Der im Warhammer-Universum angesiedelte Coop-Shooter "Warhammer: The End Times – Vermintide" wurde zum Wochenanfang über Steam veröffentlicht, womit nunmehr auch dessen offizielle Systemanforderungen bereitstehen. Das Left-4-Dead-artige Spiel kommt mit vergleichsweise humanen Minimal-Anforderungen daher, zu welchen sich dann allerdings vergleichsweise stattliche Hardware-Empfehlungen gesellen. Wie inzwischen üblich, wird ein 64bittiges Windows sowie eine DirectX-11-Grafikkarte zwingend vorausgesetzt. Hinzu kommt ein Minimum von 6 GB Hauptspeicher (üblicherweise keine zwingende Voraussetzung) zuzüglich einer Empfehlung zu 8 GB Hauptspeicher.
Auf Prozessoren-Seite will man minimal einen AMD Phenom II X4 940 (4C, 3.0 GHz) oder einen Intel Core 2 Quad Q9500 (4C, 2.83 GHz) sehen – was früher einmal ganz nett war, heutzutage aber auch von Intels gutklassigen Zweikern-Prozessoren (mit HyperThreading) bzw. AMDs besseren Vierkern-APUs erreicht wird. Dies stellt insgesamt also eine Mainstream-Anforderung dar, welche nahezu jedes Gamer-System folgen können wird. Einen recht großen Sprung machen dann die Empfehlungen, welche immerhin auf einen AMD FX-9590 (8C, 4.7/5.0 GHz) oder einen Intel Core i7-4790K (4C+HT, 4.0/4.4 GHz) lauten – dies ist nahezu das beste, was es im (normalen) Consumer-Bereich derzeit zu kaufen gibt. Ob das Spiel wirklich derart viel CPU-Leistung verbrät, wenn man es entsprechend herausfordert, wird man sehen müssen – die ersten Stimmen zum Spiel sprechen eher überhaupt nicht von Performance-Problemen.
Auf Grafikkarten-Seite setzt man minimal eine AMD Radeon HD 5770 (Perf.Index 115%) oder eine nVidia GeForce GTX 460 (Perf.Index 145% bei 768 MB bzw. 160% bei 1 GB) voraus – wobei die AMD-Lösung noch mit "1 GB Grafikkartenspeicher" gekennzeichnet ist, um deren 512-MB-Versionen auszuschließen. Nicht ganz sicher ist, ob dies auch für die nVidia-Lösung gilt, welche es als 768MB- und 1GB-Lösung zu kaufen gab, mit sogar (wegen des differiernden Speicherinterfaces) unterschiedlichen Geschwindigkeiten. Ebenfalls irritierend ist der so oder so größere Performance-Unterschied zugunsten von AMD, immerhin ist die Radeon HD 5770 klar schwächer als die GeForce GTX 460, zu letzterer würde als AMD-Pendant eher eine Radeon HD 6850 (Perf.Index 160%) passen. Dafür sind diese Minimal-Anforderungen aber auch niedrig genug, um auf jedem Gamer-System mitkommen zu können, selbst bessere Gelegenheits-Spieler dürften inzwischen oftmals über leistungsfähigere Hardware verfügen.
minimale Anforderungen | empfohlene Anforderungen | |
---|---|---|
Betriebssystem | Windows Vista, 7, 8, 8.1 & 10 64-Bit (Windows Vista nicht offiziell erwähnt) | |
Prozessor | AMD Phenom II X4 940 (4C, 3.0 GHz) Intel Core 2 Quad Q9500 (4C, 2.83 GHz) |
AMD FX-9590 (8C, 4.7/5.0 GHz) Intel Core i7-4790K (4C+HT, 4.0/4.4 GHz) |
RAM | 6 GB | 8 GB |
DirectX | DirectX 11 | |
Grafikkarte | AMD Radeon HD 5770 1GB nVidia GeForce GTX 460 |
AMD Radeon R9 290 nVidia GeForce GTX 780 |
VRAM | keine Angabe | |
HDD | 30 GB freier Festplattenplatz | |
Dienste | Steam | |
Speichermengen sowie Anzahl an CPU-Rechenkernen werden in aller Regel nicht zwingend vorausgesetzt |
Empfohlen werden hingegen gleich AMD Radeon R9 290 (Perf.Index 480%) oder nVidia GeForce GTX 780 (Perf.Index 440%), was ausgehend von den vorgenannten Minimum-Anforderungen einen heftigen Sprung darstellt – auf AMD-Seite ergibt dies gleich den Faktor 4,2 an Performance, auf nVidia-Seite immerhin noch den Faktor 3,0 bis 2,8. Hier wäre es wirklich interessant zu wissen, auf welche Auflösungen der Spieleentwickler diese Hardware-Empfehlungen bezieht – denn handelt es sich nur um FullHD, wäre das Spiel ein gut nach unten sowie oben skalierender Hardware-Fresser, handelt es sich dagegen um UltraHD, wären diese Anforderungen hingegen ziemlich normal. Es gilt daher die allgemeine Empfehlung an die Spieleentwickler, bei solcherart Hardware-Anforderungen immer die Zielauflösung für Minimum- und Empfohlen-Anforderungen mit zu notieren. Dann würde auch klarer werden, ob noch Reserven für höhere Auflösungen oder/und Supersampling und Downsampling Anti-Aliasing vorhanden sind – eine Frage, die zu "Warhammer: The End Times – Vermintide" derzeit leider nicht beantwortet werden kann.