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Aktualisiert: vor 5 Stunden 26 Minuten

Spiele, die völlig falsch bewertet wurden

Sa, 22.06.2019 18:50
Welche Spiele wurden aus Eurer Sicht völlig falsch bewertet und warum? Ich mache mal den Anfang:


Dark Messiah of Might and Magic (PC)

In den mir bekannten Tests hat das SPiel damals so um die 70er Wertungen erhalten. Damals habe ich das schon nicht verstanden, denn ich fand das SPiel großartig: Grafik gefiel mir damals, die Steuerung fand ich richtig gut und die Mischung aus 3D "Shooter" mit kleinen RPG Elementen gefiel. Besonders toll fand ich aber die Integration der zwei Frauen, von der eine in meinem Kopf lebte und etwas stutenbissig war :)

Selbst jetzt, nach 13 Jahren, finde ich das Spiel toll (bin gerade in Kapitel 7) und mir fällt zusätzlich noch auf, wie gut die deutschen Stimmen passen! Aus meiner Sicht hätte das Spiel eine 90er Wertung verdient!
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Intel - Rocket Lake (14nm, 2020/21, extra iGPU in 14/10nm)

Sa, 22.06.2019 08:37
Ich starte mal den Thread, da es noch keinen gibt, der Codename aber schon auf diversen Roadmaps auftaucht bzw. in News-Meldungen genannt wird, siehe hier:

Intel-Roadmaps 2018-2021
Intel "Rocket Lake" Infos

Derzeit ist noch sehr weniges gesichert zu Rocket Lake. Halbwegs klar ist nur, das es einen CPU-Teil in 14nm sowie einen augenscheinlich extra iGPU-Teil gibt, der möglicherweise wahlweise in 10nm oder 14nm gefertigt wird. Die iGPU dürfte dann der Intel Gfx-Gen 11 entsprechen, sprich Ice-Lake-Klasse. Als teilweiser Fertiger soll angeblich Samsung hinzugezogen werden (als Fertiger der iGPU in 14nm, alternativ nur als Fertiger der Mainboard-Chipsätze).
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Tool gesucht um Firmware zu aktualisieren

Sa, 22.06.2019 08:31
Guten morgen liebe Leute,
ich suche ein Tool welches die Firmware von einigen Komponenten aktualisiert.
Ich habe u.a. eine No-Name Bluethooth Maus wo ich eine neue Firmware suche,

glaube das die Frage auch andere User hier in der Gruppe interessiert

danke und euch allen noch ein schönes Wochenende
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NVIDIA GeForce Game Ready 431.18 Hotfix Release

Sa, 22.06.2019 01:52
GeForce Hotfix display driver version 431.18 is based on our latest Game Ready Driver 430.86.

This Hotfix driver addresses the following:
• Fixes BSOD after waking ASUS GL703GS/Asus GL502VML notebook from hibernation
• Shadow of the Tomb Raider may experience a game crash or TDR when launching game on Pascal GPU
• Shadow of the Tomb Raider: Benchmark quits when running with ray tracing is enabled
• Grand Theft Auto V may experience flickering when MSAA is used

This driver also includes the fixes that were released as part of the GeForce Hotfix 430.97 display driver.

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answ...ail/a_id/4828/

Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH)

Official NVIDIA information about Hot fix drivers:
Spoiler A GeForce driver is an incredibly complex piece of software, We have an army of software engineers constantly adding features and fixing bugs. These changes are checked into the main driver branches, which are eventually run through a massive QA process and released.

Since we have so many changes being checked in, we usually try to align driver releases with significant game or product releases. This process has served us pretty well over the years but it has one significant weakness. Sometimes a change that is important to many users might end up sitting and waiting until we are able to release the driver.

The GeForce Hotfix driver is our way to trying to get some of these fixes out to you more quickly. These drivers are basically the same as the previous released version, with a small number of additional targeted fixes. The fixes that make it in are based in part on your feedback in the Driver Feedback threads and partly on how realistic it is for us to quickly address them. These fixes (and many more) will be incorporated into the next official driver release, at which time the Hotfix driver will be taken down.

To be sure, these Hotfix drivers are beta, optional and provided as-is. They are run through a much abbreviated QA process. The sole reason they exist is to get fixes out to you more quickly. The safest option is to wait for the next WHQL certified driver. But we know that many of you are willing to try these out.

These HotFix drivers represent a lot of additional work by our engineering teams, I hope they provide value for you. We’ll try it out and see if people like the idea and want us to continue.
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Encodya - Point & Click Adventure

Sa, 22.06.2019 01:49


Release: 2. hälfte 2020

Für die Newsletter Anmeldung gibt es jetzt schon eine spielbare DEMO: Robot Will Email You.

