Grafikkarten

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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 4 Minuten 3 Sekunden

GeForce GRD 591.44 - mit 32-Bit-PhysX!

vor 35 Minuten 22 Sekunden
Weil das technisch nicht so ohne Weiteres geht. Du kannst in einem 32-Bit-Prozess keine 64-Bit-DLLs laden und vice versa. Das gilt auch für Wrapper. Ein 32-Bit-Wrapper könnte keine 64-Bit-DLLs nutzen. Nvidia musste schon 32-Bit-DLLs zur Verfügung stellen.

NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 581.80

vor 3 Stunden 19 Minuten
was meinst du? Der NVIDIA Beta driver 590.44.01 kam sogar früher. Aber hab sicherlich 0 Plan^^

Intel - Intel® Graphics Driver 32.0.101.8331 (WHQL-zertifiziert)

vor 4 Stunden 5 Minuten
https://www.intel.de/content/www/de/...s-windows.html

Date: December 3, 2025
Driver Version: 32.0.101.8331 WHQL


Fixed Issues:

Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:

▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit corruptions in underwater scenes on certain maps.

Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:

▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit corruptions in underwater scenes on certain maps.

Known Issues:

Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:

▪ Call of Duty Black Ops 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain water surfaces during gameplay.
▪ Europa Universalis V* (DX12) may exhibit intermittent corruption when switching graphics quality settings. It is recommended to use
default Vulkan API to avoid corruption.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* may experience an intermittent application crash while running the benchmark.
Recommendation is to change the timeout slider to 1500 seconds or higher, to wait for each test to complete, in PugetBench*
benchmark settings.

Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:

▪ Marvel’s Spider-Man 2* (DX12) may experience an application crash with Ray-Tracing and XeSS enabled.
▪ Europa Universalis V* (DX12) may exhibit intermittent corruption when switching graphics quality settings. It is recommended to use
default Vulkan API to avoid corruption.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* may experience an intermittent application crash while running the benchmark.
Recommendation is to change the timeout slider to 1500 seconds or higher, to wait for each test to complete, in PugetBench*
benchmark settings.

Intel® Core™ Ultra Series 1 with built-in Intel® Arc™ GPUs:

▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain maps during gameplay.

Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:

▪ Call of Duty Black Ops 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain water surfaces during gameplay.
▪ Battlefield 6* (DX12) may exhibit intermittent corruptions on certain maps during gameplay on some notebooks with Intel® Core™

Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs.

▪ Topaz Video AI* may experience visual artifacts when using certain AI models.

Intel® Graphics Software Fixed Issues:
• Certain operations in Display page may not be intermittently functional after disconnecting and reconnecting monitors via a dock.
Intel® Graphics Software Known Issues:
▪ When using the settings, preferences, reset all settings option in Windows 10 the application may experience an intermittent crash.
Settings can be reset from individual pages without issue.
▪ Intel® Graphics Software may sometimes experience a single application crash on the first re-arrange of metrics within the select
metrics window. Subsequent usage will not be affected by this crash again.
▪ Combined Display may intermittently not function as expected while combining displays or resetting settings.
Intel® Graphics Software Performance Tuning (BETA):
▪ Intel® Graphics Software Performance Tuning is currently in Beta. As such, performance and features may behave unexpectedly. Intel®
will continue to refine the Performance Tuning software in future releases.
o In multi-GPU scenarios with two performance tuning capable devices, the performance tuning page may attempt to apply changes
to one or more devices at once rather than individually based on the GPU selector.
Notes:
▪ Take your system lighting to the next level with Intel® Arc™ RGB Controller. Intel® Arc™ RGB Controller was custom designed to allow users
to harness 90 individually addressable LEDs on Intel® Arc™ A770 Graphics Limited Edition cards. Intel® Arc™ RGB Controller is available to
download here.
o Supported on Intel® Arc™ A770 Graphics Limited Edition on Windows®10 and Windows®11.
o Intel® and Cooler Master* collaborated on the creation of this software.
o For more information on how to enable the RGB lighting for your Intel® Arc™ A770 Graphics Limited Edition card, see the Intel®
Arc™ A-Series Graphics – Desktop Quick Start Guide

