Bei der RayTracing-Performance unter der FullHD-Auflösung ergibt sich eine deutlich andere Rechnung, hier hat nVidia weiterhin einen beachtbaren Vorteil für sich. Mittels der RDNA4-Architektur hat AMD allerdings ganz gut aufgeholt, grob etwas mehr als die Hälfte des Weges hin zur RayTracing-Performance von nVidia bereits beschritten. Somit liegt die Radeon RX 9060 XT 16GB hier zwar um –11,8% hinter der GeForce RTX 5060 Ti 16GB zurück, allerdings auch um +18,0% vor der Radeon RX 7700 XT – letztere ist unter Raster-Rendering noch auf Augenhöhe mit AMDs neuer Mainstream-Karte befindlich. Noch klarer wird der RayTracing-Gewinn von RDNA4 beim Vergleich zum direkten Vorgänger in Form der Radeon RX 7600 XT: Bei Raster-Rendering ergab sich unter der FullHD-Auflösung eine Mehrperformance von +34,9% zugunsten der Radeon RX 9060 XT, unter RayTracing sind es gleich +76,6%.
RayTracing FHD/1080p | 4060 | 4060Ti-8 | 4060Ti-16 | 5060 | 5060Ti-8 | 5060Ti-16 | 5070 | 7600XT | 7700XT | 9060XT-16 | 9070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ada, 8GB | Ada, 8GB | Ada, 16GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 16GB | Blackwell, 12GB | RDNA3, 16GB | RDNA3, 12GB | RDNA4, 16GB | RDNA4, 16GB | |
ComputerBase (7 Tests) | 57,3% | 66,7% | - | 68,5% | 78,6% | 103,8% | - | - | 82,0% | 100% | - |
Cowcotland (8 Tests) | 66,1% | 81,4% | - | 84,7% | - | 108,5% | 145,8% | 55,9% | 81,4% | 100% | 144,1% |
Hardware & Co (11 Tests) | 77,0% | 98,4% | 99,3% | 97,7% | - | 116,1% | 153,6% | 55,0% | 81,4% | 100% | 144,9% |
KitGuru (8 Tests) | 74,8% | 94,1% | 112,7% | - | 90,0% | 129,4% | 173,8% | 56,2% | 86,1% | 100% | 149,9% |
Linus Tech Tips (4 Tests) | - | 96,5% | - | 94,7% | 112,3% | 112,3% | - | 57,9% | - | 100% | 143,9% |
PC Games Hardware (15 Tests) | 67,4% | 86,3% | 98,9% | 83,6% | - | 110,5% | 148,5% | 61,7% | - | 100% | 145,8% |
PurePC (8 Tests) | - | 81,7% | 104,2% | 107,0% | - | 126,8% | 174,6% | - | 83,1% | 100% | 152,1% |
TechPowerUp (9 Tests) | 68,7% | 84,8% | 94,9% | 76,8% | 88,9% | 105,1% | 137,4% | 61,6% | 88,9% | 100% | 146,5% |
TechSpot (7 Tests) | 80,0% | 104,6% | 104,6% | 83,1% | 121,5% | 124,6% | 150,8% | 44,6% | 72,3% | 100% | - |
Tom's Hardware (4 Tests) | 75,3% | 95,5% | 95,2% | 89,3% | 105,3% | 109,9% | 143,4% | 59,3% | 94,3% | 100% | 143,8% |
Tweakers (4 Tests) | 74,4% | 96,7% | - | 90,3% | 103,7% | 114,5% | - | 59,9% | 93,8% | 100% | - |
gemittelte FHD RayTr.-Perf. | 70,1% | 88,2% | 96,3% | 84,3% | 100,3% | 113,4% | 150,1% | 56,6% | 84,8% | 100% | 144,5% |
TDP | 115W | 160W | 165W | 145W | 180W | 180W | 250W | 190W | 245W | 160W | 220W |
Listenpreis | $299 | $399 | $499 | $299 | $379 | $429 | $549 | $329 | $419 | $349 | $549 |
Straßenpreis (ab) | 298€ | 400€ | 450€ | 299€ | 364€ | 446€ | 567€ | 326€ | 389€ | 369€ | 626€ |
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegend sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~780 |
