Bei Ars Technica (via PC Games Hardware) hat man sich den Vergleich von Windows 11 vs SteamOS unter verschiedenen AMD-Grafiklösungen gegeben, natürlich auch in Hinblick auf die kommende Steam Machine. Hierbei ergab sich ein praktikables, aber sicherlich nicht herausragendes Ergebnis für SteamOS. Im groben Maßstab scheint jenes unter Raster-Rendering gleich schnell wie Windows 11 zu sein, wenn man eine gewisse Schwankungsbreite der Ergebnisse akzeptiert. Unter RayTracing lauern hingegen teilweise deutlich Performance-Abschläge, jene fallen mit 8-GB-Grafikkarten teilweise extrem aus, treten in Einzelfällen aber auch mit 16-GB-Modellen in bedeutsamer Form auf. Dass Valve somit speziell an der Performance von 8-GB-Modellen arbeiten will, ist nicht verkehrt und dürfte insbesondere der Steam Machine helfen, wird jedoch nicht gänzlich zum Ziel führen. Insgesamt betrachtet ist diesen Benchmarks wenig zu entnehmen, dass SteamOS inzwischen eine vergleichbare Performance bieten soll – was andere Testberichte in jüngerer Vergangenheit durchaus schon behauptet hatten.
| Windows 11 ➔ SteamOS | WQHD/1440p ohne RT | WQHD/1440p mit RT |
|---|---|---|
| Radeon 8060S (iGPU) | +4,3% | –5,8% |
| Radeon RX 6800 16GB | +3,1% | –9,7% |
| Radeon RX 7600 8GB | –7,6% | –52,5% |
| Radeon RX 7600 XT 16GB | –2,6% | –18,2% |
| Radeon RX 9070 16GB | –1,3% | –9,8% |
| gemäß der Benchmarks von Ars Technica mit 2 non-RT-Titeln und 4 RT-Titeln | ||
Laut WCCF Tech hat Intel einen Support für den großen Battlemage-Chip "BMG-G31" in seiner "VTune Profiler" Software aufgestellt, laut Twitterer Bionic_Squash gilt selbiges auch für Intels "XPU Manager". In beiden Fällen wird nur der Grafikchip-Name "BMG-G31" erwähnt und somit keine hieraus resultierenden konkreten Grafikkarten. Im Gegensatz zu Linux-Treibereinträgen, welche zwar die Arbeit an diesem Projekt dokumentieren, aber keine Sicherheit bezüglich eines tatsächlichen Release ergeben, dürfte dieser Software-Support eher denn aussagen, dass Intel diesen Grafikchip nun doch noch auf den Markt bringt. Die Marktsituation ist natürlich inzwischen ungünstig mit den steigenden Grafikkarten-Preisen wegen der Speicher-Krise, aber im Endeffekt muß Intel hier auch keine ganz großen Absätze erwarten und hat demzufolge das kleinere VRAM-Beschaffungsproblem (im Gegensatz zu AMD & nVidia). Konkrete Angaben zu Consumer-Produkten und natürlich ein Releasetermin der Arc B700 Serie sind weiterhin Mangelware, mit diesem Jahr dürfte es aber inzwischen kaum noch etwas werden. Hoffentlich sagt Intel wenigstens auf der kommenden CES 2026 endlich etwas offizielles hierzu.
| Arc B570 | Arc B580 | "Arc B7x0" | |
|---|---|---|---|
| Chipbasis | BMG-G21 | BMG-G21 | BMG-G31 |
| Hardware | 18 Xe2 @ 160-bit, 13,5 MB L2 | 20 Xe2 @ 192-bit, 18 MB L2 | 32 Xe2 @ 256-bit, 24 MB L2 |
| Speicher | 10 GB GDDR6 | 12 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
| TDP | 150W | 190W | ? |
| FHD Perf.Index | 1250% | 1460% | ? |
| 4K Perf.Index | ~189% | ~225% | ? |
| Listenpreis | $219 | $249 | ? |
| Release | 16. Januar 2025 | 13. Dezember 2024 | Anfang 2026 (?) |
| Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen | |||