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Moore's Law Is Dead(in Textform, daneben natürlich auch als Video) berichten Hintergründe zur galoppierenden Speicher-Krise. So soll der initiale Auslöser des ganzen in den OpenAI-Deals mit Samsung und SK Hynix liegen, welche zum 1. Oktober verkündet wurden. Selbigen ist zwar eine Wafermenge (900'000 pro Monat) zu entnehmen, nicht aber direkt eine daraus folgende Marktbedeutung. Laut MLID soll der Umfang des Deals mit beiden Speicherchip-Herstellern damit jedoch bei satten 40% von der weltweiten Jahresfertigung an DRAM liegen – was grob zu passen scheint, für das Jahr 2025 werden laut SEMI ca. 2,29 Mio. Wafer pro Monat für die DRAM-Fertigung veranschlagt. Und 40% davon sind dann natürlich ein monströser Einschnitt in die Angebots-Kapazität für die restlichen Marktteilnehmer – dies muß einfach in heftigen Preissteigerungen resultieren, vor allem weil eine entsprechende Kapazitätsausweitung eben nicht so schnell zu realisieren ist. Denkbarerweise markierte der 1. Oktober Branchen-intern den Beginn von umfassenden Hamsterkäufen – weil jedem (professionellen) Abnehmer klar war, dass es mittelfristig zu echten Lieferengpässen kommen und es daher ohne große eigene Vorratshaltung nicht gehen wird. Die aktuellen Pre
Die ersten Preiserhöhungen bei Grafikkarten sind schon am Markt agenkommen.
Nvidia will seine GPU nun ohne RAM verkaufen. Bisher war GPU+RAM verpflichtend zu kaufen.
Hast du in letzter Zeit vielleicht die Vollbildoptimierung deaktiviert, per Registry, Gruppenrichtlinien oder in den Kompatibilitätseinstellungen vom jeweiligen Spiel? Die Vollbildoptimierung sorgt dafür, dass Spiele im Borderless-Fullscreen statt dem klassischem Fullscreen laufen. Ohne der Optimierung könnte es zu deinem beschriebenen Verhalten führen.
Und sei nicht so geizig mit Informationen, du wurdest schon von mehreren Leuten darauf hingewiesen. Unvollständige Startposts führen halt zu schlechten Antworten. Zwar erhöhen bessere Startposts nicht zwangsläufig die Qualität der Antworten, aber es erhöht die Chancen dafür. ;)