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Was stört derzeit an Linux als Gaming-Maschine?

Auch wenn eine Konkurrenz von Linux gegenüber Windows nicht allein nur im Server- und Profi-Bereich natürlich zu begrüssen wäre, kann man die Probleme von Linux im Desktop deswegen auch nicht kleinreden. Gerade unter Spielern hat Linux den schwerestmöglichen Stand, hier kommen die starken Gegenargumente einer schlechteren Grafikkarten-Performance und des klar eingeschränkten Spieleangebots zur allgemeinen Skepsis gegenüber Linux hinzu. Mittels dieser Umfrage soll herausgefunden werden, welche dieser Bremspunkte derzeit als besonders schlimm eingeschätzt werden. Hierzu werden die drei Einzeloptionen auch jeweils kombiniert zur Abstimmung angeboten, so daß für jede mögliche Kombination entsprechend votiert werden kann.

schlechtere Grafikkarten-Performance
4% (65 Stimmen)
eingeschränktes Spieleangebot
31% (509 Stimmen)
Linux generell
7% (121 Stimmen)
schlechtere Gfx-Performance & eingeschr. Spieleangebot
36% (583 Stimmen)
schlechtere Gfx-Performance & Linux generell
1% (15 Stimmen)
eingeschr. Spieleangebot & Linux generell
5% (88 Stimmen)
alle drei Punkte zusammen
16% (259 Stimmen)
Gesamte Stimmen: 1640
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Hardware- und Nachrichten-Links des 27./28. Mai 2017

Die PC Games Hardware bietet den ersten Test einer Titan Xp auf, der derzeit schnellsten (aber auch klar teuersten) SingleChip-Grafikkarte. Im Vergleich zur GeForce GTX 1080 Ti gab es unter der UltraHD-Auflösung in etwa +8% Mehrperformance, wobei dieser Wert auch ein wenig durch das benutzte Grafikkarten-Modell mit Wasserkühlung nach oben gepuscht wurde: Mit dem gewöhnlichen Luftkühler agiert die Titan Xp sehr ähnlich zur GeForce GTX 1080 Ti und schafft es ihr Power-Limit von 250 Watt nicht gänzlich auszunutzen, da vorher das (erreichte) Temperatur-Limit die Karte herunterregelt. Erst mit der Wasserkühlung verschwindet dieses Problem und die Karte fährt ihr Power-Limit bis ziemlich exakt vor die 250-Watt-Marke aus – oder anders formuliert, eine referenzmäßige Titan Xp mit Luftkühlung wird eben keine +8% auf die GeForce GTX 1080 Ti zulegen können, sondern noch etwas weniger. Für die (nominelle) absolute Performancekrone reicht es auch so, sehr theoretisch ist das ganze aber trotzdem – da natürlich die GeForce GTX 1080 Ti viel günstiger kommt für eine minimale Performancedifferenz. Hinzu dürften gutklassige Herstellerdesigns ihre Taktraten wohl besser halten können – womit die GeForce GTX 1080 Ti der Titan Xp selbst ohne Übertaktung nochmals näher kommen sollte.

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Umfrage-Auswertung: Welche Spiel-Auflösungen fahren Besitzer von HighEnd-Grafikkarten?

Mittels einer Umfrage von Mitte Mai wurde der Frage nachgegangen, welche Spiel-Auflösungen die Besitzer von HighEnd- und Enthusiasten-Grafikkarten (ab Niveau GeForce GTX 980 Ti oder Radeon R9 Fury X) wirklich nutzen. Hierbei gab es teilweise überraschende Ergebnisse, denn obwohl jene Grafikkarten inzwischen schon primär nach ihrer Performance unter der UltraHD-Auflösung beurteilt werden, nutzen immerhin noch 26,9% der Anwender selbige unter reinem FullHD – und ohne Downsampling. Zusammen mit der WQHD-Auflösung auf (nahezu gleichen) 25,8% sind dies grob die Hälfte der Umfrage-Teilnehmer, welche ihre HighEnd- und Enthusiasten-Grafikkarten weiterhin noch ziemlich konventionell nutzen – teilweise sicherlich, weil einfach noch kein passender Monitor für höhere Auflösungen vorhanden ist, teilweise sicherlich auch aus Performance-Erwägungen heraus.

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Hardware- und Nachrichten-Links des 25./26. Mai 2017

Schon zum Jahresanfang hatte die ComputerBase zwei feine Artikel mit einem Generations-übergreifendem Grafikkarten-Performancevergleich erstellt – einmal für AMD von der Radeon HD 5870 bis zur Radeon R9 Fury X sowie einmal für nVidia von der GeForce GTX 480 bis zur GeForce GTX 1080. Beide Artikel gehen ein wenig in dieselbe Kerbe wie frühere Arbeiten seitens des TechSpots, welche im letzten Herbst ähnliches getestet haben – einmal für AMD und einmal für nVidia. Allerdings kommen die neueren Artikel seitens der ComputerBase auf einigermaßen abweichende Resultate: Während sich laut der Resultate des TechSpots unser FullHD Performance-Index noch gut halten ließ, rütteln die Ergebnisse der ComputerBase bei den älteren Grafikkarten geradezu durchgehend an diesem. Einzelne Abweichungen wären dabei noch zu verkraften, aber mittels dieser Ergebnisse kann man schon von einer klaren Tendenz sprechen, das ältere Grafikkarten in unserem Index zu gut bewertet werden – je weiter zurückliegend, um so größer wird die Differenz.

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AMD & nVidia Grafikchip-Roadmap 2017/18

Wir legen hiermit nach längerer Zeit mal wieder eine neue eigenerstellte Grafikchip-Roadmap auf, welche das bisherige Portfolio von AMD und nVidia sowie deren jeweiligen Zukunftsaussichten für die nächste Zeit beleuchten soll. Die Abbildung des Ist-Zustands sowie der jüngeren und mittleren Vergangenheit hilft dabei regelmäßig, das kommende besser einzuordnen bzw. die grundsätzlichen Strategien der Grafikchip-Entwickler zu verstehen. Alle Angaben zu den kommenden Grafikchips von AMD (Vega) und nVidia (Volta) sind aber natürlich rein spekulativ und werden nur in seltenen Fällen bereits über bekanntes oder gar bestätigtes Wissen gestützt.

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