Quelle & weitere Infos PCGamer.
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Suche offenen Kopfhöhrer

Fr, 21.06.2019 20:52
Hey,
jetzt ist es endlich soweit, nach 7 Jahren ist meinem Kopfhörer ist der Bügel gebrochen. Klanglich war ich mit dem AKG K540 zufrieden, aber jetzt brauch ich halt was neues.

Ich hätte gerne wieder einen offenen da bequemer und ich im Arbeitszimmer auch keine nervigen Geräusche ausblenden muss. Angeschlossen wird er an einem Fiio E10K 2.

Hauptsächlich Musik und Spiele, keine Filme/Serien. Ich brauche keinen Schnickschack wie Bluetooth, Mikrofon oder klappbare Bügel.

Die offensichtlichen Kandidaten sind natürlich:
Superlux HD681
AKG K702
beyerdynamic DT 990

Gibt es noch Geheimtipps bis ~100 € die ich mir angucken sollte?
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Upgrade für I5-3570k System

Fr, 21.06.2019 16:21
Hallo Zusammen,

bei mir wirds langsam mal wieder Zeit für ein Upgrade.

Fahre aktuell noch folgendes System:

i5-3570k
ASRock Z77 Extreme4
GTX 1060 OC
16GB Corsair Vengeance PC3-12800

Da die CPU defintiv der Bottleneck bei den Spielen ist die ich spiele, würde ich gerne meine CPU/Board Kombi auf einen einigermaßen aktuellen Stand bringen.
Leider hab ich Informationsseitig die letzten CPU Generationen ziemlich verschlafen, daher wäre ich für Ratschläge dankbar, was aktuell Preis/Leistungsmäßig am meißten Sinn ergibt und wie es generell bei den fixen Modellen bzgl. AMD vs. Intel ausschaut.

Bin für alle Tips dankbar.

LG
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Dota Underlords

Fr, 21.06.2019 14:37
Aktuell 150.000 concurrent players auf Steam (Platz #4), paar Stunden nach Release... gibt es auch für Android und diese überteuerten, weissen Geräte.
Dazu der obligatorische Twitch Hype, alles wie immer.

Gibt's für lau auf Steam.

Reaktion von Valve auf den Dota Auto Chess Hype.

Spiele es gerade an. Sieht ja ganz gut aus, Valve halt. Aber das Spiel selbst? Uff.

Ein Spiel dauert ewig. Die Kämpfe selbst laufen voll automatisch ab. Welche Helden du angeboten bekommst, ist total RNG, kannst zwar rerollen aber trotzdem. Du hast keinerlei Infos über deinen nächsten Gegner.

Das wirkt alles so casual, für mobile gemacht, für zwischendurch, daher bin ich von der Länge eines Spiels überrascht.

Mit Schach hat das wenig zu tun. Klar, man sollte seine Heroes upgraden, man sollte die Stoffis nicht vorne reinstellen usw. ... aber so richtig strategisch wird das doch nicht, oder?

PS: Wie ewig soll denn so ein Spiel dauern?! Spiele schon 20-30 Minuten und alle 8 Spieler sind noch dabei und der Letzte hat 50 HP?!
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Zweiter Grafikkartenlüfter defekt?

Fr, 21.06.2019 13:05
Hallo,

beim Testlauf nach dem Reinigen meines PC's ist mir aufgefallen das der linke zweite Lüfter stillsteht.
PowerColor Radeon HD 7950 PCS+


Erst dachte ich das sich dieser vielleicht nur bei hohen Temperature zuschaltet aber auch bei Furmark um die 70 °C tut sich nichts.

Beim hochfahren zuckt er nur einmal kurz und bleibt dann stehen.

Muss ich davon ausgehen das der Lüfter defekt und irreparabel ist?

Und wäre ein Ersatz wie z.B. Arctic Accelero noch wirtschaftlich?
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Sea of Solitude (3D-Adventure aus Germany)

Fr, 21.06.2019 00:05
Quelle: 4players
Sea of Solitude

Das sieht doch sehr interessant aus, finde ich.

