In den Wochen nach unserem letzten Grafikkarten-Marktüberblick vom August [2] hat sich doch einiges geändert im Grafikkarten-Markt: Zuerst hat AMD die Radeon R9 285 [3] herausgebracht, später nVidia die GeForce GTX 970 & 980 [4]. Aber vor allem ergeben die vielfältigen Preissenkungen der beiden Grafikchip-Entwickler ein inzwischen vollkommen anderes Bild speziell im HighEnd- und Enthusiasten-Segment. Damit wird es Zeit für einen neuen Grafikkarten-Marktüberblick, welcher diese Neuvorstellungen listet und alle Preislagen aktualisiert, so daß sich wieder ein vollständiger und aktueller Überblick über das Geschehen auf dem Markt der Gamer-Grafikkarten ergibt.
Nachdem sich über den Sommer schon die meisten Grafikkarten älterer Generationen aus dem Angebotsportfolio der Einzelhändler verabschiedet haben, sind jenen im Herbst nun auch noch Radeon HD 7850 sowie GeForce GTX 650 gefolgt. Die einzige "überlebende" Grafikkarte aus einer (wirklich) alten Generation ist derzeit die GeForce GTX 660 – welche sich in einer Marktlücke gefindet, wo nVidia derzeit nichts neues hat, so lange nicht der GM206-Chip herauskommt. Dagegen hat der GM204-Chip von GeForce GTX 970 & 980 natürlich dafür gesorgt, daß in nVidias HighEnd-Portfolio die GeForce GTX 700 Lösungen auf Auslauf-Status gegangen sind, derzeit aber noch zu (teilweise) interessanten Abverkaufspreisen breit angeboten werden. Üblicherweise zieht sich ein solcher Abverkauf einige Zeit hin, aber im Fall von GeForce GTX 780, 780 Ti, Titan Black und Titan Z wird es jetzt schon schwer, preisgünstige Angebote zu erhalten – diese Karten werden im nächsten Marktüberblick womöglich nicht mehr mit dabei sein.
Schon mit dem August-Marktüberblick nicht mehr geführt wurde die extra Auflistung der 1-GB-Grafikkarten – vor einiger Zeit immerhin der Speicher-Standard für Grafikkarten. Allerdings ist es schwer, derzeit noch sinnvolle 1-GB-Grafikkarten zu finden, wenn vernünftige 2-GB-Grafikkarten wie die Radeon R7 260X & GeForce GTX 750 ab 100 Euro zu bekommen sind und aus Sicht der aktuellen Spiele-Neuerscheinungen 2 GB Speicher mittlerweile [5] als Pflicht angesehen werden können. Im 70-Euro-Bereich eine 1-GB-Grafikkarte zu kaufen, erscheint somit als sinnlos – die Nachteile an Performance und zu geringem Speicher wiegen den Minderpreis niemals auf. Erst wenn es um wirkliche Billig-Angebote bei unter 60 Euro geht, spielt die Speichermenge dann keine Rolle mehr – aber solcherart LowCost-Grafikkarten sollen nicht das Thema eines Marktüberblicks an Gamer-Grafikkarten sein.
Die nachfolgenden Tabellen sind wie üblich auf Vollständigkeit bedachte Auflistungen des kompletten derzeit verfügbaren Angebots von AMD und nVidia an Gamer-Grafikkarten mit 2 GB Speicher – abzüglich nur der auslaufenden Karten, welche als Restposten zumeist nur noch zu Mondpreisen angeboten werden. Diese Listen sollen einen Überblick über das aktuelle Marktangebot geben, was bedeutet, daß hier auch die eher ungünstigen Angebote erfasst sind – es geht um Vollständigkeit, nicht primär um die besten Angebote, diese ergeben sich schließlich erst aus dem Studium der vollständigen Listen. Zudem sollen die überall notierten Karten-Spezifikationen davor schützen, auf Angebote mit abgesenkten Spezifikationen hereinzufallen bzw. die Erkennung von ab Werk übertakteten Modellen ermöglichen. Unsere jeweiligen Empfehlungen aus Preis/Leistungs-Sicht sind dagegen separat den vollständigen Auflistungen nachfolgend sowie zusammengefasst noch einmal auf der zweiten Artikelseite notiert.