Unter der WQHD-Auflösung bei RayTracing zeigen sich erneut recht ähnliche Werte für die Radeon RX 9060 XT 16GB gegenüber der FullHD-Auflösung. Gegenüber der GeForce RTX 5060 Ti 16GB liegt die neue AMD-Karte nunmehr um –12,9% zurück (FullHD: –11,8%), gegenüber der Radeon RX 7700 XT geht der Performancegewinn auf +19,0% hinauf (FullHD: +18,0%), gegenüber der Radeon RX 7600 XT hingegen auf +80,1% (FullHD: +76,6%). Wie gesagt dürfte die WQHD-Auflösung in der Praxis zumeist das Ende der Fahnenstange für die Radeon RX 9060 XT 16GB sein (vollkommen anspruchslose Spiele ausgenommen), mit Zuschaltung von RayTracing wird es teilweise knapp bei den absoluten Frameraten. Hier dürfte man oftmals entweder die Grafikqualität reduzieren müssen (leicht konträr dem Gedanken des RayTracing-Einsatzes) oder vielleicht besser Upscaler bemühen müssen, um die absoluten Frameraten auf einem gangbarem Niveau zu halten. Selbiges trifft natürlich auch auf die GeForce RTX 5060 Ti 16GB zu, beides sind eigentlich keine Grafikkarten für die absolut beste Bildqualität samt RayTracing unter der WQHD-Auflösung.
RayTracing WQHD/1440p | 4060 | 4060Ti-8 | 4060Ti-16 | 5060 | 5060Ti-8 | 5060Ti-16 | 5070 | 7600XT | 7700XT | 9060XT-16 | 9070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ada, 8GB | Ada, 8GB | Ada, 16GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 16GB | Blackwell, 12GB | RDNA3, 16GB | RDNA3, 12GB | RDNA4, 16GB | RDNA4, 16GB | |
ComputerBase (7 Tests) | 51,4% | 60,3% | - | 63,3% | 72,2% | 106,5% | - | - | 85,3% | 100% | 146,4% |
Cowcotland (8 Tests) | 60,0% | 70,9% | - | 81,8% | - | 103,6% | 149,1% | 54,5% | 76,4% | 100% | 147,3% |
KitGuru (8 Tests) | 65,0% | 83,7% | 112,7% | - | 66,5% | 132,0% | 178,5% | 54,4% | 82,2% | 100% | 155,6% |
PC Games Hardware (15 Tests) | 62,3% | 78,2% | 98,2% | 76,1% | - | 111,3% | 151,2% | 59,2% | - | 100% | 147,2% |
PurePC (8 Tests) | 82,6% | 104,3% | 108,7% | 107,2% | - | 129,0% | 178,3% | - | 87,0% | 100% | 156,5% |
Quasarzone (5 Tests) | - | 100,3% | - | 99,0% | 112,1% | 114,5% | - | - | 83,6% | 100% | - |
TechPowerUp (9 Tests) | 57,6% | 67,7% | 96,0% | 61,6% | 71,7% | 105,1% | 144,4% | 58,6% | 87,9% | 100% | 151,5% |
TechSpot (7 Tests) | 78,6% | 109,5% | 111,9% | 92,9% | 97,6% | 133,3% | 169,0% | 45,2% | 73,8% | 100% | - |
Tom's Hardware (4 Tests) | 70,9% | 90,1% | 95,1% | 77,7% | 93,1% | 110,3% | 145,4% | 57,6% | 95,5% | 100% | 149,7% |
Tweakers (4 Tests) | 75,1% | 93,5% | - | 84,6% | 101,5% | 115,1% | - | - | - | 100% | - |
gemittelte WQHD RayTr.-Perf. | 65,8% | 82,2% | 96,8% | 77,5% | 87,1% | 114,8% | 154,9% | 55,5% | 84,1% | 100% | 147,8% |
TDP | 115W | 160W | 165W | 145W | 180W | 180W | 250W | 190W | 245W | 160W | 220W |
Listenpreis | $299 | $399 | $499 | $299 | $379 | $429 | $549 | $329 | $419 | $349 | $549 |
Straßenpreis (ab) | 298€ | 400€ | 450€ | 299€ | 364€ | 446€ | 567€ | 326€ | 389€ | 369€ | 626€ |
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegend sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~680 |
