AMD-Grafik

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Umfrage-Auswertung: Wie häufig wird RayTracing in der Praxis eingesetzt?

Etwas untergangen im Launch-Feuerwerk zum Jahresanfang 2024 sind noch zwei Umfragen von Ende 2023, welche hiermit nachträglich ausgewertet werden sollen: Den Anfang macht die Umfrage zur Fragestellung, wie häufig RayTracing in der Praxis eingesetzt wird – um ermessen zu können, welche Alltags-Bedeutung RayTracing bereits erlangt hat. Selbige ist zumindest unter den Umfrage-Teilnehmern und damit 3DCenter-Lesern nicht gerade klein, wenn immerhin 54,8% RayTracing wenigstens ab und zu einsetzen. Natürlich ergeben sich dabei große Abstufungen bezüglich der Häufigkeit: Unter den RayTracing-Nutzern setzen 39% selbiges eigentlich immer ein, 40% in maßvoller Art & Weise und 21% jedoch nur höchst selten.

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Umfrage-Auswertung: Wie ist der Ersteindruck zu AMDs Radeon RX 7900 GRE?

Mittels einer Umfrage von Mitte März wurde nach dem Ersteindruck zur Radeon RX 7900 GRE gefragt, dem letzten Zugang in der Grafikkarten-Launch-Bonanza zum Jahresanfang 2024. Als später Nachzügler und preislich nur wenig von der Radeon RX 7800 XT entfernt sollte man es eigentlich schwer haben, allerdings fiel die Stimmung der Umfrageteilnehmer überraschend freundlich zur Radeon RX 7900 GRE aus: Mit 47,1% positiver Ersteindruck zu 42,2% durchschnittlichem Ersteindruck und nur 10,7% negativem Ersteindruck wird das seinerzeitige Stimmungsbild zur Radeon RX 7800 XT (41,5% positiv, 44,6% durchschnittlich & 13,9% negativ) sogar leicht übertroffen. Nominell ist die Radeon RX 7900 GRE damit diese Karte der RDNA3/Ada-Generation mit der besten Bewertung innerhalb dieser Ersteindrucks-Umfragen, vor Radeon RX 7800 XT und GeForce RTX 4090.

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Neuer Artikel: Grafikkarten-Verkaufsstatistik Mindfactory Q1/2024

Mit dem abgelaufenen ersten Jahresquartal 2024 läßt sich eine neue Grafikkarten-Verkaufsstatistik der diesbezüglichen Absätze & Umsätze des deutschen Einzelhändlers aufstellen, in Fortsetzung der Grafikkarten-Verkaufsstatistik für das Jahr 2023. Das erste Quartal des Jahres 2024 sah jede Menge Grafikkarten-Neuvorstellungen, welche insbesondere im mittleren und oberen Segment eine deutlich veränderte Angebotssituation entstehen lassen haben. Wie die Grafikkarten-Absätze und -Umsätze von AMD, nVidia und Intel im ersten Quartal 2024 bei der Mindfactory aussehen, wie dies im Vergleich zu den Vorquartalen liegt und welche Grafikkarten-Modelle bzw. Grafikkarten-Serien sich besonders weit vorn in der Absatz-Statistik positionieren konnten, wird dieser Artikel aufzeigen ... zum Artikel.

Grafikkarten-Absatz nach Modellen Mindfactory Q1/2024
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Neuer Artikel: Grafikkarten-Marktüberblick April 2024

Nachdem seit dem letzten Grafikkarten-Marktüberblick vom November 2023 einige Zeit vergangen ist (in welcher zahlreiche Grafikkarten-Neuvorstellungen lagen), soll hiermit nunmehr ein aktualisierter Überblick über den hiesigen Grafikkarten-Markt gezeichnet werden. Jener arbeitet die immerhin sechs Zugänge seit Jahresbeginn ein (Radeon RX 7600 XT, Radeon RX 7900 GRE, GeForce RTX 3050 6GB sowie die drei Modelle des GeForce RTX 40 "SUPER" Refreshs), sortiert die sich inzwischen ergebenden Markt-Abgänge aus und operiert auf Basis der jüngst aktualisierten Performance-Werte. Auf der zweiten Artikel-Seite folgen dann wiederum die entsprechenden Indizies zu Performance/Preis und Performance/Stromverbrauch unter drei Auflösungen, zuzüglich grundsätzlich gehaltener Grafikkarten-Empfehlungen. Was der Grafikkarten-Markt in Deutschland & Österreich im April 2024 für Angebote offeriert, soll somit nachfolgend in den Disziplinen Preis, Performance und Stromverbrauch betrachtet werden ... zum Artikel.