Die zu jeder Grafikkarte angegebene Performance basiert auf einem groben Performance-Index auf Basis verschiedener aktueller Hardware-Tests, in welchem die Radeon HD 5750/6750 GDDR5 mit 100 Prozent definiert ist. Dieser Performance-Index orientiert sich generell an dem Setting 1920x1080 mit 4x Multisampling Anti-Aliasing, hier und da wurde bei den Rundungen dann auch niedrigere Settings (Mainstream-Segment) bzw. höhere Settings (HighEnd-Segment) mit beachtet. Jener Performance-Index kann dabei natürlich nie gänzlich exakt sein, um plus/minus 5 Prozent können die Ergebnisse einzelner Hardware-Tests immer von diesem abweichen. Es geht hierbei jedoch nicht um höchstmögliche Exaktheit, sondern allein um eine ungefähre Performance-Orientierung. Welche Karte in einem Duell gleichwertiger Lösungen vorn liegt oder was die Karten des HighEnd-Segments bei höheren Settings noch leisten können, wird immer die Aufgabe spezieller Hardware-Tests sein und kann natürlich nicht in dieser einzelnen Zahl abgebildet werden.
Alle in diesem Artikel angegebenen Preise stellen eine Preis-Spanne der besten lieferbaren Angebote dar. Es geht bei den Preisangaben dieses Artikels weder um die allerbesten gefundenen Preise noch um einen platten Durchschnitt, sondern um jene Spanne, in welcher man die notierten Grafikkarten (auf ihren Referenz-Taktungen) üblicherweise kaufen kann. Dazu wird (bei gut lieferbaren Angeboten) schlicht geschaut, wie die Preise mehrerer lieferbarer Händler zu mehreren verschiedenen Herstellerangeboten desselben Grafikkarten-Modells liegen. Grundsätzlich gilt dabei: Eine breitere angegebene Preisspanne zeugt von eher weniger Angeboten im Markt, eine schmalere angegebene Preisspanne dagegen von vielen Angeboten und damit größerer Wahlmöglichkeit selbst zu (relativ auf diese Grafikkarte betrachtet) niedrigen Preisen. Genauer wurde unsere Preisermittlung zudem in einem Blogeintrag erörtert. [6]
Basierend auf dem Performance-Index wurden zudem noch die Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" gebildet. In beiden Fällen sind höhere Werte besser als niedrigere und gleichfalls gilt in beiden Fällen, daß die Werte für sich allein keine Aussagekraft haben, sondern erst im Vergleich zu den Werten anderer Grafikkarte eine Bedeutung erlangen. Bei "Performance/Preis" kann man dabei auf einen Blick erkennen, wo Grafikkarten mit einer besonders guten Performance gemessen am Preispunkt liegen, während "Performance/Spieleverbrauch" eine Aussage darüber gibt, welche Grafikkarten ihre Performance besonders energieeffizient erbringen. Beide Werte werden auf der zweiten Artikelseite noch einmal in Diagrammen jeweils extra beleuchtet.
Letztlich wäre noch anzumerken, daß die angegebenen Stromverbrauchswerte auf entsprechende Messungen der reinen Grafikkarte setzen, unterteilt in einen Stromverbrauch unter Idle (erste Zahl) und unter Spielen (zweite Zahl). Diese Werte stammen aus unser aktualisierten Ausarbeitung zum Grafikkarten-Stromverbrauch [7] auf Basis der gemittelten Stromverbrauchs-Messungen aus gleich sechs verschiedenen Quellen und sind damit nur eingeschränkt mit den Werten aus früheren Marktüberblicks-Artikeln vergleichbar.
