Neue Forenbeiträge

Inhalt abgleichen 3DCenter Forum
Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 1 Stunde 18 Minuten

Bestes Preis-Leistungsverhältnis bei Einplatinencomputern?

Di, 05.09.2023 04:47
Hi
wer bietet aktuell die meiste leistung fürs geld?
Das teil sollte als server laufen.

Wo seht ihr den sweetspot beim ram? 2gb?
Kategorien: 3DCenter Forum

WRC Game - EA/Codemasters

Di, 05.09.2023 00:11
Das neue WRC Game wird wohl im November 2023 rauskommen.
Der Reveal Trailer wird morgen veröffentlicht:

Kategorien: 3DCenter Forum

Fritz!OS Security Update 7.57/7.31

Mo, 04.09.2023 15:58
https://avm.de/service/sicherheitsinfos-zu-updates

Mal schauen was da noch kommt und bis zu welcher Firmware zurück dieses Sicherheitsproblem besteht... (und was AVM allenfalls gedenkt zu tun, mit Boxen die komplett aus dem Support gefallen aber von dem Problem betroffen sind)

AVM empfiehlt jedenfalls ein dringliches Updaten der Boxen (für die bereits ein Update bereitsteht), das ganze wird daher wohl nicht ganz unkritisch sein.
Kategorien: 3DCenter Forum

ARM zickt vorm Börsengang rum

Mo, 04.09.2023 12:20
Werden wir einen neuen Patenttroll wie Rambus bekommen?

https://www.mikrocontroller.net/topic/559264
Kategorien: 3DCenter Forum

Mobikfunktarife in Luxemburg versus Deutschland

So, 03.09.2023 13:45
Moien,

Habe gerademal auf eure Homepages von euren Mobilfunkanbieter geguckt und frage mich schon etwas woher die Preise kommen. Warum ist selbst O2 mittlerweile so teuer? Ich zahl hier in L 39,99 bei Orange für alles unlimited auch in den Staaten CH und EU:wink: Und wann denkt ihr werden die Preise bei Euch unserem Niveu entsprechen?
Kategorien: 3DCenter Forum

Final Fantasy XVI

So, 03.09.2023 12:43
PC Version wurde dieses Wochenende offiziell von Square Enix bestätigt.

Quelle jpgames.de




gruß
Kategorien: 3DCenter Forum

Six Days in Fallujah (Early Access)

So, 03.09.2023 08:37
Quelle: Wikipedia
Six Days in Fallujah ist ein in Entwicklung befindlicher Taktik-Shooter von Highwire Games für die Plattformen Microsoft Windows,
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Wikipedia
Vorlage für das Spiel ist die unter anderem Operation Phantom Fury genannte zweite Schlacht um die Stadt Falludscha im Jahr 2004, während der Besetzung des Irak.
Ein Release des Spiels war im Jahr 2021 für das Jahr 2022 geplant gewesen. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für das Jahr 2010 vorgesehen, die Entwicklung war jedoch zwischenzeitlich wegen einer Insolvenz des Entwicklerstudios Atomic Games eingestellt.

Seit dem 22. Juni 2023 ist der Online-Modus des Spiels per Early Access über Steam spielbar.[1][2] Nach Angaben des Entwicklers soll das Spiel etwas mehr als 12 Monate im Early Access verfügbar sein, bis eine fertig entwickelte Vollversion, die eine Einzelspielerkampagne enthalten soll, veröffentlicht wird.[1]

Datum der Erstveröffentlichung: 2023
Plattformen: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Microsoft Windows, Xbox One
Entwickler: Highwire Games, Atomic Games
Genres: Taktik-Shooter, Third-Person-Shooter, Early Access
Herausgeber: Victura, Victura, Inc.
Modus: Kooperatives Computerspiel

