3DCenter Diskussionsforen

nVidia - GeForce RTX 4080 Review-Thread

Grafikchips - Mo, 08.04.2024 20:15
Asus ist doch schon lange nur noch ein überteuerter Name.
Speziell die AMD Karten von Asus sind durch und durch Müll, bei den Nvidia Karten versagt die Endkontrolle, die Notebooks fiepen vorsich hin, Mainboards mit schlechten Biosen und die Software ist der reinste Müll.

AMD/ATI - Radeon RX 7900 XT & XTX Review-Thread

Grafikchips - So, 07.04.2024 20:44
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13509069) Ähhhm, es ist so: jedes Spiel mit Raytracing benutzt zwangsläufig auch Rastersizing. Das muss so sein. Ohne Rastersizing könnte der Monitior gar nichts darstellen. Exakt! Wichtig nur wie der Effekt (mehr ist es für den Moment nicht) eingesetzt wird. Ich habe eine 4090 verbaut und ohne Upscaling geht RT max nicht. Für manch Titel geht es gar ohne FG nicht.

Aber: Der optische Vorteil bewegt sich oft nahe 0. Ist für derzeit eine Momentaufnahme, aber für mich stellt RT für den Moment keinen Mehrwert dar.

Real-time Raytracing

Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13520672) D4 war schon immer ein vram Fresser mit höchsten Texturen, unter 16gb hast da keinen spaß, Frage ob das mit RT nochmal kritischer ist Ich habe gestern nochmal 2 Screenshots gemacht:

VRAM mit RT(alles aktiv):


VRAM ohne RT:


Ich habe aber die Befürchtung, dass ich mich nach umstellen der Settings erst ein anderes Gebiet laden muss, da erst dann die Performance wirklich stark einbricht. Hier wären es ja "nur" 100 Watt Aufschlag, dafür das es optisch keinen wirklichen Mehrwert bietet. Selbst bei den Schatten sehe ich hier keinen Unterschied, nachdem ich RT im Menü aktiviert und auch die Settings gespeichert habe. Der Einfluss auf den VRAM Verbrauch ist aber tatsächlich gering.

Edit: Gut, die Reflektion meiner Protagonistin im Wasser ist ohne RT nicht sichtbar.

Intel - Sammelthread: ARC Alchemist Infos , Reviews etc.

Grafikchips - Fr, 05.04.2024 23:26
Zitat: Zitat von Raff (Beitrag 13520588) Ich hab's jetzt mehrfach gelesen, verstehe aber leider immer noch nicht, was du mit RTL meinen könntest. Raytracing eventuell?

MfG
Raff Ja, Raytracing. Danke an meine schlaue Korrektur im Handy. 🤣
In dem Test fehlte das.

AMD - AMD Ryzen 5XX0 Verfügbarkeitsthread

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 05.04.2024 12:49
AMD 6 Cores gehen endlich ins Low End dürfte ok gegen die i3 laufen.

5500GT 100€

https://geizhals.de/amd-ryzen-5-5500...-a3092024.html

5700x3D 199

https://www.mindfactory.de/product_i...F_1519547.html

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x und DLSS 3

Zitat: Zitat von Gast (Beitrag 13520019) Lustig wie sich die Leute immer Verbesserungen erhoffen, dabei sind die einzelnen DLSS Presets nur Vorgaben für Entwickler, um weniger Anpassungen für ihre Engine vornehmen zu müssen. Falsch, diverse grundlegend verschiedene Charakteristika zwischen den Presets betreffen ausnahmslos jeden Titel gleich. Ist auch logisch, weil es komplett anders trainierte neuronale Netzwerke sind, die andere Outputs erzeugen. Kann jeder Blinde sehen...

Zitat: Zitat von Lurtz (Beitrag 13520025) Oder Catanzaro hat schon das nächste Super-Modell programmiert und das trainiert gerade noch ;) Man kann ja schon froh sein, dass der D-Müll endlich beerdigt wird. Im Grunde hätte das sofort zurückgezogen werden müssen, anstatt ganze zweieinhalb Jahre in allen möglichen Titeln mit Schrott-Ghosting sein Unwesen zu treiben. :freak:

Edit: Gibt eine neue XeSS-Version mit massiv reduziertem Ghosting/Smearing.

Eure CPU-Historie

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 05.04.2024 00:31
Zitat: Zitat von Gangus im Jahr 2017 (Beitrag 11428900) mal probieren, ob ich die noch halbwegs zusammen bekomme.