AMD | Preislage | nVidia |
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1360-1600 Euro |
GeForce GTX Titan Z 2x6GB [8] nVidia 2x GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 5760 Shader-Einheiten, 480 TMUs, 96 ROPs, 2x384 Bit DDR Interface, 705/876/3500 MHz, 2x 6 GB GDDR5, Verbrauch: ~30W/~400W [7], Performance: ~840%, Perf./Preis: 0,58, Perf./Verbr.: 2,10, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [9], PreisR. [10], Geizhals [11], Amazon [12] |
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860-980 Euro |
GeForce GTX Titan Black 6GB [13] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2880 Shader-Einheiten, 240 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 890/980/3500 MHz, 6 GB GDDR5, Verbrauch: ~13W/~230W [7], Performance: 500%, Perf./Preis: 0,56, Perf./Verbr.: 2,17, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [14], PreisR. [15], Geizhals [16], Amazon [17] |
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Radeon R9 295X2 2x4GB [18] AMD 2x Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 5632 Shader-Einheiten, 352 TMUs, 128 ROPs, 2x512 Bit DDR Interface, ≤1018/2500 MHz, 2x 4 GB GDDR5, Verbrauch: 33W/527W [7], Performance: 840%, Perf./Preis: 0,98, Perf./Verbr.: 1,59 Produkt- & Preissuche: HWL [19], PreisR. [20], Geizhals [21], Amazon [22] |
840-900 Euro |
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500-550 Euro |
GeForce GTX 980 4GB [4] nVidia GM204, 28nm Maxwell, DirectX 11.2b, 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1126/1216/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/174W [7], Performance: 570%, Perf./Preis: 1,10, Perf./Verbr.: 3,28 Produkt- & Preissuche: HWL [23], PreisR. [24], Geizhals [25], Amazon [26] |
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370-460 Euro |
GeForce GTX 780 Ti 3GB [27] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2880 Shader-Einheiten, 240 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 875/928/3500 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 13W/245W [7], Performance: 530%, Perf./Preis: 1,33, Perf./Verbr.: 2,16, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [28], PreisR. [29], Geizhals [30], Amazon [31] |
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310-350 Euro |
GeForce GTX 970 4GB [4] nVidia GM204, 28nm Maxwell, DirectX 11.2b, 1664 Shader-Einheiten, 104 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1050/1178/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/161W [7], Performance: 490%, Perf./Preis: 1,52, Perf./Verbr.: 3,04 Produkt- & Preissuche: HWL [32], PreisR. [33], Geizhals [34], Amazon [35] |
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Radeon R9 290X 4GB [36] AMD Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 2816 Shader-Einheiten, 176 TMUs, 64 ROPs, 512 Bit DDR Interface, ≤1000/2500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 19W/241W (Quiet) bzw. 19W/276W (Uber) [7], Performance: 480%/520%, Perf./Preis: 1,57/1,70, Perf./Verbr.: 1,99/1,88 Produkt- & Preissuche: HWL [37], PreisR. [38], Geizhals [39], Amazon [40] |
290-340 Euro |
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280-330 Euro |
GeForce GTX 780 3GB [41] nVidia GK110, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 2304 Shader-Einheiten, 192 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit DDR Interface, 863/902/3000 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 12W/198W [7], Performance: 440%, Perf./Preis: 1,48, Perf./Verbr.: 2,22, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [42], PreisR. [43], Geizhals [44], Amazon [45] |
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Radeon R9 290 4GB [46] AMD Hawaii, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 2560 Shader-Einheiten, 160 TMUs, 64 ROPs, 512 Bit DDR Interface, ≤947/2500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: 19W/242W [7], Performance: 460%, Perf./Preis: 1,77, Perf./Verbr.: 1,90 Produkt- & Preissuche: HWL [47], PreisR. [48], Geizhals [49], Amazon [50] |