Spoiler: Hintergrund
Die Inspiration für das Spiel kam laut einem im Jahr 2009 – mit dem Präsidenten von Atomic Games, Peter Tamte – geführten Interview von US-Marines, zu denen Atomic Games aufgrund einer früheren Auftragsarbeit für das United States Marine Corps Kontakt hatte: „Als sie aus Falludscha zurückkamen, baten sie uns ein Videospiel über ihre Erfahrungen dort zu machen...“. Bereits um das Jahr 2009 hatte Atomic Games nach eigenen Angaben mit über 70 Personen, darunter zurückkehrenden US-Marines, irakischen Zivilisten, irakischen Aufständischen, Kriegshistorikern und hochrangigen Militärs über die Schlacht gesprochen.[3] Das Entwicklerteam hatte nach eigenen Angaben außerdem im Rahmen der Recherche Sachbücher über die Schlacht gelesen.[4][5][6][7]

Nach der Ankündigung des Computerspiels verurteilte die aus britischen Veteranen bestehende Stop the War Coalition die Entwicklung von Six Days in Fallujah.[8] Die größte muslimische Interessenvertretung in den USA rief Sony, Microsoft und Valve dazu auf, die Produktion und Veröffentlichung von Six Days in Fallujah nicht zu unterstützen. Sie kritisierten, dass die Umsetzung der Kämpfe in Form eines Videospiels die Schlacht zu einer trivialisierenden Unterhaltung machen würde.[9][10]

Im Zuge der Kritik aus Großbritannien und den USA verlor Atomic Games mit dem Publisher Konami einen Finanzier für das Projekt. Weil es danach keinen Geldgeber mehr fand[11], entließ Atomic Games erst einen großen Teil seiner Mitarbeiter[12], ehe das Studio zwei Jahre später, im Jahr 2011 insolvent ging und aufgelöst wurde.

Im Jahr 2018 erklärte Tamte, dass das Spiel zu einem unbestimmten zukünftigen Zeitpunkt fertiggestellt und veröffentlicht werde.[5]

Im Februar 2021 wurde bekannt gegeben, dass das Spiel wieder entwickelt wird und dass das Entwicklerteam aus ehemaligen Spieleentwicklern von Halo und Destiny besteht.[13] Der Publisher ist Victura; eine Firma, die im Jahr 2016 von Peter Tamte gegründet wurde. Laut Pressemitteilung der Entwickler hat Six Days in Fallujah „den Anspruch, der authentischste Militär-Shooter der heutigen Zeit zu sein und die militärischen sowie zivilen Geschichten mit dem Level an Integrität zu erzählen, das sie verdient haben“.[14][15] Interview-Sequenzen, in denen US-Veteranen und irakische Zivilisten zu Wort kommen, werden laut Ankündigung im Spiel implementiert sein.[16] War zuerst mit einer Veröffentlichung des Spiels noch im selben Jahr gerechnet worden, wurde die Veröffentlichung im November 2021 schließlich auf Ende des Folgejahres verschoben.[17] Laut Peter Tamte ist die Verschiebung der Veröffentlichung Folge einer Verdopplung der an dem Spiel beteiligten Entwickler.[18]


Und so soll´s weiter gehen...



Hab mir gestern "Six Days in Fallujah" (Early Access) gezogen und muss sagen, dass das ziemlich Bock macht... :up:
Ist zwar ein Co-Op-Game, aber alleine ist es anscheinend auch möglich (die Convoi-Mission ist alleine ultrahart)




Die Maps werden trotz gleicher Mission random aufgebaut...
Hauptgebäude stehen zwar am gleichen Platz, aber alles drumherum und in Gebäuden ist alles immer random.
Man kann sich daher unmöglich auf eine Mission einstellen. Also da, wo man vorher hinter einer Wand stand, kann auch ein freier Platz sein
Das macht es besonders herausfordernd...
Kategorien: 3DCenter Forum

Suche Ersatzakku für die Ladestation der Samsung Galaxy Buds 2

Sa, 02.09.2023 22:56
Hi,

bin auf der such nach einem Ersatzakku für die Ladeschale der Galaxy Buds 2

Für Samsung Galaxy Buds 2 SM-R177 Kopfhörer Ladestation Ladebox Charging Case

weiß da wer was wo ich den Ersatzakku kaufen Bestellen kann.

