Da mein alter PC so langsam in die Jahre kommt, möchte ich mir zum Herbst einen neuen Rechner bauen. Hauptbedingungen sind Mobilität (aber kein Laptop) und kleiner Formfaktor. Ich hab mal ein bisschen was rausgesucht und wollte mal Euer Fachwissen in Anspruch nehmen, ob ich irgendwo grobe Fehlgriffe (Größe passt nicht, Hardware über-/unterdimensioniert) oder Montagshardware eingebaut habe. Das einzige was mir momentan einfällt ist die CPU, die ich aber für die nächste GraKa-Aufrüstung absichtlich größer gewählt habe.
Hallo, ich habe seit längerer Zeit einen 5800X3D auf meinem alten B350 Mainboard laufen, mit dem Stockkühler des R5 1600 (der davor drauf war). In letzter Zeit wollte ich die Kiste etwas leiser machen und habe mit Undervolting und Lüfterkurven gespielt.
Zu meiner Überraschung konnte ich im Undervolting-Tool für den 5800X3D (PBO2 Tuner) einfach den niedrigsten einstellbaren Wert für die Spannungskurve von "-50" einstellen, was in etwa -0.2V resultiert im Stresstest.
Zusammen mit massiven Beschränken von Package power und Thermal Current gehen die Temperaturen ca. 20-25 K runter, der Lüfter wird viiiiell enstpannter und Performance im Stresstest liegt ca. 10% unter default.
Dies entspricht alles soweit den Erwartungen, aber ich frage mich, warum man jetzt andere Undervolting settings als die niedrigsten jemals nutzen sollte? In den Foren habe ich nur Leute gelesen, die "-20" all cores oder manche auch "-30" empfehlen. Was wäre da der Vorteil?
Ist mir heute mal aufgefallen. Wenn ich auf meinem Zweitmonitor ein Video in Chrome abspiele (amazon prime video) kommen sofort Block-Artefakte, wenn die Maus nicht mehr auf dem Fenster ist und ich etwas auf dem Hauptschirm mache.
Nutze Bazzite OS und chrome wurde mit Flatback installiert. Oder hat das was mit wayland zu tun?
Nach der Ankündigung von Elon Musk, in einem Jahr ein AI Spiel zu veröffentlichen (glaubt wahrscheinlich keiner die Timeline :freak:), ist mir das Thema wieder in den Kopf gekommen.
Abseits davon gab es ja schon einige News und Tech Demos über World/Asset Generation mit AI oder Umsetzung von Dialogen usw.
Was denkt ihr? Wann werden wir das erste "echte AI Game" sehen?
Wird es ein Meilenstein wie damals das erste Unreal oder Half Life? Etwas, dass die Branche revolutioniert?
Was wird als erstes wirklich besser mit AI?
Ich nehme mal AI Upscaling bewusst raus.
Mich würden auch weitere Videos, Interviews oder Podcasts dazu interessieren.
Hi Leute,
mal ´ne sehr gewagte Frage an euch.
Ich habe hier ein altes Yoga Book mit einem Intel, Atom, x5-Z8550 CPU und 4 GB Ram.
Windows 10 ist echt sehr sehr lahm auf der kleinen Kiste.
Jetzt meine Frage an euch, würdet ihr heutzutage noch Windows 7 Installieren?
Will nur hin und wieder ins Internet
KEIN Banking, Keine Online Bestellungen etc etc.
Meist nur Youtube und VLC will ich nutzen
ich will mein NAS neu bestücken und hab überlegt die alten Platten zu verkaufen. Aber gibts für sowas überhaupt nen Markt? Wenn ja was kann man für alte Platten noch bekommen?
Es sind 7 Toschiba N300 8tb und eine Seagate Ironwolf 8tb. Laufzeiten sind schon recht hoch glaub ich, 3x 937 Tage, 2x 403 Tage sowie jeweils einmal 403 und 736 Tage.
Fixed Gaming Bugs:
Steam overlay may cause game stability issues [5521892]
Hell is Us: Random red/green visual glitches during gameplay [5505371]
Black Myth: Wukong: Minor graphical glitch may randomly appear during gameplay after updating to R580 drivers [5453535]
Madden 26: Stability issues after updating to R580 drivers [5446236]
Games may crash if the installed game directory contains Chinese characters while Smooth Motion is enabled [5537563]
Total War: Warhammer III: Graphics corruption [5363634]
Delta Force: game stability issues when Smooth Motion is enabled [5540567]
Clair Obscur: Expedition 33: Display artifacts and stability issues when starting a game after waking PC from sleep [5467318]
Fixed General Bugs:
Black screen on Alienware AW2524H monitor after changing display settings [5430236]
DxO Photolab 9: Stability issues when using the AI masks [5475130]
Open Issues:
Counter-Strike 2: Text may appear slightly distorted when in-game resolution is lower than the native resolution of the display [5278913]
Like a Dragon: Infinite Wealth: Light flickering after driver update on some system configurations [5432356]
Nachdem gerade die Demo erschienen ist und es noch kein Thema zum Spiel gibt, mache ich mal eins auf!