250-280 Euro |
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230-260 Euro |
GeForce GTX 770 2GB [51] nVidia GK104, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 1536 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 1046/1085/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/175W [7], Performance: 380%, Perf./Preis: 1,58, Perf./Verbr.: 2,17, 4GB-Version +30€ Produkt- & Preissuche: HWL [52], PreisR. [53], Geizhals [54], Amazon [55] |
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Radeon R9 280X 3GB [56] AMD R1000/Tahiti, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, ≤1000/3000 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 15W/213W [7], Performance: 380%, Perf./Preis: 1,73, Perf./Verbr.: 1,78 Produkt- & Preissuche: HWL [57], PreisR. [58], Geizhals [59], Amazon [60] |
210-240 Euro |
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Radeon R9 285 2GB [3] AMD Tonga, 28nm GCN 1.2, DirectX 11.2a, 1792 Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤918/2750 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 14W/183W [7], Performance: 330%, Perf./Preis: 1,57, Perf./Verbr.: 1,80 Produkt- & Preissuche: HWL [61], PreisR. [62], Geizhals [63], Amazon [64] |
200-230 Euro |
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180-210 Euro |
GeForce GTX 760 2GB [65] nVidia GK104, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 1152 Shader-Einheiten, 96 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, 980/1033/3000 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 11W/155W [7], Performance: 310%, Perf./Preis: 1,63, Perf./Verbr.: 2,00, 4GB-Version +30€ Produkt- & Preissuche: HWL [66], PreisR. [67], Geizhals [68], Amazon [69] |
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Radeon R9 280 3GB [70] AMD R1000/Tahiti, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1792 Shader-Einheiten, 112 TMUs, 32 ROPs, 384 Bit DDR Interface, ≤933/2500 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: 15W/189W [7], Performance: 330%, Perf./Preis: 1,87, Perf./Verbr.: 1,75 Produkt- & Preissuche: HWL [71], PreisR. [72], Geizhals [73], Amazon [74] |
170-190 Euro |
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Radeon R9 270X 2GB [56] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1280 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤1050/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/140W [7], Performance: 290%, Perf./Preis: 1,85, Perf./Verbr.: 2,07, 4GB-Version +30€ Produkt- & Preissuche: HWL [75], PreisR. [76], Geizhals [77], Amazon [78] |
150-170 Euro |
GeForce GTX 660 2GB [79] nVidia GK106, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 960 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit DDR Interface, 980/1033/3000 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 9W/113W [7], Performance: 250%, Perf./Preis: 1,60, Perf./Verbr.: 2,21, 3GB-Version +10€, Auslauf! Produkt- & Preissuche: HWL [80], PreisR. [81], Geizhals [82], Amazon [83] |
Radeon R9 270 2GB [84] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1280 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤925/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 14W/130W [7], Performance: 260%, Perf./Preis: 1,90, Perf./Verbr.: 2,00 Produkt- & Preissuche: HWL [85], PreisR. [86], Geizhals [87], Amazon [88] |
130-150 Euro |
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Radeon R7 265 2GB [89] AMD Pitcairn, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 1024 Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface, ≤925/2800 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 11W/108W [7], Performance: 240%, Perf./Preis: 1,85, Perf./Verbr.: 2,22 Produkt- & Preissuche: HWL [90], PreisR. [91], Geizhals [92], Amazon [93] |
125-140 Euro |
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120-130 Euro |
GeForce GTX 750 Ti 2GB [94] nVidia GM107, 28nm Maxwell, DirectX 11.0, 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1020/1085/2700 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/61W [7], Performance: 210%, Perf./Preis: 1,70, Perf./Verbr.: 3,44 Produkt- & Preissuche: HWL [95], PreisR. [96], Geizhals [97], Amazon [98] |