Ja ich könnte auch eine Org. Ladestation bestellen für ca. 90,-€

Aber das mir doch zu heftig . Lieber gebe ich 20-30,-€ für den Akku aus und baue ihn mir selber ein .

Dank YT sollte das ja heutzutage kein Größeres Problem darstellen.

Zudem freut sich meine Börse auf ca. 60,-€ Ersparnis .

Vielleicht weiß da der ein oder andere ne Tip der Hilfreich wäre.

LG Thomas
Kategorien: 3DCenter Forum

Wie flache Heatpipes biegen?

Sa, 02.09.2023 21:13
Ich überlege mir gerade, wie man flache Heatpipes biegen kann. Ich kenne die Methoden, wie man runde Heatpipes biegt, aber mit flachen ist das dann schon etwas schwieriger (also biegen entlang der dünnen Seite)

Hat das hier schonmal jemand gemacht oder findet jemand dazu etwas? Vlt. kennt ja jemand ein Video/Anleitung ?

Ich habe mich bisher dumm und dämlich gesucht und nichts gefunden.

Ich meine so biegen, dass wenn man die Heatpipe auf den Tisch legt, sie immer noch flach ist. Also wie ein gebogener Fluss biegen.Das breite bleibt flach.
Kategorien: 3DCenter Forum

Gehäuse AeroCool Interstellar - Top oder Flop?

Fr, 01.09.2023 23:01
Guten Abend Allseits,

Bitte wer von Euch besitzt bereits dieses Show Case
Denke aber Qualität und Lüfter lassen nix gutes erahnen zu dem Top Preis
Muss ja ein Haken an der Sache sein ...


https://aerocool.io/product/interstellar/
Kategorien: 3DCenter Forum

Pioneers of Pagonia (in der Art von Siedler, aber anders)

Fr, 01.09.2023 13:32
https://www.pioneersofpagonia.com/
Wird angepriesen vom Siedler Urgestein "Volker Wertich", aber hat damit nur bedingt was zutun.
Es soll dennoch sich irgendwie als Siedler einreihen. Ich bin noch unschlüssig, was ich davon halten soll. Aber da ichs nur zufällig fand, wollte ich mal darauf aufmerksam machen.

Release soll 13.12.23 auf Steam sein.
Trailer:
Kategorien: 3DCenter Forum

Under the waves - Indieperle unter Wasser

Do, 31.08.2023 21:24
bin geflasht von dem Spiel, atemberaubendes Setting und Art Design

spielt Unterwasser, man taucht, erkundet, super Story, fährt mit nem Uboot

7 -9 Stunden Lang

https://www.youtube.com/watch?v=Qq5qggrFSX4
Kategorien: 3DCenter Forum

Win 10 - Programm zum Entfernen eines Wasserzeichens im Video

Do, 31.08.2023 18:12
Ich habe hier ein 4K Video in 30 fps, welches ein Wasserzeichen ("watermark") aufweist. MP4.

Welches Programm kann Wasserzeichen entfernen? Mir ist es wichtig, dass die Qualität des Videos erhalten bleibt und es nicht unnötig komprimiert wird. Bearbeitung ohne Qualitätsverlust sollte das Programm drauf haben.

Preis ist egal. Macht euch darum keine Sorgen ;)
Kategorien: 3DCenter Forum

Blue screen: "Memory management"?

Do, 31.08.2023 17:55
Hi, ich habe letzte Zeit einige Male einen BlueScreen gehabt, immer stand da memory management
die dmp Datei habe ich ausgelesen, verstehe allerdings nicht, was sie sagt,. kann mir da jemand helfen?

