IT-Business

19

nVidia Geschäftsergebnisse Q4/2016: nVidia eilt von Rekord zu Rekord

Grafikchip-Entwickler nVidia hat seine Geschäftsergebnisse für das vierte Kalenderquartal 2016 sowie das Kalenderjahr 2016 vorgelegt. Abweichend vom Kalender handelt es sich bei nVidia um das vierte Geschäftsquartal 2017, laufend von November 2016 bis Januar 2017, sowie das Geschäftsjahr 2017, laufend von Februar 2016 bis Januar 2017. Die Abweichung vom Kalender ist insofern relevant, als daß nVidia somit in seinem vierten Kalenderquartal immer auch den Monat Januar mit drin hat, welcher üblicherweise mit zu den schwächsten Monaten aus Geschäftssicht zählt. Ergo muß das vierte Kalenderquartal bei nVidia nicht zwingend das beste Jahresquartal sein – was aber auch in diesem Jahr wieder erreicht wurde, nVidia steigerte mit dem vierten Kalenderquartal 2016 sogar noch einmal den sowieso schon heftigen Umsatzrekord des dritten Kalenderquartals.

6

AMD Geschäftsergebnisse Q4/2016: Auf niedrigem Niveau irgendwie bis Zen durchgehalten

Noch nachzutragen sind AMDs neue Geschäftsergebnisse für das abgelaufende vierte Quartal 2016 sowie das Gesamtjahr 2016. Im vierten Jahresquartal hat AMD beim Umsatz die passablen Zahlen des dritten Quartals nicht wiederholen können, der Quartalsumsatz fiel von 1307 Mill. Dollar auf nur noch 1106 Mill. Dollar. Dies hatte AMD allerdings vorab bereits so prognostiziert, da speziell im dritten Jahresquartal die Bestellungen der Konsolenhersteller für das Weihnachtsgeschäfts geschäftswirksam wurden. Die Verlustzahlen konnten hingegen ordentlich reduziert werden – wobei auch dies zu erwarten war, denn die hohen Verlustzahlen des dritten Quartals basierten primär auf Einmaleffekten. Während damit das vierte Jahresquartal nicht wirklich gut zum dritten Jahresquartal vergleichbar ist, bietet sich der Vergleich zum Vorjahreszeitraum durchaus an: Hierbei konnte AMD beim Umsatz um +15,4% zulegen, den nominellen Verlust glatt halbieren und den operativen Verlust nahezu ausgleichen.

31

Intel Geschäftsergebnisse Q4/2016: Neue Umsatzrekorde für Quartal und Gesamtjahr

Prozessorenbauer Intel hat entgegen aller schlechter Meldungen über das PC-Business mit seinen Geschäftsergebnissen für das vierte Quartal 2016 sowie das Gesamtjahr 2016 mal wieder eindrucksvolle Zahlen vorlegt, welche auch ein paar neue Rekordmarken mit sich bringen. Wie es natürlich ist, lief das vierte Jahresquartal 2016 nochmals besser als das Vorquartal, womit Intel den zuletzt aufgestellten Rekord beim Quartalsumsatz nochmals auf nunmehr 16,374 Mrd. Dollar verbessern konnte – dies sind +3,7% mehr als im Vorquartal und immerhin +9,8% mehr als im Vorjahreszeitraum. Die Gewinnentwicklung verlief dagegen eher durchschnittlich: Beim nominellen Gewinn ging es um +5,4% gegenüber dem Vorquartal hinauf, der Vergleich gegenüber dem Vorjahreszeitraum ergibt allerdings einen Rückschritt von -1,4%. Der operative Gewinn nahm um +1,4% zum Vorquartal sowie um +5,3% zum Vorjahreszeitraum zu.

18

Umfrage-Auswertung: Grafikkarten-Kauf: Streng AMD oder nVidia - oder Wechselwähler (2016)?