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Radeon R7 260X 2GB [56] AMD Bonaire, 28nm GCN 1.1, DirectX 11.2b, 896 Shader-Einheiten, 56 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, ≤1100/3250 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/97W [7], Performance: 200%, Perf./Preis: 1,90, Perf./Verbr.: 2,06 Produkt- & Preissuche: HWL [99], PreisR. [100], Geizhals [101], Amazon [102] |
100-115 Euro |
GeForce GTX 750 2GB [94] nVidia GM107, 28nm Maxwell, DirectX 11.0, 512 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 1020/1085/2500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 7W/55W [7], Performance: 185%, Perf./Preis: 1,76, Perf./Verbr.: 3,36 Produkt- & Preissuche: HWL [103], PreisR. [104], Geizhals [105], Amazon [106] |
Radeon R7 250X 2GB [107] AMD Cape Verde, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface, ≤1000/2250 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: 10W/69W [7], Performance: 145%, Perf./Preis: 1,55, Perf./Verbr.: 2,10 Produkt- & Preissuche: HWL [108], PreisR. [109], Geizhals [110], Amazon [111] |
90-100 Euro |
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Radeon R7 250 2GB GDDR5 [56] AMD Oland, 28nm GCN 1.0, DirectX 11.2a, 384 Shader-Einheiten, 24 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, ≤1050/2400 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~9W/~60W [7], Performance: ~105%, Perf./Preis: 1,26, Perf./Verbr.: 1,79 Produkt- & Preissuche: HWL [112], PreisR. [113], Geizhals [114], Amazon [115] |
80-90 Euro |
GeForce GT 740 2GB GDDR5 [116] nVidia GK107, 28nm Kepler, DirectX 11.0, 384 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 8 ROPs, 128 Bit DDR Interface, 993/2500 MHz, 2 GB GDDR5, SingleSlot, Verbrauch: ~10W/~50W [7], Performance: ~110%, Perf./Preis: 1,32, Perf./Verbr.: 2,15 Produkt- & Preissuche: HWL [117], PreisR. [118], Geizhals [119], Amazon [120] |
Noch schwächere Grafikkarten mit 2 GB Speicher – beispielsweise bestückt mit DDR3-Speicher oder nur mit 64 Bit DDR Speicherinterface ausgerüstet – haben wir nicht mit gelistet, da solch leistungsschwache Grafikkarten (Performance-Index unter 100%) nicht mehr als "Gamer-Grafikkarten" zu betrachten sind. Hierzu zählen Radeon R7 240 sowie GeForce GT 640, 730 und 740 und kleinere Modelle.
Das aktuell zu sehende Portfolio ist passabel ausgewogen und durch den Verzicht auf die 1-GB-Modelle bzw. LowCost-Lösungen auch nicht mehr übermäßig beladen. Auffallend ist, daß es (erneut) außerhalb der niedrigen Preisbereiche nirgendwo direkte Berühungspunkte zwischen AMD und nVidia gibt – sprich, keine Grafikkarten beider Grafikchip-Entwickler mit jeweils gleichen Preispunkten und daher in direkter Konkurrenz zueinander. AMD und nVidia scheinen sich derzeit mit ihren jeweiligen Angeboten ein wenig aus dem Weg zu gehen, da direkte Konkurrenz zum gleichen Preispunkt nur Preiskriege entfacht – was aus Käufer-Sicht vorteilhaft wäre, bringt den Grafikchip-Entwicklern und Grafikkarten-Hersteller natürlich nur Margenverluste ohne letztlichen Gewinn an Marktanteilen.
Bei nVidia sind zudem natürlich die auslaufenden GeForce 700 Modelle auffallend, welche im HighEnd-Segment zumeist ein wenig verloren gegenüber den neuen GeForce 900 Modellen sind. Dafür fehlen nVidia im Performance-Bereich jedoch nun inzwischen deutlich neue, schlagkräftige Lösungen, nVidia bietet hierfür nur noch zwei Modelle gegenüber AMDs einem halben Dutzend Modelle auf. Bei AMD hingegen ist das Angebot von Anfang bis Ende ziemlich rund, durch das Auslaufen der letzten Modelle der Radeon HD 7000 Serie gibt es auch keine doppelten Angebote für denselben Preisbereich. Einzig allein die neue Radeon R9 285 hat ihren Platz immer noch nicht gefunden – die Karte müsste günstiger sein als die gleich schnelle Radeon R9 280, ist aber fast genauso teuer wie die klar schnellere Radeon R9 280X.