AMD Software: Adrenalin Edition 25.11.1

Mi, 03.12.2025 20:54
Fand ich heute auf PCGH: Scans Factory hat sich nach Rom und Paris eine weitere europäische Stadt vorgeknöpft, um Fortschritte in der Unreal Engine zu demonstrieren. Diesmal ist die italienische Stadt Venedig an der Reihe. Benützt wird die brandneue Version UE 5.7. Scans Factory bietet sogar zwei Techdemo-Versionen zum Download an: die etwas ältere UE 5.4.4 und die neue UE 5.7.0.

Ich überprüfte heute die beiden Techdemos. Okay, UE 5.7.0 ist im Vergleich zu UE 5.4.4 nicht nur optisch ein bisschen schöner geworden (+ Megalights, + Nanite Foliage), sondern ist auch performancemäßig ein bisschen schneller geworden (+ 14 % in 4k, Ultra).

Venice in UE 5.4.4:
9070XT, 4k, Ultra 76 fps bei 220 W

Venice in UE 5.7.0:
9070XT, 4k, Ultra 87 fps bei 221 W

Edit: Normalerweise sind die Scans Factory Städte menschenleer. War so in Rom und war so in Paris. In Venedig bekam ich endlich mal - wenn auch nur aus der Ferne - einen Menschen zu Gesicht, einen Gondoliere bei der Arbeit.
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Problem mit Alt+Enter: Verzögerung, wie beheben?

Mi, 03.12.2025 14:17
Hast du in letzter Zeit vielleicht die Vollbildoptimierung deaktiviert, per Registry, Gruppenrichtlinien oder in den Kompatibilitätseinstellungen vom jeweiligen Spiel? Die Vollbildoptimierung sorgt dafür, dass Spiele im Borderless-Fullscreen statt dem klassischem Fullscreen laufen. Ohne der Optimierung könnte es zu deinem beschriebenen Verhalten führen.

Und sei nicht so geizig mit Informationen, du wurdest schon von mehreren Leuten darauf hingewiesen. Unvollständige Startposts führen halt zu schlechten Antworten. Zwar erhöhen bessere Startposts nicht zwangsläufig die Qualität der Antworten, aber es erhöht die Chancen dafür. ;)

RX 470 und RX570-Fake?, (U)EFI Probleme

Fr, 28.11.2025 09:56
Zitat: Zitat von CyLord (Beitrag 13844752) Na, da fehlt sicher ein UEFI-BIOS. Fake wird es nicht sein. Das wurde mit nVidia-Karten bis zur GTX9xx getan, weil es vom BIOS sicher moeglich war. Die werden auch meist von GPU-Z erkannt. Meine Frage ist bei dem BIOS eher, ob der VRAM passt. Man muss ja nicht gleich ein BIOS vom Top-Modell von Sapphire flashen. Das kann ja eigentlich nicht sein, AMD hat seit der R9 290 ein UEFI-BIOS auf den Karten. Ich hatte das damals geflasht, weil das Original Probleme machte. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass es noch RX-Karten mit Legacy-BIOS gibt.

Timeouts beim AMD-Treiber

Do, 27.11.2025 14:02
Zitat: Zitat von Radeonator (Beitrag 13845543) Da ich die Karte inzwischen eh verkauft habe, bin ich jetzt raus aus der Nummer, vor allem weil deine Art mMn absolut kontra Produktiv ist. Welchen Mehrwert hat jetzt irgend jemand davon bei der Fehlersuche?! Wenn du die Karte eh nicht mehr hast erübrigt sich die Frage mit Fehlersuche. Der Zug ist bereits abgefahren. Standardsachen die mir bei solchen Problemen einfallen.

1. Windows neu installieren
2. Fastboot Off
3. MPO Off
4. auf PCIe 4.0 switchen

Wenn alles nichts hilft Karte zurück schicken und ggf. anderen AIB nehmen.