Eine Umfrage von Mitte Dezember fragte mal wieder nach der generellen Kaufneigung der Grafikkarten-Käufer pro eines der beiden Grafikchip-Entwickler. Die Auswertung der dabei aufgelaufenen Stimmen brachte durchaus interessante Änderungen gegenüber einer gleichlautenden Umfrage aus dem Jahr 2012 hervor: Gab es seinerzeit noch eine beachtbare nVidia-Tendenz, gibt es nunmehr hingegen sogar eine beachtbare AMD-Tendenz. Gänzlich erklären läßt sich das ganze nicht, denn das aktuelle Marktgeschehen spricht (mit dem Fehlen von HighEnd- und Enthusiasten-Beschleunigern seit dem Start der 14/16nm-Generation) nicht gerade für AMD – die Ergebnisse selber sollten allerdings stimmen, bei einer anderen kürzlichen Umfrage gab es genauso einen gewissen Umschwung zurück zu AMD zu sehen.

23

Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im dritten Quartal 2016

Seitens der Marktforscher von Jon Peddie Research und von Mercury Research liegen neuen Zahlen zu den Grafikchip-Marktanteilen vor. Nachdem zuletzt die Zahlen beider Marktforschungs-Institute teilweise deutlich voneinander abwichen, notieren wir ab sofort immer alle beide Quellen zusammen, um nicht zu sehr von den Tendenzen einer einzelnen Quelle abhängig zu sein und somit einen insgesamt solideren Blick zum Marktgeschehen im Grafikchip-Markt anbieten zu können. In der abschließenden Gesamtübersicht der Grafkchip-Marktanteile für Desktop-Grafikkarten haben wir dann sogar die Zahlen beider Marktforschungs-Institute miteinander verrechnet.

14

nVidia-Geschäftsergebnisse Q3/2016: Deutlich gebrochene Rekorde katapultieren nVidia in eine neue Umsatzregion

Grafikchip-Entwickler nVidia hat seine neuesten Geschäftszahlen vorgelegt, welche (wie üblich) abweichend vom Kalenderquartal für den Zeitraum August bis Oktober 2016 gelten und bei nVidia das dritte Finanzquartal des Finanzjahres 2017 darstellen. In diesem hat nVidia die Rekorde des zweiten Geschäftsquartals 2016 nochmals überboten – und zwar nicht um ein paar Prozent, sondern regelrecht massiv und durchgehend. So stieg der Umsatz gegenüber dem Vorquartal um +40,3% an, gegenüber dem Vorjahresquartal gar um +53,6%. Der nominelle Gewinn stieg gegenüber dem Vorquartal um +114,2% sowie gegenüber dem Vorjahresquartal um +120,3%, während der operative Gewinn gegenüber dem Vorquartal um +101,6% zunahm sowie gegenüber dem Vorjahresquartal sogar um +160,8% regelrecht explodierte.

24

AMD Geschäftsergebnisse Q3/2016: Umsatz endlich normalisiert, Gewinne hart durch Einmaleffekte getroffen

Nach Intel hat auch AMD seine Geschäftsergebnisse für das abgelaufene dritte Jahresquartal 2016 vorgelegt – welche endlich die (zutiefst notwendige) klare Trendwende in Richtung zur Unternehmensgröße passenden Umsatzzahlen sehen. So konnte der Quartalsumsatz auf 1,307 Mrd. Dollar gesteigert werden, ein Zugewinn um +23,2% gegenüber dem Vorjahresquartal sowie um +27,3% gegenüber dem Vorquartal. AMD steht damit zum ersten Mal seit dem vierten Quartal 2014 wieder bei einem Quartalsumsatz oberhalb von 1,2 Mrd. Dollar – seitdem ist man durch ein tiefes Tal der Tränen geschritten. Beim Quartalsgewinn prangen allerdings weiterhin mit -406 Mill. Dollar (nominell) bzw. -293 Mill. Dollar (operativ) tiefrote Zahlen, in diesem Punkt konnte der positive Trend des letzten Quartalsbericht nicht bestätigt werden.

