DF hat Linux auf der Sony PS5 installiert. Dann entsprechende PC Windows Spiele, die mit Proton emuliert worden sind. Verglichen wurde die Performance mit nativen PS5 Titeln. Settings wurden wie immer so gematcht, dass der PC Titel optisch dem nativen Konsolentitel entspricht.
Das schockierende Ergebnis: die Performance ist gleich :eek:
Trotz Proton als Translation Layer, trotz dessen dass die PC Version keine Konsolenoptimierungen hat, weil es für PCs gemacht wurde.
Und das sieht in so ziemlich allen getesten Spielen so aus, wie ich das auf den ersten Blick sehe.
Da kann man nur schlussfolgern, dass nichts mehr ist mit Optimierung auf Konsolen. Zumindest bei vielen Multiplattform Titeln. Ggf ist das noch bei Exclusives so. Ich war jedenfalls überrascht und ein wenig schockiert :eek:
was wäre die beste Übertragungsmöglichkeit dafür? Eventuell gehe ich diesen Weg, bin noch am überlegen. Wollte aber schon über die Möglichkeiten bescheid wissen.
Nehmen wir mal an ich möchte meine Fritzbox 7530 im Flur direkt an der ersten TAE-Dose anschließen. Die 250Mbit sollen dann zum Desktop-PC im Arbeitszimmer übertragen werden. Mir fällt spontan WLAN ein, aber eventuell übersehe ich andere (bessere?) Möglichkeiten. Leider hat mein PC kein WLAN, ergo müsste ich hier was nachrüsten. Durch paar Tests habe ich über den Laptop herausgefunden, dass mich WLAN vs. Kabel ca. 2-3ms zusätzlich kostet, aber damit könnte ich leben. Ausgangsbasis sind 10ms mit Kabel.
Jetzt gibt es diese WLAN-Sticks. Funktioniert das wirklich störungsfrei? Ich bin da etwas skeptisch, eventuell unbegründet. Und wie ist das mit den max. Übertragungsraten dieser Sticks? Wenn da bei 5Ghz bsw. max. 433Mbit angegeben werden was ist der max. Wert in der Praxis? Möchte natürlich nicht, dass die 250Mbit unnnötig ausgebremst werden.
Falls sich noch jemand die physische Collectors Editon sichern möchte, die Kickstarter Kampagne ist noch einige Tage am laufen.
Die Box wird es nach der Kampagne nicht mehr geben.
Ich hatte leider die Kampagne zum ersten Reforged Titel verpasst, bin aber nun mit dabei.
ich habe eine Action-Cam erworben, welche besonders mit den hersteller-eigenen Programm harmoniert.
Leider funktioniert das Programm nur auf meinem 14400f 5060Ti Rechner. Idealerweise will ich vor Ort dekodieren mit einem Laptop
Mein Arbeitslaptop 6300HQ Geforce 940M 2GB 12GB dekodiert zwar das Video sehr flott, aber das Endvideo ist immer ein einfarbiges grau. Auch mit neuesten Treibern. Also zu alte Grafikkarte.
Ich bräuchte also nur ein Laptop, womit ich Videos erfolgreich kodieren kann. Die Geschwindigkeit ist nicht so wichtig, hauptsache es klappt!
Kann jemand vielleicht mit einer Pascal 1030/1050/1060 oder Ampere RTX 2060 bzw. 1660 o.ä. -ggf. auch modernere Intel- gegentesten, ob diese unterstützt werden? Dann weiß ich, wonach ich Ausschau halten kann für kleines Geld. Es gibt ja oft refurbished Laptops für 140 herum mit Intel 8000er, 16GB und ~512GB SSD.
Das Programm nennt sich DJI Studio (675 MB). Es unterstützt jede beliebige MP4 als Ausgangsmaterial. Exemplarisch hier (83MB) 1 min Aufnahme vom Wald von mir.
