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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 4 Stunden 32 Minuten

Frame Generation mit AFMF und FSR3 Mods (Fokus auf AMD)

Fr, 26.07.2024 08:36
Irgendwie habe ich es jetzt hinbekommen, dass der DLSS Enabler doch funktioniert. Reframework installiert (nutze eh das Mod für unbegrenzte Ausdauer außerhalb von Kämpfen) und den DLSS Enabler Version 3.0 als winmm.dll. Dann Cache-File gelöscht und die config angepasst (beides direkt im Spieleordner), jetzt kann ich DLSS und Framegen auswählen und das funktioniert auch. Auf dem Legion Go habe ich leichtes UI-Flackern, auf einem externen Monitor nicht. Liegt wohl wieder am Portrait-Bildschirm. Ich hätte doch den ROG Ally behalten sollen. Vielleicht gibt es ja bald einen Strix Point GPD Win Mini.

Leider klappt es unter Linux nicht. Ich nutze lieber Bazzite als Windows. Dort kann ich DLSS FG zwar auswählen im Menü, die Framrate bleibt aber die gleiche.

AMD Adrenalin 24.7.1

Do, 25.07.2024 20:26
Der Monat Juli geht langsam zu Ende und niemand erwähnt, dass uns der Juli einen weiteren performance-eater beschert hat. Am 17. Juli kam der Noir-Krimi Nobody wants to die (UE5) raus, am 18. Juli kam das Action-FPG Flintlock The Siege of Dawn (UE4) raus.

Ja, wenn man Flintlock in 4k, alles max (Höchststufe Best) und Native (3840x2160) spielen möchte, dann schlägt der hungrige performance-eater zu.

4k, Preset Best, Native (3840x2160): min 40 fps - avg 45 fps

Bei meiner Suche nach dem Feature mit dem größten Hunger fand ich heraus, dass es wieder mal wie so oft in der Vergangenheit an der "Shadow Quality" liegt. Durch Reduzieren der Shadow Quality von Best nach High lässt sich bei mir die Leistung um sage und schreibe 80% steigern.

4k, Preset Best except Shadow, Native (3840x2160): min 66 fps - avg 81 fps

Wer es noch fluffiger haben will, der kann zusätzlich einen Upscaler einsetzen. In Flintlock steht nur ein einziger Upscaler zur Verfügung, nämlich der Intel XeSS.

4k, Preset Best except Shadow, Intel XeSS Ultra Quality (2560x1440): min 92 fps - avg 103 fps

Übrigens, mir gefällt das UE4-Spiel Flintlock optisch sehr gut. Ich vermisse da nichts. Und meine 1-minütige Teststrecke "Durch die Schützengräben" beginnt direkt zu Spielbeginn. Damit ist sie für jedermann leicht nachvollziehbar.
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Die Beta für den Control-Panel-Nachfolger ist da

Mo, 22.07.2024 14:33
alt-z -> oben das Zahnrad -> Audio , müsste doch das Gesuchte sein?

AMD Adrenalin 24.6.1 (WHQL)

Fr, 19.07.2024 20:40
Zitat: Zitat von Wiseman (Beitrag 13574441) @Marscel

Ich spielte heute nochmals kurz CS2, nachdem ich mich zuvor gründlich schlau machte betreffs Anti-Lag2. Du findest alles Wissenswerte über Anti-Lag2 in CS2 hier: Danke fürs Nachgucken. Die SW-Entwickler-Erklärung kann man auch seit kurzem anlesen: https://github.com/KhronosGroup/Vulk..._anti_lag.adoc

Passt für mich erstmal, probier ich irgendwann nochmal aus.

Nvidia GeForce-Treiber 560.70 Game Ready

Fr, 19.07.2024 06:28
Genau genommen, ist der Kern-Treiber (Display.Driver) von 1.712MB auf 1.852MB gewachsen.
Nimmt man den Treiber in Gänze, sind es 2.5GB vs. 2.65GB - ist viel "Schrott" drin.
Das, was Du da vergleichst, ist der Installier...

