Grafikkarten

Grafikkarten-Marktüberblick Dezember 2021

Freitag, 31. Dezember 2021
 / von Leonidas
 

Mit dem letzten Tag des alten Jahres geht ein (leider) sehr enttäuschendes Grafikkarten-Jahr zu Ende: Von Anfang an durch Lieferschwierigkeiten und Preisübertreibungen beherrscht, konnten erstgenanntes Problem zwar inzwischen behoben werden, hat sich zweitgenanntes Problem allerdings als Dauerzustand auf einem zudem sehr unfreundlichen Niveau etabliert. Damit lohnt ein Grafikkarten-Marktüberblick sicherlich nicht aus der Sichtweise, eine Richtschnur zum Grafikkarten-Kauf zu geben – sondern allein deswegen, um den aktuellen Stand des Marktes zu dokumentieren und den inzwischen unaktuellen Marktüberblick vom April 2021 abzulösen. In der Zwischenzeit gab es einige Grafikkarten-Neuerscheinungen, gingen aber auch Grafikkarten aus früheren Generationen gänzlich aus dem Markt. Gleichfalls kam es zu Anpassungen im Performance-Index sowie bei den Stromverbrauchs-Werten, womit diese Neuerstellung des Grafikkarten-Marktüberblicks mit gleichfalls aktualisierten Indizes zu Performance/Preis- und Performance/Stromverbrauch-Verhältnissen als sinnvoll erschien.

Launch-Analyse AMD Radeon RX 6600

Sonntag, 24. Oktober 2021
 / von Leonidas
 

Nach der Radeon RX 6600 XT vom August folgt nun mit der "Radeon RX 6600" die zweite Navi-23-basierte Grafikkarte nach. Hierfür setzt AMD eine etwas geringe Anzahl an freigeschalteten Shader-Clustern sowie etwas geringere Taktraten an, über das gleichbleibende Speicherinterface sowie dieselbe Menge an Grafikkartenspeicher bleibt die grundsätzliche Performance-Charakteristik der Radeon RX 6600 XT erhalten – mit der Radeon RX 6600 non-XT dann einfach auf einem etwas niedrigeren Niveau. Und auch wenn es aufgrund der aktuellen Straßenpreis-Situation eine fast brotlose Fleißübung darstellt, wird die nachfolgende Launch-Analyse anhand der Auswertung der aufgelaufenen Lauchreviews ermitteln, wie groß der Abstand zwischen Radeon RX 6600 und 6600 XT unter FullHD, WQHD, 4K, RayTracing und Stromverbrauch ausfällt.

Ein erster Überblick zur RayTracing-Performance

Sonntag, 17. Oktober 2021
 / von Leonidas
 

An das Thema der RayTracing-Performance wurde sich lange Zeit eher vorsichtig herangetastet. Zu Zeiten der Turing-Generation gab es generell nur vereinzelne entsprechende Benchmarks, auch derzeit bei den aktuellen Ampere- und RDNA2-Generationen sind die RayTracing-Benchmarks in vielen Hardwaretests immer noch eine Neben-Disziplin. Selbige wird zudem abgetrennt von der hauptsächlichen Performance-Ermittlung unter gewöhnlichen Rasterizer-Benchmarks durchgeführt – wobei sich an dieser Aufteilung in Rasterizer- und RayTracing-Benchmarks prinzipbedingt wohl auch nichts so schnell ändern wird. Allerdings ergeben sich inzwischen ausreichend tiefe Benchmark-Felder unter RayTracing, um den Versuch eines ersten (fehlbaren) Überblicks zur RayTracing-Performance von Turing, Ampere & RDNA2 aufstellen zu können.