PS: gesamte PC-Hardware @Stock bei der Fehlersuche sollte selbstverständlich sein.

Wie kann man verhindern, dass Windows ungewünscht Grafikkartentreiber installiert?

Fr, 21.11.2025 18:44
Zitat: Zitat von Tigershark (Beitrag 13834820) Hab ich's nicht gesehen oder hat hier tatsächlich noch niemand erwähnt dass man das auch einfach über eine Gruppenrichtlinie verbieten kann? Einmal gesetzt ändert das auch keine Software mehr. Habe ich auch seit jeher eingerichtet aber gebracht hat es nichts (das war aber noch zu Window 10 Zeiten, also bis letztes Jahr).

Mittlerweile ist mir das ganze Thema wumpe weil ich einfach meinen bulletproof Workaround habe: Netzwerkadapter aus, Treiber draufmachen, neustarten und dann wieder aktivieren :tongue:

Gleiche Karte mit zwei oder mit drei Lüftern?

So, 16.11.2025 00:35
Zitat: Zitat von Dicker Igel (Beitrag 13838469) Es kommt auf das komplette Kühlkonzept an. Es gibt Karten mit 2 Lüftern, die leiser sind als andere mit dreien. Meine INNO3D 5060TI TWIN X3 OC ist genauso leise wie die TWIN X2 OC WHITE von INNO. Zudem kommt, wie sehr der Hersteller bei den Lüftern spart.
Die mit den 3. Lüftern neigen oft zu dem etwas durch hängen,
sehe grade auf Bildern das die mit 2 Lüftern Größere verbaut haben
bei den mit 3 kleinere kleine verbaut sind ,
Größere ist doch immer besser wegen der Laufruhe .

AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2

Do, 13.11.2025 00:08
Auf STEAM wurde das gestern erschienene Spiel Sacred 2 Remaster zerrissen ohne Ende. Ich überlegte gestern lange, ob ich es mir antun sollte. Die Neugier siegte dann doch. Schließlich hatte ich seinerzeit in das Original mindestens 200 Stunden versenkt. Und ich bin froh darüber. Hab bereits einige Stunden Spielzeit investiert. Hat sich kein einziges Mal aufgehängt oder sonstige Probleme gemacht. Installiert und läuft. Ich bin im Großen und Ganzen zufrieden mit dem Remaster. Bis auf einen Punkt. Ich hoffe, die Developer korrigieren in kommenden Patches die äußerst nervige Steuerung für Maus & Tastatur.
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Davinci Resolve Studio erkennt NVIDIA Tesla M60 nicht

So, 09.11.2025 18:06
Danke user77 für deinen Tipp. Aber habe gestern ganz viele Fragen an die KI gestellt, da kam immer nur viel Gleiches. Verschiedene Treiber wurden mir von der KI vorgeschlagen usw. Heute wollte ich lieber echte Tipps und wurde nicht enttäuscht.

Das mit dem Kommando in der Eingabeaufforderung wurde mir aber als Tipp auch gegeben, irgendwie hat es gestern aber einfach nicht geklappt.

Jetzt läuft erstmal alles. Bis darauf, dass in Resolve der GPU Processing Mode nicht auf CUDA umgestellt werden kann. Da aber die Tesla jetzt erkannt wird, würde ich das so laufen lassen, es sei denn, jemand sagt mir, dass der Processing Mode unbedingt auf CUDA eingestellt werden sollte.

Den Treiber würde ich jetzt auch erstmal bei dem belassen.

VRAM-Upgrade (Hardwaremod)

Mo, 03.11.2025 18:22
Danke für die Antwort. Ja da sieht man mal, wie sehr nvidia das verhindern will.

Momentan habe ich das aufgegegeben, eben wegen der Treiber/Bios-Problematik.

Das "simple" auflöten ginge noch. Das kann man lernen. Aber Bios modifizieren ist dann ne andere Liga. Treiber ist dann noch schwieriger, da dieser ja ständig aktuell gehalten werden müsste.