23

Intel Geschäftsergebnisse Q3/2016: Neuer, deutlicher Umsatzrekord

Prozessorenentwickler Intel hat seine Geschäftsergebnisse für das abgelaufene dritte Kalenderquartal 2016 vorgelegt – und zeigt sich nach einer gewissen Schwächephase nunmehr bestmöglich erholt. Der Quartalsumsatz kletterte auf 15,788 Mrd. Dollar, ein Zugewinn um +9,2% gegenüber dem Vorjahresquartal sowie um +16,7% gegenüber dem Vorquartal. Der nominelle Quartalsgewinn ging auf 3,378 Mrd. Dollar hinauf, ein Zugewinn um +8,7% gegenüber dem Vorjahresquartal sowie um +154,0% gegenüber dem Vorquartal. Und letztlich erreichte der operative Quartalsgewinn 4,462 Mrd. Dollar, ein Zugewinn um +6,4% gegenüber dem Vorjahresquartal sowie um +238,5% gegenüber dem Vorquartal. Wie zu sehen, sind die Gewinn-Vergleiche zum Vorquartal nicht wirklich sinnvoll, da Intel in diesem zweiten Quartal 2016 hohe Einmaleffekte zu verdauen hatte. Nichtsdestotrotz sind die Quartalsgewinne des dritten Quartals 2016 hervorragend und liegen nahe an früheren Rekordwerten dran. Der erzielte Quartalumsatz stellt sogar einen neuen, sehr deutlichen Intel-Rekord auf – der bisherige Rekord steht bei "nur" 14,914 Mrd. Dollar und stammt aus dem (typischerweise umsatzträchtigerem) vierten Quartal 2015.

26

Grafikchip-Marktanteile: Vergleich der Statistiken von Jon Peddie Research und Mercury Research

Nach der kürzlichen Meldung über die aktuellen Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile gibt es eine gewisse Verwunderung darüber, wieso die zwei Marktforschungs-Institute Jon Peddie Research und Mercury Research gerade bei den Marktanteilen von Grafikchips für Desktop-Grafikkarten derart voneinander abweichende Zahlen nennen können. Wir haben uns in der Vergangenheit regelmäßig eher nur auf die Ergebnisse von Jon Peddie Research verlassen – auch weil jene sogar teilweise weit über eine Dekade zurückreichen und damit die Erstellung wirklich langfristiger Marktanteils-Statistiken ermöglichen. Zur besseren Diskussionsgrundlage (sowie zur dauerhaften Sicherung dieser Werte) haben wir allerdings nachfolgend die Ergebnisse beider Institute über die letzten drei Jahre im direkten Vergleich notiert:

25

nVidia-Geschäftsergebnisse Q2/2016: Rekorde schon in einem zweiten Jahresquartal

Noch nachzutragen wäre nVidias zum Monatsmitte veröffentlichen Geschäftsergebnisse für das abgelaufene zweite Kalenderquartal 2016, welches bei nVidia allerdings dem zweiten Finanzquartal des Finanzjahres 2017 entspricht und abweichend vom Kalender über die Monate Mai, Juni und Juli läuft. In diesem Zeitraum hat nVidia mal wieder dick zugeschlagen: Der Umsatz kletterte um +23,9% zum Vorjahreszeitraum bzw. um +9,4% zum Vorquartal. Beim operativen Gewinn ging es um gleich +317% zum Vorjahreszeitraum bzw. um +29,4% zum Vorquartal nach oben, der nominelle Gewinn fiel mit +873% zum Vorjahreszeitraum bzw. +29,1% zum Vorquartal sogar nochmals besser aus. Speziell die Vergleiche beim Gewinn zum Vorjahreszeitraum sind natürlich etwas zweifelhaft, da jener Vergleichszeitraum in Form des zweiten Kalenderquartals 2015 hohe Einmalbelastungen gesehen hatte, die Gewinnzahlen jenes Quartals also untypisch für nVidia sehr niedrig lagen.

Inhalt abgleichen