3DCenter Forum

Powershell-Skript, um den Perfomance-Engpass herausfinden

Neue Forenbeiträge - Fr, 08.12.2023 21:10
Also ich habe hier ein powershell-skript und wenn ich im MSI Afterburner anschaue, was das so an CPU last verursacht, ist das nicht gerade viel. Also keiner der CPU-Kerne ist auch nur in der nähe von 100% und laut HWINFO ist auch die SSD nicht wirklich gross ausgelastet. 20% maximal beim lesen oder schreiben.

Ja und da frage ich mich, wie ich das bottleneck finden kann?
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Marvel’s Blade

Neue Forenbeiträge - Fr, 08.12.2023 09:33


Zitat: Bethesda Softworks and Marvel Games have announced that Arkane Lyon, creators of the critically acclaimed and award-winning DEATHLOOP and Dishonored series, are creating a new mature, single-player, third-person game based on the comic book hero Blade.

“In honor of Blade’s 50th anniversary, we have found the perfect match for the Daywalker in Arkane Lyon, a studio of uncompromising artists who continually push the boundaries of game design and innovation,” said Bill Rosemann, VP and Creative Director of Marvel Games. “In addition to their award-winning talent, it’s their personal passion and bold vision for our half-human, half-vampire iconoclast that makes this collaboration a perfect fit.”
Arkane Lyon have just begun development on the game which will feature an original story with the studio’s signature immersive gameplay and world-class narrative.

“As a kid of mixed origins, I felt a special connection to Blade – a hero with a dual heritage himself,” said Dinga Bakaba, Game Director, Arkane Lyon. “The opportunity to put our spin on this character is a dream of mine and a challenge that our team embraces with a passion. We couldn’t be happier to put players in Blade’s boots, as he becomes the champion of my hometown of Paris, one stake at a time.”
Marvel’s Blade game will take players to a quarantined section of Paris in the middle of a supernatural emergency. Vampires have emerged, terrorizing the city of lights and forcing Parisians to shelter inside their homes at night to wait for sunrise.

“From his trench coat to his iconic sunglasses, Blade is a slick, stylish, and driven character,” said Sebastien Mitton, Co-Creative and Art Director, Arkane Lyon. “This project is the perfect opportunity to push Arkane’s art style into an even more modern and bold territory. The essence of our work lives at the junction of impactful ideas and innovative know-how.” Quelle 1: https://www.youtube.com/watch?v=yXT9Lzrt7E8
Quelle 2: https://bethesda.net/de/article/4Yzb...lade-announced

Da ich Dishonored sehr gefeiert habe, freue ich mich auf ein neues Spiel von Arcane. Nach Reinfall, äh Redfall :wink: haben die sicherlich Motivation zu zeigen, dass sie es noch drauf habe (Ich weiß: Das war Arcane Texas, nicht Lyon).


Entwickelt wird es von Arcane Studios
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EXODUS

Neue Forenbeiträge - Fr, 08.12.2023 07:37
Das neue Sci-Fi RPG von Archetype Entertainment wurde angekündigt.
Am Spiel arbeiten unter anderem James Ohlen(BioWare) und Drew Karpyshyn(Lead writer Mass Effect).




Zitat: The debut game from legendary RPG creator James Ohlen’s new studio is a next-generation, story-driven RPG that marries cinematic storytelling with deep emotional impact featuring broad player agency and modern AAA gameplay. The story is fueled by the consequences of player choices due to the impact of Time Dilation, and how they change the lives of those we love most.
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Lebensdauer von SSDs

Neue Forenbeiträge - Do, 07.12.2023 22:49
Ich habe etwas zum Thema Lebensdauer von SSDs gesucht. Dabei habe ich keine halbwegs aktuellen Langzeittests gefunden. Eigentlich nur zwei von 2015-2016. Selbst habe ich nicht wirklich Ahnung vom Thema.
Zunächst einmal scheinen die Programm-/Löschzyklen (P/E Zyklen) von Nandspeicher maßgeblich für diese zu sein.

Ein Test von 2015 hat sich dieser These gewidmet und schlussfolgert, dass sich die Lebensdauer so grob berechnen lässt.
Hier kurz die Zusammenfassung aufgrund eines Langzeittests zu einer 256 GB OZC Vector. Diese war mit MLC/-Planar/2D Speicher ausgestattet , der mit 5.000 P/E Zyklen datiert war.

Die Rechnung: 256 GB lassen sich 5.0000 mal beschreiben, was dann ein Schreibvolumen von 256x5.000= 1.280.000GB= 1,2PB ergibt. Was dann im Test auch so eingetreten ist.
Die Rechnung habe ich mir selbst hergeleitet. (ups, hier war ein Fehler ;) )

Ließe sich diese Rechnung auf aktuelle TLC -3D-Nandspeicher übertragen? Laut dieser Quelle vertragen diese 1.500-3.000 Zyklen.
Oder wie würde sich TLC-Speicher auf den Erwartungswert auswirken?

Stelle mir das so vor. 2TB SSD mit 3D-TLC-Nandspeicher hält ca. 2250 Zyklen.
2TB x 2.250= 4.450 TB= 4,45 PB !?

Nachtrag:
Der andere Test weicht zum Teil nach unten ab. Andere 256 GB SSDs erreichten 200 TB - 1,2 PB. Ein Ausreißer Samsung 850 Pro 9,1 PB.
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nVidia - Rubin (HPC & Gaming, 2025/26, GR100, GR20x)

Neue Forenbeiträge - Do, 07.12.2023 15:52
3DC-Newsindex zu "nVidia Rubin"
https://www.3dcenter.org/news/nvidia-rubin

benannt nach der Astronomin Vera Rubin
https://de.wikipedia.org/wiki/Vera_Rubin
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