Zweiten Monitor anstöpseln

Fr, 31.10.2025 18:22
Tja, vielleicht bleibt dann nur erweitern.

NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 581.57

Di, 28.10.2025 05:28
bisher laufen die Treiber rund und das beste endlich geht wieder das Steamoverlay ohne einfrieren des Bildes.

Frame Generation mit AFMF und FSR3-Mods (Fokus auf AMD)

Sa, 25.10.2025 08:58
Eine Sache würde mich interessieren. Warum verhalten sich verschiedene Systeme so unterschiedlich? Es geht um dieses Video.



Fabio testet dort in CP77 XeSS-FG mit Xe-LL wobei er die Frames bei XeLL begrenzt. Das funktioniert bei ihm bestens laut Video. Bei mir nicht. Warum? Wenn ich das nachstelle habe ich Stutter im Bild. Bei mir funktioniert XeFG nur sauber wenn XeLL auf Null steht und Vsync Ingame mit 240Hz aktiviert ist. Stutter gibt es auch mit XeLL auf Null und Vsync Off. Woher kommen solche Unterschiede? Kann doch nicht sein, dass jedes System sich anders verhält. Dafür muss es einen Grund geben.

AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.1

Do, 23.10.2025 06:46
Ich habe massives Flackerproblem mit diesem Treiber in AC: Shadows. Sehe sowas allerdings zum ersten Mal nach über 110 Spielstunden. Deshalb bin ich mir nicht sicher ob das am Treiber oder Spiel gerade in dieser Gegend liegt. Konnte sowas jemand beobachten? Auffällig ist, dass das starke Flackern erst zustande kommt wenn mein Pferd vor der Kamera steht. Denkbar wäre auch, dass ich noch nie so eine Pferdposition "provoziert" hatte.



Edit:
Hat sich schon erledigt. Offenbar habe ich an dieser Stelle einen verdammt seltenen Spielbug getriggert. Keine Ahnung ob ich da ungünstig vom Pferd abgestiegen bin oder sowas. :D Jedenfalls habe ich mir die Stelle abgespeichert und beim zweiten Versuch flackerte dort nichts mehr.

[Tool] NVIDIA Inspector

Di, 21.10.2025 20:12
Man kann sich schon denken wie das ganze in der Praxis abläuft. Vermutlich haben da auch keine Entwickler die Hosen an, sondern irgendwelche Marketingfuzzis...

AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.2

So, 19.10.2025 16:11
Bitte fleißig an AMD reporten damit die Chancen steigen, dass dieses Problem behoben wird. Mit einem Handy ist es nicht viel Arbeit.
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...3&postcount=17
https://www.forum-3dcenter.org/vbull...1&postcount=16

NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 581.42

So, 19.10.2025 15:31
Zitat: Zitat von aufkrawall (Beitrag 13828394) Wegen so etwas sollte man auch "Variable Aktualisierungsrate" in den Windows-Grafikoptionen weiterhin deaktiviert lassen. Probier ich mal, danke.


Bisher scheint es aber geholfen zu haben, den 2. Monitor auf 60 Hz heruntergestellt zu haben.

Kann mich nicht erinnern diese Woche schonmal Flackern gehabt zu haben.

Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13828728) Was diese Blackscreen-Probleme verursacht, das ist irgendwie totaler Voodoo. Da soll PCIe 5 schuld sein, schlechte Monitorkabel, Multimonitor-Setup, DSC, bestimmte Monitortypen, veraltete Firmware bei Monitoren ... Bei mir habe ich Discord als Problemquelle ausgemacht, dafür das in Battlefield 2042 sich mein Monitor aufghängt hat, wenn ich zwischen Spiel mit DSR und Windows gewechselt habe.
Musste dann immer den Monitor vom Strom nehmen damit er wieder ging.

[Tool] Custom-DSR-Tool

Di, 14.10.2025 16:07
Zitat: Zitat von aufkrawall (Beitrag 13813037) Nö, ist nur bei dir kaputt. Man muss verschiedene Monitor Einträge löschen, dann erscheint auf magische Weise das Menu mit DSR Werten.