Ich habe auf anaylse bei windbg gedrückt und das kam raus:


MEMORY_MANAGEMENT (1a)
# Any other values for parameter 1 must be individually examined.
Arguments:
Arg1: 0000000000041792, A corrupt PTE has been detected. Parameter 2 contains the address of
the PTE. Parameters 3/4 contain the low/high parts of the PTE.
Arg2: ffffa800fc2693e8
Arg3: 0000000800000000
Arg4: 0000000000000000

Debugging Details:
------------------

*** WARNING: Check Image - Checksum mismatch - Dump: 0x7b5e, File: 0xc0cc - C:\ProgramData\Dbg\sym\hal.dll\1A7BE8E96000\hal.dll

KEY_VALUES_STRING: 1

Key : Analysis.CPU.mSec
Value: 2780

Key : Analysis.Elapsed.mSec
Value: 3801

Key : Analysis.IO.Other.Mb
Value: 19

Key : Analysis.IO.Read.Mb
Value: 16

Key : Analysis.IO.Write.Mb
Value: 49

Key : Analysis.Init.CPU.mSec
Value: 1077

Key : Analysis.Init.Elapsed.mSec
Value: 114816

Key : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb
Value: 109

Key : Bugcheck.Code.KiBugCheckData
Value: 0x1a

Key : Bugcheck.Code.LegacyAPI
Value: 0x1a

Key : Failure.Bucket
Value: MEMORY_CORRUPTION_ONE_BIT

Key : Failure.Hash
Value: {e3faf315-c3d0-81db-819a-6c43d23c63a7}

Key : Hypervisor.Enlightenments.Value
Value: 0

Key : Hypervisor.Enlightenments.ValueHex
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.AnyHypervisorPresent
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.ApicEnlightened
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.ApicVirtualizationAvailable
Value: 1

Key : Hypervisor.Flags.AsyncMemoryHint
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.CoreSchedulerRequested
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.CpuManager
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.DeprecateAutoEoi
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.DynamicCpuDisabled
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.Epf
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.ExtendedProcessorMasks
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.HardwareMbecAvailable
Value: 1

Key : Hypervisor.Flags.MaxBankNumber
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.MemoryZeroingControl
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.NoExtendedRangeFlush
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.NoNonArchCoreSharing
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.Phase0InitDone
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.PowerSchedulerQos
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.RootScheduler
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.SynicAvailable
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.UseQpcBias
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.Value
Value: 16908288

Key : Hypervisor.Flags.ValueHex
Value: 1020000

Key : Hypervisor.Flags.VpAssistPage
Value: 0

Key : Hypervisor.Flags.VsmAvailable
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.AccessStats
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.CrashdumpEnlightened
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.CreateVirtualProcessor
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.DisableHyperthreading
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.HostTimelineSync
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.HypervisorDebuggingEnabled
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.IsHyperV
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.LivedumpEnlightened
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.MapDeviceInterrupt
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.MceEnlightened
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.Nested
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.StartLogicalProcessor
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.Value
Value: 0

Key : Hypervisor.RootFlags.ValueHex
Value: 0

Key : MemoryManagement.PFN
Value: 800000

Key : SecureKernel.HalpHvciEnabled
Value: 0

Key : WER.OS.Branch
Value: vb_release

Key : WER.OS.Version
Value: 10.0.19041.1


BUGCHECK_CODE: 1a

BUGCHECK_P1: 41792

BUGCHECK_P2: ffffa800fc2693e8

BUGCHECK_P3: 800000000

BUGCHECK_P4: 0

FILE_IN_CAB: MEMORY.DMP

MEMORY_CORRUPTOR: ONE_BIT

BLACKBOXBSD: 1 (!blackboxbsd)


BLACKBOXNTFS: 1 (!blackboxntfs)


BLACKBOXPNP: 1 (!blackboxpnp)