Launch-Analyse AMD Radeon RX 6600 XT

Mittwoch, 25. August 2021
 / von Leonidas
 

Mit der Radeon RX 6600 XT auf Basis des Navi-23-Chips schickt AMD seine fünfte RDNA2-basierte Grafikkarte sowie den dritten RDNA2-Grafikchip in den Markt – und rundet somit (vorerst) sein Angebot nach unten hin ab. Augenscheinlicher Zielpunkt ist das Performance- und Preissegment der GeForce RTX 3060 auf GA106-Basis als bislang kleinster Ampere-basierter Grafikkarte. Für diesen Zweck optimierte AMD den Navi-23-Chip gezielt auf eine starke FullHD-Performance – unter jedoch Inkaufnahme von ungewöhnlich starken Performance-Abschläge bei höheren Auflösungen. Wie stark die Radeon RX 6600 XT unter ihrer Ziel-Auflösung "FullHD" im Schnitt der Launchreviews herausgekommen ist, wie heftig jene Abschläge unter WQHD & 4K ausfallen und wo sich AMDs neue Karte damit insgesamt einordnen muß, soll mit dieser Launch-Analyse herausgearbeitet werden.

Erster Überblick zur 5nm Grafikchip-Generation

Montag, 26. Juli 2021
 / von Leonidas
 

Mit den Leaks & Gerüchten der letzten Tage formt sich langsam ein erstes Bild der 5nm-Generation im Grafikchip-Bereich. AMD und nVidia werden hierbei beiderseits mit getrennten Architekturen für HPC- und Gaming-Belange antreten. Auf nVidia-Seite besteht also keine Konkurrenz zwischen "Hopper" und "Lovelace", sondern jene Ansätze ergänzen sich genauso wie CDNA2 und RDNA3 auf AMD-Seite. Interessanterweise soll die Anzahl der FP32-Einheiten bei allen vier Spitzenchips in einem sehr ähnlichen Feld von 15'360 bis 18'432 liegen – bei allerdings je nach HPC- und Gaming-Segment anderem Aufbau, Effektivitätsrate und Zielsetzung der eigentlichen Recheneinheiten. Als Chipfertigung wird man durchgehend TSMCs 5nm-Prozeß benutzen – mit allerhöchstens der Varianz, ob es der "normale" N5-Node oder der (leicht) verbesserte N5P wird.

Stromverbrauchs-Überblick für DirectX 11/12 Grafikkarten

Sonntag, 4. Juli 2021
 / von Leonidas
 

Seit dem Jahr 2012 werden auf 3DCenter systematisch Spiele-Stromverbrauchswerte von Grafikkarten aus diversen Hardwaretests erfasst, immer mit dem Augenmerk auf Meßwerte der reinen Grafikkarte natürlich. Seinerzeit war dies ein gewichtiges Thema, da mit den ersten DirectX-11-Grafikkarten deren Spiele-Stromverbrauch über die 200-Watt-Marke getrieben wurde, sich oftmals allerdings erhebliche Abweichungen zwischen offizieller TDP und realem Grafikkarten-Stromverbrauch ergaben. Das ganze wurde im Jahr 2014 mittels eines fortlaufend aktualisierten Artikels professionalisiert, welcher allerdings für die heutige Zeit nicht mehr ganz passend ist und daher mit diesem neuen (wiederum fortlaufend aktualisierten) Artikel zum Grafikkarten-Stromverbrauch abgelöst wird.

Performance-Entwicklung von Ampere & RDNA2 seit Herbst 2020

Samstag, 26. Juni 2021
 / von Leonidas
 

Mit dem Launch der Radeon RX 6700 XT in diesem März deutete sich bereits ein neues Performance-Bild an, da sich seinerzeit die größeren RDNA2-Beschleuniger schon leicht besser gegenüber den jeweiligen nVidia-Grafikkarten positionieren konnten als noch im Dezember 2020 zum Launch der Radeon RX 6900 XT. Die neuerlichen Launches zu GeForce RTX 3080 Ti & 3070 Ti haben diesen Ansatz dann bestätigt und sogar vertieft, das alte Performance-Bild vom Jahresende 2020 ist somit bereits wieder überholt. Auch wenn mittels der Launch-Analyse zur GeForce RTX 3070 Ti die neuen Performance-Zahlen bereits offeriert wurden, soll mittels dieser extra Betrachtung gezielt auf die seit dem Herbst 2020 herausgearbeiteten Performance-Fortschritte bei AMD & nVidia sowie die neuen Differenz-Werte zwischen RDNA2- & Ampere-Beschleunigern eingegangen werden.

Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 3070 Ti

Mittwoch, 16. Juni 2021
 / von Leonidas
 

Mittels der GeForce RTX 3070 Ti schickt nVidia die Ampere-Karte #7 in den Markt (oder wenigstens zu den Hardwaretestern), welche zwischen GeForce RTX 3070 und 3080 liegend primär die dort bisher einsam operierende Radeon RX 6800 angreifen soll. Hierzu setzt nVidia auf den GA104-Chip im Vollausbau, erstmals auch mit GDDR6X-Speicher arbeitend sowie mit kräftig hochgezogenem Power-Limit. Diese Launch-Analyse wird herausarbeiten, ob die GeForce RTX 3070 Ti ihre Performance-Zielsetzung im Querschnitt der vorliegenden Launch-Reviews erfüllen konnte. Gleichzeitig soll das mit dem vorhergehenden Launch der GeForce RTX 3080 Ti angefangene neue Performance-Bild aller RDNA2- und Ampere-Karten hiermit vervollständigt werden, worauf für alle diese Grafikkarten neue Index-Werte im 3DCenter Performance-Index aufzustellen sind.

Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 3080 Ti

Sonntag, 6. Juni 2021
 / von Leonidas
 

Mit der GeForce RTX 3080 Ti bringt nVidia nun endlich die lange erwartete Zwischenlösung für den übergroßen Preisabstand zwischen GeForce RTX 3080 & 3090 an den Start. Als reine Programmergänzung hat die Karte ein schweres Brot in Zeiten der durchweg überkandidelten Grafikkarten-Straßenpreise – denn das primäre Argument der Karte in Form eines besseren Preis/Leistungs-Verhältnisses gegenüber der GeForce RTX 3090 würde sich nur zu "normalen" Grafikkartenpreisen (nahe Listenpreis) wirklich zeigen können, geht derzeit in der allgemeinen Preisübertreibung jedoch glatt unter. Daher soll diese Launch-Analyse auch dazu genutzt werden, ein neues Performance-Bild im Enthusiasten-Segment aufzubauen – auf Basis aktualisierter Testparcours mit neuen Spielen, neuen Treibern und unter durchgehender Aktivierung von rBAR & SAM. Somit wird es nachfolgend für die komplette Riege an RDNA2- und Ampere-Karte neue Index-Werte unter dem 4K-Index geben – zuzüglich natürlich der Ersteinordnung der GeForce RTX 3080 Ti.

Grafikkarten-Marktüberblick April 2021

Donnerstag, 22. April 2021
 / von Leonidas
 

Trotz anhaltender Grafikkarten-Lieferschwierigkeiten und damit verbunden absurder Preislagen im Einzelhandel soll hiermit mal wieder ein neuer Grafikkarten-Marktüblick aufgelegt werden – und sei es nur aus dem Grund einer "Dokumentation des Elends". Der letzte Marktüberblick stammt noch vom März 2020, danach wurde es im Spätsommer 2020 leider verpasst, ein aktualisiertes Bild noch vor dem Launch der neuen AMD- und nVidia-Grafikkarten einzufangen – und mit deren Launch ging der Grafikkarten-Markt dann wie bekannt nur noch südwärts. Dabei haben sich im Laufe der Zeit neben den enormen Erhöhungen der Straßenpreise auch bedeutsame Veränderungen in den Produkt-Portfolios ergeben: Sehr viele Beschleuniger auf Basis älterer Architekturen haben den Markt verlassen, teilweise mangels Nachlieferungen bzw. im Zuge der Konzentration auf neuere Grafikkarten-Modelle vielleicht sogar früher als eigentlich geplant. Damit sieht der Grafikkarten-Markt im April 2021 vergleichsweise "aufgeräumt" aus, 12 Angeboten von nVidia stehen sogar nur 7 von AMD gegenüber. Wie sich selbige bei Preispunkt, Performance/Preis sowie Performance/Stromverbrauch einordnen lassen, ergibt sich aus dem nachfolgenden Artikel.

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