Launch-Analyse: AMD Radeon HD 7750 & 7770

Mittwoch, 15. Februar 2012
 / von Leonidas
 

Mit dem Cape-Verde-Grafikchip und den darauf basierenden Radeon HD 7750 & 7770 Grafikkarten stellt AMD heute die ersten nicht klar im Performance-/HighEnd-Bereich angesiedelten Produkte der GCN-Grafikchiparchitektur vor. Bei Radeon HD 7750 & 7770 handelt es sich vielmehr um Grafikkarten für den Gamer-Einsteigerbereich – sprich, Lösungen, welche eine grundsätzliche Eignung sowie eine gangbare Performance für heutige Spiele auf heutigen Monitoren anbieten.

AMD Radeon HD 7000 Series Product Lineup
AMD Radeon HD 7000 Series Product Lineup
AMD Radeon HD 7700 Series Architecture
AMD Radeon HD 7700 Series Architecture

Bot AMD bisher in dieser Richtung die Radeon HD 6500/6600 Serie auf Basis des RV930/Turks-Grafikchips mit 480 VLIW5 Shader-Einheiten sowie die Radeon HD 5700/6700 Serien auf Basis des RV840/Juniper-Grafikchips mit 800 VLIW5 Shader-Einheiten an, so soll es nun der Cape-Verde-Grafikchip mit nur 640 (1D) GCN-basierten Shader-Einheiten richten. Dies ist reichlich sparsam angesichts der Hardware-Daten der schon existierenden AMD-Grafikchips, allerdings bringt AMD hier auch die effizientere GCN-Architektur und im Fall der Radeon HD 7770 eine sehr hohe default-Taktrate von 1000 MHz ins Spiel.

Radeon HD 5770/6770 Radeon HD 7770 Radeon HD 6790 Radeon HD 6850 GeForce GTX 550 Ti
Chipbasis AMD RV840/Juniper, 1040 Mill. Transistoren in 40nm auf 166mm² Die-Fläche AMD Cape Verde, 1500 Mill. Transistoren in 28nm auf 123mm² Die-Fläche AMD RV940/Barts, 1700 Mill. Transistoren in 40nm auf 255mm² Die-Fläche nVidia GF116, 1170 Mill. Transistoren in 40nm auf ca. 230mm² Die-Fläche
Technik DirectX 11, 800 (VLIW5) Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface DirectX 11.1, 640 (1D) Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface DirectX 11, 800 (VLIW5) Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 256 Bit DDR Interface DirectX 11, 960 (VLIW5) Shader-Einheiten, 48 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit DDR Interface DirectX 11, 192 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit DDR Interface
Taktraten 850/2400 MHz 1000/2250 MHz 840/2100 MHz 775/2000 MHz 900/1800/2050 MHz
Speicherausbau 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5
PCI Express 1.x/2.0 1.x/2.0/3.0 1.x/2.0 1.x/2.0 1.x/2.0
Layout DualSlot DualSlot DualSlot DualSlot DualSlot
Kartenlänge 22cm 21cm 23-28cm 23cm 21cm
Stromanschlüsse 1x 6pol. 1x 6pol. 2x 6pol. 2x 6pol. 1x 6pol.
TDP/MGCP 108W 100W 150W 127W 116W
Idle-Verbrauch 18W 10W 21W 19W 13W
Spieleverbrauch 87W 74W 115W 121W 110W
Perform.index 115% 145% 130% 160% 120%
Preislage 85-95 Euro 159 Dollar Listenpreis, erwarteter Straßenpreis ca. 140 Euro 105-120 Euro 115-130 Euro 100-115 Euro
Radeon HD 6670 Radeon HD 5750/6750 Radeon HD 5770/6770 Radeon HD 7750 GeForce GTS 450
Chipbasis AMD RV930/Turks, 716 Mill. Transistoren in 40nm auf 118mm² Die-Fläche AMD RV840/Juniper, 1040 Mill. Transistoren in 40nm auf 166mm² Die-Fläche AMD Cape Verde, 1500 Mill. Transistoren in 28nm auf 123mm² Die-Fläche nVidia GF106, 1170 Mill. Transistoren in 40nm auf 228mm² Die-Fläche
Technik DirectX 11, 480 (VLIW5) Shader-Einheiten, 24 TMUs, 16 ROPs, 256 Bit DDR Interface DirectX 11, 720 (VLIW5) Shader-Einheiten, 36 TMUs, 16 ROPs, 256 Bit DDR Interface DirectX 11, 800 (VLIW5) Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 256 Bit DDR Interface DirectX 11.1, 512 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit DDR Interface DirectX 11, 192 (1D) Shader-Einheiten, 32 TMUs, 24 ROPs, 128 Bit DDR Interface
Taktraten 800/2000 MHz 700/2300 MHz 850/2400 MHz 800/2250 MHz 783/1566/1800 MHz
Speicherausbau 512 oder 1024 MB GDDR5 512 oder 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5
PCI Express 1.x/2.0 1.x/2.0 1.x/2.0 1.x/2.0/3.0 1.x/2.0
Layout SingleSlot DualSlot DualSlot SingleSlot DualSlot
Kartenlänge 16,5cm 18,5cm 22cm 17cm 21cm
Stromanschlüsse keine 1x 6pol. 1x 6pol. keine 1x 6pol.
TDP/MGCP 66W 86W 108W 75W 106W
Idle-Verbrauch 12W 15W 18W 6W 12W
Spieleverbrauch 53W 67W 87W 41W 84W
Perform.index 80% 100% 115% 110% 95%
Preislage 75-85 Euro 75-90 Euro 85-95 Euro 109 Dollar Listenpreis, erwarteter Straßenpreis ca. 100 Euro 75-90 Euro

Wie hoch die Aufgabe für die Radeon HD 7750 & 7770 Grafikkarten ist, verdeutlicht sich am Rohleistungs-Vergleich: Die Radeon HD 7750 muß mit der klar schwächeren Rechenleistung gegenüber der Radeon HD 5750/6750 auskommen und liegt nur bei der ROP-Power bemerkbar vor dieser. Die Radeon HD 7770 bringt dagegen nur bemerkbar mehr Texturierleistung und ROP-Power gegenüber der Radeon HD 5770/6770 an, muß sich aber bei Rechenleistung und Speicherbandbreite dieser knapp geschlagen geben. Gerade die fehlende Speicherbandbreite dürfte Ausflüge in höhere Performance-Gefilde effektiv limitieren – und ansonsten muß AMD ganz auf die höhere GCN-Effizienz setzen, um mit dieser Hardware-Ansetzung überhaupt Land zu sehen.

Aber natürlich hat der schmale Hardware-Ansatz des Cape-Verde-Grafikchips auch seine Vorteile – und diese liegen bei der Verlustleistung und nachfolgend der einfachen Kühlbarkeit inklusive einer niedrigen bis unhörbaren Geräuschkulisse. So haben HT4U die Radeon HD 7770 auf einem Spiele-Verbrauch von nur 74 Watt ausgemessen (Idle 10 Watt), die Radeon HD 7750 sogar nur auf 41 Watt (Idle 6 Watt). Letzter Wert dürfte alle HTPC-Nutzer hellhörig werden lassen, denn damit ist die Radeon HD 7750 passiv kühlbar und somit unter HTPC-Bedingungen eine gern gesehene Alternative. Aber auch aktiv gekühlt machen beide Grafikkarten eine gute Figur beim Thema Geräuschkulisse: Im Prinzip keiner der vorliegenden Testberichte hatte hierbei etwas zu bemängeln, meistens gab es nur das klare Urteil "(im Gehäuse) lautlos".