adaptive Vsync ist kaputt und verursacht frame drops und ruckler.

Adrenalin 24.1.1 (WHQL Recommended)

Sa, 17.02.2024 02:03
New Feature Highlights

New Game Support
Skull and Bones™
Nightingale

Fixed Issues
Improvements to intermittent driver timeout or application crash while playing HELLDIVERS™ 2.
Intermittent application crash when first launching Enshrouded or changing Anti-Aliasing settings on Radeon™ 7000 series graphics products.
Intermittent driver timeout or application crash may be considered while playing Counterstrike 2 with FSR enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
Improvements to excessive stutter while playing various games, including Battlefield™ 2042, Destiny 2, Overwatch 2, Monster Hunter: World, PUBG: BATTLEGROUNDS and STAR WARS™ Battlefront™ II.
Deathloop may experience extended loading times on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 6900 XT.
Dead Space may experience an application crash after enabling RTAO on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 6800.
Shadows may appear bright, or reflections may be missing while playing Enshrouded on Radeon™ 7000 series graphics products.
HDR settings may intermittently fail to take effect while playing certain games such as Like A Dragon: Infinite Wealth.
Graphics API metric may be incorrectly reported as DirectX® 12 for some Vulkan® games.
After a system reboot, Parsec host application may experience a crash on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
During Microsoft Teams meetings, the camera may intermittently display looped footage on some AMD Products, such as the AMD Ryzen™ 7 7840U Processor.
Oculus Rift S may display with a green tint on AMD Radeon™ RX 7000 series GPUs.
AFMF may be inaccurately displayed on select hybrid graphics configurations, particularly in systems where one of the devices lacks support for AFMF. AFMF must be supported on the displaying GPU to be activated.

Frage zu GeForce RTX 3080: PCIe x16 4.0 und 2.0

Mi, 14.02.2024 12:01
OK

Hätte ich ja auch mal selbst drauf kommen können
Bei 3DMark wird dann x16 4.0 angezeigt

Man gut das durch die SSD im ersten PCIe Slot die Grafikkarte nicht auf PCIe x8 gedrosselt wird

das lese ich derzeit bei einiges boards

Geforce 551.23 WHQL

Di, 13.02.2024 21:01
Das war auch schon im Hotfix drinn. Mit Frame Generation hat Aveum in manchen Leveln aber ennoch enorme Hänger (mehrere Sekunden) bis hin zu Totalabstürzen, während andere einwandfrei laufen.

Radeon 6600 UV

Di, 13.02.2024 12:31
Was ist denn dein Ziel?
Bei meiner 6600 konnte ich um 50mV runter gehen. Sparsamer wurde die Karte dadurch nicht - nur schneller ;)

RTX 4000er unter Win7/8.1?

Sa, 10.02.2024 17:09
hmm, der MS-Standard-Treiber? Dann gibt's aber keine Beschleunigung für die Windows-GUI. Wahrscheinlich dann auch keine Transparenz-Effekte in Win7.

Und wenn ich mich richtig erinnere (vielleicht verwechsel ich es auch mit XP), dann ist auch keine native Monitor-Auflösung möglich. Ich meine mich zu erinnern, dass ich mit einer für Windows zu neuen GraKa immer eine reduzierte Auflösung nach einer frischen Windows-Installation hatte. Das wurde erst mit Win10 besser (vielleicht auch schon Win8, hatte ich nie genutzt).


EDIT:
@Isogul: Installiere doch mal spaßeshalber Win7/8 in einer VM (z.B. VirtualBox) und installiere danach nicht die Gasterweiterungen. Da kannst du dann sehen, welche Einschränkungen dich erwarten werden.

Nvidia GeForce-Treiber 546.29 Game Ready

Fr, 09.02.2024 11:01
Wenn man Treiber aktualisiert dann sollte man dringend alle HW Monitoring-Tools etc. beenden. Kann sein, dass das der Fehler war.

AMD Adrenalin Edition Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames(auch RX6000)

Fr, 02.02.2024 22:04
Die Werbetrommel läuft schon mal. :tongue:

Nvidia 4090: Shadowplay-Aufzeichnen und Videobeweis funktionieren nicht richtig

Mi, 24.01.2024 08:29
An HDR sollte es nicht liegen, habe ich auch schon mit Shadowplay aufgezeichnet (Farben waren halt totaler Mist).

Wieso willst du nicht OBS zum Aufzeichnen verwenden. Du hast mehr Möglichkeiten zum Feintuning. Gibt kein Grund, wieso nicht. Du kannst auch in den Speicher aufzeichnen.

NVIDIA GeForce Game Ready 546.65 WHQL

Mo, 22.01.2024 21:27
HAGS und Hogwarts Legacy immer noch nicht nutzbar.
HAGS aus: Bis dato 0 Abstürze.

AMD-Treiber 23.12.1 ist nun released

Fr, 19.01.2024 21:10
Auch Farming Simulator 22 bekam vorgestern einen FSR3 + FG Patch. (FSR1 steht aber weiterhin zur Auswahl.)

Da sich bei mir FS 22 bisher schon in 5760x3240 (6k) mit "Sehr Hoch" Details + FSR1 Q smooth spielen ließ, blieb ich beim heutigen FSR3-Check bei 6k, maximierte aber die zahlreichen Details (insgesamt 30) bis zum Geht-nicht-mehr. U. a. erhöhte ich die 4 Sichtweiten, die in "Sehr Hoch" bei 100% standen, auf maximal 200%. Für FSR3 wählte ich die Qualitätsstufe "Quality" aus. FG stellte ich auf "On".

Die allgemeine Sichtweite maximierte ich ebenfalls von 75° auf 120°. Ich hoffe, das erkennt man auf meinem Screenshot.
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

NVIDIA GeForce Game Ready 546.33 WHQL

Mi, 17.01.2024 16:40
Ist auch per GFE verfügbar

Crysis: DirectX 10 unter Windows XP?

Mo, 15.01.2024 04:06
Hab das Spiel jetzt doch Durch, alles OK.

4k @ 120 FPS aufzeichnen, überhaupt möglich?

Mo, 15.01.2024 00:57
https://mirillis.com/de/products/action.html

Nvidia Shadowplay kann auch nicht mit 32:9 Format umgehen so nebenbei, da ist AMD Relive besser ,aber auch nur leider 60 FPS.

Wie reduziert man das Flimmern von Texturen?

Do, 04.01.2024 21:26
Hi Gast,
vielen Dank für den tips.
TAA ist bei FH5 auch als experimental vorhanden. Hab getestet und sah der flimmer ist verschwunden :)
LOD-Bias habe ich auf Extreme.
Jetzt sieht das spiel schick aus. Vorher war mit flimmer grausam.
Danke nochmal für den tips.