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Gerüchteküche: Hardware-Daten, Chipflächen und eine erste Rechenleistungsangabe zu AMDs Navi 48 & 44

Von Twitterer All The Watts!! kommen diverse Grund-Daten zu den RDNA4-Grafikchips Navi 48 & 44, ergänzt mittels zwei nachfolgenden Tweets um eine Angabe der Chipfertigung sowie eine Angabe der Rechenleistung von Navi 48. Der Original-Tweet enthält allerdings leider keine Maßgaben dazu, welche Zahlen-Angaben was bedeuten soll, wobei sich vieles faktisch von alleine ergibt. Unsicher sind allein die jeweils zweite und vorletzte Angabe. Die zweite Angabe könnte die Menge des Infinity Caches oder die Anzahl der Shader-Cluster wiedergeben – letzteres ist aber weniger wahrscheinlich, da die erste Zeile bereits die Anzahl der WGPs enthält und sich die Anzahl der Shader-Cluster hieraus automatisch ergibt (das Doppelte der WGPs).

Navi 48 Navi 44 wahrscheinliche Erklärung
32 16 Anzahl an WGPs (Anzahl CUs = 2x WGP)
64 32 Infinity Cache in MB  (alternative Erklärung: Anzahl an CUs)
256 128 Breite des Speicherinterfaces in Bits
693 288 nominelle Bandbreite in GB/sec (ergibt Speicher mit 21,7 bzw. 18 Gbps)
2770 515 effektive Bandbreite in GB/sec (inkl. des Effekts des Infinity Caches)
~240mm² ~130mm² Chipfläche unter der N4P-Fertigung von TSMC
Wiedergabe der Angaben seitens All The Watts!! @ Twitter (1./2. Spalte) samt eigenen Erklärungen (3. Spalte)
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Gerüchteküche: PlayStation 5 Pro mit drastisch mehr RayTracing-Performance sowie KI-unterstütztem "PSSR" Upscaling

Von YouTuber Moore's Law Is Dead kommt ein hochinteressanter Leak zur PlayStation 5 Pro, welcher nachfolgend auch noch von Konsolen-Insider Tom Henderson bestätigt wird. Zu sehen sind einige angebliche Sony-Dokumente, welche Hardware-Details zum kommenden Konsolen-Refresh auspacken. So soll die PS5Pro über eine Rechenkraft von 67 TFlops FP16 verfügen, was somit 33,5 TFlops FP32 entspricht. Dies passt gut zu den letzten Hardware-Gerüchten und würde bei 60 Shader-Clustern á RDNA3 einen GPU-Takt von ca. 2180 MHz ergeben. Einzurechnen bei allen Vergleichen mit Xbox Series X und auch der originalen PlayStation 5 wäre natürlich, dass die neue Grafiklösung der PS5Pro auf Basis einer Verbesserung der RDNA3-Architektur bereits die FP32-Verdopplung von RDNA3 trägt, die TeraFlops-Angaben somit nicht direkt mit früheren Spielekonsolen vergleichbar sind.

    Sony PlayStation 5 Pro

  • 67 TFlops FP16 (=33,5 TFlops FP32)
  • unter Raster ca. +45% schneller als PS5
  • unter RayTracing ca. +100-200% schneller als PS5 (+300% in einigen Fällen)
  • KI-Beschleuniger mit 300 TOPs (8-bit)
  • "PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling" (PSSR) Upscaling mit KI-Einsatz
  • Quelle: angebliche Sony-Dokumente, zu sehen bei Moore's Law Is Dead @ YouTube
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Neuer Artikel: Launch-Analyse AMD Radeon RX 7900 GRE

Ende Februar hat AMD die eigentlich schon im letzten Sommer vorgestellte Radeon RX 7900 GRE in den weltweiten Einzelhandel gebracht. Die Navi-31-basierte Karte war dabei schon seit Ende Juli 2023 sowohl in China im Einzelhandel als auch für westliche OEMs und Systembuilder verfügbar. Nachfolgend hatten sich allerdings immer mal wieder Retail-Exemplare der Karte in den deutschen Einzelhandel verirrt, seit letzten Herbst war die Karte dort fast durchgehend verfügbar, wenngleich nur mit wenigen Exemplaren und schwankenden Preisen. Mit dem offiziellen Retail-Start der Radeon RX 7900 GRE gibt es nun beachtbar mehr Angebot und auch die Preislage zur Karte ist inzwischen konstant (niedrig). Zugleich hat jener Retail-Start auch eine Reihe von weiteren Reviews zur Radeon RX 7900 GRE ausgelöst, auf deren Basis die Karte nachfolgend neu in der Performance gegenüber der bisherigen Schätzung eingeordnet werden soll ... zum Artikel.

