nVidia-Grafik

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nVidia will mit "G-Sync" alle Vsync-Probleme lösen

Auf seinem Montreal-Event hat nVidia die "G-Sync" Technologie vorgestellt, mittels welcher nVidia sich aller Vsync-Problematiken in grundsätzlicher Art und Weise annehmen will. Wie bekannt, verhindert Vsync Tearing-Effekte, dafür kann man sich allerdings (bei üblichen 60-Hz-Monitoren) Framedrops einhandeln, unter TripleBuffering dann eine erhöhte Latenz.

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nVidia kündigt die GeForce GTX 780 Ti für Mitte November an

Im Rahmen einer freitäglichen nVidia-Veranstaltung in Montreal hat nVidia mit der GeForce GTX 780 Ti den eigentlichen Kontrahenten zur Radeon R9 290X für eine Veröffentlichung Mitte November angekündigt. Die bisher bekanntgegebenen Daten zu dieser Karte sind allerdings nur höchst spärlich: 3 GB GDDR5 werden als Speicher Verwendung finden, zudem deuten ein 6poliger samt einem 8poligen Stromstecker auf eine TDP kleiner 300 Watt an – was natürlich viel Spielraum läßt. Am ehesten kann man wohl daran, für welchen Zweck die Karte gedacht ist, deren Hardware-Daten und damit deren Performance abschätzen.

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nVidia legt Spiele-Bundle für GeForce GTX 660 bis Titan auf

Nachdem AMD lange Zeit über das Jahr mit zum Teil sehr attraktiven Spiele-Bundles (aktuell ist das "Never Settle Forever" Bundle, welches allerdings noch nicht auf die Radeon R200 Serie erweitert wurde) punkten konnte und nVidia nur mit sehr lauwarm entgegengenommenen F2P-Item-Bundles konterte, hat man sich in Kalifornien dann doch dazu entschlossen, eigene Spiele-Bundles für seine Grafikkarten des Performance- und HighEnd-Segments aufzulegen.

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Neuer Artikel: GeForce GTX 750 Ti, 780i & Titan Ultra: Wie nVidias Antwort auf AMDs "Volcanic Islands" aussehen könnte

Insbesondere in den letzten Tagen ist AMDs Volcanic-Islands-Serie ein bestimmendes Thema – ganz besonders nachdem klar wird, daß speziell die drei Top-Modelle Radeon R9 280X, 290 & 290X mit richtig attraktiven Preis/Leistungs-Verhältnissen antreten werden. Aber dies wird nVidia natürlich auch zu einer Reaktion zwingen, wenn sich die GeForce GTX Titan zu einem Preis von mehr als 800 Euro gegen eine wohl leicht schnellere Radeon R9 290X zu einem Preis von scheinbar unter 600 Euro versuchen muß.

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Übersichtsliste: Welche Hardware unterstützt welches Level von DirectX 11.x

Im Zuge der Diskussion über die Meldung zu den verschiedenen Tier-Levels von DirectX 11.2 fiel noch ein besserer Vorschlag zur Kennzeichnung von "Tier 1" und "Tier 2" bei DirectX 11.2: Man kann dies auch (inoffiziell) "DirectX 11.2a" und "DirectX 11.2b" benennen – damit wäre eine klare Unterscheidung getroffen, ohne den eher umständlichen Weg über die verschiedenen Tier-Level gehen zu müssen. Gleichzweitig wäre aber das "DirectX 11.2" wieder da, was ja rein offiziell den Southern-Islands-basierten Grafikkarten durchaus zusteht.

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Die Grafikkarten-Performance unter der Battlefield 4 Beta

Die PC Games Hardware hat dankenswerterweise eine Vielzahl an Grafikkarten durch die Beta von Battlefield 4 unter jeweils aktuellen, BF4-optimierten Treibern von AMD und nVidia gescheucht und kann damit einen ersten Performance-Eindruck zum kommenden Action-Spektakel liefern. Die Beta-Version setzt ein 64-Bit-Windows samt DirectX 11 voraus – und ist auch ansonsten durchaus etwas für HighEnd- und zukünftige Hardware, da die allerhöchsten Settings (inklusive spieleigenem Downsampling Anti-Aliasing) noch nicht einmal von einer GeForce GTX Titan zu bewältigen sind.

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nVidias GK180-Chip scheint eine zweite Revision des GK110-Chips zu sein

Aus dem chinesischen Forum von Bycare kommt eine nVidia-Folie mit Daten zu einer neuen Profikarte namens "Tesla K40 Atlas", welche auf dem GK180-Chip basieren wird. Selbiger scheint in etwa die gleichen Hardware-Daten wie der bekannte GK110-Chip zu bieten – nur etwas mehr Takt und etwas mehr freigeschaltete Hardware-Einheiten als bei der Tesla K20, aber dato nicht augenscheinlich mehr physikalisch vorhandene Hardware-Einheiten. Da auch die TDP dieselbe ist, sind bemerkbar mehr Hardware-Einheiten sowieso auszuschließen – wahrscheinlich handelt es sich beim GK180-Chip also glatt um eine zweite Revision des GK110-Chips.

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Bringt nVidia mit der "GeForce GTX 780i" eine weitere GK110-basierte Grafikkarte?

Beim chinesischsprachigen eNet (maschinelle Übersetzung ins Deutsche) ist der GPU-Z-Screenshot einer neuen nVidia-Grafikkarte aufgetaucht, welche derzeit als "GeForce GTX 780i" bezeichnet wird und 1920 Shader-Einheiten samt 160 TMUs an einem 384 Bit DDR Speicherinterface mit 48 ROPs tragen soll.

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Die Grafikkarten-Performance unter ArmA 3

Bei der PC Games Hardware sowie dem TechSpot hat man sich mit der Grafikkarten-Performance unter ArmA 3 beschäftigt, der dritten Auflage der Militär-Simulation von Bohemia Interactive. Jene benutzt die "Real Virtuality 4" Engine, welche DirectX 11 samt einem Fallback auf DirectX 10 bietet und sich vor allem zur Erzeugung großer, realistisch wirkender Landschaften eignet. Als Anti-Aliasing werden MSAA (samt Alpha-to-Coverage), FXAA, SMAA sowie zusätzlich zuschaltbares Spiel-internes Downsampling geboten, was kaum Wünsche offenläßt.

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Preissenkungen bei HighEnd-Grafikkarten?

Es gab die letzten Tage einige Berichte über aktuelle Preisabstürze bei einigen HighEnd-Grafikkarten, wobei hierbei insbesondere AMD-basierte Modelle erwähnt wurden. Dies leuchtet auf den ersten Blick angesichts der bevorstehenden Markteinführung der Volcanic-Islands-Generation auch durchaus ein.

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