3DCenter Diskussionsforen

AMD/ATI - Gamecrash wegen zuwenig Videospeicher.. 8GB vorhanden

Grafikchips - So, 15.09.2019 20:10
Zitat: Zitat von =Floi= (Beitrag 12085571) du kannst die pagefile size variabel machen! Wenn sich gegenüber XP nichts verändert hat, sollte Windows das Pagefile selber vergrößern, wenn es mehr benötigt. Wenn es abgestellt ist, kann es nichts vergrößern.

Intel Pentium Quad Core N4200 1.1GHz - 2.5GHz (Goldmont - Apollo Lake)

Prozessoren und Chipsätze - Di, 10.09.2019 16:17
Intel Apollo Lake CPUs May Die Sooner Than Expected
https://www.tomshardware.com/news/in...ure,40362.html

Zitat: ...Intel is basically saying there are reliability issues with its Apollo Lake processors where the 14nm chips are likely to die before the warranty is up. Having identified the problems, Intel is proceeding to refresh the entire Apollo Lake lineup. Current Apollo Lake chips with the B1 stepping are moving over to the new F1 stepping. These problems stem from the same LPC bus degradation issue that was present on the Atom C2000 family, and also impacted the company's E3800-series processors.
Are Intel Apollo Lake processors already dying?
https://www.techradar.com/news/are-i...-already-dying

Bei Synology ist man bereits auf Lösungssuche:
https://community.synology.com/enu/forum/1/post/128466


Da kann man nur noch sagen: ROFL
Könnte jemand Ryan Shrout anrufen?

Too Hot to Last? Investigating Intel's Claims About Ryzen Reliability
https://www.tomshardware.com/news/am...ack,40231.html

;D;D;D

Intel - Wie Intel Core i3-3220 mit 8GB am sinnvollsten aufrüsten

Prozessoren und Chipsätze - Di, 10.09.2019 15:00
Das war eine weise Entscheidung. Ich kam "sogar" vom i5 3570k auf 4,5 Ghz und der Ryzen 3600 spielt in einer ganz anderen Liga.

nVidia - GeForce RTX 2070/2060 SUPER Review-Thread

Grafikchips - Sa, 07.09.2019 05:36
kfa 2070 super hammer karte 65 grad warm quasi unhörbar. boostet stock auf 1980mhz. Mit pt 80% nur 160 watt in 4k und gleichschnell wie stock da aber 215 watt.

Luminous Studio Engine von Square Enix - Agni's Philosophy Demo

Zitat: In 2015, Square Enix surprised gamers by unveiling WITCH CHAPTER 0 [cry], a stunning real-time DirectX 12 tech demo powered by the internally-developed Luminous Engine. The cutting-edge tech debuted in that demo was then refined and integrated into the Luminous-powered FINAL FANTASY XV, one of the best-looking RPGs ever made.

Now, there’s a new demo called Back Stage, designed to showcase the bleeding-edge tech that’ll be utilized in next-gen Luminous Engine games.

Designed by Luminous Productions, a subsidiary studio of Square Enix Holdings staffed by FINAL FANTASY XV veterans, Back Stage is rendered almost exclusively with path tracing, an advanced form of ray tracing also used in Quake II RTX and Minecraft, that enables real-time rendering of lifelike lighting, shadows and reflections.

As you’ll see in the demo video below, captured on a single GeForce RTX 2080 Ti, ray tracing delivers unprecedented detail, creating a realistic, immersive scene, far beyond the level of fidelity seen in FINAL FANTASY XV


https://www.nvidia.com/en-us/geforce...ing-tech-demo/

AI/Machine Learning in Gaming

nVidia beschreibt die Verbesserung von DLSS, die man seit einem Jahr gemacht und in Control eingebaut hat: https://www.nvidia.com/en-us/geforce...ol-and-beyond/

Nach ein paar Minuten Control macht es kein Sinn ohne DLSS zu upscalen, wenn man Turing hat. DLSS ist leicht schneller als die Grundauflösung mit 4xMSAA und sieht meisten besser aus.

API Wrapper (WINE, DXVK, vkd3d, MoltenVK, dgVoodoo, ...)

In Proton 4.11-3 gibts Crash-Fixes für fsync:
https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki/Changelog

In der Tat crashte Crysis 3 hier damit, nun läuft es. Allerdings spricht keines meiner getesteten Spiele gegenüber esync mit einer Performance-Steigerung an. Was dann vielleicht auch erklärt, warum es noch nicht längst mainline ist.
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