Gen. & Speicher FHD-Index 4K-Index Real-Verbr. Straßenpreis
GeForce RTX 4070 Ti Ada Lovelace, 12 GB 2510% 400% 267W 699-800 Euro
Radeon RX 7900 GRE RDNA3, 16 GB 2350% 372% ~255W 576-630 Euro
GeForce RTX 4070 Super Ada Lovelace, 12 GB 2370% 370% 221W 609-670 Euro
Radeon RX 7800 XT RDNA3, 16 GB 2200% 344% 250W 522-580 Euro
GeForce RTX 4070 Ada Lovelace, 12 GB 2080% 318% 193W 539-610 Euro
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JEDEC spezifiziert GDDR7-Speicher in Größen von 2, 3, 4, 6 und 8 GByte pro Speicherchip

Das Speicherstandardisierungs-Gremium JEDEC vermeldet die Veröffentlichung des GDDR7-Speicherstandards, an welchem bereits seit einigen Jahren gearbeitet wird und welcher denkbarerweise auch noch dieses Jahr sein praktisches Debüt geben könnte. Besondere Überraschungen gibt es hier nicht, der kommende Speicherstandard wurde schon Ende 2022 korrekterweise als mit PAM3-Datenübertragung (drei Bits per Takt und Pin) arbeitend beschrieben. Damit ergibt sich auf gleicher Speichertaktung ein Bandbreiten-Vorteil von +50% zu GDDR6. Das zwischenliegende GDDR6X ist mittels PAM4-Datenübertragung (vier Bits per Takt und Pin) zwar technologisch höherwertiger als GDDR7, hat aber nie diese Speichertaktungen herausholen können, um GDDR6 wirklich zu enteilen – dies sollte GDDR7 mittels einer etwas einfachere Technik dann besser gelingen.

Memory density per device:
001B – 16 Gb
010B – 24 Gb
011B – 32 Gb
100B – 48 Gb
101B – 64 Gb
All other values are reserved.
Quelle:  JEDEC-Spezifikation zu GDDR7 (Seite 133), Februar 2024

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Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im dritten & vierten Quartal 2023

Von Jon Peddie Research kommen die Marktanteile für Grafikchips für Desktop-Grafikkarten für das vierte Quartal 2023, gleichzeitig werden hiermit auch die erst spät nachgereichten (und daher an dieser Stelle leider untergegangenen) Marktanteile für das dritte Quartal eingearbeitet. In diesem halben Jahr hat augenscheinlich eine Rückkehr zu normalen Auslieferungszahlen bei den Grafikchip-Entwicklern stattgefunden (die ausgewerteten Daten beziehen sich auf Absätze von AMD, Intel & nVidia selber, nicht diejenigen des Einzelhandels), nachdem zum Ende des Cryptomining-Hypes wieder einmal zu viel gefertigt bzw. nicht rechtzeitig der Aus-Schalter gefunden wurde. In dessen Folge liefen in der Handelskette die Läger voll und wurde für grob ein Jahr dann sehr unterdurchschnittlich nachgeordert.

AiB-Grafikchips Q3/2022 Q4/2022 Q1/2023 Q2/2023 Q3/2023 Q4/2023
Auslieferungsmenge 6,89 Mio. Stück 7,16 Mio. Stück 6,26 Mio. Stück 6,44 Mio. Stück 8,9 Mio. Stück 9,5 Mio. Stück
AMD 10,0% (0,69M) 12% (~0,8M) 12% (~0,7M) 17,5% (1,13M) 17% (~1,5M) 19% (~1,8M)
nVidia 86,2% (5,94M) 86% (~6,2M) 83,7% (~5,3M) 80,3% (5,17M) 81,5% (~7,3M) 80% (~7,6M)
Intel 3,8% (0,26M) 2% (~0,2M) 4% (~0,3M) 2,3% (0,15M) 1% (~0,1M) 1% (~0,1M)
Marktanteile basierend auf ausgelieferten Stückzahlen, Quelle: Jon Peddie Research
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Umfrage-Auswertung: Wie ist der Ersteindruck zu AMDs Radeon RX 7600 XT?

Die Anfang Februar gelaufene Umfrage zum Ersteindruck zur Radeon RX 7600 XT brachte ein vergleichsweise mittelmäßiges Ergebnis für AMDs neue Mainstream-Lösung hervor. Nur 21,7% positiver Ersteindruck zu 50,1% durchschnittlichem Ersteindruck samt 28,2% negativem Ersteindruck sind kein wirklich gutes Ergebnis, wenngleich sogar ziemlich typisch für alle RDNA3-Grafikkarten – mit (deutlicher) Ausnahme allerdings der Radeon RX 7800 XT (41,5% positiver Ersteindruck). Wenigstens liegt das Ergebnis der Radeon RX 7600 XT beachtbar besser als seinerzeit bei der Radeon RX 7600 non-XT, welche letzten Sommer mit nur 13,6% positivem Ersteindruck in den Markt ging.

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