Warum? Weil's eine neue Generation an Treibern ist, die i.d.R. erweiterte Funktionen und breitere Unterstützung mitbringen.
Ist jetzt an sich nichts ungewöhnliches.

Razor

Immer häufiger Zurücksetzen der AMD-Adrenalin-Leistungsoptimierung

Di, 16.07.2024 13:19
Kenne das Problem - ich behelf mir so das ich Spieleprofile anlege, somit wird das Profil beim Spielladen geladen.

Nvidia GeForce-Treiber 556.12 Game Ready

Sa, 13.07.2024 07:33
Hey, danke für den Hinweis (die 556.12 waren schon installiert ;-)...
Habe soeben meine Kepler-Treiber auf Stand (475.06 > 475.14) gebracht!

Razor

Game-Aufnahmen ruckeln

Fr, 12.07.2024 13:37
Zitat: Zitat von HisN (Beitrag 13576708) Ticket bei Nvidia aufmachen? Wäre ne Idee damit die mal von solch Problem erfahren

Sehr starkes Einbrechen der Bildwiederholrate mit RTX 3090

Sa, 06.07.2024 12:47
Es gibt doch nichtleitfähigen Coil-Kleber mit dem man "whining coils" zukleistern kann, damit sie die Vibrationen nicht mehr so gut an die Luft übertragen können. Normalerweise wird davon bereits von Hause aus etwas zwischen die Coils gekleistert, allerdings idr viel zu sparsam.

Wenn meine Karte keine Gewährleistung mehr hätte und mich das fiepen nervt, würde ich da ansetzen.

Nvidia ist sehr schlecht, man kann keine Spiele streamen, bei AMD geht das

Fr, 05.07.2024 22:08
Hallo,

Nvidia ist sehr schlecht, mit der neuen Nvidia App fehlt die Option Spiele zu streamen. Mit dem Catalyst geht das aber ohne Probleme. :cop:

Nvidia GeForce-Treiber 555.99 Game Ready

Do, 27.06.2024 14:49
Wird auch Zeit, fast schon Entzug bekommen :D

AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1 WHQL

Do, 27.06.2024 00:17
Zitat: Zitat von anddill (Beitrag 13567005) FSR3 Patch für Cyberpunk? Es ist gar nicht notwendig, auf diesen Patch zu warten. Bei NEXUSMODS gibt es seit längerer Zeit eine Mod für FSR3 in Cyberpunk 77:

https://www.nexusmods.com/site/mods/757?tab=description

Ist ein DLSS Enabler, der bei mir prima funktioniert. Cyberpunk 77 flutscht bei mir nur so mit dieser Mod. Läuft bei mir auch mit Raytracing Ultra mit durchschnittlich 100 fps sowohl im integrierten Benchmark als auch in-game. Und wenn ich die Sittenpolizei ärgern will :biggrin: , flitze ich dank AFMF mit 185 fps durchs Rotlichtviertel.
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XFX 7950GX2 Extreme Edition (XT)

Sa, 22.06.2024 21:25
vor allem die absurtde steigerung der leistung in jedem bereich über die zeit.

Massive Helligkeitsprobleme mit 6750XT seit neuen Treibern

Mo, 10.06.2024 13:33
wen es noch interessiert, mit dem aktuellen AMD-Treiber hat sich das Problem erledigt, hat AMD wohl was dran geschraubt

Adrenalin Edition 24.2.1 for Helldivers 2

Mi, 05.06.2024 13:45
Zitat: Zitat von Wiseman (Beitrag 13502319) AMD spricht in den Release Notes vom 24.2.1 Treiber über mögliche Probleme in Starcraft II mit einer Karte der 7000-er Serie. Welche Karte der 7000-er Serie hast du?

Das hat mich nun doch interessiert, welche Probleme ich mit meiner 7900XTX in Starcraft II hätte. Also lud ich heute die kostenfreie Kampagne runter und spielte Starcraft II an. Weder im Tutorial noch in der "Liberation Day"- Kampagne fiel mir etwas Ungewöhnliches bzw. etwas Negatives auf. Naja, nicht umsonst steht in den Release Notes "könnten auftreten".