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Alle diese Empfehlungen wurden wie üblich streng nach Preis/Leistungs-Kriterien und nicht nach subjektiven Einschätzungen oder Hersteller-Vorlieben getroffen. Tabellarisch zusammengefasst ergeben sich gemäß Auflistung und Kommentierungen der vorherigen Seite die folgenden kumulierten Empfehlungen aus Preis/Leistungs-Sicht:
hauptsächliche Empfehlung | Neben-Empfehlung | |
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DualChip-Lösung | besser SLI/CrossFire-Kombinationen kaufen (P/L-Verhältnis zu schlecht) |
Radeon R9 295 X2 2x4GB |
schnellste SingleChip-Lösung | besser im normalen HighEnd-Segment kaufen (P/L-Verhältnis zu schlecht) |
GeForce GTX 980 4GB |
oberes HighEnd-Segment (ab 300€) |
Radeon R9 290X 4GB GeForce GTX 970 4GB |
- |
unteres HighEnd-Segment (200-300€) |
Radeon R9 290 4GB | Radeon R9 280X 3GB (etwas langsamer zu einem etwas niedrigerem Preispunkt) |
oberes Performance-Segment (150-200€) |
Radeon R9 280 3GB | Radeon R7 270X 2GB (etwas langsamer zu einem etwas niedrigerem Preispunkt) |
unteres Performance-Segment (120-150€) |
Radeon R7 270 2GB | Radeon R9 265 (etwas langsamer zu einem etwas niedrigerem Preispunkt) |
Mainstream-Segment (bis 120€) |
Radeon R7 260X 2GB | GeForce GTX 750 2GB (P/L-Verhältnis schlechter, aber herausragend niedriger Stromverbrauch) |
Diese Preis/Leistungs-Empfehlungen gehen erneut deutlich in Richtung AMD, trotz des Ansturms der neuen Maxwell-Grafikkarten. Von diesen kann sich aber eben nur die GeForce GTX 970 eine eindeutige Empfehlung verdienen, die GeForce GTX 980 hat ein einfach zu ungünstiges Preis/Leistungs-Verhältnis für eine solche Wertung. Zudem wird selbst die GeForce GTX 970 schon wieder durch die reduzierten Preise zur Radeon R9 290 & 290X unter Druck gesetzt – genauso auch wie AMD im gesamten restlichen Portfolio faktisch durchgängig die besseren Preis/Leistungs-Verhältnisse aufbietet.
An dieser Stelle fehlt nVidia natürlich noch eine gewisse Angebotsbreite der Maxwell-Grafikkarten – jene wird erst im nächsten Frühjahr erreicht, dann kann sich an dieser Situation auch wieder etwas ändern. Derzeit gilt jedoch nach wie vor, daß nVidia eigentlich nur mit den (wenigen) Maxwell-Grafikkarten glänzen kann: Im HighEnd-Segment mit der Performance von GeForce GTX 970 & 980, im Mainstream-Segment mit der Energieeffizienz von GeForce GTX 750 & 750 Ti. Dazwischen klafft jedoch ein inzwischen dickes Loch, wo nVidia AMD nahezu gar nichts entgegensetzt – eine etwas kuriose Situation, da im Performance- und unteren HighEnd-Segment eigentlich die größten Absatzzahlen an Gamer-Grafikkarten schlummern.