Trailer von 2018.. bei 4players gibt es einen neuen Trailer mit gameplay
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PS4 - Final Fantasy 8 Remastered

Do, 20.06.2019 19:56
Grüße,

eben entdeckt.

https://www.playcentral.de/spiele-ne...k-id78735.html

https://www.pcgames.de/Final-Fantasy...rbeit-1284113/

https://www.youtube.com/watch?v=liHKeemjdbI


So in der Art, etwas besser natürlich, hätte es mir auch für Teil 7 gelangt.
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Windows und Linux ohne Grub

Do, 20.06.2019 17:57
Hi,

zur Zeit habe ich 2 SATA SSDs im Rechner, eine 1TB mit Windows 7 und eine 256GB mit Ubuntu Linux. Bei der Installation von Linux habe ich die Windows SSD abgeklemmt, weil ich die beiden Betriebssysteme nicht mittels Grub sondern über das BootMenü (F8) starten wollte. Jetzt bin ich am überlegen aufzurüsten und zwar:
eine 500GB M.2 SSD für Windows 10
eine 1TB SATA SSD für Daten
eine 500GB SATA SSD für Manjaro Linux (eventuell auch noch ein anderes Linux dazu).
Jetzt meine Frage:
Ich will weiterhin so booten wie bisher, also OS Auswahl über F8. Also zuerst Windows 10 installieren und dann Manjaro auf die andere SSD. Kann man dabei Manjaro Linux dazu bewegen, die M.2 SSD nicht anzufassen und dort irgendwas zu installieren?
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KFA2 RTX 2080 EX

Mi, 19.06.2019 21:08
Hallo,

ich könnte eine neue KFA2 RTX 2080 EX für 570€ bekommen. Mir ist bewußt dass demnächst, oder vielleicht schon am 21.06, der Refresh der RTX-Karten angekündigt werden soll und dann eventuell die Preise fallen. Außerdem sollen ab Mitte August die RX 5700 XT und 5700 als Custom-Designs verfügbar sein, die Preise dürften sich wohl ca. 50€ über denen der Referenz-Designs einordnen, oder nicht? Also für eine gute 5700 XT mit einer Leistung zwischen RTX 2070 und RTX 2080 bezahlt man wohl auch um die 500€. Die RTX "Super" Karten sollen laut Wccftech das Preisniveau der jetzigen RTX-Karten haben und ca. 10% schneller sein. Eine RTX 2080 "Super" soll angeblich 800€ kosten. Dass wären 230€ mehr für nur vielleicht 10% höhere Leistung, für mich ist das uninteressant.

Da ich mich leider bis Samstag entscheiden muss bin ich jetzt vollkommen unsicher was ich tun soll. Für die 5700 XT spricht der etwas niedrigere Preis und die 100%ige Unterstützung meines Freesync-Monitors. Für die KFA2 spricht hingegen der nur geringe Aufpreis, die immer noch bessere Performance in vielen Spielen bei Nvidia Grafikkarten und die generell VERMUTLICH höhere Leistung gegenüber der 5700 XT. Wobei man da auch wieder nicht weiß wie gut sich die Navis takten lassen, eventuell erreicht eine maximal übertaktete 5700 XT gar 2080 Niveau. Die RTX 2070 "Super" soll 600€ kosten, dafür wahrscheinlich etwas langsamer wie eine RTX 2080 und auch etwas teurer wie die mir angebotene KFA2 RTX 2080.

Ich weiß es nicht, warten oder die KFA2 schnappen? Dass niemand hellsehen kann ist klar, mich interessieren einfach eure Einschätzungen.

Budget ist 600€ und gespielt wird in WQHD 144 Hz.
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NAS – selber bauen oder fertiges nehmen?

Mi, 19.06.2019 18:50
Meine Anforderungen wären:
  • leise, wohnzimmertauglich
  • äußere Dimensionen wie ein Mini-ITX-Gehäuse
  • mindestens 4x 3,5" Slots
  • RAID5 mit Hostpare, kein Hotplug notwendig
  • Verwendungszweck: Datengrab, Videostreaming, keine VMs oder Datenbanken
  • 24/7-Betrieb ist nicht zwingend
  • Schutz der Datenintegrität bei Stromausfall
  • Verschlüsselung
  • max. 500 EUR ohne Platten

Was wäre hier die beste Lösung?
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Kleiner Subwoofer gesucht

Mi, 19.06.2019 16:26
Hallo,

für meine alte kleine Yamaha Pianocraft würde ich mir gerne einen Subwoofer zulegen.
Die Anlage habe ich mir vor Jahren mal gekauft, als ich in einer hellhörigen Mietswohnung eine kompakte Anlage gesucht habe.
Nun würde ich gerne die Bässe ein wenig aufwerten, auch da ich manchmal den TV an die Anlage anschließe. Die Anlage verfügt über einen einfachen Subwoofer-Ausgang.
Leider habe ich weder eine große Erfahrung mit Subwoofern, noch einen nennenswerten Marktüberblick.
Ich brauche kein absolutes High-End, wichtig wäre mir, dass er nicht zu groß wird, ich würde ihn nämlich gerne in die Ecke hinter die TV-Bank stellen und dass der Preis unter 200€ bleibt.