Unter der 4K-Auflösung bei RayTracing gehen die vorstehend aufgezeigten Tendenzen nahtlos weiter. Gegenüber der GeForce RTX 5060 Ti 16GB liegt die Radeon RX 9060 XT 16GB nunmehr um –14,1% zurück (WQHD: –12,9%), gegenüber der Radeon RX 7700 XT geht der Performancegewinn auf +23,4% hinauf (WQHD: +19,0%). Gegenüber der Radeon RX 7600 XT sind es hingegen "nur" +78,0%, dies war unter WQHD mit +80,1% schon leicht mehr. Die stark zurückgehende Benchmark-Anzahl unter dieser Disziplin dürfte hier natürlich auch mit hineinspielen, nur 6 Benchmark-Serien sind etwas dünn für eine genaue Auswertung. So oder so ist RayTracing unter der 4K-Auflösung natürlich weit weg davon, wo man die Radeon RX 9060 XT 16GB sinnvoll einsetzen kann und auch üblicherweise einsetzen wird. Unter jenem Setting arbeiten sich teilweise die Spitzen-Beschleuniger ab, um überhaupt 60 fps zu erreichen – und von diesen (GeForce RTX 5090) ist die Radeon RX 9060 XT 16GB um fast das 4fache an Performance entfernt.
RayTracing 4K/2160p | 4060 | 4060Ti-8 | 4060Ti-16 | 5060 | 5060Ti-8 | 5060Ti-16 | 5070 | 7600XT | 7700XT | 9060XT-16 | 9070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ada, 8GB | Ada, 8GB | Ada, 16GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 8GB | Blackwell, 16GB | Blackwell, 12GB | RDNA3, 16GB | RDNA3, 12GB | RDNA4, 16GB | RDNA4, 16GB | |
Cowcotland (8 Tests) | 55,3% | 68,1% | - | 61,7% | - | 108,5% | 159,5% | 59,6% | 83,0% | 100% | 153,2% |
KitGuru (8 Tests) | 49,7% | 59,6% | 111,1% | - | 40,9% | 136,8% | 149,1% | 49,7% | 56,1% | 100% | 163,2% |
PC Games Hardware (15 Tests) | 58,1% | 73,7% | 99,3% | 73,0% | - | 115,9% | 145,6% | 55,9% | - | 100% | 153,3% |
PurePC (8 Tests) | - | 86,6% | 110,4% | - | - | 134,3% | 182,1% | - | 88,1% | 100% | 161,2% |
TechPowerUp (9 Tests) | 42,9% | 50,0% | 92,9% | 53,1% | 60,2% | 107,1% | 116,3% | 56,1% | 82,7% | 100% | 157,1% |
Tom's Hardware (4 Tests) | 61,9% | 73,4% | 93,0% | 62,3% | 70,1% | 110,7% | 149,2% | 54,5% | 87,3% | 100% | 154,5% |
gemittelte 4K RayTr.-Perf. | 55,0% | 67,1% | 98,9% | 62,3% | ~68% | 116,5% | 145,2% | 56,2% | 81,1% | 100% | 156,2% |
TDP | 115W | 160W | 165W | 145W | 180W | 180W | 250W | 190W | 245W | 160W | 220W |
Listenpreis | $299 | $399 | $499 | $299 | $379 | $429 | $549 | $329 | $419 | $349 | $549 |
Straßenpreis (ab) | 298€ | 400€ | 450€ | 299€ | 364€ | 446€ | 567€ | 326€ | 389€ | 369€ | 626€ |
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegend sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~480 |
Zur Performance der Radeon RX 9060 XT 8GB läßt sich leider noch keine verlässliche Aussage bilden, dazu müssen dann wirklich erst ein paar mehr Testberichte vorliegen als nur jener seitens TechPowerUp. In selbigem zeigt sich die 8-GB-Variante als unter FullHD wie WQHD jeweils um –5% gegenüber der 16-GB-Variante zurückliegend, erst unter der 4K-Auflösung geht die Differenz auf –9% hinauf. Letzteres ist dann VRAM-bedingt, wobei die Benchmarks von TechPowerUp als eher wenig VRAM-beeinflußt gelten dürfen, andere Testberichte werden da gänzlich andere Unterschiede aufzeigen können. Aber gerade weil hier ein kleiner TDP-Unterschied mit dem VRAM-Unterschied zusammentreffen, läßt sich die Performance der Karte schwer abschätzen, werden tatsächlich die üblichen Testberichte benötigt, um dies genauer sagen zu können. Auch bei der GeForce RTX 5060 Ti 8GB hat sich schließlich ein größerer Performance-Unterschied (zur eigenen 16-GB-Variante) ergeben als zuerst gedacht – in diesem Fall rein basierend auf dem Effekt der unterschiedlichen Speichermenge.