Zitat:
Star Trek: Voyager - Across the Unknown ist ein narratives Survival-Strategiespiel, in dem das Schicksal, die Besatzung und schwere Entscheidungen des ikonischen Raumschiffs in deinen Händen liegen. Kannst du das Schiff und ihre Crew sicher nach Hause bringen?
Demo: https://store.steampowered.com/app/4..._Unknown_Demo/
Ich habe mich für einen separaten Thread dafür entschieden um nicht andere Threads mit diesem Thema zu belasten.
Folgendes Problem... sobald ich in AC: Shadows Frame Generation verwende sehe ich auf meinem ASUS XG27UCDMG QD-OLED leichtes VRR-Flicker. Hauptsächlich in Cutszenen, extrem selten auch im Gameplay. Dieses Problem tritt auf weil die Frequenz vom Monitor in sehr schnellen Schritten stark schwankt sobald FG aktiv ist. Warum die Frequenz am Monitor so stark mit FG schwankt kann ich nicht sagen und versuche den Grund gerade dafür zu finden. Ohne FG gibt es überhaupt kein VRR-Flicker da die Frequenz vom Monitor immer zu den Frames Ingame passt ohne stark zu schwanken. In beiden Fällen sind die Frametimes aber sauber, sowohl mit als auch ohne FG. Wäre gut wenn jemand eine Lösung dafür hätte denn aktuell teste ich 240Hz am Monitor und 120fps Limit im Treiber (RX 9070 XT im Einsatz) inkl. FG ohne VRR in diesem Spiel was zwar absolut sauber bei jeder Drehbewegung vom Char aussieht, blöderweise liegt die Systemlatenz dann aber schon bei recht hohen 41ms mit den dann 60 Basis Frames was schon spürbar "zäh" sich an der Maus anfühlt. Ohne Framelimit war ich vorher eher bei ~30ms Systemlatenz mit entsprechend höheren Frameraten, was für mich noch ok war.
Bei dem Test mit 240Hz ohne VRR und 120fps Limit fällt mir auch auf, dass das FG mit VRR und ohne fps-Limit doch nicht 100% sauber am Bildschirm rüber kommt. Wenn ich die Umgebung genau bei einer Drehung vom Char beobachte merke ich minimales Mikrostuttering trotz sauberen Frametimes. FG-Implementierung Grütze oder liegt das alleine auch nur an der stark schwankenden Frequenz vom Monitor? Im OSD vom Monitor sehe ich auch oft, dass die Frequenz nicht zu den Frames Ingame passt sobald FG aktiv ist. Als Beispiel... ich habe Ingame in Szene X 134fps und das OSD vom Monitor zeigt mir 18xHz an. Das könnte wiederum das Mikrostutttering mit FG erklären. :uponder:
Ich suche ein USB-C zu USB-C Ladekabel, dass möglichst wie eine Schnur ist, so wie bei den hochwertigen PC-Mäusen das Kabel (also extrems beweglich und leicht).
Das Kabel muss min. 9V 2A können hinsichtlich Handy aufladen. Ich frage das hier, weil es extrem schwierig ist, auf Bildern zu erkennen, wie beweglich das Kabel ist.
Ich weiss schon, dass es diese "Stoffkabel" gibt, aber darunter gibt es eben solche, die wie bei hochwertigen PC-Mäusen super flexibel sind und auch solche, die starr wie sonst was sind.
Kennt jemand ein Produkt? Ich habe die Razer Viper Ultimate (als Vergleich für das Kabel).
Edit: Das Kabel soll 1m lang sein.
