Nachdem ein TDR jetzt auch ingame in Detroit auftrat: Evtl. habe ich die Ursache gefunden. Habe die Karte nochmal aus- und wieder eingebaut und die hatte ziemlich viel Spiel im Slot. Vielleicht passten die Kontakte dadurch nicht mehr.
Nach zwei Stunden Indi gabs jetzt jedenfalls kein Problem mehr, und das hat es zuletzt ja recht zuverlässig ausgelöst. Ich beobachte mal weiter...
Id tech engine kannst nicht als Referenz heranziehen, die belegen einfach statisch einen gewissen Speicher je nach eingestellter Pool size, deswegen sehen die Texturen aber auch nicht schlechter aus.
Mit langen 20 sek. Videos wie jetzt bei LTX2 führt kein Weg dran vorbei sich eine weitere GPU anzuschaffen. Das sind wirklich lange , hochkomplexe Prompts. Mit Sound und Musik. Ohne GLM 4.6 Flash 9B das parallel auf einer 5070ti läuft, steht man auf verlorenem Posten.
Ich verstehe es nicht...
Hatte U+2007 vor ein paar Tagen nicht noch *perfekt* gepasst? Habe ich mir das eingebildet?
Unicode Short Fullname Result Useful? xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+0020 SPACE normal space 5 ❌U+00A0 NBSP NO-BREAK SPACE **5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2000 ? EN QUAD 5 ❌U+2001 ? EM QUAD 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2002 ? EN SPACE 5 ❌U+2003 ? EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2004 ? THREE-PER-EM SPACE 5 ❌U+2005 ? FOUR-PER-EM SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2008 ? PUNCTUATION SPACE 5 ❌U+200A ? HAIR SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xxU+2007 ? FIGURE SPACE 5 ✅U+2009 ? THIN SPACE 5 ❌xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx5 xx