Grafikchips

Inhalt abgleichen 3DCenter Forum - Grafikchips und Grafikkarten
Aktualisiert: vor 54 Minuten 38 Sekunden

12VHPWR-Stecker: Das Problem und mögliche Lösungen

Sa, 24.05.2025 14:42


Seasonics Lösung für das Problem

VRAM-Auslastung aktueller Spieletitel

So, 11.05.2025 07:06
Sie nutzten aggressiveres Streaming NVME ist min Spec was wohl den niedriger Vram Bedarf erklärt wird interessant ich hab nur SATA SSD mal sehen ob das sichtbare Nachteile bringt.

AMD/ATI - Radeon RX 7700 XT & 7800 XT Review-Thread

Mo, 05.05.2025 11:49
RTX 5060 Ti 16GB @ 3,2 GHz vs. RX 7800 XT vs. RTX 4070: Triell der 500-Euro-GPUs

Die Radeon RX 7800 XT kann sich auch gegen eine maximal aufgedonnerte RTX 5060 Ti 16GB behaupten – zumindest beim Rasterizing. Alle anderen Disziplinen gewinnt Nvidia.

MfG
Raff

nVidia - Asus 5090 Astral low GPU usage

So, 04.05.2025 13:43
Na ehm.... was ist denn überhaupt ausgelastet, wenn du im Spiel selbst drin bist und dir offenbar Performance fehlt?
Du kannst auch gerne mal den Takt der GPU forcieren, damit du die als Ursache für dieses Verhalten ausschließen kannst.

Laut dem Video hier solltest du in PUBG auf etwa 300-400fps kommen, daher mal schauen, was in dem Moment limitiert anhand eines ordentlichen Overlays Ingame
https://www.youtube.com/watch?v=45Qh9uFHs8w

Intel - Sammelthread: ARC Alchemist Infos , Reviews etc.

Di, 29.04.2025 21:45
Für Lunar Lake im MSI Claw vermeldet Intel ein 10% fps speedup vom 6732 auf 6734 und 25% bei den 99th percentile FPS: https://game.intel.com/us/stories/pe...built-in-gpus/

Zitat: In testing this update in 9 games on the MSI Claw 8 AI+ in the Manual 17W profile, players can expect higher average GPU frequency and improved frame pacing, which translates to significant uplifts in not only average FPS but also in 1% low FPS, also called the 99th percentile. What this all means is we’re improving not only performance but also smoothness for a great gaming experience.
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

nVidia - Geforce GTX 980 Ti: (P)Review-Thread

Do, 24.04.2025 21:36
*Hochhol*

Es gibt tatsächlich noch neue Spiele, die wunderbar auf einer GTX 980 Ti laufen. Gerade die Unreal-Engine ist massiv Geforce-optimiert. Im aktuellen Beispiel - Tempest Rising - ist es sogar Version 5, allerdings Feature-seitig auf UE4-Level (kein Nanite, kein Lumen). Mit einer knapp 10 Jahre alten GTX 980 Ti @ 1,4 GHz flutscht das nur so über den Schirm: https://www.pcgameshardware.de/Tempe...uer-1470023/2/ :eek:

... das ist aber eine klare Ausnahme. Maxwell (nicht zu verwechseln mit Blackwell ;)) ist verhältnismäßig schlecht gealtert. Pascal baut gerade ebenfalls massiv ab, stemmt sich aber deutlich besser gegen das Altenheim.

MfG
Raff

nVidia - 4070 mobile: War das nötig?

Mi, 19.03.2025 00:43
MSI und Gigabyte fasse ich bei Laptops nicht mehr mit der Kneifzange an, seit ich einmal ein Gigabyte Aorus mit 13900HX/4070 hatte (MSI und Gigabyte nehmen sich meinem "Markenbild" nach nichts). Katastrophale Notebooksoftware. Ich kaufe nur noch Asus und XMG, bei Asus kann man G-Helper statt der Bloatware Armory Crate nutzen und die Software von XMG ist top. Habe ein ASUS Zephyrus G14 (2023, 7940HS/4090) und ein XMG Core 16 (7840HS/4060) und bin mit beiden zufrieden. Die sind auch von der Wertanmutung und der Gehäusequalität auf einem anderen Level als das Gigabyte.

Aufgrund der im Thread geschilderten Kritik an der 4060 habe ich, nach dem ich das Gigashyte zurückgefernabsatzt habe, kein Notebook mit 4070 sondern eins mit einer 4060 genommen (das genannte Core 16). Die 4060 ist recht nah dran an der 4070 und das Core 16 hat Flüssigmetal-WLP, so dass die Karte in 3DMark-Tests eigentlich immer sehr weit rechts liegt und recht nah an der 4070 aus dem Gigabyte dran ist.