Edit2: Das Kabel der Razer Viper Ultimate kann mein Handy Problemlos aufladen. Problem ist einfach, dass es ein Micro-USB Kabel ist und vor allem weit über 1m. Ich suche daher mal nach Mauskabeln, die aber USB-C sind und super flexible, aber eben nur 1m (ziemlich schwierig zu finden). Kennt jemand sowas?
aalso, hab mir da meine Gedanken gemacht und meine persönliche Schlussfolgerung ist
da die meisten Enthusiasten, un davon gibts nicht wenig, ihre virtuellen Welten lieber mit "Praline, als Synonym für ohne DRM, geniesen,
aber trotzdem schön brav ihre Sachen, nach gefallen der "Demo, bei Steam kaufen.
eine große Masse davon ist auch rein Singleplayer/offline und werden, da Sie ja alternative Frontends und Launcher nutzen,
sogut wie nie vom Steam Server erfasst. Deshalb auch die Unterbesetzung von Linux und Der AMD 9000er Graka Serie.
was meint Ihr, liege ich damit falsch?
Kollege Mod, kann vielleicht nach Spekulationen, erst jetz so richtig realisiert?! mercy
wollte nach paar Monaten einen Windows Cleaninstall durchführen nachdem ich vorher das Upgrade von Win10 auf Win11 gemacht hatte. Heute also Win11 Cleaninstall gemacht und plötzlich komme ich nicht mehr in Windows rein wenn ich DDU im abgesicherten Modus starte. WTF? :freak: Dann sagt mir Windows es wäre ein Fehler mit meiner Pin aufgetreten und ich müsste eine neue Pin einrichten. Nur das funktioniert auch nicht. :uup: Kann mir einer sagen was hier unter Windows wieder spinnt? Vorher ging das ohne Probleme, jetzt nach dem Cleaninstall nicht mehr. xD Der normale Modus funktioniert mit der Pin einwandfrei, nur der abgesicherte will irgendwie nicht.
ich habe eine 9060 XT und in Kenshi möchte ich gerne VSR nutzen als Supersampling-Ersatz, weil das Spiel sonst kein AA bietet und sehr flimmert.
Der Monitor hat QHD (2560x1440).
VSR ist aktiviert und ich kann höhere Auflösungen auswählen, allerdings werden diese nicht auf QHD zurückskaliert. Wenn ich für das Spiel bspw. 5120x2880 dann sehe ich nur das obere linke Viertel auf meinem Bildschirm, der Rest ist quasi außerhalb meines Bildschirms.
Wenn ich hingegen in Windows 5120x2880 einstelle, dann wird das korrekt auf meinen Bildschirm skaliert. Wenn ich dann in diesem "5K-Windows" das Spiel starte, dann sehe ich das Spiel auch komplett und der SS-Effekt kommt sehr gut rüber.
Ich möchte aber Windows nicht erstmal jedesmal umstellen, sondern möchte dass nur das Spiel skaliert wird.
da mein alter Laptop (Ryzen 4600U, Renoir) wegen Altersschwäche und dadurch entstandenem akutem Defekt ersetzt werden musste, habe ich mir ein neues ideapad 5 mit Ryzen 7 350 (Krackan) gegönnt.
Einrichtung von Nobara lief problemlos und alles tut erstmal was es soll. Im Gegensatz zum alten, der noch auf acpi-cpufreq angewiesen war, läuft der neue direkt mit amd-pstate epp.
Über die KDE-Oberfläche kann ich somit auch direkt den epp-hint einstellen: Batteriesparen schaltet auf power(save), Ausbalaciert auf balance-performance und Höchstleistung auf performance.
Soweit, so gut. Nun gibt es im BIOS/UEFI noch die Möglichkeit ebenfalls drei verschiedene Performance-Einstellungen zu setzen - Battery saving, Intelligent Cooling und High Performance. Bei meinem alten Laptop hatten die auch mess- und spürbare Wirkung, vergleichbar mit der Wirkung der epp-hints.
Beim neuen scheinen die aber praktisch keine Auswirkung zu haben, bzw. werden sie von der EPP Einstellung überschrieben? Kann das jemand bestätigen?
Wie es scheint (wenn ich den Energistatistiken aus KDE trauen kann), hat Lenovo die APU direkt mit den maximal möglichen 54W cTDP konfiguriert.
Damit boostet er potentiell zwar ordentlich, aber er zieht unter Volllast auch eine Menge Saft. Ich möchte noch ein bisschen weiter testen, aber es scheint mir, dass er mit powersave ca 35W, mit Ausbalanciert kurzfristig bis 54W und dann ca ~45W zieht. Alles wenn ich ihn ordentlich fordere, natürlich.
Powersave begrenzt v.a. die CPU relativ stark im Boosttakt, die GPU ist weniger betroffen.
Ich vermute mal, ich könnte die EPP-Einstellungen manuell anpassen, um z.B. der CPU mehr Boost zu ermöglichen?
Gibt es eine einfache Möglichkeit die cTDP unter Linux (idealerweise persistent) zu ändern? Im eher spartanischen BIOS habe ich leider nichts gefunden.
