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Aktualisiert: vor 2 Stunden 12 Minuten

Herausforderungen bei der Integration neuer Renderingalgorithmen

Mo, 28.12.2020 22:17
falls es noch keiner kennt, auch nette link Sammlungsserie

https://www.jendrikillner.com/article_database/

hiermit verabschiede ich mich auch aus dem Forum auf laengere Sicht. (bitte dies hier nicht weiter kommentieren, wer technische Fragen hat kann mir nachwievor per forum ne email schicken, oder twitter etc.)

SSD 4k Q1T1 Performance steigern?

So, 27.12.2020 23:19
Zitat: Zitat von 3d (Beitrag 12218087) moin

ich habe nun zwei M2 SSDs und die sind schon geil, aber da gibt es einen ziemlich grossen flaschenhals bei normaler desktop anwendung.

ist es nur die zugriffszeit welche die zufällige 4k leistung bremst?
etwas mehr durchsatz wäre schön für normal desktop user.

vor einigen jahren hat mal jemand festgehalten welche daten beim spiele laden so benötigt werden.
https://www.gamersnexus.net/guides/1...elevant/Page-2

sowas wie optane zusatzspeicher ist schonmal eine gute idee.
das prinzip ist bestimmt ausbaufähig.
RAID - SSD.



Nein, Du musst es im Ram machen

NVIDIA memory compression Technologie für CUDA

Di, 22.12.2020 17:18
Hmm... ich such mal die Marketing solides raus um sicher zu gehen, dass das alles ohne NDA ist.

Bezüglich lossless.ja das MUSS lossless sein. Sollen ja die "richtigen" Berechnungen hinten raus kommen mit CUDA.

Es ist auch definitiv nicht immer schneller als ohne compression.