Hat da jemand ein paar gute Tipps/Empfehlungen?
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Das alte PCI Express bald am Ende?

Mi, 19.06.2019 15:40
Ich wollte damit jetzt nicht wieder die anderen Themen voll spamen.

Bei den ganzen News über PCIe6 bin ich zufälig über einen etwas älteren Artikel gestolpert.

https://www.eetasia.com/news/article...t-at-what-cost

Zitat: The big tradeoff of the higher speeds is that signals won’t travel as far on existing designs. In the days of PCIe 1.0, the spec sent signals as much as 20 inches over traces in mainstream FR4 boards, even passing through two connectors. The fast 4.0 signals will peter out before they travel a foot without going over any connectors. Anscheinend werden die Probleme mit der Signalqualität durch die Leitungslängen und den Steckverbindungen immer größer.

Zitat: Arnaud Schleich thinks that the situation is even worse. PCIe 4.0 signals are only travelling three to five inches, said the CEO of PLDA Inc., a designer of PCIe controller cores that came out with 4.0 products three years ago. Die möglichen Leitungslängen haben sich mehr als halbiert.

Zitat: Retimer chips for a full 16-lane full PCIe 4.0 could cost $15 to $25 — if you can find them. Upgrading an adapter card from Megtron-2 to Megtron-4 materials might only add a dollar or so. However, the cost of a similar upgrade for a motherboard is about $100, and if the upgrade is to even higher quality Megtron-6 it would cost about $300.

“The data center will go to Megtron-4 for PCIe 4.0 and that will add maybe $10 cost — and you may still need retimers,” said Krause. “For version 5.0, people will weigh even higher-cost PCB materials and retimers or move to cables.” Man kann viele Probleme ja mit Geld erschlagen, Consumer-Boards können aber nicht einfach beliebig teuer werden. Bei PCIe4 sollte es gerade noch reichen da GPU-Slot, erster M.2-Slot und der Chipsatz recht nah an der CPU liegen. Wer mehr will braucht dann teurere Mainboards mit Retimern. Ab PCIe5 könnte es aber extrem brenzlich werden.

Zitat: “What we have been using for 4.0 and expect to use for 5.0 is twinax cables and firefly connectors,” he added. “The cost is very low compared to retimers, you can get whatever you want in distance, and the latency is really good.”

Indeed, Krause noted that “there’s been a lot of interest in using cables … for every inch on a board, you can go 10 inches on cables for the same power and loss budget, but cables have costs in being routed and connected.” Vieleicht binden wir in Zukunft unsere Karten per Kabel an?

Zitat: An even bigger shift that engineers are discussing is to new mechanical designs. The industry has thrived for nearly 18 years on the PCIe mechanicals, but some say that it’s time for a change.

A shift would be slow and painful given the market of hundreds of PCIe cards and millions of sockets. The GenZ interconnect group is already exploring new designs that put a connector 60 mm closer to a processor.

“You can recover 4-dB loss at 16 GT/s and 8 dB at 32 GT/s — that can make the difference,” said Krause.

“We’re just starting education on new form factors and new connectors. I would expect a lot of people to stick with what they know and pay the cost of new PCB materials and retimers. I don’t think anyone will change mechanicals quickly, but PCIe Gen 4 or Gen 5 could be the intercept point for some designs.” Oder es wird doch weiterhin auf den Erweiterungsslot gesetzt. Dann aber mechanisch überarbeitet und nicht mehr mit den alten Karten kompatibel.


PCI Express 4.0 wird ja jetzt von AMD flächenddeckend eingeführt. Das geht anscheinend noch, ohne das die Kosten zu sehr explodieren.
Mit PCIe5/6 müsste etwas neues kommen. Ansonsten werden die Probleme viel zu groß.
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Vtables in C++

Mi, 19.06.2019 07:28
Moin! Ich habe mich gestern mit der Implementierung von virtuellen Funktionen in C++ beschäftigt und verstehe eine Sache nicht richtig. In jeder Erklärung zum Thema werden folgende Aussagen getroffen:
1. Enthält eine Basisklasse eine virtuelle Funktion wird für diese Basisklasse sowie jeweils jede abgeleitete Klasse ein eigenes vtable erstellt, das die Adressen aller virtuellen Funktionen speichert, wobei immer die Adresse der "tiefsten" virtuellen Funktion gespeichert wird. Implementiert eine abgeleitete Klasse daher eine eigene virtuelle Funktion, wird die Adresse dieser Funktion in ihrem vtable gespeichert, ansonsten zumindest die virtuelle Funktion aus der Basisklasse oder einer anderen von dieser abgeleiteten Klasse.