8086er 4,77 Mhz
486 SX 33
Pentium 1 133 Mhz
K6-3 400 Mhz
Athlon C 1200 Mhz
Diverse Thunderbreds
Core 2 Duo E8400 3 Ghz
4770K

Für 26 Jahre PC-Hobby relativ wenige. Aber bin mehr der Grafikfetischist. ^^ Update:
2021 kam ein Ryzen 5600X dazu. Hab ich bis heute. Keine Neuanschaffung derzeit geplant. Ich glaub, ich kann noch bis Zen6 warten.

AMD/ATI - Radeon RX 7000 Serie: Verfügbarkeit und Preise

Grafikchips - Mi, 03.04.2024 14:21
Klar ist alles erreichbar. Ich will aber was erreichen ohne Performance vs. Referenz zu verlieren. Und da schaffst du garantiert keine 120W bei einer 7600XT. So Golden gibt es kein Sample. ;) Mal ganz von den Einschränkungen bezüglich PT-Senkung bei RDNA3 abgesehen.

Edit:
Sapphire RX 7900XT Pulse für effektiv 689,16€ mit Shoop möglich.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-23599751

Sapphire RX 7900XTX Pulse für effektiv 894,81€ mit Shoop möglich.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-23599749

Powercolor Hellhound RX 7900XTX für effektiv 897,10€ mit Shoop möglich.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-24044485

Sapphire RX 7800XT Pulse für effektiv 484,33€ mit Shoop möglich.
https://www.galaxus.de/de/s1/product...karte-37885302

Intel - "Raptor Lake"/Core i-13000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 03.04.2024 14:00
Danke für den Tipp, habs jetzt auch installiert, aber ja, keines der Spiele auf den PC :), was solls. Also auf Gigabyte Aorus Z690 Elite DDR4 gehts auch, im Bios aktivieren, Treiber auf der Gigabyte Seite und Intel AO über deb M$ Store

DirectX DirectSR "Super Resolution"

Wenn ich das hier lese, scheint es zumindest keine grösseren funktionellen Unterschiede zu geben. Also keine neuen Inputs fürs Upscaling benötigt, mehr eine Umstrukturierung.
Zitat: Zitat von AMD This will be launched alongside AMD FSR 3.1. It is designed to significantly lower our ABI surface, and encourage DLL use across the board. This allows better debugging capabilities, and also enable game developers to upgrade to new versions of FSR faster and with fewer code changes. Zitat: Zitat von AMD With AMD FSR 3.1, the frame generation can run with any third party upscale component – with the small caveat that an additional step is required to precompute some data from the upscaler inputs. Zitat: Zitat von PCGH Neue AMD FidelityFX API:

Vereinfacht das Debuggen für Entwickler und ermöglicht die Vorwärtskompatibilität mit aktualisierten Versionen von FSR. Vorwärtskompatibilität ist doch genau das, was man mit DirectSR auch will. Und für AMD & Microsoft wäre es ja smart, wenn man bei der Implementation von DirectSR auch in diese Richtung gedacht hat. Und für AMD wäre es doppelt smart, wenn man die eigene API daran angleicht.

MicroLED Displays

Zitat: Zitat von ChaosTM (Beitrag 13514269) @extreme

Apple hat Kompetenz von ARM und deren Derivaten gekauft.
Und ARM hat bis heute nichts vergleichbares geschafft.

Meltdown & Spectre: Sicherheitsrisiken durch Spekulation bei aktuellen Prozessoren

Prozessoren und Chipsätze - So, 24.03.2024 17:15
Browser verhindern m.W. bisher diese Art von Angriffen, indem der Angriffscode auf keine genau Timer Funktion zurück greifen kann und sogar ein Jitter zur abgefragten Zeit hinzugefügt wird.

Intel - ARC Battlemage reviews, Infos etc.

Grafikchips - Sa, 23.03.2024 17:47
Im SiSoftware Ranker gibt es ein paar Desktop dGPU Einträge, die keinem Alchemist Modell zuzuordnen sind. Möglicherweise erste Battlemage Einträge einer kleineren Variante?

Mir sind keine Desktop Modelle mit 160 oder 192 EUs bekannt. 160EUs passen zur Variante mit 20 Xe Kernen. Mobile kann man ausschließen, weil die auf einem ASUS PRIME Z790-P System laufen. Der Bandbreitenbenchmark liest 11904 MB aus.