Zwei Fun-Facts am Rande:
Ich habe noch einen Pentium N5000 Silver 8GB Laptop. Da klappt das Video encodieren. Da er aber nur über die CPU dekodiert und die CPU kein AVX o.ä. hat, ist die Geschwindigkeit jenseits von gut & böse (etwa 1:22)
Es gibt auch eine analoge Handy App namens DJI Mimo. Sie bietet aber leider weit weniger Anpassungsmöglichkeiten. Sehr interessant: Beim obigen Wald-Video mit den Einstellungen "Farbe-Wiederherstellung, Profil Action 6:100%; 2x Geschwindigkeit; 4k 60fps 10bit) bin ich mit meinem Handy mit dem Dimensity 9400 Chipsatz genauso schnell wie der Desktop Rechner 14400f 5060Ti mit je ~12 Sekunden und beim Handy ist das End-Ergebnis 25% kleiner in der Dateigröße, moderner (Video Profil 6.1 statt 5.2 wie auf dem Desktop) und das Bild augenscheinlich nicht schlechter!
Aber ich vermisse paar Einstellungen in der Handy-App, deswegen ist es keine Option.
Ich würde gerne meinen PC Monitor mit einer Beleuchtung nachrüsten. Die Bedienung ist, dass sie sich dem Monitorbild möglichst ohne lag dem Bild anpasst. Dabei wird hauptsächlich gezockt.
Gibt es jemanden der das mit einer Nachrüst Möglichkeit nutzt und etwas empfehlen kann?
Wichtig sind, kaum/kein lag, Bild direkt auslesen.
Ich kann auch gerne basteln, + Software.
Diese Version ist aus der Neocron Classic Version geboren, die es vor einiger Zeit gab, dann aber aufgegeben wurde. Die Idee dahinter war/ist das Neocron 1 Feeling wieder einzufangen.
Die Beta Phase ist nun im Gange und ich werde mir das definitiv auch anschauen.
Parallel dazu gibt es Neocron Evolution welches allerdings auf Neocron 2 basiert und eine Weiterentwicklung dessen ist.
Auch hier bin ich sporadisch unterwegs, einfach um die geniale Atmosphäre ab und an aufzusaugen.
wer sich ein wenig mit Motorsport beschäftigt hat, sollte ihn kennen
Der Mann war ein echter Kämpfer, allerdings auch komplett rücksichtslos mit sich selbst und seinem Körper, ein Speedfreak wie aus dem Buche
Zitat:
CAN I PLAY WITH MOUSE AND KEYBOARD? A CONTROLLER?
Once the game is downloaded onto your computer, you can use your usual inputs to enjoy the game: either mouse and keyboard or a controller of your choice.
man sollte aber kein grafisches wunder erwarten XD
Hallo, ich habe mir einen PC bei Ebay gekauft (gebraucht)
Er ist eigentlich relativ leise aber macht ab und zu klackernd Geräusche die ich nicht zuordnen kann.
Verbaut sind nur SSDs
Der CPU hat ne Wasserkühlung
Und natürlich die Lüfter
Habt ihr viell. ne Idee wo das herkommen könnte?
Hab das Geräsch mal aufgenommen. Hoffe der Link funktioniert
Fixed Gaming Bugs:
God of War: Ragnarok: Certain textures may intermittently flash white during gameplay. [5856704]
Assassins Creed Shadows: Flickering on character model clothing [5987951]
The Crew Motorfest: Grass and vegetation flickering [5950261]
Fixed General Bugs:
Blocky artifacts when playing back H.264 content with DXVA 2.0 [6058551]
Blender 5.0.1 EEVEE: Non-shader nodes connected to the material output rendered as black (zero value) [5965763]
S&box ist eine Open-Source Game-Engine + Plattform + Marktplatz auf Basis von Source2. Entwickler ist Garry Newman, Entwickler von Garrys Mod. In meiner Newsfeed-Bubble wird ein möglicher Impact wie Minecraft oder Roblox vorhergesagt...
