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News des 25. März 2026

Intel hat in Form von Arc Pro B65 & Arc B70 die ersten Grafikkarten auf Basis des großen Battlemage-Grafikchips "BMG-G31" vorgestellt, welcher fast anderthalb Jahre nach Release des kleineren BMG-G21 nun doch noch veröffentlicht wird. Die beiden neuen Grafikkarten sind rein für den Profi-Bereich gedacht, zu erkennen an der VRAM-Bestückung mit jeweils 32 GB GDDR6 sowie dem Preispunkt der Arc Pro B70 von 949 Dollar. Letztere kommt im Vollausbau des BMG-G31-Chips daher, die Arc Pro B65 ist hingegen eine heftige Abspeckung: Es geht von 32 auf 20 Shader-Cluster herunter, allerdings bleibt das Speicherinterface gleich bei 256-Bit, damit weiterhin die Speichermenge von 32 GB daran angeschlossen werden kann. Ob und wann Intel den BMG-G31 Grafikchip dann noch für Consumer-Varianten nutzt, bleibt weiterhin offen, zuletzt gab es in diese Richtung hin keinerlei Aktivitäten und könnte Intel dies aus Sicht der Beschaffungskosten des GDDR6-Speichers auch schlicht zu wenig wirtschaftlich sein.

Arc B570 Arc B580 "Arc B770" Arc Pro B65 Arc Pro B70
Chipbasis BMG-G21 BMG-G21 BMG-G31 BMG-G31 BMG-G31
Hardware 18 Xe2 @ 160-bit, 13,5 MB L2 20 Xe2 @ 192-bit, 18 MB L2 32 Xe2 @ 256-bit, 24 MB L2 20 Xe2 @ 256-bit, ? MB L2 32 Xe2 @ 256-bit, 24 MB L2
Speicher 10 GB GDDR6 12 GB GDDR6 16 GB GDDR6 32 GB GDDR6 32 GB GDDR6
TDP 150W 190W 300W (?) 200W 230W
FHD Perf.Index 1250% 1460% ?
4K Perf.Index ~189% ~225% ?
Listenpreis $219 $249 ? ? $949
Release 16. Januar 2025 13. Dezember 2024 2026 (???) Mitte April 2026 24. April 2026
Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen

Die PC Games Hardware erwartet für die Arc Pro B70 in ihrer Hochrechnung eine um +51-71% höhere Spiele-Performance gegenüber der BMG-G21-basierten Arc Pro B60. Dies passt grob zum Gewinn an Rechenleistung (+86%), allerdings ist der Gewinn an Speicherbandbreite (+33%) und TDP (+21%) deutlich geringer. Dafür kommt eine explizite Gaming-Lösung jedoch immer etwas besser heraus als diese Profi-Lösungen im Spiele-Einsatz heraus, laut der PCGH liegt die Arc B580 um +11% vor der Arc Pro B60 unter Spielen. Somit kann diese Hochrechnung zur Spiele-Performance der Arc Pro B70 durchaus halbwegs zielführend sein, jene würde diese Profi-Karte auf das Performance-Niveau von mindestens GeForce RTX 5060 Ti und Radeon RX 7700 XT bringen, bestenfalls an GeForce RTX 3080 und Radeon RX 6800 XT heranführen. Dies ist im Jahr 2026 natürlich nur noch Mainstream-Niveau, könnte Intel aber dennoch einige Sympathien unter den Käufern dieses Segments bringen – insofern man die entsprechende Gaming-Lösung "Arc B770" tatsächlich noch halbwegs zeitnah herausbringen sollte.