Normalerweise müsste nVidia also umgehend etwas an dieser Problematik ändern – und wird dies voraussichtlich aber nicht mehr vor Jahresende tun, weil der GM206-Chip entweder noch nicht bereitsteht oder/und aber zuvor noch die Abverkäufe an GK106- und GK104-basierten Grafikkarten über die Bühne gebracht werden müssen. Nächstes Jahr darf man dann aber mit neuen, wahrscheinlich erneut attraktiven nVidia-Angeboten für den Preisbereich von 150 bis 250 Euro rechnen.
AMD, welches in letzter Zeit teilweise gescholten wurde, kann sich eigentlich angesichts dieser Marktübersicht total entspannt zurücklehnen: Man stellt in jedem Preissegment den Preis/Leistungssieger – im HighEnd-Segment zwar geteilt mit einem nVidia-Angebot, aber das ist dann auch der einzige "Fehler" in der ansonsten makellosen Bilanz. Da zudem auch AMDs Spielebundle [123] als klar attraktiver als nVidias Spielbundles [124] eingeschätzt werden kann, sollte normalerweise das Geschäft bei AMD absolut rollen. Daß dem nicht so ist, ist genauso allgemein bekannt – aber in jedem Fall kein Fehler von AMDs aktueller Angebotsstruktur oder Preislage.
Eben aus diesem Grund gibt es auch wenig Anlaß für AMD, jetzt und sofort neue Grafikbeschleuniger herauszubringen. Vermutlich wird es erst tief im Jahr 2015 von AMD etwas neues im HighEnd-Bereich geben, zuzüglich leistungsstärkerer Grafikkarten auf Tonga-Basis. Für dieses Jahr wird AMDs Portfolio aber – wie bei nVidia – ziemlich sicher konstant bleiben. Das einzige, was die nachfolgenden Wochen also noch passieren könnte, sind Preisbewegungen – dies ist allerdings eher unwahrscheinlich angesichts der bereits jetzt stark reduzierten Preislagen. Eher ist davon auszugehen, daß sich bis zum Jahresende an diesem Angebot und diesen Preisen nichts mehr wesentliches ändert.
Wie üblich wollen wir abschließend die bei diesem Marktüberblick eingesetzten Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" noch einmal kumuliert als bessere Entscheidungshilfe betrachten. Dazu haben wir die entsprechenden Ergebnisse aller Grafikkarten mit 2 GB und mehr Speicher jeweils in ein Diagramm zusammengefügt – angefangen mit dem Index "Performance/Preis", welchen man auch als "Framerate pro Euro" bezeichnen kann. Daß dabei die Grafikkarten mit steigendem Performancelevel ein immer geringeres Performance/Preis-Verhältnis aufweisen, ist vollkommen normal – relevant sind zuerst die relativen Unterschiede zu den anderen Angeboten des gleichen Perfomancebereichs.
Die vorab konstatierten beobachtenden Vorteile von AMD beim Performance/Preis-Verhältnis lassen sich – wie in diesem Diagramm zu sehen – auch sehr gut mit Fakten untermauern: Überall liegen die AMD-Angebote vorn, zudem liegt neben jedem nVidia-Angebot mit gutem Performance/Preis-Verhältnis direkt ein AMD-Angebot mit einem noch besseren Performance/Preis-Verhältnis. nVidia hat derzeit nirgendwo einen klaren Preis/Leistungs-Sieger, allein die GeForce GTX 970 kommt knapp in die Nähe der von AMD derzeit gebotenen Preis/Leistungs-Verhältnisse.
Der nachfolgende Index "Performance/Spieleverbrauch" läßt sich dagegen auch als "Framerate pro Watt" übersetzen – hier es geht um die Energieeffizienz der Grafikkarten unter Spielen. Hierbei sollten normalerweise alle Grafikkarten derselben Fertigungstechnologie vom Mainstream- bis Performance-Segment eine ähnliche Energieeffizienz aufweisen und vor allem die Ausreißer innerhalb desselben Performancebereichs interessant sein. Das HighEnd-Segments ist in dieser Frage üblicherweise etwas extra zu betrachten, denn in diesem geht die Energieeffizienz normalerweise bemerkbar zurück.
