Ich habe mich für einen separaten Thread dafür entschieden um nicht andere Threads mit diesem Thema zu belasten.
Folgendes Problem... sobald ich in AC: Shadows Frame Generation verwende sehe ich auf meinem ASUS XG27UCDMG QD-OLED leichtes VRR-Flicker. Hauptsächlich in Cutszenen, extrem selten auch im Gameplay. Dieses Problem tritt auf weil die Frequenz vom Monitor in sehr schnellen Schritten stark schwankt sobald FG aktiv ist. Warum die Frequenz am Monitor so stark mit FG schwankt kann ich nicht sagen und versuche den Grund gerade dafür zu finden. Ohne FG gibt es überhaupt kein VRR-Flicker da die Frequenz vom Monitor immer zu den Frames Ingame passt ohne stark zu schwanken. In beiden Fällen sind die Frametimes aber sauber, sowohl mit als auch ohne FG. Wäre gut wenn jemand eine Lösung dafür hätte denn aktuell teste ich 240Hz am Monitor und 120fps Limit im Treiber (RX 9070 XT im Einsatz) inkl. FG ohne VRR in diesem Spiel was zwar absolut sauber bei jeder Drehbewegung vom Char aussieht, blöderweise liegt die Systemlatenz dann aber schon bei recht hohen 41ms mit den dann 60 Basis Frames was schon spürbar "zäh" sich an der Maus anfühlt. Ohne Framelimit war ich vorher eher bei ~30ms Systemlatenz mit entsprechend höheren Frameraten, was für mich noch ok war.
Bei dem Test mit 240Hz ohne VRR und 120fps Limit fällt mir auch auf, dass das FG mit VRR und ohne fps-Limit doch nicht 100% sauber am Bildschirm rüber kommt. Wenn ich die Umgebung genau bei einer Drehung vom Char beobachte merke ich minimales Mikrostuttering trotz sauberen Frametimes. FG-Implementierung Grütze oder liegt das alleine auch nur an der stark schwankenden Frequenz vom Monitor? Im OSD vom Monitor sehe ich auch oft, dass die Frequenz nicht zu den Frames Ingame passt sobald FG aktiv ist. Als Beispiel... ich habe Ingame in Szene X 134fps und das OSD vom Monitor zeigt mir 18xHz an. Das könnte wiederum das Mikrostutttering mit FG erklären. :uponder:
Ich suche ein USB-C zu USB-C Ladekabel, dass möglichst wie eine Schnur ist, so wie bei den hochwertigen PC-Mäusen das Kabel (also extrems beweglich und leicht).
Das Kabel muss min. 9V 2A können hinsichtlich Handy aufladen. Ich frage das hier, weil es extrem schwierig ist, auf Bildern zu erkennen, wie beweglich das Kabel ist.
Ich weiss schon, dass es diese "Stoffkabel" gibt, aber darunter gibt es eben solche, die wie bei hochwertigen PC-Mäusen super flexibel sind und auch solche, die starr wie sonst was sind.
Kennt jemand ein Produkt? Ich habe die Razer Viper Ultimate (als Vergleich für das Kabel).
Edit: Das Kabel soll 1m lang sein.
Edit2: Das Kabel der Razer Viper Ultimate kann mein Handy Problemlos aufladen. Problem ist einfach, dass es ein Micro-USB Kabel ist und vor allem weit über 1m. Ich suche daher mal nach Mauskabeln, die aber USB-C sind und super flexible, aber eben nur 1m (ziemlich schwierig zu finden). Kennt jemand sowas?
aalso, hab mir da meine Gedanken gemacht und meine persönliche Schlussfolgerung ist
da die meisten Enthusiasten, un davon gibts nicht wenig, ihre virtuellen Welten lieber mit "Praline, als Synonym für ohne DRM, geniesen,
aber trotzdem schön brav ihre Sachen, nach gefallen der "Demo, bei Steam kaufen.
eine große Masse davon ist auch rein Singleplayer/offline und werden, da Sie ja alternative Frontends und Launcher nutzen,
sogut wie nie vom Steam Server erfasst. Deshalb auch die Unterbesetzung von Linux und Der AMD 9000er Graka Serie.
was meint Ihr, liege ich damit falsch?
Kollege Mod, kann vielleicht nach Spekulationen, erst jetz so richtig realisiert?! mercy
wollte nach paar Monaten einen Windows Cleaninstall durchführen nachdem ich vorher das Upgrade von Win10 auf Win11 gemacht hatte. Heute also Win11 Cleaninstall gemacht und plötzlich komme ich nicht mehr in Windows rein wenn ich DDU im abgesicherten Modus starte. WTF? :freak: Dann sagt mir Windows es wäre ein Fehler mit meiner Pin aufgetreten und ich müsste eine neue Pin einrichten. Nur das funktioniert auch nicht. :uup: Kann mir einer sagen was hier unter Windows wieder spinnt? Vorher ging das ohne Probleme, jetzt nach dem Cleaninstall nicht mehr. xD Der normale Modus funktioniert mit der Pin einwandfrei, nur der abgesicherte will irgendwie nicht.