3DCenter Tools

Inhalt abgleichen 3DCenter Forum - 3DCenter Tools
Aktualisiert: vor 4 Stunden 47 Minuten

ArchMark

Fr, 02.06.2017 16:42
Zitat: Zitat von BeetleatWar1977 (Beitrag 10963501) Ich halte mal meine GTX670 daneben^^

Code: ArchMark 0.50
Driver              GeForce GTX 670/PCIe/SSE2 v4.5.0 NVIDIA 362.00
Resolution          1024x768 @ 56.33Hz
Method              Flush

Fillrate
--32 bits---------------------------------------
  Mode              R8G8B8A8 Z24 S8
  Col              25.755 GPix/s
  Z                90.499 GPix/s
  ColZ              25.649 GPix/s
  ZPassColZ        22.169 GPix/s
  ZCullLEqual      126.314 GPix/s
  ZCullGEqual      142.449 GPix/s
  ZCullEqual        115.829 GPix/s
  S                82.206 GPix/s
  SCull            82.755 GPix/s
----stencil test passed-------------------------
    S              56.915 GPix/s
    ZFailS          50.559 GPix/s
------z test passed (LEQUAL)--------------------
      S            58.631 GPix/s
      ZS            44.981 GPix/s
      Col          25.569 GPix/s
      ColZ          25.048 GPix/s
      ColS          24.795 GPix/s
      ColZS        22.898 GPix/s



--16 bits---------------------------------------
  Error            no pixel format


Bandwidth
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--available to buffer clears--------------------
  All              163.386 GB/s
  Color            75.192 GB/s
  ZAndStencil      104.537 GB/s
  Z                90.965 GB/s
  Stencil          26.958 GB/s

Draw                219.959 GB/s
BurnedByRAMDAC      177.213 MB/s
Physical            220.136 GB/s

Geometry
Mode                R8G8B8A0 Z0 S0
--Plain vertices--------------------------------
  Fan              401.739 MTris/s
  List              195.877 MTris/s
  Clip              47.262 MTris/s

--Vertex shading speed--------------------------
  LightD1          196.149 MTris/s
  LightP1          191.782 MTris/s
  LightP8          171.763 MTris/s


Texturing
Mode                R8G8B8A0 Z0 S0
--Textured fillrate-----------------------------
----Bilinear filter-----------------------------
    1              12.892 GPix/s
    2              13.392 GPix/s
    3              10.950 GPix/s
    4              9.512 GPix/s

----Trilinear filter----------------------------
    1              15.409 GPix/s
    2              12.843 GPix/s
    3              10.997 GPix/s
    4              9.883 GPix/s



Readback
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--Whole buffer----------------------------------
  R8G8B8A8          180.282 MPix/s
  B8G8R8A8          174.229 MPix/s
  R8G8B8            225.973 MPix/s
  B8G8R8            234.504 MPix/s
  Zuint            110.615 MPix/s
  Zfloat            118.073 MPix/s
  S8                170.703 MPix/s

--32x32 region----------------------------------
  R8G8B8A8          23.275 MPix/s
  B8G8R8A8          21.636 MPix/s
  R8G8B8            24.058 MPix/s
  B8G8R8            20.846 MPix/s
  Zuint            24.120 MPix/s
  Zfloat            17.684 MPix/s
  S8                20.784 MPix/s


Texture cache
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
RGBA                64B
DXT5                16 kiB

Tiling
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--preferred block alignment---------------------
----updating all buffers------------------------
    Width          16
    Height          32

----in color buffer-----------------------------
    Width          16
    Height          2

----in depth buffer-----------------------------
    Width          2
    Height          8

----in stencil buffer---------------------------
    Width          32
    Height          16 gleiche Graka - aber anderer Unterbau...
Code:
        Code:
        ArchMark 0.50
Driver              GeForce GTX 670/PCIe/SSE2 v4.5.0 NVIDIA 382.33
Resolution          1024x768 @ 54.53Hz
Method              Flush

Fillrate
--32 bits---------------------------------------
  Mode              R8G8B8A8 Z24 S8
  Col               24.521 GPix/s
  Z                 98.882 GPix/s
  ColZ              26.101 GPix/s
  ZPassColZ         23.018 GPix/s
  ZCullLEqual       89.284 GPix/s
  ZCullGEqual       98.082 GPix/s
  ZCullEqual        83.048 GPix/s
  S                 93.485 GPix/s
  SCull             88.896 GPix/s
----stencil test passed-------------------------
    S               63.386 GPix/s
    ZFailS          53.369 GPix/s
------z test passed (LEQUAL)--------------------
      S             62.687 GPix/s
      ZS            52.491 GPix/s
      Col           29.468 GPix/s
      ColZ          28.255 GPix/s
      ColS          25.670 GPix/s
      ColZS         24.151 GPix/s



--16 bits---------------------------------------
  Error             no pixel format


Bandwidth
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--available to buffer clears--------------------
  All               135.096 GB/s
  Color             75.520 GB/s
  ZAndStencil       74.595 GB/s
  Z                 54.205 GB/s
  Stencil           17.984 GB/s

Draw                216.391 GB/s
BurnedByRAMDAC      171.540 MB/s
Physical            216.563 GB/s

Geometry
Mode                R8G8B8A0 Z0 S0
--Plain vertices--------------------------------
  Fan               245.447 MTris/s
  List              124.821 MTris/s
  Clip              55.697 MTris/s

--Vertex shading speed--------------------------
  LightD1           119.195 MTris/s
  LightP1           120.485 MTris/s
  LightP8           121.817 MTris/s


Texturing
Mode                R8G8B8A0 Z0 S0
--Textured fillrate-----------------------------
----Bilinear filter-----------------------------
    1               15.400 GPix/s
    2               14.179 GPix/s
    3               12.110 GPix/s
    4               10.360 GPix/s

----Trilinear filter----------------------------
    1               15.836 GPix/s
    2               13.901 GPix/s
    3               12.591 GPix/s
    4               10.419 GPix/s



Readback
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--Whole buffer----------------------------------
  R8G8B8A8          227.231 MPix/s
  B8G8R8A8          225.987 MPix/s
  R8G8B8            302.894 MPix/s
  B8G8R8            301.877 MPix/s
  Zuint             101.652 MPix/s
  Zfloat            155.832 MPix/s
  S8                148.186 MPix/s

--32x32 region----------------------------------
  R8G8B8A8          11.657 MPix/s
  B8G8R8A8          12.315 MPix/s
  R8G8B8            13.960 MPix/s
  B8G8R8            13.738 MPix/s
  Zuint             14.376 MPix/s
  Zfloat            12.752 MPix/s
  S8                14.503 MPix/s


Texture cache
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
RGBA                64B
DXT1                16 kiB
DXT5                32 kiB

Tiling
Mode                R8G8B8A8 Z24 S8
--preferred block alignment---------------------
----updating all buffers------------------------
    Width           32
    Height          2

----in color buffer-----------------------------
    Width           4
    Height          2

----in depth buffer-----------------------------
    Width           16
    Height          16

----in stencil buffer---------------------------
    Width           32
    Height          8
Kategorien: 3DCenter Tools