Allerdings läßt sich dennoch bereits der Punkt anschneiden, wie sinnvoll 8-GB-Grafikkarten als Neukauf im Jahr 2025 noch sein können. Die vorliegenden Launchreviews liefern schließlich reichlich Werte zum Vergleich 8 vs 16 GB VRAM bei GeForce RTX 4060 Ti und 5060 Ti ab – Karten mit generell gleichen Daten und ähnlicher oder gleicher TDP, sprich durchaus mit der Situation bei der Radeon RX 9060 XT vergleichbar. Im Fall der nVidia-Karten läßt sich jedenfalls klar sagen, dass dort die jeweiligen 8-GB-Varianten heutzutage keinerlei Empfehlung selbst unter der FullHD-Auflösung mehr bekommen können. Zwar gibt es dort unter Raster-Rendering nur geringe Unterschiede bei der gemittelten Performance (wobei einzelne Testberichte davon durchaus weit abweichen), allerdings ändert sich dies schon beim Blick auf RayTracing, wie gesagt noch rein unter der FullHD-Auflösung. Dort verlieren die nVidia-Modelle mit 8 GB VRAM gegenüber ihren größeren 16-GB-Schwestern schon jeweils grob –10% an Performance – was zum Beispiel auch dazu führt, dass die GeForce RTX 5060 Ti 8GB unter dieser Disziplin dann keinen Performance-Vorteil mehr gegenüber der Radeon RX 9060 XT 16GB aufweist (und dies wie gesagt unter RayTracing).
GeForce RTX 4060 Ti | GeForce RTX 5060 Ti | |
---|---|---|
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ Raster FHD/1080p | –1,1% | –1,7% |
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ Raster WQHD/1440p | –4,1% | –4,0% |
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ Raster 4K/2160p | –14,6% | –22,5% |
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ RayTracing FHD/1080p | –8,4% | –11,6% |
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ RayTracing WQHD/1440p | –15,0% | –24,1% |
Leistungsverlust 16GB → 8GB @ RayTracing 4K/2160p | –32,2% | –41,7% |
Unter der WQHD-Auflösung wird es dann noch viel deutlicher, 4K ist hingegen wie gesagt kein Feld dieser Mainstream-Grafikkarten. Aber eigentlich reichen schon die Unterschiede unter der FullHD-Auflösung aus, um eine klare Absage an die VRAM-Menge von 8 GB abzugeben. Hier muß man einrechnen, dass die Durchschnittsbildung über viele Reviews und Benchmarks hinweg die Unterschiede ziemlich verwischt, jene liegen in Einzelfällen weitaus größer. Zudem gilt der eine große Punkt: Performance-Differenzen sind immer erst das allerletzte Sympton eines VRAM-Mangels. Vorher gibt es zuerst schlechte Minimum-Frameraten und dann das automatische Weglassen von Texturendetails seitens der Spiele-Engine zum Hochhalten der (durchschnittlichen) Frameraten. Zumindest unter FullHD RayTracing ist man mit 8 GB VRAM schon absolut mitten drin im VRAM-Mangel – womit man nicht spekulieren muß, ob man unter FullHD Raster-Rendering noch lange mit dieser Speichermenge überleben kann. Gerade da Mainstream-Grafikkarten oftmals viel länger genutzt werden als HighEnd-Modelle, muß hier vorausschauend gekauft werden – was im Jahr 2025 bedeutet, mit mehr als 8 GB VRAM zu kaufen.