BLACKBOXWINLOGON: 1

PROCESS_NAME: dwm.exe

STACK_TEXT:
ffffec06`eabe0168 fffff801`2ae8124a : 00000000`0000001a 00000000`00041792 ffffa800`fc2693e8 00000008`00000000 : nt!KeBugCheckEx
ffffec06`eabe0170 fffff801`2ae2f7b6 : 00000000`00000000 ffffa854`2a000000 00000000`0000000b ffffa800`fc2693e8 : nt!MiDeleteVa+0x153a
ffffec06`eabe0270 fffff801`2ae2f8cb : ffffa854`007e1348 ffffda84`1e01c700 ffffec06`00000000 ffffec06`eabe06e0 : nt!MiWalkPageTablesRecursively+0x776
ffffec06`eabe0310 fffff801`2ae2f8cb : ffffa854`2a003f08 ffffda84`1e01c700 ffffec06`00000001 ffffec06`eabe06f0 : nt!MiWalkPageTablesRecursively+0x88b
ffffec06`eabe03b0 fffff801`2ae2f8cb : ffffa854`2a003000 ffffda84`1e01c700 ffffec06`00000002 ffffec06`eabe0700 : nt!MiWalkPageTablesRecursively+0x88b
ffffec06`eabe0450 fffff801`2ae2c8cb : 00000000`00000000 ffffda84`1e01c700 00000000`00000003 ffffec06`eabe0710 : nt!MiWalkPageTablesRecursively+0x88b
ffffec06`eabe04f0 fffff801`2ae7fae1 : ffffec06`eabe0690 ffffda84`00000000 00000000`00000002 00008e10`00000000 : nt!MiWalkPageTables+0x36b
ffffec06`eabe05f0 fffff801`2ae407b0 : 00000000`00000001 ffffec06`00000000 ffffda84`1e01c550 ffffda84`1b29d080 : nt!MiDeletePagablePteRange+0x4f1
ffffec06`eabe0900 fffff801`2b2b03e9 : ffffda84`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!MiDeleteVad+0x360
ffffec06`eabe0a10 fffff801`2b2b01c2 : ffffda84`19b0fc80 00000000`00000000 ffffda84`1e01c080 00000000`00000000 : nt!MiUnmapVad+0x49
ffffec06`eabe0a40 fffff801`2b2efd5f : ffffda84`278314c0 00000000`00000000 ffff9655`c26b1a50 ffffda84`278314c0 : nt!MiUnmapViewOfSection+0x152
ffffec06`eabe0b20 ffff9615`4d08bf83 : ffffda84`15647830 ffffec06`00000006 00000000`00000700 00000000`00000000 : nt!MmUnmapViewOfSection+0xf
ffffec06`eabe0b50 ffff9615`4d08bc80 : ffffda84`278314c0 ffffec06`eabe0c50 00000000`00000002 00000000`00000000 : win32kbase!SURFACE::Map+0x2d3
ffffec06`eabe0bb0 ffff9615`4d462a87 : fffff801`2ae20760 ffff9615`4d02dc65 ffff9655`c06028a0 00000000`00000000 : win32kbase!SURFREFVIEW::bMap+0x20
ffffec06`eabe0be0 ffff9615`4d338fd9 : 000003be`000007d1 00000000`000007d1 ffff9655`c28d5af0 00000000`050402e6 : win32kfull!GrePtInSprite+0x12adef
ffffec06`eabe0d00 ffff9615`4d43fc39 : 000003be`000007d1 000003be`000007d1 00000000`00000000 000003be`000007d1 : win32kfull!DCELayerHitTest+0x89
ffffec06`eabe0d40 ffff9615`4d34c7a8 : 00000000`00000001 00000000`00000000 ffff9615`4d60a000 ffff9615`4d5c2e50 : win32kfull!xxxDCEWindowHitTestIndirect_Iterative+0x505
ffffec06`eabe0e30 ffff9615`4d309d8e : ffff9655`c868e010 ffffec06`eabe1998 00000000`00000000 00000000`00000000 : win32kfull!xxxScanSysQueue+0x2bf8
ffffec06`eabe1670 ffff9615`4d309278 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffec06`eabe1a68 : win32kfull!xxxRealInternalGetMessage+0xaae
ffffec06`eabe1940 ffff9615`4dd671ad : ffffda84`1b29d080 00000000`0b75e328 ffffec06`eabe1a68 00000000`06195000 : win32kfull!NtUserPeekMessage+0x158
ffffec06`eabe1a00 fffff801`2b0104f8 : 00000000`0b85f9f0 00000000`00000202 00000000`00000040 00000000`000000b6 : win32k!NtUserPeekMessage+0x29
ffffec06`eabe1a50 00007ffa`2e98ff74 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x28
00000000`0b75e308 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x00007ffa`2e98ff74