Laut Analyst Jukan haben AMD & Intel ihre internen CPU-Preiserhöhungen im März nunmehr realisiert und stehen damit bei einem Preisstand von +10-15% gegenüber dem Jahresanfang. Wie üblich handelt es sich hierbei um rein interne Preiserhöhungen der Abgabepreise gegenüber Distributoren und PC-Herstellern, mitnichten um Anpassungen des offiziellen Listenpreises. Dies ist möglich, da AMD und inzwischen auch Intel oftmals höhere Rabatte für Großabnehmer geben, als zum Erreichen des Listenpreises im Einzelhandel notwenig sind – resultierend in normalen Zeiten dann in Straßenpreisen klar unterhalb des Listenpreises. Bei den PC-Herstellern verschwimmt dies dann sowieso im gesamten Produktpreis, wobei dennoch diese Preiserhöhung natürlich an den Endkunden weitergegeben wird und somit die PC-Preise zwangsläufig steigen. In normalen Zeiten würde eine solch mittlere Preiserhöhung zwar kaum auffallen, aber nun mit den extrem gestiegenen Speicherpreisen kommt jener Effekt der steigenden CPU-Preise erschwerend hinzu.

Intel and AMD raised CPU prices again in March, bringing their cumulative price increases this year to around 10–15%. At the same time, lead times have surged from roughly two weeks to as long as six months, indicating a deepening supply shortage. The impact is hitting PC and server manufacturers directly. Major OEMs such as HP and Dell are among the first to feel the pressure, and some gaming PC makers say they are now in a situation where “even if they have the money, they still cannot secure CPUs.”
Quelle:  Jukan @ X am 25. März 2026, in Wiedergabe einer Meldung von Nikkei Asia (Paywall)

Die offizielle Spiele-Webseite liefert die Systemanforderungen für "Forza Horizon 6", dem am 19. Mai antretendem neuen Autorennspiel-Spiel als 14. Haupttitel der "Forza"-Spieleserie. Hierfür kommt wieder die Serie-eigene "ForzaTech" Spieleengine zum Einsatz, was bei "Forza Horizon 6" in sehr wandelbaren Hardware-Anforderungen resultiert. Für den Einstieg reichen Core i5-8400 oder Ryzen 5 1600 sowie GeForce GTX 1650 oder Radeon RX 6500 XT oder Arc A380 aus, womit wohl möglichst viele Spieler mitgenommen werden sollen. Die sich auf die WQHD-Auflösung beziehende Hardware-Empfehlung geht mit Core i5-12400F oder Ryzen 5 5600X sowie GeForce RTX 3060 Ti oder Radeon RX 6700 XT oder Arc A580 immer noch nicht wirklich hoch hinaus, dies wäre erst unter der 4K-Auflösung mit gleichzeitigem RayTracing-Einsatz zu erreichen. Die dort angesetzten GeForce RTX 5070 Ti oder Radeon RX 9070 XT sind dafür aber immer noch zu bewältigen – und zeugen vom augenscheinlich maßvollen RayTracing-Einsatz, denn normalerweise liegt das genannte nVidia-Modell in diesert Disziplin klar vor dem genannten AMD-Modell.

offizielle PC-Systemanforderungen für "Forza Horizon 6"
Minimum Empfehlung "Extreme" "Extreme RT"
gedacht für FullHD "Low" @ 60 fps WQHD "High" @ 60+ fps 4K "Extreme" @ 60+ fps 4K "Extreme RT" + Upscaler @ 60+ fps
System Windows 10/11 64-Bit (22H2 oder neuer), SSD durchgehend empfohlen
CPU Core i5-8400 oder Ryzen 5 1600 Core i5-12400F oder Ryzen 5 5600X Core i7-12700K oder Ryzen 7 7700X Core i7-12700K oder Ryzen 7 7700X
Speicher 16 GB RAM 16 GB RAM 24 GB RAM 32 GB RAM
Grafik GeForce GTX 1650 oder Radeon RX 6500 XT oder Arc A380 GeForce RTX 3060 Ti oder Radeon RX 6700 XT oder Arc A580 GeForce RTX 4070 Ti oder Radeon RX 7900 XT GeForce RTX 5070 Ti oder Radeon RX 9070 XT

PS in eigener Sache:
Der 26. März 2026 markiert den 25. Jahrestag der Eröffnung des 3DCenter-Forums im Jahr 2001. Mit Dank an alle, die seinerzeit, zwischendurch und bis heute hierzu beigetragen haben.