Mit dem neuen Monat werden natürlich wieder die Verbreitungszahlen zu den Windows-Versionen ausgewertet, welche bei StatCounter allerdings erneut einen (schweren) statistischen Schluckauf ausweisen – was einige Berichterstatter jedoch nicht davon abhält, diese Daten mit ernsthafter Stimme vorzutragen. Dabei gewann (angeblich) Windows 11 gar nicht weiter hinzu, sondern blieb weltweit konstant bei ca. 49% und Windows 10 verlor (erwartungsgemäß) von 45,5% auf 40,5%. Dass dafür dann allerdings Windows 7 in die Bresche gesprungen sein und für den Monat September bei gleich 9,6% stehen soll (nach 3,6% im August und 2,0% im Juli), ist nicht nur heftig unglaubwürdig, sondern wohl auch technisch unmöglich. Wenn StatCounter sich als halbwegs repräsentative Statistik sieht, dann steht man für ca. 1,5 Mrd. (aktive) Windows-Systeme weltweit. Die Differenz von 3,6% zu 9,6% würde dann satte 90 Millionen PCs ergeben, welche innerhalb eines Monats augenscheinlich von Windows 10/11 auf Windows 7 gewechselt sein sollen. Natürlich ist dies nicht passsiert, denn eine solche Welle an Systemumstellungen wäre aufgefallen, sei es über Hilferufe in Foren oder aber Diskussionen zum Treiber-Support unter Windows 7.
Die PC Games Hardware hat anläßlich von "25 Jahren PCGH" einen großen Vergleich von Alt- zu Neu-Grafikkarten aufgelegt, dabei zurückgehend bis auf 2009er Modelle und davon ausgehend fast alles dabei, was irgendwie Rang oder Namen hatte. Die insgesamt satten 180 Grafikkarten im Test sind üblicherweise schwer miteinander zu vergleichen, denn neuere Modelle sind durch ältere Benchmarks in aller Regel unterfordert (oder rennen dort in ungewöhnliche Limits), während neuere Benchmarks den älteren Grafikkarten oftmals unüberwindbare Hürden bei DirectX-Version und VRAM-Anforderungen auferlegen. Solcherart (zeitlich) sehr breit angelegte Tests funktionieren nur mit sehr wenigen Spielen halbwegs vernünftig, die PCGH hat hierzu wenigstens 4 gefunden (korrekterweise 3 zuzüglich 3DMarks FireStrike). Dabei scheint "BioShock Infinite" inzwischen auch schon langsam in die Richtung "passt nicht mehr" abzubiegen, denn selbiger Benchmark skaliert mit modernen Grafikkarten kaum noch, ab der GeForce RTX 4080 dann nur noch marginal. Für den Rückblick zu den vielen Alt-Modellen reicht es derzeit noch, nichtsdestotrotz wurden nachfolgend aus den PCGH-Werten zwei Index-Werte gebildet – einmal mit BioShock Infinity, einmal ohne:
| PCGH-Index | PCGH ohne BioSh. | 3DC FHD-Index | 3DC 4K-Index | |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 (Blackwell, 2025) | 5088% | 6267% | 4360% | 920% |
| GeForce RTX 4090 (Ada Lovelace, 2022) | 4753% | 5730% | 3860% | 715% |
| GeForce RTX 3090 (Ampere, 2020) | 3139% | 3496% | 2390% | 406% |
| GeForce RTX 2080 Ti FE (Turing, 2018) | 2239% | 2510% | 1630% | 253% |
| GeForce GTX 1080 Ti (Pascal, 2017) | 1753% | 1915% | 1180% | 173% |
| GeForce GTX 980 Ti (Maxwell, 2015) | 1017% | 1080% | 750% | 100% |
| GeForce GTX Titan (Kepler, 2013) | 679% | 685% | 480% | 62% |
| GeForce GTX 680 (Kepler, 2012) | 483% | 485% | 360% | - |
| GeForce GTX 480 (Fermi, 2010) | 264% | 259% | 240% | - |
| Radeon RX 9070 XT (RDNA4, 2025) | 3483% | 4064% | 3020% | 500% |
| Radeon RX 7900 XTX (RDNA3, 2022) | 3807% | 4567% | 3140% | 540% |
| Radeon RX 6900 XT (RDNA2, 2020) | 3022% | 3428% | 2280% | 360% |
| Radeon RX 5700 XT (RDNA, 2019) | 1654% | 1815% | 1190% | 167% |
| Radeon RX Vega 64 (Vega, 2017) | 1361% | 1422% | 930% | 132% |
| Radeon R9 Fury X (Pirate Islands, 2015) | 989% | 1023% | 680% | 100% |
| Radeon R9 290X (Volcanic Islands, 2013) | 791% | 821% | 530% | 74% |
| Radeon HD 7970 (Southern Islands, 2011) | 520% | 527% | 360% | ~50% |
| Radeon HD 6970 (Northern Islands, 2010) | 267% | 271% | 240% | - |
| Radeon HD 5870 (Evergreen, 2009) | 225% | 222% | 210% | - |
| Radeon HD 5750 (Evergreen, 2009) | 100% | 100% | 100% | - |
Gemäß Benchlife (maschinelle Übersetzung ins Deutsche via VideoCardz) soll der GeForce RTX 50 Refresh nicht direkt zum Jahresanfang 2026 erscheinen, sondern erst spät im ersten Quartal 2026 bis ins zweite Quartal hineingehend. Hierzu gab es auch die untermauerende Information, dass keiner der fernöstlichen Grafikkarten-Hersteller derzeit eine Projektstart-Benachrichtigung zu den "SUPER"-Modellen seitens nVidia erhalten haben soll, ergo ganz frühe Termine damit immer unwahrscheinlicher werden. Konkret genannt wurde derzeit die Zeitspanne von März bis Mai 2026, demzufolge einen CES-Release somit ausschließend. Allerdings wäre die CES sowieso niemals der wirkliche Release-Zeitpunkt gewesen, denn niemand macht einen Marktstart für ein wichtiges Consumer-Produkt mitten in einem Messezeitraum (weil die Journalisten dann zu Hause im Testlabor gebraucht werden, somit nicht auf der Messe sein können). nVidia hat vergleichsweise die originale RTX50-Serie auf der CES 2025 vorgestellt, die ersten Modelle kamen dann aber erst zum 30. Januar zu ihrem Marktstart.