MODULE_NAME: hardware

IMAGE_NAME: memory_corruption

STACK_COMMAND: .cxr; .ecxr ; kb

FAILURE_BUCKET_ID: MEMORY_CORRUPTION_ONE_BIT

OS_VERSION: 10.0.19041.1

BUILDLAB_STR: vb_release

OSPLATFORM_TYPE: x64

OSNAME: Windows 10

FAILURE_ID_HASH: {e3faf315-c3d0-81db-819a-6c43d23c63a7}

Followup: MachineOwner
---------
Kategorien: 3DCenter Forum

Budget-PC mit Upgrade-Möglichkeiten für die Zukunft

Do, 31.08.2023 16:22
Moin Leute,

Lange lange ist es her das ich was mit pc‘s zu tun hatte.

Aus beruflichen Gründen bin ich seit Jahren nur auf macs unterwegs. Den letzten pc den ich hatte war noch mit einer 3dfx voodoo 2 und ti4200 256mb unterwegs.

Bevor Ich euch voll labere. Ich suche etwas, gerne um die 500€, das ich selbst zusammenbauen kann (ungern gebrauchte Artikel) das mir hilft aktuell path of exile zu spielen und darkest dungeon 2.

Gerne würde ich in der Zukunft die Möglichkeit haben CPU und gpu upgraden zu können.

Was macht Sinn für mich?

Danke im Voraus!
Bullzeye
Kategorien: 3DCenter Forum

RegEx - kennt sich jemand damit aus?

Do, 31.08.2023 16:19
Ich nutze gerade Obsidian und darin nutze ich das Plugin, um Anki mit Obsidian zu verbinden (für die, die nicht wissen was das ist: Mit Anki kann man Karteikarten erstellen)

Jetzt ist es so, die normale Syntax, wie man die Karteikarten erstellt (in obisidian) ist nicht so, wie ich es möchte. Jetzt gibt es aber die möglichkeit, sich seine eigene Syntax zu schreiben. Ich kenne mich da quasi 0 aus. Hier die Seite:

https://github.com/Pseudonium/Obsidi...nki/wiki/Regex

Es gibt (wie man da sieht) schon vorgefertigte Custom-Syntax. Die, die mir am meisten zusagt ist diese: https://github.com/Pseudonium/Obsidi...n-answer-style

Und die Regex line dafür: Code: ^Q: ((?:.+\n)*)\n*A: (.+(?:\n(?:^.{1,3}$|^.{4}(?<!<!--).*))*) Mit dieser Syntax muss ich die Frage und Antwort (Vorder- und Rückseite der Karteikarte) so machen:

Q: Das ist meine Frage
A: Meine Antwort.

Problem hier ist, dass folgendes nicht funktioniert:

Q: Meine Frage

zusätzlicher Text

A: Meine Antwort.

Denn dann wird es nicht mehr erkannt von der Syntax her. Es dürfen leere Zeilen vorkommen, aber es darf nichts dazwischen sein. Ich suche eine Syntax, die möglichst nahtlos in Texte eingefügt werden kann. Also beispielsweise so (ohne die Anführungszeichen):

"Was für eine Fellfarbe haben Erbsen ?


Das ist abhängig von den Genen, aber grundsätzlich ist es üblicherweise Grün, jedoch gibt es auch gelbe."

Das Fette soll nun Frage und Antwort sein, also eben verschmolzen im Text. Der Rest des Textes soll nun nicht in der Karteikarte erscheinen und vor allem soll es die Syntax nicht kaputt machen, also es soll immer noch als Karteikarte erkannt werden. Ich weiss, dass das so ohne zusätzliche Zeichen nicht einfach möglich ist. Aber ich stelle mir das dann eben (z.B) so vor:

"Q: Was für eine Fellfarbe haben Erbsen ? ---

Das ist abhängig von den Genen, aber A: grundsätzlich ist es üblicherweise Grün ---, jedoch gibt es auch gelbe."

