Zitat:
Wenn es schlechter als Veo3 ist in der Cloud, ist es nicht "sowas wie Veo3", sondern sowas wie Veo3 in schlechter.
Das kann man nicht pauschal sagen. Objektiv technisch gesehen ist LTX2 definiv schlechter, aber künstlerisch hat es sein eigenes Vibe und ist vielleicht dadurch besser als Veo3. Du sagst es ist nicht realistisch genug.Und ich sage, ich habe solche Clips in LTX2 gesehen, die mich buchstäblich in der Seele berühren. Gerade weil es so realistisch-unrealistisch ist. Du erschaffst manchmal so eine Szene, die von ihrer Zusammensetzung eher an ein Traum erinnert. Wenn man mal jemals dran gedacht hat, wie es ist - wenn man in fremde Träume einsehen kann, ist LTX2 genau das. Ich hab ständig das Gefühl die Träume aus einem fremden Kopf auf dem Bildschirm zu haben. Und aus genau diesem Grund, macht es grandios Spaß irgendwelche verrückte Prompts zu erzeugen.
Nach Hundert 20 Sec. Clips in LTX2 würde ich sagen, die ersten AI Games werden Point&Click Adventures. Sprich es wird eine reale Welt sein, aber man wird sein Char nicht in Echtzeit bewegen können. Aber dafür wird man alles andere wie in einer echten Welt machen.
Im Prinzip würde es recht einfach funktionieren. Einmal ein Vision-Chatbot der nach User-Eingaben die aktuelle Story vorantreibt. Und einmal sowas wie LTX2 was die Chat-Bot Prompts sofort in kurze Video-Sequenzen umsetzt. Man braucht jetzt nur noch einen extrem schnellen und sehr kleinen reasoning Chatbot, der paar Tausend Tokens pro Sekunde raushauen kann. Und eine fette KI Grafikkarte die 20 Sek. Video mit einer Latenz wie bei Point&Clicks üblich ist, raushauen kann. Als Ergebnis würde man faktisch eine Lebenssimulation erhalten die man wie ein Point&Click Adventure mit offenem Ende spielt. Wäre extrem geil.
Zitat:
Zitat von Atma
(Beitrag 13866281)
AC/DC LL regelt - unabhängig des genutzten Microcodes. Manuelles untervolten in Form von fixen Spannungen oder Offsets ist doch von vorgestern.
OffSets/V/F tuning ist aber sowas von aktuell... zumindest bei Intel S1700. Funktioniert mit dem letzten Microcode nicht mehr wg. zwangsweise undervolt protection aber davor top.
AC_LL runter schrauben hilft nur bei Vollast. Ich hab im Gaming 50mV weniger auf der CPU als mit der AC_LL Methode. Mühsam erarbeitetes setting aber läuft perfekt.
Mit langen 20 sek. Videos wie jetzt bei LTX2 führt kein Weg dran vorbei sich eine weitere GPU anzuschaffen. Das sind wirklich lange , hochkomplexe Prompts. Mit Sound und Musik. Ohne GLM 4.6 Flash 9B das parallel auf einer 5070ti läuft, steht man auf verlorenem Posten.
Danke für den Eindruck. Es ist schon generell nicht das stabilste Spiel, würde mich nicht wundern, wenn das beim Idlen irgendwas auslöst. Wobei das damals zum Release nicht der Fall war, aber da hatte ich auch noch die 4070 und natürlich viel ältere Treiber.
Ich bin wegen des SDR/HDR-Bugs aber gerade auch noch beim 581er-Treiber.
Ich verstehe es nicht...
Hatte U+2007 vor ein paar Tagen nicht noch *perfekt* gepasst? Habe ich mir das eingebildet?
Unicode Short Fullname Result Useful? xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+0020 SPACE normal space 5 ❌U+00A0 NBSP NO-BREAK SPACE **5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2000 ? EN QUAD 5 ❌U+2001 ? EM QUAD 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2002 ? EN SPACE 5 ❌U+2003 ? EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2004 ? THREE-PER-EM SPACE 5 ❌U+2005 ? FOUR-PER-EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2008 ? PUNCTUATION SPACE 5 ❌U+200A ? HAIR SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2007 ? FIGURE SPACE 5 ✅U+2009 ? THIN SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xx
Zitat:
Zitat von mobsy
(Beitrag 13864976)
Was das zumüllen betrifft, nicht bei mir.
Die SSD von deinem Sohn war von ihm logischerweise gemeint. Sonst würde der Unterschied kaum so groß ausfallen.
Eine ältere, volle SSD, zugemüllt, ist massiv langsamer als im Auslieferungszustand.
Zitat:
Zitat von Tralalak
(Beitrag 13863705)
New Chinese processors competing with AMD and Intel: Will Zhaoxin KX-8000 catch up with the West? source:https://www.cnews.cz/clanky/nove-cin...naskok-zapadu/
Thanks for this. I am definitively interested on the KX-8000.
No mention about potential iGPU improvement. I would prefer that over more cores or threads.
Zitat:
Zitat von user77
(Beitrag 13861751)
Habe ihn jetzt für 375€ verkauft den 5800x3d, gekauft damals für glaub ich 329€ November 2022, 3 Jahre gute Dienste und noch Gewinn gemacht.
Hole später noch meinen Ersatz: Ryzen 9 3950X (16C/32T) für 160€.
Total Overkill für das was ich ihn brauche.
ja tatsächlich, in Ebay sind die gut was wert
375€ für den alten 5800x3d :freak:
hab auch noch DDR4 G.Skill B-Die über
der 5700x3d ist offenbar nicht mehr einfach zu erwerben, eigentlich schade damit liessen sich die alten Boards noch schön aufrüsten
Zitat:
Zitat von Gouvernator
(Beitrag 13858501)
Die Zukunft ist dann nur noch AI Echtzeit-Rendering. Nicht nur paar Shader und Texturen - alles.
Dafür müsste man mit es erstmal schaffen mit AI pro Rechenleistung mehr darzustellen als mit klassischen Rendertechniken. Davon ist man noch meilenweit entfernt.
Die heutigen Bildgeneratoren sind extrem ineffizient und nicht viel mehr als ein Proof of Concept. Da braucht es komplett neue Algorithmen um irgendwie an Echtzeit Bildgenerierung überhaupt denken zu können, und die fallen nicht von heute auf morgen vom Himmel.
Wenn sich da algorithmisch nichts signifikantes bewegt sind wir aktuell beim AI-Rendering aktuell in etwa am Stand der 80er bis 90er beim Raytracing. Wenn wir also rein mit Rechenleistung in die Richtung Echtzeit AI-Rendering kommen wollen, sind wir mindestens 30-40 Jahre davon entfernt, realistisch eher weiter da es nicht anzunehmen ist, dass wir in den nächsten 30 Jahren ähnliche Steigerungsraten der Rechenleistung sehen werden wie seit den 90ern bis heute.