Was macht es so interessant?
Zitat:
Zusammengefasst von Chatgpt
1. Komplett offen und kostenlos
* Open Source (MIT-Lizenz)
* Keine Lizenzgebühren oder Umsatzbeteiligung
2. Spiele direkt auf Steam veröffentlichen
* Du kannst dein Spiel exportieren und als eigenständiges Spiel verkaufen
* Ohne Revenue-Share an Facepunch
3. Extrem schnelle Entwicklung
* Hot Reload: Änderungen sofort sichtbar, kein Neustart nötig
* C# statt kompliziertem C++ für Gameplay-Logik
4. Mischung aus Engine und Plattform
* Erstellen, spielen, teilen alles in einem System
* Ähnlich Roblox, aber technisch deutlich offener
5. Moderne Architektur
* Scene-System wie Unity/Godot statt altem Source-Modell
* Built-in Multiplayer, Tools, Shader-Editor, VR-Support
6. Fokus auf Creator
* Cloud-Assets, kein manuelles Installieren
* Monetarisierung über eigene Spiele oder Fonds
ich habe einen Vodafonekabelvertrag der noch auf Unitymedia beruht und damit habe ich eine feste IPv4 Adresse. Leider komme ich nur durch den Port 22 (SSH) auf meinen Openwrt Router hinter der Kabelbox. Alle anderen Ports sind (scheinbar vodafoneseitig) dicht.
Die Box nur auf Modem setzen hilft auch nicht und der Vodafone Support ruft auch nicht zurück. Wen mit Erfahrung bekommt man auch leider nur nie dran...
Hat da jemand noch Idee? Bzw eine Lösung? Ich hätte gerne einfach eine Nextcloud oder iwas anderes extern erreichbares am Laufen.
Ein paar Fragen. Wie stellt man das Ding vernünftig ein? Ich habe jetzt über das Monitormenü das sRGB-Farbschema geladen. Sieht soweit vernünftig aus; ich will aber auch HDR nutzen. Sobald ich HDR anmache, sieht das Bild unter Windows für meinen Geschmack zu dunkel aus. Ich will HDR also nur in Spielen nutzen. Aber muss es dafür nicht in Windows an sein?
Zitat:
Ein internationales Forschungsteam unter Leitung der UCLA Samueli School of Engineering hat ein metallisches Material mit der bislang höchsten gemessenen Wärmeleitfähigkeit unter Metallen entdeckt. Die Ergebnisse wurden in der Fachzeitschrift Science veröffentlicht.
Demnach erreicht metallisches Tantalnitrid in der sogenannten Theta-Phase eine Wärmeleitfähigkeit von rund 1.100 W/mK. Damit leitet das Material Wärme nahezu dreimal effizienter als Kupfer oder Silber die bislang leistungsfähigsten konventionellen Metalle in diesem Bereich. Kupfer, das derzeit etwa 30 % des globalen Kühlkörpermarkts ausmacht, kommt auf rund 400 W/mK.
Preis wahrscheinlich 20 mal so hoch wie bei Kupfer aber es gibt durchaus viele Anwendungsmöglichkeiten.
Die Kühlplatte eines Wasserkühlers oder Heatspreader fallen mir da beispielsweise ein.
Ich habe heute mal Hogwards Legacy gespielt und nach ca. 3 Stunden ist mir der Rechner abgestürzt. Soweit, so nicht schlimm. Der Rechner ist danach normal gebootet, aber auf einmal muss ich alle Spiele, welche ich über Epic bezogen habe neu installieren. Dies sind in etwa 2TB Die Tricks, welche ich die Spiele wieder herstellen kann, sind mir bekannt. Ist für mich allerdings keine Lösung. Daher meine Frage: Welchen Registry-Wert hat es mir zerschossen? BTW. AI und Suchmaschinen wussten bis dato leider keine Lösung. Bin für jede konstruktive Antwort dankbar!