Diese Version würde den Anfang und das Ende von Frage und Antwort definieren. Das brauche ich, um dazwischen zusätzlichen Text zu haben.

Wobei das mit den 3 Strichen "---" nur ein Beispiel ist. Es soll im Text aber möglichst unauffällig sein. Also sowas wie /END geht gar nicht :D Aber wenn jemand eine unauffälligere Zeichenfolge hat, immer her damit. Natürlich darf man sie nicht misinterpretieren können.
Kategorien: 3DCenter Forum

AMD Software: Adrenalin Edition 23.8.2 WHQL

Do, 31.08.2023 16:11
AMD Adrenalin 23.8.2

Highlights
Support for
Starfield™
Up to 16% increase in performance for Starfield @ 4k, using AMD Software: Adrenalin Edition™ 23.8.2 on the Radeon™️ RX 7900XTX GPU, versus the previous software driver version 23.8.1 RS-594
Up to 16% increase in performance for Starfield @ 4k, using AMD Software: Adrenalin Edition™ 23.8.2 on the Radeon™️ RX 7900XT GPU, versus the previous software driver version 23.8.1 RS-595
Fixed Issues

Application crash or driver timeout may be observed while playing Baldur's Gate 3 with DirectX® 11 API set on certain systems with Radeon™ RX 7000 series GPUs.

Known Issues
Performance Metrics Overlay may report N/A for FPS on various games.
Audio may intermittently become out of sync with video when recording from AMD Software: Adrenalin Edition with AV1 codec.
Display may not reach correct brightness with certain games on select SAMSUNG™ FreeSync Premium Pro monitors or TVs with local dimming setting enabled.

https://www.amd.com/en/support/kb/re...rad-win-23-8-2
Kategorien: 3DCenter Forum

6650XT oder 7600, oder bei GTX 1070 bleiben?

Do, 31.08.2023 10:06
Moinsen.
Ich weiß, dass es nur um 30€ geht, aber außer einigen Mini Verbesserungen sehe ich keinen Vorteil der neuen AMD Karte. Zudem bin ich unsicher, was ich gegenüber der alten 1070 gewinne. Alles unter 75 Prozent Plus reicht mir nicht. Was meint ihr?
Kategorien: 3DCenter Forum

Defektrate und Garantierfalldauer lt. Digitec

Mi, 30.08.2023 22:44
Der Schweizer Online-Händler digitech.ch, der hierzulande mit seinem Shop Galaxus.de vertreten ist, führt in seinen Produktkategorien eine interessante Statistik über die Garantiefallquote und -falldauer. Zwar haben wir solche Statistiken immer mal wieder gesehen, dass ein Händler sie aber dauerhaft als Transparenzmaßnahme aufführt, ist eher selten. Ungern sehen die Hersteller solche Quoten offen zugänglich, denn sie könnten potentielle Kunden verschrecken.

Grafikkarten
digitec.ch/de/s1/product/g…ce-rtx-3060-gaming-oc-lhr-12-gb-grafikkarte-16054338

Netzteile
digitec.ch/de/s1/product/corsair-rm850x-850-w-pc-netzteil-15626046

Prozessoren
digitec.ch/de/s1/product/i…7-13700k-lga-1700-340-ghz-16-core-prozessor-21922254

Ram
digitec.ch/de/s1/product/g…-z5-rgb-2-x-32gb-6400-mhz-ddr5-ram-dimm-ram-22822882

Quelle - gefunden auf pr0gramm
hardwareluxx.de/index.php/…f%C3%BChrt-defektrate-und-garantiefalldauer-auf.html
Kategorien: 3DCenter Forum

Warhammer 40k - Gladius Grundspiel

Mi, 30.08.2023 21:18
Hallo Zusammen,

wie kann man die Heiligen Sororitas Stätten erkunden. Ich habe nur das Grundspiel. Alle Gelände Teile kann ich erkunden nur die Heiligen Sororitas Stätten nicht. Benötigt man dafür die Erweiterung? Aber eigentlich blöd das die dann angezeigt werden oder?
Kategorien: 3DCenter Forum