| 5070 → 5070S | 5070Ti → 5070TiS | 5080 → 5080S | |
|---|---|---|---|
| Chipbasis | gleich (GB205) | gleich (GB203) | gleich (GB203) |
| Shader-Cluster | 48 → 50 SM | gleich (70 SM) | gleich (84 SM) |
| Speicherinterface | gleich (192-bit) | gleich (256-bit) | gleich (256-bit) |
| Speicherausbau | 12 → 18 GB | 16 → 24 GB | 16 → 24 GB |
| Speichertakt | gleich (28 Gbps) | gleich (28 Gbps) | 30 → 32 Gbps |
| TDP | 250W → 275W | 300W → 350W | 360W → 415W |
| 4K Perf-Index | 408% → ? | 520% → ? | 610% → ? |
| Listenpreis | $549 → ? | $749 → ? | $999 → ? |
Wie VideoCardz entdeckt haben, listet Netzteil-Hersteller Seasonic in seinem Netzteil-Kalkulator nunmehr auch schon die kommenden Refresh-Lösungen GeForce RTX 5070 Super & 5070 Ti Super. Die dort zu sehenden Karten-Daten (genannt werden sowieso nur TDP und Stromstecker) entsprechen dem früheren Leak von 'Kopite7kimi' und auch generell darf hierbei davon ausgegangen werden, dass dies keinen eigenenständigen Leak darstellt, sondern dass der Netzteil-Hersteller sich einfach nur an die bestehenden Infos der Gerüchteküche dranhängt und damit ein wenig Selbstmarketing betreibt. Dies hat es in der Vergangenheit genauso schon gegeben und bislang haben sich diese "Vorab-Listungen" der Netzteil-Hersteller noch nie als Quelle eigenständiger Informationen erwiesen. Dass selbigen seitens nVidia oder der Grafikkarten-Hersteller zumindest die Wattage der Refresh-Modelle durchgestochen wird, ist natürlich dennoch möglich, so oder so ergeben sich hieran jedoch keine neuen Informationen oder aber eine Veränderung des vermutlichen Releasezeitraums, welcher derzeit auf Jahresanfang 2026 verortet wird.
| Chip | Hardware | VRAM | TDP | Liste | Release | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | GB202 | 170 SM @ 512-bit | 32 GB | 575W | $1999 | 30. Januar 2025 |
| GeForce RTX 5080 Super | GB203 | 84 SM @ 256-bit | 24 GB | 415W | ? | Anfang 2026 (Vorstellung zur CES) |
| GeForce RTX 5080 | GB203 | 84 SM @ 256-bit | 16 GB | 360W | $999 | 30. Januar 2025 |
| GeForce RTX 5070 Ti Super | GB205 | 70 SM @ 256-bit | 24 GB | 350W | ? | Anfang 2026 (Vorstellung zur CES) |
| GeForce RTX 5070 Ti | GB203 | 70 SM @ 256-bit | 16 GB | 300W | $749 | 20. Februar 2025 |
| GeForce RTX 5070 Super | GB205 | 50 SM @ 192-bit | 18 GB | 275W | ? | Anfang 2026 (Vorstellung zur CES) |
| GeForce RTX 5070 | GB205 | 48 SM @ 192-bit | 12 GB | 250W | $549 | 5. März 2025 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | GB206 | 36 SM @ 128-bit | 16 GB | 180W | $429 | 16. April 2025 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | GB206 | 36 SM @ 128-bit | 8 GB | 180W | $379 | 16. April 2025 |
| GeForce RTX 5060 | GB206 | 30 SM @ 128-bit | 8 GB | 145W | $299 | 19. Mai 2025 |
| GeForce RTX 5050 | GB207 | 20 SM @ 128-bit | 8 GB (GDDR6) | 130W | $249 | Juli 2025 |
| Hinweis: Angaben zu noch nicht offiziell vorgestellter Hardware basieren auf Gerüchten & Annahmen | ||||||