Intel(R) Graphics d gfx-driver-ci-master-16050 DCH-D (1440S 160C SM3.0 1.8GHz, 8MB L2, 11.6GB) (OpenCL)
https://ranker.sisoftware.co.uk/show...9bfccf1c9&l=en


Intel(R) Graphics d gfx-driver-ci-master-16050 DCH-D (1728S 192C SM3.0 1.8GHz, 8MB L2, 11.6GB) (OpenCL)
https://ranker.sisoftware.co.uk/show...cbac9f4cc&l=en



Auch das poweron deutet auf etwas Neues hin:

Intel(R) Graphics d gfx-driver-ci-poweron_e2-229 DCH RI (1728S 192C SM3.0 1.8GHz, 8MB L2, 11.6GB) (OpenCL)
https://ranker.sisoftware.co.uk/show...cbac9f4cc&l=en



Zum Vergleich Arc A770:

Intel(R) Arc(TM) A770 Graphics (4608S 512C SM3.0 2.4GHz, 16MB L2, 12.8GB) (OpenCL)
https://ranker.sisoftware.co.uk/show...2b4c7faca&l=en

Single Float GPU liegt A770 14% drüber (2.4 Ghz 512VE 8 wide vs 1.8? Ghz 192VE 16 wide)

edit: Kann auch sein, dass Sisoft die 32VE der ADL-S iGPU mitzählt, dann wären es 160VE und 128VE. Kommt wohl drauf an, ob die im Bios deaktiviert gewesen ist. Glaube ich aber nicht, weil nur 1 Device/Thread ausgelesen wird.

OpenAI Sora - Creating video from text

Hier übrigens ein spannendes Interview vom WSJ mit dem CTO von OpenAI über Sora

OpenAI Made Me Crazy Videos—Then the CTO Answered (Most of) My Questions
https://www.wsj.com/video/series/joa...4-9941D4F9D7E2

nVidias RTX Video Super Resolution

Die Nvidia Variante via Treiberverbesserung zeichnet weniger krass scharf, ist also unauffälliger. Auf jeden Fall prima das man es jetzt einfach ein und ausschalten kann.

AMD - Ryzen 8000G Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 20.03.2024 19:22
Hm... hab ich auch darüber nachgedacht... aber passiv und low profile gibts die 6400 nicht. Mich hat auch das Kühlkonzept vom FC8 interessiert... Für was ich momentan damit mache wie Filme, Streaming, Audio und leichtes Gaming langt der 35W Eco Mode (real laut HWInfo bis zu 45W) vollkommen derzeit. Hab die Kiste auch mal ne Weile mit 45W (real laut HWInfo bis zu 65W) TDP LEGO Star Wars laufen lassen, da wird der SOC dann so 65°C warm... Für die SSD muss ich mir noch nen gescheiten Kühler besorgen... die ist immer so 60-70°C...

Wie sieht Eure PC-"Grafikkarten-Laufbahn" aus?

Grafikchips - Sa, 16.03.2024 14:58
S3 Trio 64V+ (2MB)
Matrox Mystic 220 (4 MB)
ATi Rage II (8 MB)
Riva TNT (16 MB)
Voodoo 3 3000 (16 MB)
Elsa GeForce 1 (32 MB)
Radeon 7500 (64 MB)
GeForce 3 Ti-500 (64 MB)
GeForce 4 MX 440 (Übergang für totgetaktete GF3)
GeForce 4 Ti 4400 (128 MB)
GeForce FX 5800 Ultra (128 MB)
GeForce FX 5900 XT (128 MB)
GeForce FX 5900 Ultra (128 MB)
GeForce 6800 (128 MB)
2x GeForce 6800 GT @ SLI (2x 256 MB)
2x GeForce 7800 GTX @ SLI (2x 256 MB)
2x GeForce 8800 GTX @ SLI (2x 768 MB)
--- über 15 Jahre Laptop :ugly: ---
GeForce RTX 4060 Ti (8 GB)
Radeon RX 7800 XT (16 GB)

VIA - Zhaoxin x86-Prozessoren

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 16.03.2024 11:46
CentaurHauls Family 7 Model 11 Stepping 1
Zhaoxin Kaixian KX-7000’s GeekBench scores revealed, performance doubled compared to previous generation
source: https://article.pchome.net/article/content-2173598.html

Unreal Engine 4

Zitat: Zitat von The_Invisible (Beitrag 13508251) Hört sich mal wieder nach Problemen mit den zwei CCDs an... Weil AMD ein Nischenspiel nicht im Profil hat um es auf den richtigen Kernen laufen zu lassen.
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