Ansonsten lief es wie immer bei mir. Auch Starcraft II flutscht nur so auf meinem System (in 4k, maxed-out details, WHQL 24.2.1). hi, sorry für die späte Antwort.
Ich hatte es seinerzeit auch spaßeshalber getestet und ebenfalls keine Probleme oder Abstürze gehabt.
---> "könnten auftreten" :freak:

getestet mit 7800XT / gut hat sich eh erledigt da der Fix längt da ist :)

NVIDIA GeForce Game Ready 555.85 WHQL

Di, 04.06.2024 19:59
Das ist bei mir mit dem neuen Treiber weg.
Ein HW beschleunigtes Video schauen und daneben zocken verkam zu einem unter 30fps Lag-Fest.

War nicht wirklich ein Problem, weil man einfach die HW Acceleration ausschalten konnte ..

Auflösung einer Sammlung exotischer Grafikkarten auf eBay

So, 02.06.2024 20:35
Ja. Sind schon komische Leute, welche so Preise bezahlen..
Völlig unverständlich....:rolleyes:
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Asus OLED-Monitor: Alles sieht scheiße aus

Fr, 31.05.2024 07:14
Habe den Monitor auch seit paar Wochen und mit neuer Firmware gibt es nun ein Anti VRR Flicker was auch super funktioniert. Habe den Monitor für 800 bekommen was Bestpreis was und bereue den Kauf nicht. Aktuelle OLEDS der neuen Generation kosten das doppelte und sind nicht vielö besser, erst recht nicht für den Preis. Mein Monitor macht sogar etwas mehr als 1000 Nits bei HDR und HDR sieht viel besser aus als auf meinen LG C1 der nur um die 800 Nits glaube ich schafft. DIe neueste Firmware hat nicht nur HDR gefixt bei Nvidia 4000 Karten sondern auch die Schrift ist nun deutlich besser zu lesen und hat keine Farbsäume mehr. Wegen dem Standfuß deswegen zurückschicken ist einfach nur ein Witz. Einfach einen anderen Standfuß besorgen und gut ist.

@Florida Man das was du als Fehler bezeichnest ist keiner bei dem Spiel denn das sieht man auch bei IPS/VA Panels und hat mit OLED mal überhaupt nichts zu tun. Man sollte sich schon etwas auskennen, bevor man den Fehler beim Gerät erst mal sucht. Dass es bei OLED verstärkt wirkt, liegt einzig daran, dass bei OLED der Kontrast um das x fache höher ist als bei IPS/VA und vor allem bei so alten Spielen sieht man das. Das ist aber kein Fehler von OLED sondern der Technik geschuldet. Des Weiteren ein ICC Profil von zB RTINGS zu verwenden ist einfach nur grob fahrlässig. Diese Profile sind für deren Gerät so kalibriert, aber nicht für deines. Einfach am besten das Standard ICC was beim Treiber dabei ist verwenden und gut ist. Ich verwende seit Jahren wie ich bei dem Monitor das sRGB Profil bei SDR und man sollte Uniform Brightness aktivieren und die Helligkeit bei ca 44. Das erscheint zwar erst mal etwas Dunkel zu sein, ist es aber nicht.

3dfx - Voodoo 5 6000 Nachbau

Mo, 27.05.2024 07:10
Nö, die Design-Tools sind nur deutlich besser/einfacher geworden und es gibt richtig gute Tutorials. V1/V2 sind jetzt auch nicht so komplex, das lässt sich alles gut erschließen, wenn man ein wenig Know-How und/oder viel Zeit hat.
Spannend an diesen beiden Kreationen sind der native HDMI Output (direkt digital abgegriffen) und die eigene PCI-Brücke über FPGA realisiert. Alle seine Projekte gibt es auch nicht zu kaufen, er macht das nur für sich und zum Spaß an der Sache.

AMD-Grafiktreiber 24.3.1

Sa, 25.05.2024 12:33
Habe den Treiber für die Vega uArch bei CP2077 getestet mit FSR2/3 + FG:

https://www.forum-3dcenter.org/vbull...ostcount=11197

Fazit: Wunder :-P