Diese Regel trifft auf die aktuelle Grafikkarten-Generation jedoch nur äußerst schwach zu, da die aktuellen HighEnd-Grafikkarten von nVidia hervorragend bei der Performance pro Spieleverbrauch mithalten können. Allgemein liegen alle Ergebnisse in einem recht engem Korridor mit nur wenigen Ausnahmen: So sind die HighEnd-Modelle von AMD nicht ganz so gut in dieser Disziplin – und dann fallen natürlich die extremen Ausreißer in Form der vier Grafikkarten mit Maxwell-Architektur auf, welche beim Stromverbrauch alle anderen aktuellen Grafikkarten (trotz weiterhin der 28nm-Fertigung) um eine ganze Dimension voraus sind.
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/users/leonidas
[2] http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-august-2014
[3] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-285
[4] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-970-980
[5] http://www.3dcenter.org/news/die-systemanforderungen-fuer-die-pc-spiele-20142015
[6] http://www.3dcenter.org/blog/leonidas/zur-ermittlung-von-grafikkarten-preisen
[7] http://www.3dcenter.org/artikel/stromverbrauch-aktueller-und-vergangener-grafikkarten
[8] http://www.3dcenter.org/news/nvidia-stellt-die-geforce-gtx-titan-z-offiziell-vor
[9] http://preisvergleich.hardwareluxx.de/produktgruppe/5/grafikkarten#filter:FYtBCoAwDAT_suceLChavyIiJQYtoq2J4kH6d-txdnZeaJQLPfZwJAnEk1eCgbIXWp8osxZZBuHzDsKFBugVacNokPzCRds_SEzoXzS1-y-2cm2HMecP
[10] http://www.preisroboter.de/?t=GeForce+GTX+Titan+Z&n=y
[11] http://geizhals.at/de/?cat=gra16_512&xf=132_2048~1439_GTX+Titan+Z&sort=p
[12] http://www.amazon.de/gp/search?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&index=computers&keywords=GeForce%20GTX%20Titan%20Z&linkCode=ur2&tag=3dcentorg-21
[13] http://www.3dcenter.org/artikel/eine-performance-einordnung-der-geforce-gtx-titan-black
[14] http://preisvergleich.hardwareluxx.de/produktgruppe/5/grafikkarten#filter:FYtBCoAwDAT_smcPLahovyIiJQYtoq1JxYP4d-txdnYeaJQMhz0cSQLx5JVQQdkLrXeUWYssg_B5BeFCAzRH2jBWSH7hou0fJCa4B03d_xdrWtNhfN8P
[15] http://www.preisroboter.de/?t=GeForce+GTX+Titan+Black&n=y
[16] http://geizhals.at/de/?cat=gra16_512&xf=132_2048~1439_GTX+Titan+Black&sort=p
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[18] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-295x2
[19] http://preisvergleich.hardwareluxx.de/produktgruppe/5/grafikkarten#filter:FYtBCoAwDAT_suceVBTUr0iREoMW0dZE8VD6d-txdnYSNMiNEYc_o3ji2SnBQNkJbW-QRYssg_D1eOFCE_QOtMMaRLdy0fUfRCaMCV07_Je66psWNucP
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[118] http://www.preisroboter.de/?t=GeForce+GT+740&n=y
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[121] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=558367
[122] http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-november-2014
[123] http://www.3dcenter.org/news/amd-erweitert-das-never-settle-space-edition-spielebundle-um-ein-bonus-spiel
[124] http://www.3dcenter.org/news/nvidia-mit-pick-your-path-spielebundle-fuer-highend-grafikloesungen
[125] http://www.3dcenter.org/abbildung/grafikkarten-performancepreis-index-november-2014
[126] http://www.3dcenter.org/abbildung/grafikkarten-performancespieleverbrauch-index-november-2014
[127] http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-november-2014/grafikkarten-marktueberblick-november-2014-seite-