2. Jedes konkrete Objekt erhält einen vtable-pointer, der auf das richtige vtable zeigt, das zu derselben Klasse gehört wie das erzeugte Objekt: vtable-pointer von Cat-Objekt zeigt auf vtable von Cat-Klasse. Soweit so klar.

Was ich jetzt nicht begreife: wie kann der vtable denn nun die zum Objekt passende virtuelle Methode des Objekts aufrufen? Objekt und Klasse sind ja zwei verschiedene Dinge. Es gibt doch nur
ein "statisches" vtable je Klasse. Woher soll dieses wissen welche Objekt-Methode aufgerufen werden soll? Wird dafür etwa für jedes Objekt eine eigene vtable erstellt die immer denselben Aufbau hat (sprich ein vtable für jede Klasse), aber faktisch wird für jedes Objekt ein separates vtable erzeugt dass alle relevanten Speicherorte der virtuellen Methoden des jeweiligen Objekts speichert? Ich verstehe den Sprung von "statisches" vtable zu konkretes Objekt nicht.
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Bloodstained: Ritual of the Night

Mi, 19.06.2019 00:15


Das neue "Castelvania" von Koji Igarashi ist seit heute verfügbar. Die reviews sind bisher extrem positiv, schein ein richtig gutes Spiel geworden zu sein.

Ich war vor vier Jahren bei der Kickstarter Kampagne dabei und bin gerade dabei es zu laden.

Hier noch jemand dabei?
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Buttkickers - irgendwer mit Erfahrung?

Di, 18.06.2019 19:47
Ok ... der Titel des Threads hört sich komisch an, aber egal.

Hab mir gerade dieses Video reingezogen und am Anfang (Vorspann) schreibt er, dass die rechte Kamera nur wackelt, weil er "Buttkickers" nutzt:



Also gleich mal gegoogelt:
Auf Amazon (deutsch) kosten die Dinger 411 Euro (externer Händler), aber auf der Webseite vom Hersteller nur 169,95 $. Importieren mit bigapplebuddy wäre ja kein Problem (Aufpreis ca. 50 € und noch Zoll drauf).

Hier mal die Hersteller-Webseite





Hat jemand schon Erfahrung damit?

Würde ungern 200 euro ausgeben und dann bei "nicht-gefallen" wieder mühselig über bigapplebuddy zurückschicken müssen ...
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Intel - Intel® Performance Maximizer

Di, 18.06.2019 19:20
Intel hat ein tool rausgebracht zum automatischen übertakten.

https://www.intel.com/content/www/us...maximizer.html

Zitat: Overclocking: Now More Intelligent
Confidently add performance to select 9th Gen Intel® Core™ processors with Intel® Performance Maximizer. This hyper-intelligent automated processor overclocking tool examines your processor’s individual performance DNA and programs personalized settings for custom overclocking made simple.
laut heise newsticker muss man nur 16 GiBi abzwacken auf der Platte:

Zitat: Nach der Installation legt die Software eine 16 GByte große FAT32-Partition an. Gibt es keinen freien Platz, verkleinert das Übertaktungstool auf Nachfrage eine vorhandene Partition. Anschließend klinkt es sich in den Bootvorgang ein und startet automatisiert auf der EFI-Shell das Übertakten und den Stabilitätstest. Das dauerte bei unseren Experimenten über eine Stunde.

(...)

Möchte man den Prozessor wieder unübertaktet betreiben, bleibt kein anderer Weg als die Software zu deinstallieren. Dabei löscht es auch die zuvor angelegte 16-GByte-Partition, vergrößert aber nicht die zuvor geschrumpfte Partition. Der Performance Maximizer richtet sich an Einsteiger, allerdings sollte man vorher unbedingt ein Backup anlegen, falls etwas beim Schrumpfen der Partition schief läuft. Zudem deckt die Herstellergarantie von Intel keinerlei Schäden ab, die beim Betrieb außerhalb der Spezifikationen entstanden sind. https://www.heise.de/newsticker/meld...r-4448544.html

äh 16 GB wofür?
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