Ich bin über ryzenadj gestolpert, aber das scheint nicht ganz aktuell zu sein.
Irgendwie lahmt mein Synology NAS. Ich habe eine DS720+ mit 6 GB Ram.
Als Speichermedien verwende ich 2.5" SSDs.
Wenn ich von meinem Mac auf das NAS über 1 GBIT Netzwerk schreibe, scheint auch alles normal schnell zu sein. Wenn ich aber lesend auf das Nas zugreife ist alles stinklangsam. Ich dachte schon das wäre normal.
Wenn ich aber die gleichen Dateien über ein am NAS angeschlossenes USB-Laufwerk auslese, erreiche ich quasi die erwartete Performance (rund 100mb/s)
Ich habe jetzt keine Benchmarks gemacht, aber gefühlt Faktor 4 langsamer über das Netzwerk,
ich helfe meinem Bruder gerade bei der Auswahl eines neuen Laptops für Gaming und CAD. Er möchte eine AMD-CPU und NVIDIA-Grafik. Jetzt hat man die Qual der Wahl:
CPU: AMD Ryzen AI 7 350 oder AMD Ryzen AI 9 365
Grafik: Nvidia Geforce RTX 5060 laptop oder Nvidia Geforce 5070 laptop
Bei der CPU finde ich es komplizierter: Der Aufpreis auf den Ryzen AI 9 365 ist moderat (ca. 100) und der AI 9 hat mehr Kerne. Andererseits hat er "nur" mehr Zen 5c-Cores und Strix Point soll mit seinen zwei CCX ein Latenz-Problem haben, dass es bei Krackan Point mit seinem Einzel-CCX nicht gibt. So richtig handfeste Informationen habe ich zu dem ganzen Thema aber nicht gefunden.
Ist es mit einem USB-C 3-in-1 Splitter möglich, an einem Smartphone z.B ein Mikroohon, eine Powerbank und ein externes Display (4k60) zu übertragen ? Also Powerbank lädt dann das Handy auf und das Display und das Mikrophon ist am Handy angeschlossen (Datenübertragung 4k60 Videosignal + Mikrophon + Stromübertragung)
Geht sowas alles gleichzeitig ? Das Handy wäre das Xiaomi 14 Ultra
ich möchte gerne bei meinem Unraid-Server bezüglich Speicherplatz und 1. Backupstufe upgraden. Ich habe folgende Randbedingungen:
Unraid Server
1x 2TB NVM SSD
1x 5TB SATA SSD
Noch 3 freie SATA Steckplätze
Folgende Anforderungen:
Massive Erweiterung der Speicherkapazität
Die unterschiedlichen Geschwindigkeiten der Festplattenspeicher sollen ausgereizt werden
Die schnellen Festplattenspeicher sollen möglichst komplett ausgelastet werden
Implementierung einer ersten Backupstufe für wichtige Daten
Perfomracekritische Teile wie Datenbanken sollen auf schnellsten Speicher
Oft abgerufene Daten sollen auf effizienten Speicher (z.B. hochfahren HDDs verhindern)
Budget bis ca. Euro 400 folgende
Umsetzungsidee:
Erstellung von einem Cache Pool mit NVM SSD
Hier würde ich appdata, VMs, erstmal die Fotos und die Dokumente platzieren
Aufgefüllt mit am häufigsten geschauten Mediadaten
Tägliches autamtisiertes Backup auf neue 24TB HDD
Erstellung von einem Cache Pool mit SATA SSD
Hier würde ich die häufig geschauten Mediadaten platzieren
Auffüllen mit weniger häufig genutzen Mediadaten
Tägliches autamtisiertes Backup auf neue 24TB HDD
Erstellung Array mit neuer 24TB HDD
Hier würden die restlichen Mediadaten liegen
Noch kein Backup dieser 24TB HDD (in Zukunft eventuell über eine seperate NAS in seperatem Raum wöchentlich)
Ich würde jetzt immer mal manuel schauen, dass die NVM SSD und SATA SSD nicht überäuft und ggf. Daten auf die große 24TB HDD verschieben
Irgendwann in Zukunft könnte ich mir vorstellen, dass übr ein Script zu machen
Ich würde lieber nur einen Cachopool erstellen aus NVM und SATA SSD, aber dann kann ich leider nicht sicherstellen, dass mindestens appdata und VMs immer auf der SSD liegen. So ein "Device-Pinning" gibt es whl nicht bei btrfs (obwohl ChatGPT das behaupted hat)