habe mich gefragt, ob bei zB. APU's, RDNA3.5 Strix etc., es nicht möglich ist,
das fehlende Feature bei der GPU, also FP8, über die NPU nutzbar zu machen und damit zB. FSR4 zu ermöglichen.
mal abgesehen vom höheren Verbrauch der den anderen Komponenten dann fehlt, wird da 8Bit Gleitkomma überhaupt unterstützt?
und zwar nativ ohne Emulationsschicht!
wie ist der Verbrauch einer NPU, in der Größenordnung, bei 50 Tops Leistung im Vergleich GPU/CPU ?
Hallo,
ich habe hier den Fall eines AiO, wo entweder nur der Monitor defekt ist oder auch die Grafiklösung und damit auch der PC. Letzterer funktioniert erst einmal anständig, zeigt auch gut das Bild auf 2. Monitor (TV) an.
Aber: Der eigentliche Monitor des AiO macht Macken. Zuerst nur diagonale Streifen, die recht bunt waren, bei weissem Hintergrund kaum zu sehen waren, mit der Zeit mehr wurden. Jetzt aber horizontale Streifen und zudem eigentlich 95% des Monitorbildes hinter einem schwarzen Standbild (mit ein paar Fransen an den Ecken). Dahinter arbeitet der Computer, das kann man daran ermessen, das oben 5% normal dargestellt wird und man dort sogar Bedienelemente von Windows-Fenstern sehen kann.
Logischerweise dürfte hier das Display hinüber sein. Aber: Wenn ich mit der Maus (kann man nur blind führen) über die horizontalen Streifen gehen, welchseln jene die Farbe, werden aus Schwarz dann Weiss. Und wirklich nur dort, wo ich mit der Maus lang fahre. Über die oberen "guten" 5% kann man ungefähr mitbekommen, wo man ist.
Frage: Könnte gemessen an diesem letzten Fehler nicht auch die Grafiklösung einen Hieb haben? Dann wäre der ganze AiO defekt und es würde sich nicht lohnen, nur den Monitor zu ersetzen. Wäre wichtig, das vorher zu wissen. Ich bitte um Hilfe hierzu.
Ich habe seit langem ein Asus Z790 Hero mit einem 13900K. Das Powerlimit hatte ich schon immer bei 150 W und leicht per Loadline undervoltet. In Spielen hatte ich damit meist schwankende Taktraten von 5000-5500 MHz, weil dort die CPU ja nie voll ausgelastet ist, insbesondere bei Singleplayer Games mit 20-40% Auslastung.
Seit ein paar Wochen beobachte ich jedoch, dass in Games die Taktrate bei 4300 MHz festgetackert ist, unabhängig von der Auslastung. Temp ist bei um 75 Grad OK. In Windows schwankt die CPU mal bis 5500 MHz hoch. Der Multi funktioniert also grundsätzlich.
Mit den Raptor Lake Microcode Updates kann dies nichts zu tun haben, denn ich hatte die höheren Taktraten auch mit dem Intel korrigierten Microcode 0x12B und nun nicht mehr. Heute habe ich noch ein neues BIOS Update mit dem neusten Microcode 0x12F aufgespielt, im BIOS im Prinzip nur wieder die PL1/PL2 auf 150 W gestellt und wieder nur die 4300 MHz in Games und Cinebench.
Cinebench spuckt mir mit 150 W Powerlimit ca. 10.000 Punkte (R20) und ca. 25.000 Punkte (R23 Multi) aus. Das ist gefühlt ca. 15 % zu wenig.
Ich kann nicht sagen, was ich geändert habe, seit dieses Verhalten greift (im BIOS jedenfalls nichts). Ich habe neulich mal die Intel Treiber (Chipsatz etc.) aktualisiert, kann es zeitlich aber nicht sicher damit verorten. Windows 11 mit neuesten Updates ist installiert.