Benchmarks Ultima IX

Sonntag, 21. Januar 2007
 / von Mr. Lolman & Raff & robbitop
 
  • Spielversion: 1.18f
  • Sichtweite getweakt auf 10000
  • 16 Bit: 16-Bit-Texturen
  • 32 Bit: Komprimierte Texturen
  • Voodoos: Glide, Rest: Direct3D