Kann man machen. Man kann auch Win + G drücken, auf Einstellungen gehen und dann das Häkchen "Als Spiel erinnern" setzen. :) Dann werden die Kerne mit dem Zusatzcache bevorzugt.
An HDR sollte es nicht liegen, habe ich auch schon mit Shadowplay aufgezeichnet (Farben waren halt totaler Mist).
Wieso willst du nicht OBS zum Aufzeichnen verwenden. Du hast mehr Möglichkeiten zum Feintuning. Gibt kein Grund, wieso nicht. Du kannst auch in den Speicher aufzeichnen.
Wollte mich hier noch mal melde, weil ich inzwischen herausgefunden habe was der Grund der Instabilitäten war - zu niedrige VDDG IO Spannung. 950mV waren zu wenig für 3600 MT/s. Mit 980mV tritt es nicht mehr auf. btw: 900mV (default) sind auch zu wenig für 3200 MT/s. Kann also sein das mein GB MB undervoltet oder die CPU eine schlechte Güte ist.
Auch Farming Simulator 22 bekam vorgestern einen FSR3 + FG Patch. (FSR1 steht aber weiterhin zur Auswahl.)
Da sich bei mir FS 22 bisher schon in 5760x3240 (6k) mit "Sehr Hoch" Details + FSR1 Q smooth spielen ließ, blieb ich beim heutigen FSR3-Check bei 6k, maximierte aber die zahlreichen Details (insgesamt 30) bis zum Geht-nicht-mehr. U. a. erhöhte ich die 4 Sichtweiten, die in "Sehr Hoch" bei 100% standen, auf maximal 200%. Für FSR3 wählte ich die Qualitätsstufe "Quality" aus. FG stellte ich auf "On".
Die allgemeine Sichtweite maximierte ich ebenfalls von 75° auf 120°. Ich hoffe, das erkennt man auf meinem Screenshot.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Also die USB-A 3.0 Frontanschlüsse sind für meine externe HDD nicht so geeignet.
Wenn ich unter Linux mein Backup Script laufen lass, steigt er irgendwann aus.
Da sind die hinteren doch zuverlässiger.
Macht aber auch nichts. Hauptsache ich kann da USB Sticks anschließen
Mach mal cinebench an.
Da kannst du ja die Punkte auch direkt vergleichen.
Wenn er stark drosselt dann merkst das sofort.
3 durchläufe reichen da zum testen - dann ist der Kühler auch aufgewärmt.
Dauert nur ein paar minuten und du hast grwissheit obs gut funktioniert oder eben nicht
Zitat:
Zitat von Szenario21
(Beitrag 13465984)
...und nach einer ungewöhnlich langen Zeit kam dann tatsächlich ein Bild.
Das ist nicht ungewöhnlich sondern normal bei DDR5 Speicher. Nach einem CMOS-Resett werden halt auch die Memory-Trainingsdaten resettet und so ein Memory-Training kann schon paar Minuten dauern.
Seit einem halben Jahr habe ich das System aus meiner Signatur
7950X3D / MSI X670E Tomahawk / 32GB DDR5 6000er CL30 @EXPO
Angefangen hatte ich mit -20 negative offset für core 0 - 7, Rest default.
Das ging einige Wochen gut, dann fing er an, sich direkt nach dem Booten in Windows sporadisch aufzuhängen. Komischerweise aber nie unter Last. Ich hatte dann nochmal etwas recherchiert und war darauf gestoßen, daß dies teils wohl ein bekanntes Problem war und sich die CPU mit dem negativen offset im Idle mal aufhängen kann, obwohl sie bei Last in Tests durchhält.
Ok, nach einiger Zeit war es dann aber doch so oft, daß ich bei allen Cores auf -15 gegangen bin. Dann war Ruhe für ca. 2 Monate. Danach fing das Problem aus dem Nichts wieder an, immer beim Booten, quasi reproduzierbar. Also wieder etwas zurück auf -10. Gleiches Spiel, wieder lief alles einige Zeit, bis es erneut losging. Also runter auf -7. Vor ein paar Wochen wieder das Problem, mehrere Neustarts und nach ein paar Sekunden in Windows crash. Jetzt bin ich bei -5.
Aktuell läuft es zwar, aber ich frage mich nun schon, was das los ist. Wieso passiert das nie unter Last? Und wenn es wieder losgeht, dann bekomme ich es erst mit einer erneuten Rücknahme des Offsets behoben. Also scheint es ja daran zu liegen, auch wenn im Bluescreen unter Windows etwas mit "...Memory Management..." stand, habe es leider nicht mehr behalten. Oder kann es doch am RAM liegen?
Hi Gast,
vielen Dank für den tips.
TAA ist bei FH5 auch als experimental vorhanden. Hab getestet und sah der flimmer ist verschwunden :)
LOD-Bias habe ich auf Extreme.
Jetzt sieht das spiel schick aus. Vorher war mit flimmer grausam.
Danke nochmal für den tips.
Zitat:
Zitat von Geldmann3
(Beitrag 13465036)
Schau Dir diesen Artikel an, es scheint mir so, als würde die 780M in den Ryzen 8000er APUs viel schneller takten als jene in den Ryzen 7000 APUs.
Da ist kein großer Unterschied, die Taktet schon bis 2,7GHz, dafür braucht sie aber viel Saft, und es bringt nix, da man bei diesen Taktraten krass speicherlimitiert ist, am Desktop noch viel mehr da es keinen hoch getakteten LPDDR gibt.
AMD hat es leider bis heute nicht geschafft, dass die GPU den LLC mit verwenden kann.
Zitat:
Zitat von MiamiNice
(Beitrag 13464828)
Das ergibt schon Sinn, wenn Du ein wenig kompetitiv denkst :biggrin: Du hast faktisch, in dunkleren Spielen, einen Nachteil. Eben weil Du Dinge schlechter, später, wahrnimmst. Könnte mir vorstellen, dass es eben aus diesem Grund auch Schadow Boost zum den Features des Monis zählt.
https://youtu.be/3-MgrY9DpSc
Du machst keinen Sinn. Ob etwas in Schwarz oder Grau absauft, macht keinen Unterschied.
Man kann ja Kontrast/Gamma/Helligkeiten je nach gusto verstellen. (ja auch dieser Shadow boost)
Dann sieht man in dunklen stellen mehr. Ob das dann die "korrekte" Darstellung ist, ist aber eine andere Frage.
Und da ein OLED einen Höheren Kontrast hat als LCDs, wirst du bei gleicher Kalibrierung am OLED MEHR sehen.